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プログラマークエスト

1 :名無しさん@1周年:2000/11/10(金) 21:50
クライアント は シヨウヘンコウをとなえた!
プログラマー1 は いきのねをとめた
プログラマー2 は いきのねをとめた
SE は にげだした
パーティ は ぜんめつした・・

2 :名無しさん@1周年:2000/11/10(金) 22:11
SEはドキュソキカクカイギをとなえた
プログラマー1は混乱した
プログラマー2はカッテニドクジシヨウをとなえた
プログラマー3はソノバカギリノクソソースを使った
プログラマー4はSEにハナフック攻撃!!

プロジェクトは崩壊した。

3 :名無しさん@1周年:2000/11/10(金) 22:55
MSはC#を唱えた
C++プログラマーは笑っている
Javaプログラマーは笑っている
VBプログラマーは即死した

世界は救われた

4 :2:2000/11/10(金) 22:56
シンイリが現れた!!
プロジェクトは混乱している。
プログラマー1はSEに攻撃!!
SEはプログラマー1に攻撃!!
プログラマー3はアセンブラを唱えた!!
プログラマー4はCを唱えた!!
シンイリは魔法を唱えた
「ボクハプログラムカンペキデス、エ?ゲンゴデスカ?VBニキマッテイルデショイマドキハヤリマセンヨCナンテ」

シンイリはいきのねをとめられた

5 :2:2000/11/10(金) 22:59
シンイリは仲間を呼んだ!!
シンイリZが現れた!!
SEの攻撃!!「キミハゲンゴハナニガツカエルノ? C? C++? Java?」
シンイリは魔法を唱えた「ゲンゴデスカ? ビジュアルシープラスプラスデス」

シンイリはいきのねをとめられた

6 :2:2000/11/10(金) 23:03
>5
>SEの攻撃!!「キミハゲンゴハナニガツカエルノ? C? C++? Java?」
>シンイリは魔法を唱えた「ゲンゴデスカ? ビジュアルシープラスプラスデス」
が何故いきのねを止められなければならなかったか、解らないシンイリ少年は逝ってくださいネ

7 :シンイリ少年候補生:2000/11/10(金) 23:12
>6
ソレハ、「ビジュアルシープラスプラス」ガゲンゴデハナク
セイヒンメイショウダカラデスカ?

8 :名無しさん@1周年:2000/11/10(金) 23:21
>>5
>シンイリは魔法を唱えた「ゲンゴデスカ? ビジュアルシープラスプラスデス」

これ唱えたのってシンイリZとちゃうの?
まぁ、どーでもいいけど。



9 :名無しさん@1周年:2000/11/10(金) 23:30
SEは眠っている
クライアントはパルプンテをとなえた
SEは眠っている
プログラマはSEを攻撃した
SEは眠っている
クライアントはメガンテをとなえた
クライアントはいきをひきとった
SEは眠っている
SEは目を覚ました!
SEはクライアントから億単位のかねをぬすんだ!
SEは逃げ出した…

プロジェクトはいなくなった。

10 :名無しさん@1周年:2000/11/10(金) 23:38
>>9
>クライアントはパルプンテをとなえた
だよな。


11 :名無しさん@1周年:2000/11/11(土) 00:12
ブチョウは日経コンピュータを落とした!
もちものがいっぱいでもてない!
日経コンピュータをすてますか?
◆はい     いいえ
シンジンはコンピュータをすてた!


12 :名無しさん@1周年:2000/11/11(土) 00:17
マイクロソフトは しんせいひんをはっぴょうした!
しゃちょうは おどりだした!
せんむは おどりだした!
ぶちょうは こんらんしている!
かちょうは しらんふりをしている!



13 :名無しさん@1周年:2000/11/11(土) 00:27
おもしろすぎ・・・あげ。

14 :名無しさん@1周年:2000/11/11(土) 01:17
おお、ぷろぐらまよ!しんでしまうとはなさけない。

15 :名無しさん@1周年:2000/11/11(土) 01:47
>14
神父(半額ピンハネSE):「生き返ってしっかりはたらくのぢゃ」

16 :名無しさん@1周年:2000/11/11(土) 01:56
プログラマはレベルがあがった!
「逝ってよし」のじゅもんをおぼえた!

17 :2 おとななんてきらいだ:2000/11/11(土) 02:00
クライアントが現れた!!
クライアントはパルプンテをとなえた

SE1は混乱している、SE1はモシャスをとなえた
SE1はクライアントになった
SE1は下請けSE2にパルプンテをとなえた

下請けSE2は混乱している、下請けSE2はモシャスをとなえた
下請けSE2はクライアントになった
下請けSE2はぷろぐらまにパルプンテをとなえた

ぷろぐらまは、混乱している。
ぷろぐらまはカコクナロウドウを使った!!
ぷろぐらまはカコクナロウドウを使った!!
ぷろぐらまはカコクナロウドウを使った!!

クライアントを倒した!!
ぷろぐらまは1G拾った
下請けSE2は1000G拾った
SE1は1000000G拾った

18 :名無しさん@1周年:2000/11/11(土) 02:39
ぷろぐらまは ルーラをとなえた!
かいしゃでは つかえない!!!



19 :名無しさん@1周年:2000/11/11(土) 03:41
プログラマは ギガディンをとなえた!
自分のPCに直撃!!!
〜のろいのおんがく〜
おきのどくですが プログラム1はきえました!
おきのどくですが プログラム2はきえました!
おきのどくですが プログラム3はきえました!

プログラマは旅に出た・・・

20 :名無しさん@1周年:2000/11/11(土) 06:02
つるぴかはげ丸が現れた!
どうする?

つるセコパワーをつかう
ブスねーちゃんとはなす
近藤とはなす
にげる


21 :名無しさん@1周年:2000/11/11(土) 09:55
「SEよ、このプロジェクトをやってくれるかの?
 はい    ◆いいえ

「そのようなことを言わないでくれ。
 SEよ、このプロジェクトをやってくれるかの?
 はい    ◆いいえ

「そのようなことを言わないでくれ。
 SE、このプロジェクトをやってくれるかの?
 はい    ◆いいえ

「そのようなことを言わないでくれ。
 SEよ、このプロジェクトをやってくれるか?
 はい    ◆いいえ

「そのようなことを言わないでくれ。
 SEよ、このプロジェクトをやってくれるか?
 ◆はい    いいえ

「おお、やってくれるか!
 さすがSEじゃ。さっそくクライアントに
 あってきてくれ

22 :名無しさん:2000/11/11(土) 10:28
面白いage

23 :名無しさん@1周年:2000/11/11(土) 12:25
◆そうび
◆ぷらぐらま
◆スノボ

きーぼーど は のろわれていて はずせない。


24 :名無しさん@1周年:2000/11/11(土) 12:58
ぷろぐらまはゲイツのつるぎで攻撃!!!
ダメージを与えられない!
ゲイツのつるぎは粉々に砕け散った!!!

25 :名無しさん@1周年:2000/11/11(土) 13:16
ぷろぐらまはスタミナドリンクをつかった!
ヒットポイントが10あがった!

26 :名無しさん@1周年:2000/11/11(土) 13:42
プログラマ は モカのあきびん をならべた!
えらいひと の攻撃力がさがった!

27 :名無しさん@1周年:2000/11/11(土) 13:45
プロジェクトは混乱している・・・
プログラマは寿命に1ポイントのダメージを受けた!
プログラマは精力に1ポイントのダメージを受けた!
プログラマは判断力に1ポイントのダメージを受けた!
SEはおうえんしている!
「もっとはたらけ!おまえのせいだ!おれのせいじゃない!」
プログラマは殺意が1ポイント増えた!

28 :名無しさん@1周年:2000/11/11(土) 20:07
面白い!面白いけど・・・

涙が溢れて止まらないのは何故・・・


29 :名無しさん@1周年:2000/11/11(土) 22:29
「この 会社は 恐怖の魔王 ブチョウに支配されています
 このまえも ひとりの プログラマ が
 たたかいに挑みましたが 戦いに敗れて
 遠くに飛ばされてしまいました

30 :名無しさん@1周年:2000/11/12(日) 00:38
ぷろぐらまは C#のじゅもんをとなえた!
みんなが わらってる。
おひさまも わらってる。


31 :名無しさん@1周年:2000/11/12(日) 00:49
ここはぶきやだ、なにかかうかい?

ピッピッピ
−−−−−−−−−−−
|  C       |
|  JAVA    |
|> VB      |
−−−−−−−−−−−

ぷろぐらまのこうげきりょく
100>45

32 :名無しさん@1周年:2000/11/12(日) 00:59
ぷろぐらまは VBのじゅもんをおぼえた!
ぷろぐらまは Cのじゅもんをわすれた!


33 :名無しさん@1周年:2000/11/12(日) 01:45
ゴールドマンがあらわれた!
エイギョウがとびついた!
ゴールドマンをたおした!
のうき1カゲツのシゴトをてにいれた!

SEはにげだした!
プログラマはにげだした!
しかしエイギョウにまわりこまれた!

34 :名無しさん@1周年:2000/11/12(日) 02:20
リセット。

35 :名無しさん@1周年:2000/11/12(日) 02:53
今日もリセットした人のおかげで、遅刻したよ…

36 :名無しさん@1周年:2000/11/12(日) 11:42
トゥルルルル〜

VBスライムがあらわれた!
ぷろぐらまはCをとなえた!
バシッ
VBスライムに2のダメージ!
VBスライムをたおした!
トゥルララララァ〜

1のけいけんちをてにいれた!

なんとVBスライムがおきあがり、なかまになりたそうにこちらをみている!
なかまにしてあげますか?

はい ◆いいえ

<完>

37 :名無しさん@1周年:2000/11/12(日) 12:41
くさったプログラムがあらわれた
くさったプログラムはなかまをよんだ
くさったプログラムAはぷろぐらまからメモリをぬすんだ
くさったプログラムBはぷろぐらまからリソースをぬすんだ
ぷろぐらまのこうげき
くさったプログラムAをたおした
くさったプログラムBはなかまをよんだ
くさったプログラムCはなかまをよんだ
くさったプログラムCはじゅもんをとなえた
くさったプログラムAがいきかえった

>>14

38 :名無しさん@1周年:2000/11/12(日) 13:25
プログラマ は ゆうきゅうきゅうかをつかった。
しかし プロジェクトちゅうには つかえない!
プログラマ は にげだした。

39 :名無しさん@1周年:2000/11/12(日) 13:44
蟲が笑っている。蟲が笑っている。蟲が笑っている。
蟲が笑っている。蟲が笑っている。蟲が笑っている。
蟲が笑っている。蟲が笑っている。俺も笑っている。

40 :名無しさん@1周年:2000/11/12(日) 14:47
   人       人       人       人
    ( ゚ー゚)     ( ゚ー゚)     ( ゚ー゚)     ( ゚ー゚)
     ̄ ̄      ̄ ̄      ̄ ̄      ̄ ̄

┏━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
┃⇒ コピペ   ┃Del坊か゛ あらわれた。      .┃
┃  氏 ね   ┃と゛ うする?▼           .┃
┃  逝 け   ┃                    .┃
┃  ROM   ┃                    .┃
┗━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━┛

41 :名無しさん@1周年:2000/11/12(日) 15:10
ネオ麦茶が現われた。
ネオ麦茶の攻撃!
「ぷすっ」
ぷろぐらまの急所をついた。
ぷろぐらまは即死した。
ネオ麦茶は笑っている。


42 :名無しさん@1周年:2000/11/12(日) 23:48
プログラマは ねむっている・・・
どうりょうは からだをゆすった!
プログラマは ねむっている・・・
どうりょうは よびかけた!
プログラマは ねむっている・・・
どうりょうは きゅうきゅうしゃをよんだ!
プログラマは ねむっている・・・
きゅうきゅうたいいんは よびかけた!
プログラマは ねむっている・・・



プログラマは ねむっている・・・


43 :名無しさん@1周年:2000/11/13(月) 00:09
プログラマはひこうきのタラップをおりようとした。
おりきったしゅんかん、プログラマはぼうのようにたおれた。
プログラマはしんでいた。


44 :名無しさん@1周年:2000/11/13(月) 00:16
いつの間に電波スレに…?

45 :名無しさん@1周年:2000/11/13(月) 03:11
あんまり電波でもないと思う

46 :名無しさん@1周年:2000/11/13(月) 09:49
1から 既に電波です > 44

47 :名無しさん@1周年:2000/11/13(月) 12:25
うむ、いつから電波かと言われれば最初から電波か電波じゃないかのどちらか。

48 :名無しさん@1周年:2000/11/13(月) 16:03
1はくだけちった。


49 :名無しさん@1周年:2000/11/13(月) 16:19
ぶろぐらまハ電波ヲ送信シテイル…
ぴーーーー、うがうがうがうがうがうがうが、ぴーーがびがびびびびび。
ぷろくらまハ電波ヲ受信シテイル…
びろろろろろろろ。 Device I/O error.
ぶるぐらまハ電波ヲ送信シテイル…

50 :名無しさん@1周年:2000/11/14(火) 14:43
「ゆうべはお楽しみでしたね」
「寝てねーよ!」

51 :名無しさん@1周年:2000/11/14(火) 15:05
ぶろぐらまハ電波ヲ送信シテイル…
ぴーーーー、うがうがうがうがうがうがうが、ぴーーがびがびびびびび。
ぷろくらまハ電波ヲ受信シテイル…
「お客様のお使いになった電話番号はお客様のご都合により・・・」

プログラマはくだけちった。


52 :名無しさん@1周年:2000/11/14(火) 16:04
バシルーラ!!

53 :名無しさん@1周年:2000/11/14(火) 16:13
それって「話を聞かない男、地図が読めない女」
でなかったっけ。

54 :53:2000/11/14(火) 16:14
>50
が抜けてた。すんまそん。

55 :名無しさん@1周年:2000/11/14(火) 16:14
>ぴーーーー、うがうがうがうがうがうがうが
これがファイル名で
>ぴーーがびがびびびびび
これがプログラム本体な。
10 goto 10くらいの短いやつかな?

56 :名無しさん@1周年:2000/11/14(火) 17:06
「50じゃないけど、これはDQ1で、姫と宿屋に泊まった後に
 宿屋の主人から言われる言葉じゃないかな」なんて解説してみたりぃ

57 :名無しさん@1周年:2000/11/14(火) 23:17
>56
徹夜でファミコンでもやってたのかな?

58 :名無しさん@1周年:2000/11/15(水) 06:02
おお、ハードディスクよ、逝ってしまうとは何事だ

プログラマは Backup の呪文を使った
復活の呪文が違います・・・

59 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/11/15(水) 09:11
>>37
亀レスすまん。下から3行目、
“くさったプログラムCがあらわれた”のミスだよね。
あと、下の>>14ての笑った。

60 :名無しさん@1周年:2000/11/15(水) 10:56
SEはデータパンチャー(♀)に「あいのこくはく」をつかった。
データパンチャーはすくみあがっている。
プログラマーA〜Gは体がしびれて動かない!
SEはデータパンチャー(♀)に「はなたば」をつかった。
データパンチャーはすくみあがっている。
SEはデータパンチャー(♀)に「映画チケット」をつかった。
データパンチャーはにげだした!
SEはぼ〜っとしている....

そしてプロジェクトは進まない...(実話)




61 :名無しさん@1周年:2000/11/15(水) 18:55
ここは とうぎじょう だよ。誰に賭けるかい?

 コボラー       13.6
▼クライアント      1.2
 えいぎょう       5.9
 VBスライム     12.1


クライアントにかけるのかい?
 

62 :VBのバヤイ:2000/11/15(水) 20:30
ツクリカケ が あらわれた!
プログラマ は F8 を となえた!
プログラマ は F5 を となえた!
ツクリカケ は ぼうそうした!
プログラマ は CtrlBreak を となえた!
リソースがたりない!
ツクリカケ の こうげき!
マシン は 50% の ダメージをうけた
プログラマ は CtrlBreak を となえた!
リソースがたりない!
ツクリカケ の こうげき!
マシン は 100% の ダメージをうけた
プログラマ は CtrlAltDelete を となえた!
リソースがたりない!

マシン は しにました


63 :名無しさん@1周年:2000/11/15(水) 21:00
プログラマ は βばん を インストールした!
βばん はのろわれていた!
プログラマ の マシンはのろわれてしまった。

プログラマ は βばん を アンインストールした!
しかしのろわれていてはずせない。


「あなたのマシンはのろわれています。
 のろいをとくには フォーマット するひつようがあります。

64 :名無しさん@1周年:2000/11/15(水) 21:23
プログラマは「えむえすのさーばー」を装備した。

ざしゅ!!HPが10P減った!!
ざしゅ!!HPが10P減った!!
ざしゅ!!HPが10P減った!!
ざしゅ!!HPが10P減った!!
ざしゅ!!HPが10P減った!!
ざしゅ!!HPが10P減った!!
ざしゅ!!HPが10P減った!!
プログラマは再起動した!!
HPが回復した!!
ざしゅ!!HPが10P減った!!
ざしゅ!!HPが10P減った!!
ざしゅ!!HPが10P減った!!
ざしゅ!!HPが10P減った!!
.
.
.
(以下繰り返し)


65 :名無し様の声:2000/11/15(水) 23:53
とぅるるるる〜
謎のギコが現れた!
                ∧∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                (,,゚Д゚)< なんだ? 戦うのか?
                ./  |   \________
       ______(___/__
      │89. 7. 8. / AHE  |
      │_________│
      /\             \
    /   \  逝印高死亡乳  \
  / Λ_Λ  \ HIGH RISK MILK  \
/__( ´д`)__\____________\
|       |ゲ.|     │               |
|       |.ロ |     │     逝 印     |
|       |ゲ.|     │   飲む 生物兵器   |
|       |.ロ |     │  毎 日 腹 痛  |
|γ__   |ゲ.|     │ ̄\ .腐食乳. / ̄|
|    \ |.ロ |     │.   \___/   .|
|       |ゲ.|     │              │
|__|__||_|)|.ロ |     │ コ ッ プ 1 杯 │
|□━□ )       │    ( 約 2vb ) で . |
|  J  .|)/ ̄ ̄ ̄ |.  1  日 分 の * |
| ∀ ノ< ヒヒヒヒヒ │ 黄色ブドウ状球菌 |
|  - ′ \___│   3 分  の 8  |
|  )          .│              │
|/   性 増     .│              │
|. 逝印大阪交嬢  │       50vb     |
|____________|__________|

プログラマはコボルを唱えた!
謎のギコに1のダメージ!
謎のギコはビジュアルベーシックを唱えた!
プログラマは2のダメージ!
プログラマはコボルを唱えた!




66 :実況中継中:2000/11/16(木) 00:40
厨房はレベルが上がった!
コピペを覚えた!

厨房はコピペを使った!
スレに寒い空気が漂う・・・

スレの流れはなくなった。

67 :名無しさん@1周年:2000/11/16(木) 23:42
へんじがない
ただのしかばねのようだ

68 :名無しさん@1周年:2000/11/18(土) 00:02
reset

69 :名無しさん@1周年:2000/11/18(土) 01:49
おうさま「おお、ゆうしゃよ。わしのくにのためにたたかってくれるかね?」
◆はい ◇いいえ
おうさま「おお、やってくれるか。ではまずわしのゆうしゅうなぶかを
     しょうかいしよう。なまえは『えすいー』だ」
えすいー「わたしたちのくにのためにともにたたかいましょう」
(中略)
「クライアント」があらわれた!!
◆たたかう ◇にげる
えすいーのこうげき!!
えすいーはまちがってぷろぐらまーに50のダメージをあたえた!!
ぷろぐらまーのこうげき!!
しかしノーダメージ!!
クライアントのこうげき!!
えすいーに100のダメージ!!
ぷろぐらまーに9999のダメージ!!
ぷろぐらまーはしぼうした
えすいーはにげだした

--BAD END--

70 :名無しさん@1周年:2000/11/18(土) 02:41
おきゃくさま「こういったシステムを作って欲しいのだが。」
えいぎょう「わかりました。」
同席していたこんさるたんと「ここをこういうようにすればよろしいかと」
同席していたえすいーは、「にげる」を選択!
同席していたぷろぐらまーも、「にげる」を選択!

だが、逃げられない!

(中略)

納期半月前
おきゃくさま「この機能をついかしてください。」
えすいー「わかりました(涙)」
ぷろぐらまー「なんとかやってみます(涙)」
残りのHPは両者とも1
ちなみに営業はしんじんに引き継いでにげだしていた。
こんさるたんとは一番最初ににげだしていた。

71 :Wiz:2000/11/18(土) 14:33
SEは、CLIENTを激しく突いて、そして外した

72 :めがてん:2000/11/18(土) 21:53
ゲドウ しったかクライアントが1たい出た!




73 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/11/20(月) 02:27
VBスライムあげ

74 :名無しさん@1周年:2000/11/20(月) 05:32
*「せんもんしょ は 買っただけではいみがないぞ
  ちゃんと装備しないとな」

75 :名無しさん@1周年:2000/11/20(月) 05:36
プログラマ は UMLのじゅもん を となえた!

しかし このプロジェクト では つかえない!

76 :743_Not_Found:2000/11/20(月) 05:57
>>74 うまい!

77 :名無しさん@1周年:2000/11/20(月) 08:03
とぅるるとっととー

プログラマのレベルが下がった!
力が4下がった
賢さが5下がった
常識が10下がった

なんと、日本語を忘れてしまった!
なんと、アセンブラを忘れてしまった!


78 :名無しさん@1周年:2000/11/20(月) 09:24
さくせん「いのちをだいじに」

79 :名無しさん@1周年:2000/11/20(月) 09:57
さくせん「いろいろやろうぜ」

もうだめだ…

80 :名無しさん@1周年:2000/11/20(月) 11:38
クライアントはマホトーンの呪文を唱えた
 「VBでこれ作って」

プログラマの呪文は封じられた

# VBは武器のようです >>31


81 :名無しさん@1周年:2000/11/20(月) 11:42
ここはぶきやだ、なにかかうかい?

ピッピッピ
−−−−−−−−−−−
|  C       |
|> JAVA    |
|  VB      |
−−−−−−−−−−−

ぷろぐらまのすばやさ
100>45


82 :だめSE:2000/11/20(月) 11:52
さくせん「みんながんばれ」
をぃ!

83 :名無しさん@1周年:2000/11/20(月) 13:01
さくせん「ガンガンいこうぜ」

なにを?行数?残業?工期?


84 :名無しさん@1周年:2000/11/20(月) 21:16
さくせん「めいれいさせろ」

部外者が口だすなよぉぉぉ(鬱

85 :名無しさん@1周年:2000/11/20(月) 21:24
プログラマーA は ねむっている・・・・
プログラマーA は ねむっている・・・・
プログラマーA は ねむっている・・・・
プログラマーA は めをさました!

プログラマーAのうでは よだれだらけだった!

86 :名無しさん@1周年:2000/11/20(月) 21:33
さくせん系おもしろい

87 :名無しさん@1周年:2000/11/20(月) 21:39
さくせん「じゅもんをつかうな」

コピペはいやぁぁぁぁぁぁ(鬱



88 :FF1:2000/11/21(火) 19:59
とーりでととるおとるーろとんこ

89 :名無しさん@1周年:2000/11/21(火) 21:52
ここはぶきやだ、なにかかうかい?

ピッピッピ
−−−−−−−−−−−
|  C       |
|  JAVA    |
|> COBOL   |
−−−−−−−−−−−

ピッ (Aボタン)

ねだんは100まんえん×120にんげつだ。
しあがりは2ねんごになるが、いいかい?

ピ-ッ (Bボタン)

90 :うぎゃあ:2000/11/22(水) 18:11
歳は食っているが、全然進歩のないコボラーがチームに加わった

ネットワークの仕事が来た

馬鹿コボラーが足をひっぱった

全滅

--- GAME OVER ---


91 :>90:2000/11/22(水) 18:13
愚痴スレじゃないんだぞ

92 :名無しさん@1周年:2000/11/22(水) 18:18
似たようなもんだ

93 :名無しさん@1周年:2000/11/22(水) 18:58
おお、こぼらー よ、VBつかいにてんしょくしたいともうすか。
もういちど、したっぱからやりなおすことになるが
それでもよいか?

 ◆はい   いいえ

きょうからおぬしはVBつかいじゃ!
こぼらーはVBつかいになった。
Lvが1になった。


94 :名無しさん@1周年:2000/11/22(水) 19:00
しかしGUIの世界がわからないので
いきなりコケて、チームの足をひっぱった


95 :名無しさん@1周年:2000/11/22(水) 21:48
>93
つづき

ちりょくが100あがった! -100 → 0

96 :名無しさん@1周年:2000/11/22(水) 22:17
>95
つづき

かっこよさがあがった! −∞ → −100

97 :名無しさん@1周年:2000/11/22(水) 22:26
かっこいいか?>VBぷろぐらま

98 :名無しさん@1周年:2000/11/22(水) 23:08
>97 ま、あがった結果−100だし。

99 :名無しさん@1周年:2000/11/23(木) 02:34
有限になっただけ救われてる。

100 :名無しさん@1周年:2000/11/23(木) 07:06
>>96
つづき

プライドがさがった! 255 → 214

101 :名無しさん@1周年:2000/11/24(金) 11:15
>>100
つづき

かくじつにてきからにげられるようになった!

102 :C°<:2000/11/24(金) 11:35
AAつけてくれage

103 :名無しさん@1周年:2000/11/24(金) 19:47
おお、VBつかい よ、ドライバプログラマーにてんしょくしたいともうすか。
ざんねんじゃの。ドライバプログラマーになるにはのうりょくが
たりないようじゃ。

104 :名無しさん@1周年:2000/11/25(土) 01:41
バグが現れた。

プログラマの攻撃。ダメージを与えられない。
プログラマの攻撃。ダメージを与えられない。
プログラマの攻撃。ダメージを与えられない。

プログラマは逃げ出した。
マニュアルは、「バグデハアリマセン、シヨウデス。」を覚えた。


105 :名無しさん@1周年:2000/11/28(火) 00:35
おもろうて

 やがて悲しき

  このスレよ

 むなしき涙が
 画面をにじます


106 :名無しさん@1周年:2000/12/08(金) 13:31
AGE

107 :名無しさん@1周年:2000/12/09(土) 00:54
プロパー が あらわれた!
したうけ が あらわれた!
したうけ が あらわれた!
まごうけ が あらわれた!
まごうけ が あらわれた!
まごうけ が あらわれた!


108 :名無しさん@1周年:2000/12/09(土) 01:24
しんにゅうしゃいんがあらわれた!
しんにゅうしゃいんは かわいいじょせいだった!
かわいいじょせいは みにすかーとをみにつけている!
あるばいとどうていぷろぐらまは ぼっきした
みこんぷろぐらまAは ようすをみている
みこんぷろぐらまBは ようすをみている
みこんぷろぐらまCは ようすをみている
みこんぷろぐらまDは ようすをみている


109 :名無しさん@1周年:2000/12/09(土) 01:33
>>107
きゃく は きづいていない!


110 :名無しさん@1周年:2000/12/09(土) 01:37
電源を入れた
おおっとスタナー!

111 :名無しさん@1周年:2000/12/09(土) 02:00
>>108
きこんSE は ねらいをさだめた!

112 :名無しさん@1周年:2000/12/09(土) 02:55
>>108
>>111
しんにゅうしゃいんは きづいていない・・・


113 :名無しさん@1周年:2000/12/09(土) 04:00
>>108 >>111 >>112
きこんSE の こうげき!
きこんSE は かこいこみ をつかった。
しんにゅうしゃいん を かこいこんだ!
しんにゅうしゃいん は たおれた!

きこんSE は ふりん を ひろった!
みこんぷろぐらまA の やるき は 1 さがった!
みこんぷろぐらまB の やるき は 1 さがった!
みこんぷろぐらまC の やるき は 1 さがった!
みこんぷろぐらまD の やるき は 1 さがった!
あるばいとぷろぐらま は なえてしまった!


114 :名無しさん@1周年:2000/12/09(土) 21:48
からみage


115 :名無しさん@1周年:2000/12/09(土) 22:33
>>109
おきゃく の こうげき!

おきゃく は めいし を くばりだした!

116 :名無しさん@1周年:2000/12/09(土) 22:36
まいくろそふと が あらわれた
まいくろそふと は あたらしいぎじゅつ を つかった
ぷろぐらまー は おぼえられない

117 :名無しさん@1周年:2000/12/09(土) 23:24
>>116
ぷろぐらまーのこうげき!
くそそふとをれんしゃ、れんしゃ、れんしゃ!
OSがだうんした!

118 :名無しさん@1周年:2000/12/09(土) 23:30
このスレ精神年齢低いぞ。

119 :名無しさん@1周年:2000/12/09(土) 23:49
コーディングしている間は、精神的に成長しないから
仕方がないんじゃないか?


120 :ぷろぐらま(おんな 9さい):2000/12/10(日) 03:03
>>118
ひらがな が おおい だけ だよ。
ないよう も げーむ の ことだし。

せきずいはんしゃてきな はつげん は つつしまないと ね。

121 :名無しさん@1周年:2000/12/10(日) 20:57
>>118 が あらわれた!
>>118 は せいしんねんれい の じゅもんをとなえた!
>>119 が あらわれた!
>>119 は せいしんてきせいちょう の じゅもんをとなえた!
このスレ では いみがない・・・


122 :名無しさん@1周年:2000/12/12(火) 01:36
このスレ爆笑なのにレスが少ないのであげとく!

123 :名無しさん@1周年:2000/12/12(火) 03:22
>>118
あなたは人の精神年齢が低いとばかにしているが、
あなたは幸せですか?
ばかな人のほうが幸せなのです。
とにかく、人生ばかが一番です。
118さんもばかになりましょう!

って言ってるおれがばかじゃん。
酒飲んでるからゆるしてちょんまげ!

124 :名無しさん@1周年:2000/12/12(火) 03:33
*「おおそなたは、SEにてんしょくしたいともうすか?」
  >はい
   いいえ

  キャパシティーが足りません


125 :名無しさん@1周年:2000/12/12(火) 03:40
>>118
精神年齢低かったら、このスレに投稿できないよ。
だってセンスがいるもん。


126 :名無しさん@1周年:2000/12/12(火) 04:42
>125
早く宿屋いってねろ!もう4時だぞ!


127 :名無しさん@1周年:2000/12/12(火) 04:45
アメリカの男性プログラマーは精神年齢が低いってニュースでやっていたよ。
滑り台をフロアーに作ったりするらしい。
女性はそういうのについていけなくて辞めるらしい。

128 :名無しさん@1周年:2000/12/12(火) 04:52
 *ならびかえ

 1.くらいあんと
 2.ドキュソしゃちょう
 3.SE
 4.プログラマ

 *これでいいですか?


129 :名無しさん@1周年:2000/12/12(火) 09:41
>>127
ブランコと砂場もきぼーん。

130 :名無しさん@1周年:2000/12/12(火) 10:47
脳が極度に疲労している時、絵本を読むとリセットが
かかっていいらしい。ってここはそんなスレではなかった。

131 :34:2000/12/12(火) 11:27
>130
リセットは体によいのか…
AA付けてみるかなあ

132 :名無しさん@1周年:2000/12/12(火) 14:06
>>125
だが、見ているとセンスのない奴が多い。
従って、>>118に同意。

133 :名無しさん@1周年:2000/12/13(水) 08:07
age/


134 :宿屋と書いてかいしゃ:2000/12/17(日) 20:23
VBプログラマ1 が仲間に加わった!!
VBプログラマ2 が仲間に加わった!!
人手不足純粋Cプログラマは喜んだ。

やる気があがった! 18 → 255

人手不足純粋Cプログラマは油断している。
VBプログラマが呪文を唱えた
「メモリガリークシテルッテナンデスカ」

人手不足純粋Cプログラマに 9999 のダメージ
人手不足純粋Cプログラマの労働量が 3倍になった。




135 :VB厨房:2000/12/17(日) 23:42
リップサービス+「働け」=「私分かりません」
本気にするなよ。(ワラ


136 :名無しさん@1周年:2000/12/17(日) 23:43
過度に賢い人は幼稚な人が多いんだよ

137 :VB厨房:2000/12/17(日) 23:44
リップサービス+「働け」=「私分かりません」
本気にするなよ。(ワラ


138 :名無しさん@1周年:2000/12/26(火) 01:28
このスレ以前カキコんで懐かしくなったのであげ

139 :名無しさん@1周年:2000/12/27(水) 12:19
上上下下左右左右BA
フルパワーアップ!
クライアントからユンケル黄帝液が差し入れられた。。。

#この裏技は一度しかつかえない

140 :名無しさん@1周年:2000/12/27(水) 12:26
>>139

ウソテク!?
(クライアントはそれ程やさしくない)

141 :暗黙の型宣言さん:2000/12/27(水) 13:51
ふぉーとらんのらいぶらりAがあらわれた
ふぉーとらんのらいぶらりAはしーのらいぶらりAをよんだ
しーのらいぶらりAはふぉーとらんのらいぶらりBをよんだ
ふぉーとらんのらいぶらりBはしーのらいぶらりBをよんだ
しーのらいぶらりBは・・・

# 実話。勘弁してくれ。


142 :名無しさん@1周年:2000/12/29(金) 00:01
プログラマークエスト公式攻略本byソフトバンク より

回復系アイテム
カップラーメン HPを50回復する
牛丼特盛り弁当 HPを150回復する
コーヒー    眠気がさめる
ただし、これらのアイテムを常用すると病気体質や夜型になるので注意!
健康診断前は控えよう。


143 :名無しさん@1周年:2000/12/31(日) 15:32
上級職「Visual Studio 使い」になるには、
「VB 使い」と「C++ 使い」を極める必要があるのだそうだ。
次回作では「C# 使い」が追加される予定。

144 :名無しさん@1周年:2001/01/03(水) 01:41
「クライアント」の唱えるパルプンテには要注意!
使われる前にうまく逃げるか倒さないと、
体力の低いプログラマーはすぐに氏んだり失踪するぞ。

145 :名無しさん@1周年:2001/01/03(水) 02:18
>144
プログラマーは逃げられない!

146 :34:2001/01/03(水) 03:54
リセットは続く...

147 :wayseeker:2001/01/03(水) 03:59
クライアントは仲間をよんだ。
クライアントのお偉いさんがあらわれた!

クライアントのお偉いさんはパルプンテを唱えてみた。

パーティーは世にもおぞましい企画に遭遇した。

社長は作戦を「がんがん行こうぜ」に切り替えた。

営業の攻撃力は2倍になった。
SEの仕様書はさらに壊れだした!
プログラマ1はにげだした。
プログラマ2は自ら息の根をとめた。
プログラマ3は転職の魔法を唱えた。


ちょっと実話。




148 :名無しさん@1周年:2001/01/04(木) 00:43
細く長ーく続くスレだなage

149 :名無しさん@1周年:2001/01/04(木) 00:54
SEはあいまいな仕様書を振りかざした!

プログラマー1はこんらんしている!
プログラマー2はこんらんしている!
プログラマー3はこんらんしている!


150 :ななしさん:2001/01/04(木) 00:59
おお、コボラーよ!転職したいともうすか?
理由は何だ?

「2ちゃんねるでネタにされるんがいやなんや。」

よし、わかった。お前は一生コボラーだ。

「えっなんで?」



151 :150ノ続き:2001/01/04(木) 01:38
では、次の中から選べ

>遊び人
 キャンセル

152 :名無しさん@1周年:2001/01/24(水) 19:37
アイテム(本)
Tech B-ing   ダーマの神殿で上級職に転職できる。
かんたんVB  VBスライムに転職できる。
技術書     武器:攻撃力+10

153 :名無しさん@1周年:2001/01/24(水) 19:46
プログラマー は たからばこ を あけた!
ぶあついマニュアル を てにいれた!

プログラマー は ぶあついマニュアル を よんだ!
プログラマー は えいごがよめない!
プログラマー は こんらんしている・・・

プログラマー は にげだした!

154 :名無しさん@1周年:2001/01/24(水) 21:33
あのこのゲームを始めたばかりの初心者なんですが、
質問です。

コーディングの森を抜けたところにある、
バグの沼から抜け出せないんですけど、出口はどこですか?
もう1週間もさまよってます。

2種のアカシのアイテムは持ってますが、使いどころが
わかりません。あとガンガン徹夜をして鍛えているので
パーティの体力には自信があります。

どうぞよろしくお願いします。

155 :アルゴマン:2001/01/24(水) 22:40
>>154
 コーディングの森は厳しいぞ!
パーティに技術ヲタがいれば、運がいいと出口を見つけてくれる。
いなければ、しらみつぶしに探すしかないな。
もしかしたら、森の中のモンスター「メモリリーク」や「リソースリーク」を
倒していないのかもしれない。森のどこかにいるので、必ず倒そう。

ただ、出口だと思ってもいきなりクライアントが出てくる可能性が
あるから注意!
「シヨウヘンコウ」を唱えられるとやりなおしだ!


156 :アルゴマン子:2001/01/24(水) 23:31
>>154
>あのこのゲームを始めたばかりの初心者なんですが、
検索エンジンで調べました?一応調べてから投稿してくださいね。
まぁいいや、「2種のアカシ」はネタです。
でも、ゲーム系以外の企業で5000円くらいで売れます。

徹夜は一見強くなってそうですが、それもマヤカシです。
近い内に、ビョウキイベントが発生します。
「ウツダシノウ」とか言い出したらヤヴァイので、
サクっと上司と厨房SEをヤっちゃいましょう。大丈夫、勝てます。


157 :アルゴマン子:2001/01/24(水) 23:32
>>154
>あのこのゲームを始めたばかりの初心者なんですが、
検索エンジンで調べました?一応調べてから投稿してくださいね。
まぁいいや、「2種のアカシ」はネタです。
でも、ゲーム系以外の企業で5000円くらいで売れます。

徹夜は一見強くなってそうですが、それもマヤカシです。
近い内に、ビョウキイベントが発生します。
「ウツダシノウ」とか言い出したらヤヴァイので、
サクっと上司と厨房SEをヤっちゃいましょう。大丈夫、勝てます。


158 :名無しさん@1周年:2001/01/25(木) 00:39
>>154
2種のアカシを持って転職の神殿に行くと、転職率がUpするそうです。
AI設定は「がんがん徹夜」ではなく「マターリ行こう」にしたほうが
長時間の戦闘を行うことができます。

159 :名無しさん@1周年:2001/01/25(木) 02:03
ブチョウは ジンインサクゲンをとなえた!
プログラマー1は どこかにとばされてしまった!
プログラマー2は ザンギョウしている!
プログラマー3は ザンギョウしている!

ブチョウは ISOをとなえた!
プログラマー2は こんらんしている!
プログラマー3は こんらんしている!

クライアントは シヨウヘンコウをとなえた!
プログラマー2は にげだした!
プログラマー3は しんでしまった!


160 :名無しさん@1周年:2001/01/25(木) 07:38
>>159
プログラマー3はクリティカルかファンブルだったんだね・・・
なんだか他人事ではなく悲しい気がするよ。
鬱だから、このまま寝てしまおうか・・・

161 :初心者:2001/01/25(木) 20:08

 助けて!アルゴマン!
 チバニュータウンで地道にレベル上げをして、やっとシンジュクの街に
つきました。
 でも、シンジュクで行われているって聞いた転職フェア会場が見つかり
ません。どこに行けばいいのでしょう?

162 :名無しさん@1周年:2001/01/25(木) 20:55
きゃくは bagudaro の呪文を唱えた。
たんとう の かうんたー!!
"siyoudesu"

163 :名無しさん@1周年:2001/01/25(木) 21:15
復活の呪文が違います・・・

164 :名無しさん@1周年:2001/01/25(木) 23:06
クライアントは笑っている


165 :名無しさん@1周年:2001/01/25(木) 23:20
コマンド
プログラマ1>おやつタイム!
プログラマ2>遅刻している!
プログラマ3>居眠りしている!
プログラマ4>風俗に逝っている!


166 :名無しさん@1周年:2001/01/26(金) 17:03
ただの屍のようだ。
となりには壊れているパソコンがある。

167 :名無しさん@1周年:2001/01/26(金) 17:39
名無しはパソコンに話し掛けた。
ソフトが無い。
ただの箱のようだ。

168 :とり:2001/01/26(金) 17:43
クライアント が あらわれた。


クライアントのこうげき。

クライアント は 呪文をとなえた。
*「ここまでに仕上げてくれないかな〜」

プログラマ1 には きかなかった。
SE1 には きかなかった。
えらいひと1 は ダメージをうけた。

パーティの納期 が 1ヶ月早くなった。

プログラマ1 の 目が血走っている 。
SE1 の 目が血走っている。
えらいひと1 は 平然としている。



169 :名無しさん@1周年:2001/01/26(金) 18:25
>>162

ミス!!

>>164


170 :名無しさん@1周年:2001/01/26(金) 19:13
*女の子
  あのねあのね、おとうさんが
  シヨウヘンコウだっていって、会社にとじこめられてしまったの。
  だれかたすけて、おねがい

*どうしますか?
  たすける
 >ほおっておく
  自分が身代わりになる

171 :マイスター:2001/01/26(金) 22:39
改心の一撃 原因はわからないがバグが直った!

172 :名無しさん@1周年:2001/01/26(金) 22:45
>>171
それってパルプンテ?

173 :名無しさん@1周年:2001/01/26(金) 23:22
名無しはパソコンに話し掛けた。
返事が無い。
名無しはさらに話し掛けた。
ただの箱のようだ。
名無しはなおも話し掛けた。
全く反応が無い。
名無しはもう一度話し掛けた。

...名無しは壊れていた。

174 :名無しさん@1周年:2001/01/26(金) 23:58
オープニング

王「よくきてくれた勇者ナナシよ」
王「早速だがそちにクライアント城の魔王を
  倒してほしいのじゃ」
ナナシ「できません」

Game over..........

175 :名無しさん:2001/01/27(土) 01:25
*呪われたPCを奉納しますか?

>はい
 いいえ


神主「それは不法投棄じゃ。」


*ついでに古くなったPCを奉納しますか?

>はい
 いいえ

神主「それは不法投棄じゃ。」








176 :名無しさん@1周年:2001/01/27(土) 03:07
*「おい あんた知ってるかい?」

  はい  ◆いいえ

*「仕様書は 読んだだけじゃ意味がないぞ。
 ちゃんと理解しないとな」


177 :名無しさん@1周年:2001/01/27(土) 04:39
へんじがない。 ただの過労死のようだ。

178 :名無しさん@1周年:2001/01/27(土) 05:33
*新しいスキルを買いますか?
 >はい
  いいえ

+どれをおぼえますか?
  英語   5100$
  日本語  9999$
  VB      1$
  VJ    売り切れ
 >VC++ 1000$

*必要なキャパシティが足りません。

179 :名無しさん@1周年:2001/01/27(土) 05:39
>>177
>へんじがない。 ただの過労死のようだ。

 よく周りを見回すと、手紙が一つ置いてある

*よみますか?

  ◆はい  いいえ

 「わたしはもうだめです。おとうさん、おかあさん、
  ほんとうにごめんなさい。
  どうしてこんなことになったのだろう…
  思い起こせばあのことが原因だった。
  そう、やつが来てから…!!」

  そこから先はちぎれていて読めない。

180 :名無しさん@1周年:2001/01/27(土) 14:33
そこから先はちぎれていて読めない。
・・・と、そのとき眩い光に包まれ、やつが来たとさ。
めでたしめでたし

181 :名無しさん@1周年:2001/01/27(土) 18:58
>やつがきた

 とおもったら、王様だった。

*こらななしよ、こんなとこでなにしておる?(怒)

 ころしますか?

  ◆はい   いいえ

182 :名無しさん@1周年:2001/01/28(日) 00:29
>>181
王様は死んでしまった。

*国を乗っ取りますか?
◆はい ◇いいえ


183 :名無しさん@1周年:2001/01/28(日) 00:36
ななし は あたりをみまわした...
「ぜんいん、ちからつきて、ねているようだ。」

184 :名無しさん@1周年:2001/01/28(日) 02:08
*ボス。本当にやめるのですか?
◆はい ◇いいえ

*ボス。本当にやめるのですか?
◆はい ◇いいえ




185 :名無しさん@1周年:2001/01/28(日) 22:28
*ボス。本当にやめるのですか?
◆はい ◇いいえ

*ボス。本当にやめるのですか?
◆はい ◇いいえ

186 :名無しさん@1周年:2001/01/29(月) 15:00
宿屋「ここではかいふくをおこなえます。どこでねますか?」

 かいしゃのつくえ 
 かいしゃのいす  
>かいしゃのおうせつまそふぁー
 えきまえのさうな
 いえ

宿屋
「おうせつまそふぁーはHPの40%かいふくだ。それでもいいかい?」

◆はい ◇いいえ

187 :名無しさん@1周年:2001/01/29(月) 15:39
ぷろぐらまーはインパスをとなえた!
くらいあんとからのメールは赤く光っている・・・・

188 :名無しさん@1周年:2001/01/30(火) 01:43
そのDLLは のろわれていて はずせない!

189 :名無しさん@1周年:2001/01/30(火) 03:07
ぷろぐらまーはふしぎななおどりをおどった。
だれもみていない。

190 :名無しさん@1周年:2001/01/30(火) 06:49

ツボに入った。
追い詰められて、一人で踊ってたことあるよ(爆笑)

191 :名無しさん@1周年:2001/01/30(火) 06:58
ぷろぐらまー は ホイミをとなえた。
徹夜あけのぷろぐらまー にはきかなかった。



192 :名無しさん@1周年:2001/01/30(火) 09:42
ぷろぐらまーは聖水をからだにふりかけた。
からだがとけだした!

193 :名無しさん@1周年:2001/01/30(火) 18:11
はぐれクライアントがあらわれた!
はぐれクライアントはシヨウヘンコウをとなえた!
プログラマAに100のダメージ!
プログラマAのこうげき!
しかしはぐれクライアントにはきかなかった!
はぐれクライアントは逃げ出した!


194 :パクッてスマソ:2001/01/30(火) 19:14
はぐれジョウシがあらわれた!
はぐれジョウシはアトハヨロシクをとなえた!
プログラマAに100のダメージ!
プログラマAのこうげき!
しかしはぐれジョウシにはきかなかった!
はぐれジョウシは逃げ出した!




195 :名無しさん@1周年:2001/01/30(火) 19:40
ぷろぐらまーは ラナルータのじゅもんをおぼえた!
ぷろぐらまーは よろこんでいる。

196 :名無しさん@1周年:2001/01/30(火) 21:24
ぷろぐらまーの背後で扉が閉じた。

金の鍵をつかった。しかしなにもおきなかった。
セキュリティカードをつかった。しかしなにもおきなかった。
牢屋の鍵をつかった。扉が開いた!


197 :名無しさん@1周年:2001/01/31(水) 00:18
プログラマAはにげだした
プログラマBはにげだした
あくまSEはしんちょくひょうをみている
あくまSEはザンギョウ6ジカンのじゅもんをとなえた
プログラマCはくるしんでいる
あくまSEはドニチシュッキンのじゅもんをとなえた
プログラマCはもうろうとしている
あくまSEはスイミン2ジカンのじゅもんをとなえた
プログラマCはちをはいている
プログラマCのこうげき
プログラマCはプログラマCにラリホーをとなえた
しかしじゅもんはふうじられている!
プログラマCはプログラマCにメダパニをとなえた
しかしじゅもんはふうじられている!
プログラマCのこうげき
かいしんのいちげき!
プログラマCはプログラマCのきゅうしょをついた
プログラマCはしあわせそうにちからつきた


198 :名無しさん@1周年:2001/01/31(水) 00:42
この時期になると、あくまSEの欄にだけ、
一週間のスキー休みが入ってるんだよね。

199 :名無しさん@1周年:2001/01/31(水) 00:43
ごめん。さげちゃった。
いつも楽しみにしてるよ。

200 :名無しさん@1周年:2001/01/31(水) 02:45
プログラマはこのスレの内容をおもいだした
しぜんと微笑みがうかんでくる

もっと深くおもいだしますか?
はい ◆いいえ

201 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/01/31(水) 03:03
MSはさーびすぱっく7をとなえた!

サーバかんりしゃはようすをうかがっている
ネットワークかんりしゃはようすをうかがっている
ちゅうぼうユーザはこんらんした


202 :名無しさん@1周年:2001/01/31(水) 03:16
ゴールドカード=学生証

203 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/01/31(水) 03:31
どうぐ屋「ここはどうぐやだ。なにをかいますか?」

ここはどうくやだ。なにをかいますか?
 ろじあな
 ぷろあな
>あたらしいMPU
 あたらしいけーぶる

プログラマにはこうかがなかった
プログラマに150のダメージ!

204 :名無しさん@1周年:2001/01/31(水) 05:49
客「OSごとフリーズしまくるのですが?」
PG「ハードの性能を限界まで使っているからです。プログラムは正常です」

205 :名無しさん@1周年:2001/01/31(水) 06:20
とくしゅアイテム「ウィンドウズ」を使いますか?

  ◆はい   いいえ

七氏はウィンドウズを使った
遠くのほうでゲイツの雄たけびが聞こえる…

206 :名無しさん@1周年:2001/01/31(水) 16:29
シュニン は シヨウヘンコウをとなえた!
プログラマー1 は にげた
シュニン は ヒキツギをとなえた!
プログラマー2 は ナミダを飲んだ
プログラマー2 は グチをとなえた!
プログラマー3 は ドウジョウをとなえた
シュニン は さらにシゴトを与えた
プログラマー2 は 9999のダメージ
プログラマー2 は グレて一週間来なかった。
シュニン は ヒキツギをとなえた!
プログラマー3 は ナミダを飲んだ




207 :名無しさん@1周年:2001/01/31(水) 18:45
バイトプログラマ はナプスターのじゅもんをとなえた!
ここではつかえない
バイトプログラマ はグニューテラのじゅもんをとなえた!
ここではつかえない

さーばかんりしゃがあらわれた!
さーばかんりしゃのこうげき!
バイトプログラマ は 500のダメージ
さーばかんりしゃはさっていった


208 :公式ガイドブック:2001/01/31(水) 20:02
職業リスト
 プログラマ系
  プログラマ
  C使い
  C++使い
  C#使い
  VB使い
  VBスライム
  コボラー
  シンジン
  ドキュソシンジン
  技術ヲタ
 モンスター系
  社長
  部長
  課長
  クライアント


209 :名無しさん@1周年:2001/01/31(水) 21:41
モンスター系・・・で始めたいな。

210 :名無しさん@1周年:2001/01/31(水) 21:46
さ・い・しょ・は、
シンジン or ドキュソシンジンから☆

211 :名無しさん@1周年:2001/01/31(水) 22:58
>>210
最後(氏ヌ)までシンジン or ドキュソシンジン臭いな・・・

212 :名無しさん@1周年:2001/01/31(水) 23:13
>>211
臭いのはやはりモンスター系でしょう。
加齢臭。。。

213 :名無しさん@1周年:2001/02/01(木) 13:47
バグ1があらわれた
バグ1を切り捨てたらバグ2があらわれた
バグ2を踏み潰したらバグ1がよみがえった
プログラマは巨大なバグの上で踊らされていることに気がついた
プログラマは地面が腐っていることに気がついた
しかし脚がはまって抜け出せない

214 :名無しさん@1周年:2001/02/01(木) 17:12
ドキュソシンジンは、アイテム K&R を装備した。
「C使い」にクラスチェンジ...できなかった。内容を理解できなかったのだ。

215 :名無しさん@1周年:2001/02/01(木) 18:09
まもののむれが あらわれた!

バグBは なかまをよんだ!
バグDが あらわれた!
バグAは なかまをよんだ!
バグEが あらわれた!
バグCは なかまをよんだ!
バグFが あらわれた!

バグEは なかまをよんだ!
バグGが あらわれた!
バグDは なかまをよんだ!
バグHが あらわれた!
バグCは なかまをよんだ!
バグIが あらわれた!
バグAは なかまをよんだ!
バグJが あらわれた!
バグBは なかまを(以下略)

システムリソースが不足しています。

216 :名無しさん@1周年:2001/02/01(木) 18:13
>>208
VBスライムの特殊能力が気になる

自爆とか(藁

217 :名無しさん@1周年:2001/02/01(木) 18:35
プログラマAはラーの鏡をのぞきこんだ!
森首相そっくりな上司の顔が見える・・・。



218 :公式ガイドブック:2001/02/01(木) 22:07
職業リスト1
○プログラマ系
  サラリーマンプログラマ
  ゲームプログラマ
  C使い
  C++使い
  C#使い
  VB使い
  VBスライム
  コボラー
  シンジン
  ドキュソシンジン
  技術ヲタ
  ライブラリアン

○SE系
  SE
  しったかSE
  技術かぶれSE
  アクマSE
  ドキュソSE
○モンスター系
  シャチョウ
  ブチョウ
  カチョウ
  クライアント
 

219 :公式ガイドブック:2001/02/01(木) 22:13
職業紹介
○VBスライム
 VBだけでプログラムは完璧にできると思っているVB原理主義者。
レベルがあがると、「中途半端なAPI」「リソースリーク」など
かなり強力なパーティ巻き添え技を使う。基本が自爆技のため、パー
ティに迷惑がかかることが多い。

□主な転職
  →VB使い
  →ドキュソSE



220 :名無しさん@1周年:2001/02/01(木) 22:17
>>219
ある意味笑えないな

221 :公式ガイドブック:2001/02/01(木) 22:17
職業紹介
○VB使い
 通常のプログラマ。特にVBを使うのが得意。VBスライムと違い
「適材適所」の言葉を知っているため、臨機応変に戦える。「プロト
タイプ」など、攻撃に移るまでのスピードを生かした攻撃が得意。
しかし、メモリ系の魔法に弱い。

□主な転職
  →VBスライム
  →C使い
  →C#使い
  →C++使い


222 :公式ガイドブック:2001/02/01(木) 22:34
職業紹介
○サラリーマンプログラマ
最も一般的な職業。
多くの職業からの転職が可能なためキャラクタのスキルレベルの差が激しい。
彼等はSE系とも敵対していることが多い。
特技は蒸発。

□主な転職
  →SE系全般
  →カチョウ


223 :公式ガイドブック:2001/02/01(木) 23:06
職業紹介
○C使い
 通常のプログラマの発展系。Cを使うのが得意。臨機応変に対応でき、
ありとあらゆる戦闘に向くオールラウンドプレイヤー。C使いは育て
方によってありとあらゆる方向に変わっていくため、プログラマの
上級基本クラスともいえる。「ポインタ」の魔法が、いろんな意味で
この職業の鍵を握る。「ポインタ」の魔法は、VBスライムに特効。

□主な転職
  →技術ヲタ
  →C++使い
  →C#使い
  →ライブラリアン
  →SE

224 :名無しさん@1周年:2001/02/01(木) 23:12
>223
欠点>転職したがらない。
   

225 :公式ガイドブック:2001/02/01(木) 23:22
職業紹介
○技術ヲタ
 主にC使いが極まったもの。技術を追い求めるばかり、ノルマなどを気に
しなくなったプログラマ。気分で戦闘するため、なかなか使いにくい。
 しかし、誰も倒せないバグを一撃で倒したり、新しい魔法をどんどん覚え
たり、新OSの人柱になってくれたりと、パーティに一人はいても損はしな
い存在。っていうか、一人だけでいい。

□主な転職
 →ライブラリアン
 →C使い
 →技術かぶれSE

□主な転職
  →技術ヲタ
  →C++使い
  →C#使い
  →ライブラリアン
  →SE


226 :225:2001/02/01(木) 23:23
後半ミスった。鬱だ。

227 :名無しさん@1周年:2001/02/01(木) 23:24
Java使いはいないの?

228 :公式ガイドブック:2001/02/01(木) 23:41
職業リスト2(選択ルール)
○プログラマ系
 Java使い
 JAVA鹿
○兼業系
 スクリプター
 ネットワーク管理者


229 :公式ガイドブック:2001/02/03(土) 02:58
職業紹介
○クライアント
 無理難題を押しつけてくる、悪の権化。「契約金上乗せ」の魔法で上司系モンスターを
引き込み、「シヨウヘンコウ」「ノウキタンシュク」などの強力な魔法を操る、最強の
職業である。
 クライアントは更に細かく分類されるらしいがまだ不明。
後日発売予定の公式完全攻略本で解説する。

□主な転職
  (不明)

230 :名無しさん@1周年:2001/02/03(土) 07:05
学生ですが、いろいろにじみ出ててかなり笑ってます。
Java2年目ですが、職につかないと冒険に参加できませんか?

231 :名無しさん@1周年:2001/02/03(土) 09:57
ゴールドカード持ってるのかー。いいなー。

232 :名無しさん@1周年:2001/02/03(土) 13:38
へい!いらっしゃい!!
良い物そろってるぜ。ゆっくり見ていってくれ。
    商品名          G
    クラスの帽子      10
    コンテナの盾.     40
    継承の鎧       200
    テンプレートの兜.  450
    STL爆弾       950
    COMCOM爆弾. 1500
    UMLの薬.     2000
    OOPの心     18000
  |>すぱげち〜の心. 99999

233 :名無しさん@1周年:2001/02/03(土) 13:43
バグ消し草 はないのか?
そんな簡単に消えないか(藁

234 :名無しさん@1周年:2001/02/03(土) 14:57
STLが爆弾つーところに笑った

235 :名無しさん@1周年:2001/02/03(土) 16:12
職業紹介
○嘘つき
 全ての職業の人間が兼業していることがある。
 出来ないのにできるといったり、知らないのに知っているといったり、
 寝てたのに寝てないというのが得意。嘘で自分を追い込み、挙句の果てに
 責任を取らずに逃げ出す。自己評価が異常に高いので、会話に苦労する。
 基本的に思慮が足りない。
○得意技
 LV1嘘つき、LV2自慢、LV3軽蔑、LV4逃走

236 :名無しさん@1周年:2001/02/03(土) 16:19
職業紹介
○エイギョー
 できないものを売るのが得意。
 殆どのエイギョーは○嘘つきを兼業している。
 殆どの職業から目の敵にされる。


237 :名無しさん@1周年:2001/02/03(土) 16:28
職業紹介
○コンサルタント
 クライアントを煙に巻いてそのスキに大金を掠めるのが得意。
 殆どのコンサルタントは○嘘つきを兼業している。
 殆どの職業から目の敵にされる。

238 :名無しさん@1周年:2001/02/03(土) 16:32
>>232
クラスの帽子が安くて、OOPの心が高いところにワラタ

239 :名無しさん:2001/02/03(土) 16:36
Perl使いは?

240 :2chクエスト@:2001/02/04(日) 13:03
2chクエスト
プログラマを志すものへ…

◆公式ガイドブック
>>218 これで自分のないりたい職業を決めよう!!
>>228 枝分かれ

◆職業紹介
>>219 VBスライム
>>221 VB使い
>>222 サラリーマンプログラマ
>>223 C使い
>>225 技術ヲタ
>>229 クライアント
>>235 うそつき
>>236 エイギョー
>>237 コンサルタント

◆お店
>>232 道具屋:ここで役に立つ道具をゲットだ!
>>61 闘技場:お金をかけてたくさん増やそう!賭けすぎに注意
>>186 宿屋:旅で疲れたら、ぜひ休もう。徹夜は禁物。



241 :2chクエストA:2001/02/04(日) 13:04
続き…

◆特殊アイテム
ゴールドカード(学生証)… ドキュソの癖になぜか安くアイテムをゲットできる
キーボード… プログラマ必須アイテム。役には立つが呪われている >>23
ゲイツの剣… 最弱アイテム。壊れやすい。ヒノキの棒。 >>24
スタミナドリンク… 少しHPが回復。使いすぎはよくない >>25
モカの空瓶… えらい人はこれに弱い(?)。謎のアイテム >>26
専門書… 当たり外れが大きい。 >>74
回復系アイテム… 疲れたらこれを >>142
アイテム本… 使ったら能力があがるかもしれない…>>152
仕様書… 古代ヘブライ語でかかれている >>176
牢獄のカギ… 仕事から出るために必要 >>196
ラーの鏡… 相手の本当の姿が分かる >>217
バグ消草… 名前の割には効果がない >>233
K&R文法… 勘違いすると痛い目にあう >>214
クライアントのメール… だいたいやなことが書いてある >>187
サービスパック… 名ばかりの代物 >>201
β版… 呪われていることがある >>63

◆攻略法
>>174 オープニング
>>154-158 コーディングの森攻略法

◆大技
リセット… 最終手段。ドキュソは簡単に使いたがる。
神の声… >>118


242 :公式ガイドブック:2001/02/04(日) 15:42
>>240-241
お疲れさまです。

243 :名無しさん@1周年:2001/02/04(日) 16:00
>>240-241
まとめて読むとなかなか面白いね。

244 :名無しさん@1周年:2001/02/04(日) 16:47
[外伝]

サーバーがあらわれた!どうする?

コマンド→ポートスキャン
サーバーのすばやさが110下がった!

245 :名無しさん@1周年:2001/02/04(日) 18:38
そろそろゲーム化を考えてみてもいいのではないだろうか。


246 :名無しさん@1周年:2001/02/04(日) 18:47
誰がコーディングするんだ?

247 :名無しさん@1周年:2001/02/04(日) 18:51
誰が買うんだ?

248 :名無しさん@1周年:2001/02/04(日) 18:55
シナリオ作りの最中は涙が絶えることはないだろうな(w

249 :名無しさん@1周年:2001/02/04(日) 19:20
>>245-248
マジデウケタ

250 :名無しさん@1周年:2001/02/04(日) 19:37
>>246
作ると言わずに"コーディング"と言うところが、
プログラマだね。
でもね、何故かモノ悲しい感じがするの。。。

251 :名無しさん@1周年:2001/02/04(日) 20:30
>>245
ターゲットは汎用機で言語はCOBOLな。


252 :名無しさん@1周年:2001/02/04(日) 21:05
この際RPGツクールでもいいと思うぞ。

253 :名無しさん@1周年:2001/02/04(日) 21:06
わしも ぴちぴちぎゃるに なりたいのう
(しまった、ネタの入り込む余地がない……)

254 :名無しさんの主張:2001/02/04(日) 21:26
よし!誰か仕様書(プロ仕)を作れ!


255 :名無しさん@1周年:2001/02/05(月) 05:20
ワクワク

顔文字板のキャラ使用キボーン

256 :名無しさん@1周年:2001/02/05(月) 06:32
http://saki.2ch.net/test/read.cgi?bbs=news&key=981049905

やっぱり隠れキャラ、モナー、ギコネコですか?
そもそもストーリーはどうすんねん。

257 :名無しさん@1周年:2001/02/05(月) 06:42
どう考えてもエンディングはBad Endにしか
ならない気がする・・・・・。


258 :名無しさん@1周年:2001/02/05(月) 06:49
話のプロットを「100万回生きたプログラマー」ってな感じにすれば
Happy ENDになるんじゃない? 最期は人工知能にそい遂げるとか。

*ある時、プログラマーはゴミプロジェクトのプログラマーでした。

スマソ、これじゃプログラマー*クエスト*じゃなくなっちゃうな。

259 :名無しさん@1周年:2001/02/05(月) 07:14
>>258
もうクエストでなくてもいいんじゃない?

プロット
とある片隅の町工場のプログラマ「ななし」
いつもモンスター部長と課長に襲われている
ある日、平和な村に大量の部長と課長が…
やつらは、ソースを食い荒らし、奪っていく。
しかも、手柄まで横取りする。

ついに「ななし」にも悪の手が!!
そこへななしの母登場
「ななし!ここへ隠れていなさい!」
ななしは倉庫に隠される、外では世にも恐ろしい叫び声が聞こえていた…

夜…
ななしはそーと、外に出る。
そこへVBスライムが…
「なんだよ小僧やるのか?」
VBスライムとの戦闘へ。武器も持たぬななし、すぐやられる。
そこへ、さすらいのC使いが…
あっけなくVBスライムを倒す。

「ここのようすはひどいな…」
「おまえ、俺と一緒に来るか?」
かくして、ななしはさすらいC使いと旅に出るのであった…

# DQ4 のパクリっぽいけど…

260 :名無しさん@1周年:2001/02/05(月) 08:36
プロクエのプロジェクトも、仕様変更や納期短縮続出だったりして(藁

261 :名無しさん@1周年:2001/02/05(月) 09:17
誰かマジで作成してくれ・・・

262 :261:2001/02/05(月) 09:17
おいらVB厨房だから・・・

263 :名無しさん@1周年:2001/02/05(月) 09:30
ロールプレイング形式だったら HTML である程度作れるぞ!


264 :名無しさん@1周年:2001/02/05(月) 10:11
とりあえず、
>>18
>>177
はぜひ採用したい。
とすると、ダンジョンは出向先の会社か。

265 :名無しさん@1周年:2001/02/05(月) 12:23
JAVA appletは?


266 :名無しさん@1周年:2001/02/05(月) 13:01
グランドマスター・シャチョーは大魔法リストラを唱えた。


267 :266に便乗:2001/02/05(月) 13:16
>>266
オー人事オー人事

268 :名無しさん@1周年:2001/02/05(月) 14:52
>>250
いや、仕様は誰かが」作るかもしれないけど、それをコーディングしてくれる
プログラマーがいるかって事でしょ。

269 :名無しさん@1周年:2001/02/05(月) 16:28
プロクエをコーディングしている現場自体が、既に次回作のネタになっているという噂。
うーん、メタ。

270 :名無しさん@1周年:2001/02/05(月) 16:54
真のプログラマーになるのが最終目的と。

271 :名無しさん@1周年:2001/02/05(月) 17:06
>>269
エンドレスだね、エンドレス。
その次回作のこーディングしている環境がIIIのネタに・・・以下略

272 :名無しさん@1周年:2001/02/05(月) 19:04
職業に関しては、ファイナルファンタジーのアビリティシステムの
方が良さそうではない?

C使いのレベルがあがると、「メモリ管理」のアビリティを手に入れるとか。

273 :名無しさん@1周年:2001/02/05(月) 19:22
サブタイトル。
「プログラマークエスト 〜失われた仕様書〜」

274 :名無しさん@1周年:2001/02/05(月) 19:29
じつは最初から無かった<〜失われた仕様書〜

275 :名無しさん@1周年:2001/02/05(月) 19:59
改竄された仕様書

276 :名無しさん@1周年:2001/02/05(月) 20:01
イェンダーの仕様書

277 :名無しさん@1周年:2001/02/05(月) 20:10
間違いだらけの仕様書

278 :名無しさん@1周年:2001/02/05(月) 20:25
アビリティ《2進数で足し算》

279 :名無しさん@1周年:2001/02/05(月) 20:32
アビリティ「机の下で熟睡」

280 :名無しさん@1周年:2001/02/05(月) 20:55
活気づいてもやっぱり涙を誘うスレだ……ここは……

281 :公式ガイドブック 改訂:2001/02/05(月) 21:04
職業アビリティ
○VBスライム

アビリティ取得レベル
1.「こんにちは!世界」(ハローワールド)
 あまりの厚顔無恥ぶりに、敵は動きを止める。
2.リソースリーク
 敵味方問わずランダムで不具合状態(他のゲームで言う毒状態)にする。
3.中途半端なAPI
 敵味方問わず大ダメージ。




282 :公式ガイドブック 改訂:2001/02/05(月) 21:10
職業アビリティ
○VB使い

アビリティ取得レベル
1.VBコーディング レベル1
 VB系魔法レベル1
2.VBコーディング レベル2
3.VBコーディング レベル3
4.ADOコーディング
 ADO魔法
5.パッチワークコーディング
 応急手当。味方全員の不具合状態を回復するが自分が鬱状態になる。

283 :公式ガイドブック 改訂:2001/02/05(月) 21:17
職業アビリティ
○シンジン

1.不幸自慢
 自分の不幸ぶりを自慢することで体力が回復。ただし鬱状態になる。
2.コーヒードーピング
 徹夜をしても眠らない。ただし体力が減る。
3.健康ドリンクドーピング
 一定ターンの間、体力が減らない。ただし一定ターン後、過労状態。
4.机の下で熟睡
 体力、鬱状態、眠り状態完全回復。ただし一定の確率でモンスター(上司)と
 エンカウント。

284 :名無しさん@1周年:2001/02/06(火) 00:10
>>281
>1.「こんにちは!世界」(ハローワールド)
ワロタ

Lv90以上になるとこのアビリティは敵味方構わず時を止める
全キャラ中最強能力になるとか。ただしそこまで
ジョブチェンジせずに我慢できたら。

285 :名無しさん@1周年:2001/02/06(火) 00:22
○ステータス
・眠り : 本人が行動数ターン不可になるだけでなくランダムで
      複数の周りのキャラが「過労」に

・鬱  : スピードが2分の1に。「抗鬱材」でその戦闘だけ一時
      的に回復。全快させるには、街の「クリニック」に行って
      「カウンセラー」に会うしかない。また放って置くと、
      「蒸発」「自殺」を引き起こす。「自殺」イベント後は
      パーティー全員が「呪い」のステータスに。
      「蒸発」なら「派遣会社」に探しに行こう。

・過労 : 攻撃力、守備力2分の1になる。ランダムに低確率で
       「突然死」「自殺」のイベント発生。

・パニック : 「仕様変更」を唱えられたときにダメージとともに
         食らう。仲間にランダムで攻撃。

・呪い : 特定のアイテムを装着するとはずせなくなり、攻撃力
       2分の1。

286 :名無しさん@1周年:2001/02/06(火) 00:57
アビリティ《目をあけたまま熟睡》


287 :名無しさん@1周年:2001/02/06(火) 09:43
・マスターの知力が下がると、知力の高いモンスターがドロップアウトしてしまいます。
・マスターの監視力が下がると、知力の低いモンスターが逃げてしまいます。

288 :名無しさん@1周年:2001/02/06(火) 12:12
>>283
職業アビリティ 追加
○シンジン

5.ドキュソソース
 呪いが掛かっており見ていると 目が痛くなる、眠くなる、腹が立つ(藁
等の悪影響が出る。
 なお、最悪のものの場合人氏にが出るので注意。

289 :名無しさん@1周年:2001/02/06(火) 12:27
○ステータス
・バーサーク: 「仕様変更」を唱えられたときや、「バグ」との戦闘中、味方に攻撃された
        たときにランダムで発生。
        近くにいる敵と仲間全員に攻撃。


290 :名無しさん@1周年:2001/02/06(火) 13:25
いつの間にかファイナルプログラマーになってる...

291 :PTG:2001/02/06(火) 14:53
青×2
プログラマ(一般) 1/0
|// /
 / ̄
 |
 | (-_-)  (○)
 | (∩∩)  ヽ|〃
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<先制攻撃>
このカードは自動的にアンタップしない
ターン終了時、このカードがタップされていなければ
無色1と虫トークン1を発生させ0/-1する
マナとトークンはその時点のコントローラが受け取る

tap1:+1/-1 もしくは +0/+2
tap2:任意の虫トークン1を除去する
黒1:カードをアンタップする0/-1する

※このカードが場から取り除かれると、
その時点のコントローラの手札へ加えられる

292 :PTG(補足):2001/02/06(火) 14:53
虫トークンはターン終了時にコントローラに対して
1のダメージを与える
ダメージはマナと1:1で相殺できる

293 :290に便乗:2001/02/06(火) 15:24
ファイナルプログラマー→最期のプログラマー
怖い…

294 :名無しさん@1周年:2001/02/06(火) 17:39
そして誰もいなくなった。

295 :名無しさん@1周年:2001/02/06(火) 19:45
>>291
それはアンコモン?

296 :PTG:2001/02/06(火) 20:42
>>295
コモンを想定。
テストプレイしてみたが使いどころが無い。
Arc無効をつけてみたが焼け石に水(w
でも実際こんなモンなんだろうな・・・。

297 :名無しさん@1周年:2001/02/06(火) 21:06
地理的にはこんな感じ?

Intel大陸(含インテル互換島)
・ウィンドウズ帝国
・ユニックス連合諸国
・ビー公国

Sparc島
・サン王国

モトローラ半島
・林檎共和国

298 :297:2001/02/06(火) 21:08
かなり足りないかもしれないけど

299 :名無しさん@1周年:2001/02/06(火) 21:30
i-tron 群島は?

300 :名無しさん@1周年:2001/02/06(火) 21:49
>>299
シナリオが進んで、特殊なアイテムを利用しないとたどり着けません。


301 :名無しさん@1周年:2001/02/06(火) 22:08
229 名前:公式ガイドブック投稿日:2001/02/03(土) 02:58
職業紹介
>>229
>職業紹介
>○クライアント
> 無理難題を押しつけてくる、悪の権化。「契約金上乗せ」の魔法で上司系モンスターを
>引き込み、「シヨウヘンコウ」「ノウキタンシュク」などの強力な魔法を操る、最強の
>職業である。

アビリティ
1.シヨウヘンコウ
2.ノウキタンシュク
3.ケイヤクキンウワノセ
4.トウサン
一方的に戦闘が終了する。しかしステータス「死の宣告」状態が解除されるため
ある意味うれしい。
5.ユウゴウ
クライアント最強最大の技。複数のクライアント同士が戦闘中に合体する。
味方パーティー全員にバーサクがかかる上、本来味方であるはずの、他のクライアントと
戦っていた別のパーティーとも戦わなければならない。

302 :名無しさん@1周年:2001/02/06(火) 22:22
>>301

なんと!クライアントたちがつぎつぎとがったいしていく・・・
キングクライアントになってしまった!!

キングクライアントはぷくーっとふくれあがってのしかかってきた!!
パーティAに20ポイントのダメージ!
パーティBに30ポイントのダメージ!
パーティCに25ポイントのダメージ!
パーティCは全滅した・・・
ばしゃからパーティDがとびだしてきた!
しじけいとうはこんらんしている!!
パーティDはシヨウヘンコウをとなえた!
しかしパーティAがパーティDのくちをふさいでいる!!
パーティBはにげだした!!
しかしパーティDにまわりこまれてしまった!!

コマンド?

303 :名無しさん@1周年:2001/02/06(火) 22:25
>>301

キングクライアントは笑いながら様子を見ている。

304 :297:2001/02/06(火) 23:05
地理解説:

ウィンドウズ帝国

皇帝は、ウィリアム・ゲイツ三世。
インテル大陸の中で最大版図を有する。
稀代の戦略家であるゲイツ三世治下において急速に巨大化した。
特に、「Windows95作戦」により、一時はUNIX連合を窮地に追いやった。
現在の所クライアント地方においては圧倒的な繁栄を迎えている。
近年はサーバー地方にも進出しているものの、ユニックス連合諸国との抗争に手間取り、興隆を見るには至っていない。
また、アンチ・トラスト戦争において領地割譲の憂き目に遭うとの観測も生まれている。
更には、サン王国との間に紛争を抱えており、帝国領内からJava使いを締め出すべく準備を進めつつあるとのことである。
何かと話題の絶えない国である。
なお、VB関連は、帝国領内でしか活動できないので注意が必要である。

305 :297:2001/02/06(火) 23:06
地理解説:

ユニックス連合諸国

UNIXの名の下にウィンドウズ帝国との対抗上大同団結している国家群で、様々な点で共通の政策を取っている。
サーバー地方を主たる版図としている。
この中でもいくつかのグループに分かれ、LINUX,BSD,HP-UX,AIX,IRIX,Solaris(サン王国の飛地)等に分けられる。
近年は、「オープン・ソース運動」を旗印に、LINUX国家群が勢いを伸ばしている。
LINUX国家群のシンボルはLinus Dovaldsである。
また、赤い帽子のマークを国旗としている国が伸びているとの風の便りもある。
なお、この領土内では、C使いが圧倒的な強さを誇る。

306 :297:2001/02/06(火) 23:08
地理解説:

ビー公国

領地内はとても治安はよく秩序だっており、何かと便利ではあるのだが、
如何せん小国家の為、他国からはほとんど無視されている。
クライアント系のモンスターも全くと言っていいほどいない。
ただ、プログラマの訓練所として位置付けるならば、
最も環境の整った場所なのではなかろうか。


307 :297:2001/02/06(火) 23:09
地理解説:

サン王国

Sparc島に本拠を有するユニックス連合諸国の構成メンバー。
近年、Java政策を推し進め、興隆しているかに思われたが、
ウィンドウズ帝国との紛争が発生し、かなりの損害をこうむったとも言われている。
王国の領民からは次のような言葉がよく聞かれる。
「サンで行く」「Jack」「.com」等々。
ユニックス連合諸国と同様に、C使いが最も有利である。

308 :297:2001/02/06(火) 23:11
地理解説:

林檎共和国

一応共和国であるが、実質的指導者は、スティーブ・ジョブズである。
気候等に恵まれたモトローラ半島を領土としており、
小さいながらも一目置かれる国である。
国民構成においてかなり偏った内容を有しているので注意が必要である。
そのためか他国の人間は林檎共和国の国民をマック信者と呼んだりもする。
なお、この国では、Pascal使いが比較的優位な地位に立っているといえよう。
国旗のは勿論林檎をモチーフとしている。


309 :ななしさん@祖国はもう無い:2001/02/06(火) 23:16
>>297
OS/2市国きぼんぬ。


310 :名無しさん@1周年:2001/02/06(火) 23:23
>>293
プログラマファンタジーだったら、悲しすぎる。

ファンタジー [fantasy]
(1)空想。幻想。夢。
(2)形式にとらわれず作者の自由な幻想によって作り上げられた曲。幻想曲。
(3)幻想的・夢幻的な文学作品。

うう、涙なしにはできん・・・。

311 :名無しさん@1周年:2001/02/06(火) 23:35
歴史イベント:

グニュー言論解放運動
主にウィンドウズ帝国による搾取と腐敗に反抗する魔法使い達が中心に
なっておこした民主主義革命運動。ユニックス連合諸国の元老達を中心
とした穏健派と、後発の若手魔法使い達を中心とした過激派が存在する。

穏健派の活動はユニックス連合諸国にて一大勢力を築くに至っているが、
豊かな生産力と人口を誇るクライアント地方には殆ど影響力を持っていない
ため、巨視的にはまだ小勢力という印象をぬぐえない。

近年過激派の動きが活発化しており、クライアント地方での勢力拡大を
めざす目的でウィンドウズ帝国の主戦力に対抗しようと、小人(GNOME)部隊
などの新兵力組織化を試みている。
安価に戦力形成ができる点で小王国にて需要を発生させつつあるようだが、
ウィンドウズ帝国に対抗できるほどの能力を身に付けうるかは疑問視されている。


312 :297じゃないけど:2001/02/06(火) 23:35
地理解説:

OS/2市国

インテル大国の何処かにあると伝えられている伝説の共和国。
砂漠のオアシスのようにその存在はまやかしに過ぎないとする説も
あるが、毎年わずかながら発見される物的証拠がそれを否定している。
ごく少規模な国家であり、国民は主に、旅の途中で道にひょんなことから
領土に迷い込んでしまったクライアントたちで構成されている。彼らには特に
強い愛国心があるわけではなく、ただ単に他の国家への帰り方がわからないから
居座っているらしい。


313 :名無しさん@1周年:2001/02/06(火) 23:39
エンディングは、自動で、プログラムを作成する、プログラムを
完成させ、プログラマという職業なくなり、SE、PGも仲良くなる
という切ない話をきぼーん

314 :297じゃないけど:2001/02/06(火) 23:46
>>314

で、プログラマークエスト2では、仕事がなくなった元プログラマー達が、
SE、PGと共にプログラムを作成するプログラムを倒しに…

315 :名無しさん@1周年:2001/02/06(火) 23:58
>>314
自分を指すとはバグってますな。

で、また、仕様書がおかしい、バグだ、いや、仕様だ。
クライアントが現れた。ボスがきた。とか繰り返されるのですな。



316 :Elle:2001/02/07(水) 00:11
地理解説希望。(誰かネタつけてくれい。)

インターネット洋


317 :名無しさん@1周年:2001/02/07(水) 00:25
これは?
新大陸「K大陸」

318 :名無しさん@1周年:2001/02/07(水) 00:27
次元の扉の向こう→芸夢界


319 :名無しさん@1周年:2001/02/07(水) 00:58
地理解説:

K大陸

新興国家だが、土地の広さも影響して圧倒的な国民数を持つ。しかし
風土文化がそもそも違う上に内部は日々権力闘争に明け暮れており、
当然ながら戦闘力は他国と比較にならない。
近年、サン王国のJava政策に賛同し武力強化に励んでいるが、しかしそれでも
兵達は「こんにちは世界」と発言するだけで全体力の約半分を消費してしまうほどの
燦燦たる状況。体力のないものでも扱えるような装備の工夫が急務とされている。
諸外国はこの地が持つ豊富な生産力に魅力を覚え、友好関係の成立を図っている。


320 :名無しさん@1周年:2001/02/07(水) 01:08
>インターネット洋

ウィンドウズ帝国は高速巨大船「エクスプローラ」を使用可能。
Linux圏出身の主人公なら小型潜航艇「ナビゲーター」を使用。
JavaScript,Perl,ASPなどの魔法が海のモンスターには
効果絶大。
その他、隠しイベントにて古の超高速潜航艇「モザイク」を
入手できる。



321 :名無しさん@1周年:2001/02/07(水) 01:10
>320

ネットスケープに乗っていると、「船のデザインが崩れる」という
特殊イベントが発生。
ランダムでパーティーが鬱に。

322 :名無しさん@1周年:2001/02/07(水) 01:12
封印された太古の魔法、「アセンブラ」


323 :ネタ:2001/02/07(水) 01:28
失われた古代王国「ネクスト」
大海嘯「シグマ」
神の宣託者「オラクル」

謎の呪文「アイテーカクメイ」
告死天使「CDMA」告命天使「ADSL」

324 :Elle:2001/02/07(水) 01:41
魔法系列:「アセンブラ」
地域ごとに習得が必要。一地域で習得した呪文はその地域でしか効果を発揮しない。
習得も困難(レベルアップに必要な経験値は他の3倍)。
詠唱に必要な時間も長い(3ターン後に発動)。
さらに、詠唱失敗の可能性も高い。
しかし、その効力は凄まじく、神が天地を創造する時に用いた魔法であると伝えられている。
この魔法系列にしか存在しない呪文が多い。

イベントでのみ、習得可能。

325 :ななしさん@祖国はもうない:2001/02/07(水) 07:19
アイテム:「穴の空いたスクロール」
 古の魔術師たちが残した遺産。
 地域・時代ごとに書式が異なる。
 「アセンブラ」に翻訳して解読されたものもあるが、いまだに内容が不明のものも多い。
 噂に依ると、極一部の老人たちは翻訳なしでそのままスクロールを読めるという。

 旧神召喚に必要とされることがある。

326 :名無しさん@1周年:2001/02/07(水) 07:34
つ、作りてー
でも漏れはVBプログラマだから隅で見てます(w

327 :名無しさん@1周年:2001/02/07(水) 09:01
プログラマは仕様書を取り出した。
仕様がバグっている!

#実話

#ってか、その会社、それまでプログラム系の仕事やったこと無かったらしくってさ
#仕様書の是非がわかってねーの。
#ネットワーク管理バイトで入ったらいきなりExcel95 VBAで1000人単位の
#社員管理データベース書かされまて大変な目にあった(泣。
#ってか、ただのバイト君がいきなりメインプログラマーだよ・・・時給1200円・・・


328 :名無しさん@1周年:2001/02/07(水) 09:48
「ネスケ6」最新タイプの大型潜航艇。
重武装で火力は帝国のそれに匹敵する。
だが、機動性は低い。

329 :プロクエ推進委員会:2001/02/07(水) 12:12
>>241 プロクエガイドブック@
>>242 プロクエガイドブックA

■プロット
>>259 旅の始まり
>>273 サブタイトル
>>311 歴史イベント

■地理背景
>>297 まとめ
>>304 ウィンドウズ帝国
>>305 ユニックス連合諸国
>>306 ビー公国
>>307 サン王国
>>308 林檎共和国
>>312 OS/2市国 (市国というのが泣ける。きっとイベントで滅ぼされるのだろう)
>>319 K大陸
>>320 インターネット洋 >>321 補助説明

■汎用アビリティ
>>278 2進数で足し算
>>279 机の下で熟睡
>>286 目を開けたまま熟睡
>>189 不思議な踊り

■特殊アビリティ
>>281 「VBスライム」のアビリティ
>>282 「VB使い」のアビリティ
>>283 「シンジン」のアビリティ
   (例外的に「ハローワールド」を覚えることがある) >>283 補足


330 :プロクエ推進委員会:2001/02/07(水) 12:13
続き

■ステータス異常
>>285 眠り、鬱、過労、パニック、呪い
>>289 バーサク

■特殊アイテム
>>291 ゲームカード >>292
>>325 穴のあいたスクロール
>>328 ネスケ6「潜水艇」、その他「エクスプローラ」などあり。
>>275 改竄された仕様書
>>276 イェンダーの仕様書
>>277 間違いだらけの仕様書
   主人公が提出すると上司が切れるイベント発生
>>158 2種の証(転職率アップ)

■魔法
>>324 アセンブラ
>>206 グニューテラ、ナプスター
>>206 シヨウヘンコウ(混乱)
>>195 ラナルータ
>>187 インパス
>>144 パルプンテ

プロット不足…

331 :プロクエ推進委員会:2001/02/07(水) 12:14
間違えた…

>>240 プロクエガイドブック@
>>241 プロクエガイドブックA


332 :名無しさん@1周年:2001/02/07(水) 12:31
>>329-331
ご苦労様!



333 :名無しさん@1周年:2001/02/07(水) 13:01
現実の国に対応させると
ウィンドウズ帝国(中国)
ユニックス連合諸国(ヨーロッパ連合)
サン王国(アメリカ)
林檎共和国(イスラエル)
# 半島だからイタリアか?(スティーブ・ジョブズはローマ法王)

VB = 中国語
C = 英語

みたいだな


334 :名無しさん@14周年:2001/02/07(水) 15:51
age

335 :名無しさん@1周年:2001/02/07(水) 15:56
サン王国(アメリカ)っつうのは賛成しかねるが。

336 :名無しさん@1周年:2001/02/07(水) 16:08
サン王国はオーストラリアかハワイでいいじゃん

337 :名無しさん@1周年:2001/02/07(水) 16:09
アメリカはやっぱIBMかなぁ

338 :名無しさん@1周年:2001/02/07(水) 17:52
未開の地にある MSX 村や X68K 村も登場きぼんぬ。主人公の故郷
で,久しぶりに行ってみると何者かに滅ぼされてたりするんかな。


339 :VB素ライム一歩手前のVB厨:2001/02/07(水) 18:19
歴史の中で一瞬浮かび上がり脚光を浴びたものの、瞬く間に列強に
制圧されて小国とナリ果てたオーエスツー公国とか


340 :名無しさん@1周年:2001/02/07(水) 19:20
お姫様はLisaでよろしく♪

341 :名無しさん@1周年:2001/02/07(水) 19:41
Borland国(スイス)
どっちつかずな所あるからね。

342 :名無しさん@1周年:2001/02/07(水) 20:09
プログラマは納品した!
プロジェクトは終了した!



クライアント「んー、こんな機能無かったっけ?」

プロジェクトは正体を現した!


343 :名無しさん@1周年:2001/02/07(水) 20:14
>>338
ならば一時(極東の島国で)栄華を極めたPC98王朝の伝説も……
帝国黎明期の蜜月を経て後に植民地へと。


344 :名無しさん@1周年:2001/02/07(水) 20:23
>>343
エロゲー専門?>PC98王朝

345 :名無しさん@1周年:2001/02/08(木) 01:16
>>339

355の設定:
幼い頃はTOWNS村で育った。
永遠に続くかと思われた平和な日々、しかしWINDOWS帝国軍の侵略により村は壊滅。以後数年間放浪の旅を余儀なくされる。
現在は帝国臣民として雌伏しているが、いつの日か復讐することを心に誓っている。


‥‥ところで、Kって何ですか?

346 :名無しさん@1周年:2001/02/08(木) 01:16
↑ごめん、355じゃなくて345だ

347 :名無しさん@1周年:2001/02/08(木) 01:30
>>323
>謎の呪文、「アイテーカクメイ」
終盤の山場、「インパクの森」で、大神官モーリが「イットカクメイ」
という「アイテーカクメイ」の上位魔法を使ってくるぞ。

348 :名無しさん@1周年:2001/02/08(木) 01:44
>>344
 それは爛熟の果ての徒花じゃよ・・・。
 PC98王朝中興の祖と言われたVM王からRA王のころは
まさに栄華を誇っておったのじゃ・・・。

349 :名無しさん@1周年:2001/02/08(木) 01:48
意味不明なバグはラリホーを唱えた。
プログラマは眠ってしまった。

意味不明なバグの攻撃!!
プログラマに10のダメージ!!
プログラマは眠っている。・・・が、びくびく動いている。

プログラマの夢の中で攻撃!!
意味不明なバグは、すばやくよけた!!

プログラマの夢の中で攻撃!!
意味不明なバグは、すばやくよけた!!

プログラマの夢の中で攻撃!!
意味不明なバグは、すばやくよけた!!

プログラマは、目をさました。
意味不明なバグは、笑っている

350 :名無しさん@1周年:2001/02/08(木) 10:21
>>333
ジョブズがローマ法王ってのはぴったしだね

351 :名無しさん@1周年:2001/02/08(木) 10:40
ララララ、バグが取れんのう。つらいのう。
このバグが取れんと上司にシゴウされよるけえのう...鬱じゃのう...

# あうぅ、板違いじゃギギギギギ...


352 :名無しさん@1周年:2001/02/08(木) 11:41
>>351
何故に"はだしのゲン"風なの?ワラタヨ

353 :名無しさん@1周年:2001/02/08(木) 12:58
このスレと漫画板の「格闘ゲーム『はだしのゲン』」スレ(↓)に、
そこはかとなく通じるものを感じてしまったので。
http://salad.2ch.net/test/read.cgi?bbs=comic&key=976861171&ls=50

354 :名無しさん@1周年:2001/02/08(木) 21:33
TRONは日本でいいかな?

355 :名無しさん@1周年:2001/02/08(木) 21:54
クライアントはじゅもんをとなえた。
*「納期が遅れたから支払い拒否」

パーティーはぜんめつした・・・。


356 :名無しさん@1周年:2001/02/08(木) 22:15
ところがプログラマの一人が生き残っていた!!
最後の力を振り絞って呪文を唱えた。
「アンインストール」

357 :名無しさん@1周年:2001/02/08(木) 22:21

うまい。「メガンテ」か(笑)

358 :ななしさん@1週年:2001/02/08(木) 22:42
アンインストールにしっぱいした!
プログラマはくだけちった!


359 :名無しさん@1周年:2001/02/08(木) 23:00
わたしたちは わたしたちは
まっています まっています

この世界にちらばる6つのアルゴリズムを集めた時、
伝説の言語ラーミアが復活するのです。


360 :名無しさん@1周年:2001/02/08(木) 23:20
ぷろぐらまーは ぺんちあむ4 をてにいれた!
ぷろぐらまーの すばやさ が 27 あがった!

361 :名無しさん@1周年:2001/02/08(木) 23:27
>>360
ぺんちあむ4は不良品だった。ぺんちあむは回収された。
ぷろぐらまーのすばやさが54さがった。

362 :名無しさん@1周年:2001/02/09(金) 00:02
おお、ぷろぐらまーよ、しんでしまうとはなさけない!

ふっかつのじゅもんはありません。

363 :名無しさん@1周年:2001/02/09(金) 00:34
>>362
復活の呪文がないなんてなんてありがたいことなんでしょうか
もう、俺を呼ばないでくれ・・・。いや、頼むから、リプレイ禁止

364 :森 秀樹:2001/02/09(金) 00:38
>>362
プログラマーが死んで、プログラマ達は逃げ出した。
とすると、
とりあえず、死んだプログラマはほっておいて、応援を要請
するわな。
でも、大抵、応援に出てくるプログラマて、足ひっぱるんだわな。

すでに、ゲームになんねえ。

365 :名無しさん@1周年:2001/02/09(金) 00:42
×年後

・・・まもなく〜○○行き普通列車が参ります〜。
白線の内側にお下がりになってお待ちください〜。

なお〜、今月はぷろぐらまー自殺防止重点月間でございます〜。
皆様お声を掛け合いまして〜
お手回りのぷろぐらまーが線路と列車の間に挟まれないよう
皆様のご協力をおねがいします〜。

366 :名無しさん@1周年:2001/02/09(金) 00:43
>>364
そういう自虐的なシチュエーションを楽しんでるんだよ。
プログラマの99%はマゾだからね(w

367 :名無しさん@1周年:2001/02/09(金) 01:10
>>364
くさった死体…でいいんでねぇの?

368 :森 秀樹:2001/02/09(金) 01:10
>>365
それで、一般客がプログラマと一緒に転落したら
誰が責任とるんでしょうか?


369 :名無しさん@1周年:2001/02/09(金) 01:12
森君

370 :森 秀樹:2001/02/09(金) 01:24
>>369
おおーーーー のおおおおお


371 :名無しさん@1周年:2001/02/09(金) 01:37
とりあえず、全ての責任は森君にとってもらいます。
仕様書がバグっているのも森君
プログラムがバグっているのも森君
クライアントの仕様変更も森君
プロジェクトマネージャが頼りないもの森君
SEが憎たらしいのも森君
給料が低いのも森君
プログラマが眠れないもの森君
プログラマに明日が無いのも森君

森君キミのせいだよ。責任とってくれ。
ということでよろしく。私は帰るから。

372 :名無しさん@1周年:2001/02/09(金) 02:26
>>371
すみませんが、私くし、蒸発させていただきます。


373 :名無しさん@1周年:2001/02/09(金) 09:55
とりあえず、全ての文頭に「とりあえず」をつけると、とりあえずソレっぽくなります。

とりあえず、全ての責任は森君にとってもらいます。
とりあえず、仕様書がバグっているのも森君
とりあえず、プログラムがバグっているのも森君
とりあえず、クライアントの仕様変更も森君
とりあえず、プロジェクトマネージャが頼りないもの森君
とりあえず、SEが憎たらしいのも森君
とりあえず、給料が低いのも森君
とりあえず、プログラマが眠れないもの森君
とりあえず、プログラマに明日が無いのも森君

とりあえず、森君キミのせいだよ。とりあえず、責任とってくれ。
ということでよろしく。とりあえず、私は帰るから。


374 :名無しさん@1周年:2001/02/09(金) 10:20
>>373
責任転嫁技のうまい営業ているよね。それはともかく。
[文頭]仕様書がバグているのも森君[文末]として使えそうなパターンとして
文頭:ともかく, 文末:[だ, ね, だね, よ]
文頭:(なし), 文末:[せいだからね]
文頭:絶対に, 文末:[だ, ね, だね, よ]
次ぎ、責任のあるおしつけかた (無理があるぞ)
文頭:(なし), 文末:の責任です。
次ぎ、自信のないおしつけかた
文頭:(私が思うに, 推測では, 噂では, XXが言うには) , 文末:(だと思います, でした, な気がします, な雰囲気)

最後に、論点を言うのは、責任転嫁型の典型ですね。
でも、私なら;
 とにかく、責任は森君だよ。責任は取ってもらうからね。
 ということで後よろしく。私は用事があるので帰ります。
 森君わかっているよね。

きつい台詞は、ヒットポイント高い。このパターンには先が
あって、責任をなすり付けた人が、あの場はさあ。。ああいうしか
なかったんだ。て来るんだよ。



375 :名無しさん@1周年:2001/02/09(金) 10:22
死んだプログラマは復活してゾンビプログラマになった。
何日でも飲まず食わずでコーディングが出来るようになった。

376 :名無しさん@1周年:2001/02/09(金) 10:29
死んだプログラマは、「別の仕事がしたい」呪文を唱えた、
死んだプログラマは営業になった。


377 :森 秀樹:2001/02/09(金) 10:34
#374, 376
いつの間にか、名無しさんになっていた。まァいいか。


378 :名無しさん@1周年:2001/02/09(金) 10:50
ゾンビプログラマはくさったコードをはきだした

379 :名無しさん@1周年:2001/02/09(金) 11:54
>>348
>ゾンビプログラマはくさったコードをはきだした
プログラマ達は混乱している
プログラマAは眠っている
プログラマBは逃げ出した
プログラマCは笑っている


380 :名無しさん@1周年:2001/02/09(金) 13:58
やはり、今時の大物といえばshi3z(清水亮)でしょ?
TVにも出るし。

381 :名無しさん@1周年:2001/02/09(金) 14:55
>>380
>やはり、今時の大物といえばshi3z(清水亮)でしょ?
大バカ物の間違いね

382 :名無しさん@1周年:2001/02/09(金) 14:55
siみz
 「おお、良くぞここまできた勇気あるものよ
  ワシとの会話は1パケ=5Gだが、よいか?
  なんと!?お金が足りないではないか!
  残念じゃがお金が貯まったのち また来るがよい!」

<最初の村へ強制ワープ>

383 :名無しさん@1周年:2001/02/09(金) 16:18
ああああ は つくえのした を しらべた。

*「われらの ねむりを
  さまたげるのは だれだ・・・

ぷろぐらまー が あらわれた!


384 :森 禿樹:2001/02/09(金) 22:24
ななし は れいぞうこをあけた。
ななし は ゆんけるを20本手に入れた。

385 :名無しさん@1周年:2001/02/09(金) 22:29
バグA バグB バグC が現れた!
プログラマの攻撃! バグBを倒した!
バグA は仲間を呼んだ! バグD が現れた!
プログラマの攻撃! バグCを倒した!
バグD は仲間を呼んだ! バグE が現れた!
プログラマの攻撃! ミス!
バグD は仲間を呼んだ! バグF が現れた!
プログラマの攻撃! バグDを倒した!
バグA は仲間を呼んだ! バグG が現れた!
プログラマの攻撃! バグAを倒した!
バグD は仲間を呼んだ! バグH が現れた!
プログ・・・・


386 :名無しさん@1周年:2001/02/09(金) 23:03
>>385
バグCの攻撃!
プログラマは1ポイントのダメージを受けた。
バグEの攻撃!
プログラマは2ポイントのダメージを受けた。
バグHの攻撃!
プログラマは2ポイントのダメージを受けた。

プログラマはにげだした。
しかしまわりこまれてしまった。

バグC は仲間を呼んだ! バグI が現れた!
バグE は仲間を呼んだ! バグJ が現れた!
バグH は仲間を呼んだ! バグK が現れた!
プログラマの攻撃! ミス!
*「いっそのこと、ひと思いに殺してくれ!」

バグC は笑っている。
バグE は笑っている。
バグH は笑っている。
バグI は笑っている。
バグJ は笑っている。
バグK は笑っている。

・・・・・。

387 :名無しさん@1周年:2001/02/10(土) 00:22
「でんせつのくちさき」をもったSEがなかまにくわわった!

くらいあんとがあらわれた!
SEは くちさき をつかった!
 シヨウがきまらない!
くらいあんとがふんぬしている・・・・・
SEは くちさき をつかった!
 シヨウがきまらない!
プログラマはかいごろされている・・・
くらいあんとがあばれだした!
SEはにげだした!
プログラマはにげだした!

388 :名無しさん@1周年:2001/02/10(土) 08:05
じょうし「こんなところであぶらをうってないでキリキリはたらきなさい」

389 :名無しさん@1周年:2001/02/10(土) 09:43
じょうしは カリカリ している!

390 :名無しさん@1周年:2001/02/10(土) 14:18
じょうしは かていが うまくいっていない

391 :名無しさん@1周年:2001/02/10(土) 14:19
じょうしは おくさんから せくすを きょひされつづけている

392 :名無しさん@1周年:2001/02/10(土) 14:39
じょうしは あしが くさい

393 :名無しさん@1周年:2001/02/10(土) 14:58
じょうし は つくえのした を しらべた。

*「われらの ねむりを
  さま・・・

ぷろぐらまー は にげだした!


394 :名無しさん@1周年:2001/02/10(土) 15:01
じょうしは しゅういちで ふうぞくに かよっている

395 :名無しさん@1周年:2001/02/10(土) 19:42
ここから先は 芸夢界 だ。
アビリティー「3D」がないと つらいぞ。


396 :名無しさん@1周年:2001/02/10(土) 20:38
じょうしは せったいだと いって かいしゃのかねで くらいあんとと ぎんざで あそんでいる

397 :名無しさん@1周年:2001/02/10(土) 20:39
じょうしは じつは こぉどが かけない

398 :名無しさん@1周年:2001/02/10(土) 20:50
じょうし は Cのコード を となえた!
脳ミソがたりない!

じょうし は Javaのコード を となえた!
脳ミソがたりない!

じょうし は C#のコード を となえた!
脳ミソがたりない!

399 :名無しさん@1周年:2001/02/10(土) 22:46
なんと! じょうしが おきあがって
なかまになりたそうに こっちをみている!
なかまにしてあげますか?

 はい ◆いいえ

じょうしは さびしそうに さっていった


400 :名無しさん@1周年:2001/02/10(土) 23:15
じょうしは じつは しごとができない

401 :名無しさん@1周年:2001/02/11(日) 02:32
だめだめ。
このスレのレベルが下がってるよ!!

402 :名無しさん@1周年:2001/02/11(日) 02:43
じょうしシリーズがレベルを下げてる。

403 :名無しさん@1周年:2001/02/11(日) 03:02
ラリホーは回復系の呪文だ・・・

404 :名無しさん@1周年:2001/02/11(日) 03:58
>>402
確かに上司シリーズはつまらん。
上司をねたにするなら、もうちょっと面白くないと、
プロクエ大辞典に載せてもらえないぞ。

405 :がいしゅつかな?:2001/02/11(日) 17:36
しんじんぷろぐらまの こうげき!!
しんじんぷろぐらまは 無限ループのじゅもんを となえた!!
すべてのキーにゅうりょくが 無効になってしまった!!


406 :仕様書無しさん:2001/02/11(日) 18:56
てつやあけのプログラマーに じょうしが こえをかけてきた
「きのうは おたのしみでしたね」

プログラマーは ストレスがあがった!
あたらしい 胃潰瘍を てにいれた!

407 :名無しさん@1周年:2001/02/11(日) 19:06


408 :406:2001/02/11(日) 19:08
しまった がいしゅつ!
406は わらいを とれない!

409 :初心者:2001/02/11(日) 21:33
定期イベントの「今日は無礼講でbyじょうし」でじょうしがパーティに加わってしまいました。
今までは正しい選択をしていたので、じょうしがパーティに加わることが
なかったのですが、どこかでコマンド入力ミスをしてしまったようです。
じょうしがパーティに加わってからというもの、冒険がちっとも先に
すすまなくなってしまいました。どうしたらパーティからじょうしを
外すことができるでしょうか?

もし外せないなら有効な活用法をお教えいただきたいのですが。
今じょうしが覚えている特殊能力は「優柔不断」「責任転嫁」
「中間搾取」です。

410 :仕様書無しさん:2001/02/11(日) 21:44
    / ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
  /  / ̄\  ヽ
 /   /  \  ヽ、、、ヽ
 |  /  (・)   (・)| |
 |  |      つ  | |
 |  |    ___  | |
 |  |    \__/  | .|
 ゝ‐イ\.   ・   /ノ
  /   ̄ ̄ ̄ ̄\
ついにあの「プログラマークエスト」はしゅうえんをむかえた。
ぷろぐらまばんのあいでぃあがそこをついたのである。これからは
ほだけいくえすととなる。よろぴく。

411 :仕様書無しさん:2001/02/11(日) 21:53
おうさま「おお、ぷろぐらまよ。のうきおくれとはなにごとじゃ」

おうさま「しかもバグっておるではないか!バグわれしものよでてゆけ!」


412 :仕様書無しさん:2001/02/12(月) 00:24
ここは,あらゆるものがプログラムで出来た世界。この世界で,最
近奇怪な事件があちこちで起きはじめるようになった。噂によると,
原因はこの世界を司る「基本ソフト」のバグによるものだという。

プログラマー名無しは,ひょんなことから,そのバグを発見して修
正する旅に巻き込まれることになった。その旅の途中で,名無しは
一人の少女と出逢う。謎めいた彼女に興味を持った名無しは,やが
て彼女を愛しはじめるようになる。

ところが,冒険を進めるうちに,実は彼女は「基本ソフト」のバグ
によって生まれた副産物だったことがわかる。このバグを修正した
ら,彼女も消えてしまうかもしれない。はたして名無しは世界を
FIX することが出来るのか…。

なんかありがち臭いのう。

413 :名無しさん@1周年:2001/02/12(月) 01:04
過去の回想シーン

・・・楽しかったあの頃

414 :仕様書無しさん:2001/02/12(月) 01:06
VBちゅうぼうがあらわれた。
「ななしさま、わたしをてしたにしてください」
「VBちゅうぼうはいらない」

415 :仕様書無しさん:2001/02/12(月) 01:46
ななしは VBスライムつーか に UMLの薬 をふりかけた

VBスライムつーか は うごかない...
VBスライムつーか は 即死していた...

416 :仕様書無しさん:2001/02/12(月) 04:52
>>412
あるとき名無しは、大きな木で出来たうちの横を通りかかる。
そこに朽ち果てた老人が立っていた。
「おまえは彼女の運命を変えることはできるか…?」
老人の不意の言葉にたじろぐ名無し。
彼女は名無しの腕をしっかりとつかんでいる。

「じいさん、なんか知っているのか…」
名無しが尋ねると、不意に村のほうを指差した。
「あの農民たちはみんなバグじゃ。決して生きることを許されない。」
「おまえはあやつたちを、フィックスすることが出来るのか?」
名無しが向こうを見ると、農民たちが楽しそうな笑い声が聞こえる。

「俺の役目は、不良の修正だっ!!」
名無しはそういうと、シェファーの杖を取り出すと、
農民たちをデリートし、修正していった。

「うわあああ」
叫ぶ農民。修正された農民たちは、意志をもたないロボットに変わっていく。
すべてが終ると名無しはひざを突いた。
目からは止めども泣く涙があふれてくる。

「それが本当におまえの役目なのか…?」
老人はそういって、すうっと消えていった…。
そこには、名無しと少女だけが残った。

417 :仕様書無しさん:2001/02/12(月) 05:12
ぬう
文学チックだ

418 :仕様書無しさん:2001/02/12(月) 14:33
はぐれアルバイト が あらわれた!
プログラマー は「C++わかる?」を唱えた!
ミス!
はぐれアルバイト は にげだした


419 :名無しさん@1周年:2001/02/12(月) 15:34
泣きそうだ。。。>「それが本当におまえの役目なのか…?」

420 :仕様書無しさん:2001/02/13(火) 00:02
>>412
セクースした後フィクースだゴルァ。

421 :仕様書無しさん:2001/02/13(火) 00:06
ラウンジから来ました。
面白いっすね、ここ。
このゲームで遊びたいです、、
誰か作ってください、、て無理っすか、やっぱ。

422 :仕様書無しさん:2001/02/13(火) 02:42
>>421
なぜ自己完結する。
よしよし。

423 :名無しさん@1周年:2001/02/13(火) 02:57
名前:ミス゛ノ
しょくぎょう:VBスライム

特徴:
その傍若無人さから、勇者達をおどろきすくみあがらせることが多い。
攻撃/補助呪文の類は全て跳ね返す。物理攻撃もほとんど当たらないため、
一般人ではダメージを与えるのはまず不可能。

とくぎ:
おたけび みなごろし しつもんぜめ
いてつくはつげん じがじさん

424 :仕様書無しさん:2001/02/13(火) 12:48
>>416
その老人は最後のボスだった

老人「私の出した問いへの答えは出たのか?」
PG「・・・俺の役目は、不良の修正だ」
老人「私を倒すとその娘も消える。」
PG「・・・クライアントからの命令だ。」
老人「お前はこの世界の創造主かもしれん、我々を生み出してしまったのは
   誤算っだったのだろう。」
  「しかし、我々は既に生み出されている。自分の意志を持ちここで暮らしている。」
  「悪い奴の方が多いかも知れんが、いい奴も居る。お前の世界と変わらない。
   悪い奴が存在するという理由で全ての住人を消すのか?」
PG「・・・」

負けそうです。だれかPGに応援を!


425 :仕様書無しさん:2001/02/14(水) 01:05
その時、雲の隙間から光が差し、PGに呼びかける声がした。

ばかやろー! バグ一つに何手間取ってんだ! こっちゃおまえが
何とかしなきゃ電話も受けられないんだぞ!

PGは老人に倒れこむように案剣を突き立てた。ゆっ
くりと老人の顔を見上げるPG。『ぅむ、それもよか
ろう...。じゃがわしらも又、おぬしらの手によって
作り出された命だということを、ゆめゆめ忘れるで
ない...。願わくば...共に生きられる...。』

老人はそのまま黒い影となって消滅した。これが
俺の呪われた運命...。死ぬまで消されることの
ない宿命...。そうつぶやきながら...。PGは
新たなる戦場を求めて再びさまよいはじめた。



426 :仕様書無しさん:2001/02/14(水) 01:14
VBスライム・・・
なんてしっくりくる響だ・・・・


427 :仕様書無しさん :2001/02/14(水) 02:11
老人が倒れているのをみているPG。
その場から立ち去ろうとしたとき、老人の骸から黒い魂が
八方に飛び去っていった・・・。
あ、新たなる老人の意思を継いだ魂なのか。
彼らは悪なのか善なのか。
どこでめぐり合うかもわからない!!

PGやはりピンチは無限ループ??

428 :仕様書無しさん:2001/02/14(水) 02:25
えむえすが現れた!
おらくるが現れた!
さいべいすが現れた!
いんふおみつくすが現れた!

えむえすは混乱している!
えむえすはSQL Serverを唱えた!
しかし、おらくるには効かなかった!

おらくるの攻撃!
おらくるのばぐぱっち攻撃!
ぷろぐらまーは500のダメージを受けた!

さいべーすの攻撃!
さいべーすはIQの呪文を唱えた!
さいべーすのスピードが15上がった!

いんふおみつくすの攻撃!
いんふおみつくすはでーたぶれーどを打った!
しかし誰も知らなかった!!

ぷろぐらまーは逃げ出した!!
ぷろぐらまーはおらくるますたーぷらちなを落とした!!

429 :仕様書無しさん:2001/02/14(水) 03:36
>>427

老人は倒せなかった…。
PG「名無し」は、ふと周りを見た。
老人が死ななかったおかげで、彼女も死ななかった。
隅に隠れていた少女は、風のようにPGに走りよってくる。
ふわっ。

PGは軽い華奢な体を受け止めた。
この感覚…まるで本物のよう…。本当にプログラムなのか?
「もしかして、俺はこいつと生きることは出来るのかもしれない」
そんなことを思ったりもする。しかし老人の言葉が頭をかすめる。

「おまえに少女は救えない…おまえに少女は救えない…
 少女は私と運命をともにするもの…」
そうやって、俺を苦しめるのか。

PGにとって、ここの住人はどうしても悪人には見えなかった。
ふと疑問がよぎった。

「俺に啓示を与える、クライアントって何ものなんだ?」
ふとそんなことを思った。
難しい顔をしていると、少女が顔を覗き込んでくる。
悩ましげなその表情に、PGは力強く言った。
「心配することない。俺がきっと救ってみせる。」

さっそくPGは、クライアントについての情報を集めることにした。
そう、少女と共に…。

430 :仕様書無しさん:2001/02/14(水) 03:54
>>429

ふと、ある町を通り過ぎたときだった。
なんとなく、物静かなその町は、外には誰も出ていない。
不思議に思うPG。少女もPGに寄り添って歩いていた。

どうやら人の気配がする。家の中に人はいるようだ。
ちょうど街の広場の真中まで来ると、噴水がある。
噴水の中央の彫像が、何者かにこなごなに壊されている。
「誰がこんなひどいことを…」
PGがそういった瞬間、後ろからものすごい物音がした。

「きゃーーーー」
叫ぶ少女。後ろにはなんと、VBスライム「ミズノ」がいた。
「くえっへっへ、この娘、どう食ってやろうか?」
そういうと、ミズノは雄たけびをあげた。
「ぐえぇぇぇぇーーーーー」
ぐったりとする少女。こいつ、ただのVBスライムじゃないな…
するとミズノは、舌を伸ばしPGを捕まえた。
「くっ、やばい、このままでは俺がデリートされてしまう…」

そのとき、少女がすっくと立ち上がり、金色の光をだして、
VBスライムをにらめつけた。
気絶していたのではないのか?PGはそう思った。

「その汚い舌を離しなさい」
少女はそういうと、まばゆい光を発した。
その光を浴びたミズノは、面食らって逃げ出す。
「おぼえてなさいよ。必ず仕返しをしてやる。」
そういってミズノはいなくなった。

少女は光が静かに消えていくと、また気絶してしまった。
PGは少女を助け起こし、横顔を見つめる。
安心しきったような横顔をしている。
「いったいあの力はなんなのだ?」
PGはつぶやいた…

431 :仕様書無しさん:2001/02/14(水) 04:04
>>430

すると近くの家から、恰幅のよさそうな男が歩いてくる。
「とりあえず、うちに来ませんか?」
PGは少女を抱えると、その男の後についていった。

「…じつは、最近あのVBスライムに悩まされているんです…」
そう男は話し始めた。
この町の名前、「メーリングリスト」というらしい。
最近出没したVBスライム「ミズノ」に、町の守り神である、
噴水の彫像を壊されてからというもの、町のセキュリティが
効かなくなり、他のモンスターにあらされ放題という…
「やはり、類は友を呼ぶのか…」
PGはつぶやいた。

「…そこで、あのVBスライム「ミズノ」を倒して欲しいのです…。」
そう男は話しつづけた。
クライアント関連の情報が見つかるかもしれないな…
PGはそう思い、仕事を引き受けることにした。

するとちょうど、少女が目を覚ました。
ちかよるPG。少女は恥ずかしそうにはにかみ、PGの顔を見つめている。
どうやら、あの出来事はおぼえていないようだ。
とりあえず、少女が意識を取り戻したことでほっとしたPGだったが、
ミズノ退治に頭を悩ませた。

さてどうしたものか…あのVBスライム…

432 :Name_Not_Found:2001/02/14(水) 04:25
ミズノは、負けたのが自分の力の至らないせいだなどとは微塵も考えず、
少女を倒すために人間に姿を変え、平和な町の酒場に現れた。

> はじめまして、ミズノです。
>
> VBスライム初心者ですが、早くも自作のゲームで犯られまくっ
> てます。
>
> ところで、VBで作った(ぷ)ログラム少女をFuckで動作させ
> るにはどうしたら良いでしょう?
> そのままではダメだという話ですが、なるべく低コストで
> 手っ取り早い方法がありましたら教えてください。

どうやら大きな勘違いをしているようだ。
そのときだ。酒場の中でも一番大柄な男が立ち上がった。

『私はよふねと言うものだが…』

早くも戦慄のライバル登場か!?


433 :仕様書無しさん:2001/02/14(水) 04:58
>>432
ああ、よふねはもうちょっと後から登場させようと思ってたのに…

434 :Name_Not_Found:2001/02/14(水) 05:25
よふね の攻撃!

> ミズノ さん、致命的に素直じゃありませんね。
> 出来ないと言ったら出来ないんですよ。

ミズノ にはきかなかった。

ミズノ の攻撃!

> だから、この話題はもうずいぶん前に解決したのです。
> どうして今ごろ蒸し返すんですか???(笑)

よふね は 512 ポイントのダメージ!
よふね はモチベーションが 32 下がった!

ミズノ は笑っている。

よふね の攻撃!

> そして、ミズノさんがmlで嫌われるような行動ばかりをしているのも確かなこ
> とです。ミズノさんへの不快感の表明が私だけに収まらなかった事実をもう一
> 度考えてみてはいただけないでしょうか。

> いったい何のことですか?

ミズノ はひらりと身をかわした。
よふね は 1024 ポイントのダメージを受けた!
よふね はモチベーションが 128 下がった!

ミズノ は呪文を唱えた!

> ご自分こそ、これまでMLの場を借りてなんと馬鹿げた
> 個人中傷をやってきたか、ちょっと冷静になって
> 過去ログを振り返ってみられてはいかがですか?(笑)

なかの@こどもねっと は直撃をくらった!
なかの@こどもねっと は息絶えた!
よふね は 4096 ポイントのダメージを受けた!

ミズノ は笑っている。

ミズノ は呪文を唱えた。

> ところで、このML、もうこれ以上レベルの高い収穫はなさそうだから
> このへんで退会しますね。どうも大きな御世話になりました。
>
> どうやったら退会できますか?(笑)

よふね は 8192 ポイントのダメージを受けた!
瀬井 は息絶えた!
道化のセラ は息絶えた!
K-ta は Java-House を召喚した! ここでは使えない!
K-ta は息絶えた!

ミズノ は笑っている。

よふね は 呪いのリスト を使った!

> FreeMLには「ML管理人のためのML」というそのままずばりのMLがあります。
> あなた、そこでブラックリストが回ってます。回したのは私ですけど。

よふね は呪われた!
ミズノ はすでに去っていた。


435 :Name_Not_Found:2001/02/14(水) 05:27
>>433

ああっ、すまない!
ほんじゃ後はお任せする。


436 :なかの@こどもねっと:2001/02/14(水) 10:23
>>434
思いっきり受けた・・(^^;
後の話に期待。(^^;


437 :台詞うろ覚え:2001/02/14(水) 11:40
*「まよえるこひつじよ わがきょうかいになんのごようですか?」

 >のろいをとく
  いきかえらせる

しかし のろいは とけなかった!!


438 :仕様書無しさん:2001/02/14(水) 14:06
ある村に着いたので、さっそく少年に話し掛けてみた。
「おじちゃんたち、バグとたたかってるんでしょ?すごいな。▼」
おじちゃん言うな
「でも、そのバグをうみだしのはおじちゃんたちなんだよね。▼」
斬るぞ、ゴルァ
「バグをほろぼすためにつらいたたかいをしている。
 でも、そのバグはむいしきのうちにじぶんがうみだしたもの。
 そうやってそんざいいぎをじこせいせいしてるのかな▼」
ていうか、おまえ最近Kan○nやったろ?

なんだか鬱になったので、早めに宿を取ることにした。
あそこの会計システムは漏れが作ったのだ。

439 :仕様書無しさん:2001/02/14(水) 16:41
面白いけど、RPGじゃなくなってるぞ。
これじゃ、単なる小説じゃん。

440 :仕様書無しさん:2001/02/14(水) 16:46
カレンダーがヴァレンタインを唱えた

俺は萎えた

441 :仕様書無しさん:2001/02/14(水) 20:59
「ミズノ」ネタはまだタイムリーだから、かなり受けた。
面白いので続ききぼーん。

442 :仕様書無しさん:2001/02/14(水) 21:20
>>439
サウンドノベル
「プログラマーの夜 〜来ない夜明け〜」
ってところか?

443 :仕様書無しさん:2001/02/15(木) 00:25
>>432
小説にもなりそうだし、せりふのとこだけ抜粋してRPGにつかえそうですね

444 :仕様変更無しさん:2001/02/15(木) 17:41
プログラマーは仕様書を説明した!
クライアントは聞いていない!

プログラマーはプログラムを説明した!
クライアントは別なことに気をとられている!

プログラマーは試験結果を説明した!
クライアントは理解できていない!

プログラマーは納品物を説明した!
クライアントは画面デザインが気に入らない!

クライアントは仕様変更を唱えた!

プログラマーは仕様変更見積もりを説明した!
クライアントは納得しない!

営業が現れた!
営業は仕様変更を受け入れた!
プログラマーはくだけちった!!

445 :仕様書無しさん:2001/02/15(木) 18:13
いっそ、砕け散れたら楽になれるんだがな

446 :仕様書無しさん:2001/02/15(木) 18:56
age

447 :仕様書無しさん:2001/02/15(木) 19:17
>>444
妙に悲しくなるのはなんでかな


448 :仕様書無しさん:2001/02/15(木) 20:39
まあ、クライアントなんざ、メタルスライムみたいなもんだからな。

#はぐれメタルは水野女史

449 :仕様書無しさん:2001/02/16(金) 14:32
じゃあさメタルキングは?
プラチナキングは?
考えただけでも恐ろしい

450 :ネタじゃないので下げ:2001/02/16(金) 16:57
>>434=435
がひょーん、よふねってば呪われてるんですか(^^;;;
ところで時系列が少し変だよ?

451 :仕様書無しさん:2001/02/16(金) 21:03
「C使いに」レベルが上がるまでのCプログラマの方が
VBスライムよりも凶悪かと....

こういう人たちはなんて言うの?

452 :仕様書無しさん:2001/02/16(金) 21:50
とこ はmake allのじゅもんをとなえた!


453 :仕様書無しさん:2001/02/16(金) 23:13
くさったC隊

454 :テキ:2001/02/17(土) 13:03
>>451

C厨房でいかがでしょう?

455 :仕様書無しさん:2001/02/17(土) 14:09
C厨房は自分の足を打ちぬいた!

456 :仕様書無しさん:2001/02/17(土) 19:02
C厨房 は イースターエッグ の呪文を唱えた!

お客さん は イースターエッグ を発見した!
お客さん は製品仕様書を使った!

営業 は 値下げを要求されている…


457 :仕様書無しさん:2001/02/18(日) 04:10
>>452
 しかしMakefileは呪われていた!
 ソースAが消滅した!
 ソースBが消滅した!
 ソースCが消滅した!
 ぷろぐらまはkill -9の呪文を唱えた
 なんとプロセス番号を間違えてしまった!
 ぷろぐらまは気を失っている
 呪われたMakefileは暴れている
 プロジェクトディレクトリAが消滅した!
 プロジェクトディレクトリBが消滅した!
 プロジェクトディレクトリCが消滅した!
 ぷろぐらまは気を失っている
 呪われたMakefileは自爆した
 ホームディレクトリが消滅した!

 ぷろぐらまは意識を取り戻した
 装備を全て失ってしまった!
 所持金を全て失ってしまった!
 なんと呪文を全部忘れてしまった!
 ぷろぐらまは笑っている・・・

458 :仕様書無しさん:2001/02/18(日) 05:27
rm -Rf source
rm -Rf documents
halt

459 :ホゲシリーズ:2001/02/18(日) 12:57
*「伝説のぷろぐらまホゲは、1日に数万行のコードを書いたそうじゃ」

*「ホゲの使っていたキーボードは決して打ち間違いをおこさないという噂だ」

*「俺はホゲの使っていたという伝説のエディタを探している」

*「そなたがホゲの血を引くものなら、ぷろぐらまの紋章があるはず」


460 :仕様書無しさん:2001/02/18(日) 13:54
*「性能改善依頼を受けたホゲは一万行のソースを二千行まで
コンパクトにし、かつ、スピードは100倍も向上させたそうじゃ」
*「ホゲはいかなるシステムも理解しBIOSから何からすべて一人で
作ることができたそうじゃ」
*「ホゲは一瞬にして客の求める仕様を理解し、ホゲの提示した仕様は
一度も変更がなかったそうじゃ」


461 :森 秀樹:2001/02/18(日) 16:58
>>457
ぷろぐらまはシステム管理部に電話して復旧要求を出した。

システム管理部は半日の仕事が増えた!
ソースA, ソースB, ソースC は1日前の状態に戻った!

ぷろぐらまは、既に帰宅していた。


462 :仕様書無しさん:2001/02/18(日) 16:59
神聖TRON王国も。
開祖でもある国王坂村健が新しい世界の設立の名の下に国を興す。
領土を急速に拡大しようとするが、「スーパー301ヶ条の戦い」での
圧倒的な敗戦と他国人及び他教徒による迫害で、クライアント地方は
全滅に近い打撃を受け、現在は地味に細々と続いている。
国民は国王への絶対的忠誠を誓う者も多く特殊技能を持つ者が多いが、
弁論術にのみ秀でた国民も多いようである。
クライアント地方では、最近になってようやく服の着替え方を覚えたらしく、
喜々として服を着替える者が多い。
組込系地方においてはかなりの繁栄を保っているが、
組込系地方の特殊性故に、特殊能力を持つ者にしか見えない。

463 :仕様書無しさん:2001/02/18(日) 19:24
TRONって見事に映画「TRON」の様になってしまったよね。
BASIC厨房の頃は「トレース・オン」のことかと思ってた。
#思い切りスレ外し。

464 :仕様書無しさん:2001/02/20(火) 01:31
*「おお、下がってしまうとは田舎者。あるいは厨房」

465 :仕様書無しさん:2001/02/20(火) 18:24
勇者は某英語教育ソフトを装備した。
某英語教育ソフトは呪われている。

常識が100下がった!
神経が0になった!
傲慢さが255上がった!



466 :仕様書無しさん:2001/02/20(火) 19:39
停電がおこった!

ぷろぐらまーは さけびごえをあげた!
SEは たちすくんでいる。
社長も たちすくんでいる。


467 :仕様書無しさん:2001/02/20(火) 20:58
>465
それってコボラーじゃん

468 :仕様書無しさん:2001/02/22(木) 15:42
>>448
>#はぐれメタルは水野女史

レアおたずねものむし

469 :つう:2001/02/22(木) 17:39
ジョウシキがあらわれた!

ぜんいんにげだしてしまった

470 :玄人の独り言:2001/02/22(木) 21:29
じょうしはパルプンテをとなえた。
電源コードに足をひっかけてころんでしまった。

プログラマ1のPCの電源が消えた。
プログラマ2のPCの電源が消えた。
プログラマ3のPCの電源が消えた。



471 :仕様書無しさん:2001/02/22(木) 22:12
じょうしはころんだことに怒っている。
じょうしはこんなところに電源コードを配置するのが悪いといっている。



472 :仕様書無しさん:2001/02/22(木) 22:39
プログラマ1はこんらんしている
プログラマ2はぼうぜんとしている
プログラマ2はやるき気が100下がった
プログラマ3はいかりのおたけびをあげた
プログラマ3のこうげき
 れいあうとたんとうのぼくのせいだっていうんですか!?



473 :仕様書無しさん:2001/02/22(木) 23:49
じょうしは言った。
とりあえず、こんなことになった責任とってくれよ。
あ、あと、プログラマ3のボーナス減は決定したから。


474 :仕様書無しさん:2001/02/23(金) 06:11
>>473
ひでえぇ…

475 :仕様書無しさん:2001/02/23(金) 08:50
>>472
プログラマ3はれいあうとたんとうを調べた!
なんと、じょうしだった!


476 :仕様書無しさん:2001/02/23(金) 08:53
じょうしのつうこんのいちげき
「もうこなくていいよ」

ぷろぐらま3は100のダメージをうけた。
ぷろぐらま3はレベルがあがった。
ぷろぐらま3はむしょくになった。

477 :玄人の独り言:2001/02/23(金) 23:43
>>476
プログラマ1の作業量がふえた。
プログラマ2の作業量がふえた。



478 :名無しさん@1周年:2001/02/24(土) 00:26
これまでのぼうけんをきろくしますか?
 ◆はい ◇いいえ
1しゅうかんぶりにぷろぐらまはきたくした。

よくあさ。
 ◆さいしょから

さいきどう。
 ◆さいしょから

ぷろぐらまはぼうぜんとしている。


479 :仕様書無しさん:2001/02/24(土) 00:34
ここいいなぁ。。。ワラタ

480 :仕様書無しさん:2001/02/24(土) 00:41
ゆうていみやおうきむこうほりいゆうじえにつくすどらごくえすとだよ

481 :仕様書無しさん:2001/02/24(土) 11:17
>>476
プログラマ3のかいしんのいちげき!!
じょうしは殴られてひっくり返った。
プログラマ1のむねはすっとした。
プログラマ2のこころはすくわれた。
プログラマ3は、えいゆうの称号をてにいれた。


482 :仕様書無しさん:2001/02/24(土) 12:01
>>481
おもろすぎ

483 :仕様書無しさん:2001/02/24(土) 13:45
>>481
おもろいけど、こんなゲームでストレスを発散するのは最高に鬱だ

484 :仕様書無しさん:2001/02/24(土) 18:38
サムライロマネスクをつかった!

パケット料金が爆発した!!

iモードは全滅した…


485 :たまにはsaga風に:2001/02/24(土) 19:57

┏━━━━━┏━━━━━━━━━━━━┓
┃          ┃                  ┃
┃  じょうし ┃なぐるとげんぽう      1 0┃
┃  999  .┃                  ┃
┃  /. 999.┃なぐるとさせん         1 3┃
┗━━━━━┃                  ┃
         .⇒なぐるとくび          8┃
         .┃                  ┃
         .┃                  ┃
         .┗━━━━━━━━━━━━┛


486 :400H/300k:2001/02/26(月) 21:43
にっけいITPro は じゅもんをとなえた!
http://itpro.nikkeibp.co.jp/free/ITPro/OPINION/20010225/1/

プログラマ1 は ゆめをみている!
プログラマ2 は ゆめをみている!
プログラマ3 は ゆめをみている!
パーティーは しあわせなきもちに つつまれた…とつぜん ようもないのに じょうし が あらわれた!
じょうし は じゅもんをとなえた!

「仕事しろやゴルァ!!( ゚Д゚)」

プログラマ1 は めをさました!
プログラマ2 は めをさました!
プログラマ3 は めをさました!
パーティーの やるき が 65535 さがった!


487 :仕様書無しさん:2001/02/26(月) 22:11
>>486
いいね(ボソッ

488 :名無しさん@1周年:2001/02/27(火) 14:45
>>486
確かにいい(ボソッ


489 :仕様書無しさん:2001/02/27(火) 19:27
>>486
<boso> (・∀・)イイ!! </boso>

490 :仕様書無しさん:2001/02/28(水) 23:06
プログラマ1 は ゆめをみている!
プログラマ2 は ゆめをみている!
プログラマ3 は ゆめをみている!
パーティーは しあわせなきもちに つつまれた…とつぜん ようもないのに じょうし が あらわれた!
じょうし は じゅもんをとなえた!

「仕事しろやゴルァ!!( ゚Д゚)」

プログラマ1 は めをさました!
プログラマ2 は めをさました!
プログラマ3 は めをさました!
パーティーの やるき が さがった!
オーバーフローしました。処理を終了します。

・・・・・・。ここでもバグが…。

491 :486:2001/03/01(木) 19:26
エディタからコピペするのミスった…?
本当は「とつぜん」の前に空行が2つありました。ちゃんと入れたんだけどなあ。

>>490
「パーティーのやるき」パラメータは
255が上限であるように設計されてたのでしょうか(藁

492 :仕様書無しさん:2001/03/03(土) 02:57
プログラマ1はヘルプに入ったプロジェクトのmakefileを唱えた!!

なにもおきなかった。
手動でオブジェクトファイルを削除しなければならないようだ。

493 :Name_Not_Found:2001/03/05(月) 18:47
age

494 :仕様書無しさん:2001/03/06(火) 15:13
社長の攻撃
  「こんな変更くらい簡単にできるよね?」
プログラマは精神ダメージ10くらった

495 :名無しさん@1周年:2001/03/06(火) 16:16
>>494
>プログラマは精神ダメージ10くらった

255の間違いじゃないんですか?(藁

496 :仕様書無しさん:2001/03/06(火) 17:15
プログラマは精神ダメージのキャストに失敗しました。

497 :お花畑:2001/03/06(火) 19:28
プロジェクトがマスターアップした!
プログラマは1週間の有給休暇をもらった!
クライアントは微笑んでる!
社長も微笑んでいる!
プログラマも微笑んでいる!プログラマは目を覚ました!
プログラマの気力が下がった 100−>0


498 :仕様書無しさん:2001/03/07(水) 10:07
>>497
プログラマは出社拒否症になってしまった!

プログラマは出社拒否している・・・。


499 :仕様書無しさん:2001/03/07(水) 12:25
>>495
オーバフローしてんだろ、きっと(藁

500 :仕様書無しさん:2001/03/07(水) 13:17
「おっは〜! あれ、Aさん早いッスね? 徹夜だったんすか?」


 へんじがない・・・ただのしかばねのようだ

501 :VB厨房%なんちゃってレベル:2001/03/07(水) 20:51
アルゴマンさんしつもーん。
ぶいびぃの章ではトヘロスの代わりに「ほげほげれじゅぅむ」とかいうじゅもんが
あるって聞いたんですけどくわしいことおしえてくださ〜い(_o_)

502 :仕様書無しさん:2001/03/07(水) 22:11
ダイはシスアド(初級)のしるしを手に入れた。

503 :仕様書無しさん:2001/03/07(水) 22:26
しかし、なんの役にもたたなかった。

504 :仕様書無しさん:2001/03/07(水) 23:23
>>498
 でんしめーるがとどいた。
 なかみをよみますか?
 ◆はい    いいえ

 しゃちょうからのてがみだった!
 「おおぷろぐらまよ、さぼってしまうとは
なにごとじゃ。てんぷのばぐりすとを3にちで
ふぃっくするのじゃ。やらなければどうなるか
わかっておるだろうな」

 てんぷふぁいるをひらきますか?



505 :仕様書無しさん:2001/03/07(水) 23:26
おばさんは、ピップエレキバンを使った。
ハードディスクのいきのねをとめた。
ソース高度のいきのねをとめた。
プログラマのいきのねをとめた。
クライアントには、きかなかった。


506 :名無しさん@1周年:2001/03/08(木) 02:29
Cプログラマが現れた!
超初心者VB6プログラマは出来立てメモ帳を使った
しかしVB6ランタイムが無い!
初心者VB6プログラマ2がVB6ランタイムを使った
しかしそれはVB5ランタイムだった!
Cプログラマは笑っている!
超初心者VB6プログラマは怒っている!
Cプログラマが反撃しようとした!
しかしコンパイラが無い!
Cプログラマは逃げ出した!
初心者VB6プログラマは死んだ
超初心者VB6プログラマはレベルアップした
超初心者VB6プログラマはMsgBoxを覚えた!
IFを覚えた!
超初心者VB6プログラマは宝箱を見つけた
しかしそれは罠だった!
大量のバグが現れた!
大量の「強制集領」に画面を占拠されてしまった!
リソースがどんどん食われていく!
目の前が何も見えない!

GAME OVER・・・

507 :非公開@個人情報保護のため:2001/03/08(木) 10:00
転職版  「いつまでダーマ神殿に通えばいいんだ?」
http://cocoa.2ch.net/test/read.cgi?bbs=job&key=982072779

ここを見れば、転職する気は失せるでしょう。
どんなに疲れても、この業界で頑張りましょう!

508 :名無しさんの主張:2001/03/08(木) 14:50
バグが現れた!!

どうする
・たたかう
・助けを呼ぶ
●黙殺

バグの息の根を止めた。(藁

509 :玄人の独り言:2001/03/09(金) 00:36
>> 508 ワラタ

510 :テキ:2001/03/09(金) 19:38
DQ3より

「おきなさい。ななし。
  おはよう、ななし。もう朝ですよ。
 今日はとても大切な日。
 ななしが初めて会社に行く日だったでしょ?
 この日のために私は、あなたを優秀なプログラマに育てたつもりです。

「ここからまっすぐ歩くと会社です。
 きちんと部長に挨拶するのですよ。

・・・・・・
「どうしたのななし?
 ちゃんと部長に会ってきなさい。

511 :テキ:2001/03/09(金) 19:39
>>510続き
部長
「よくぞきた!
 優秀なプログラマー、shi3z(仮名)の息子、
 名無しよ!

 そなたの父shi3zは、激しいコーディングの末、
 屋上から落ちて亡くなったそうじゃな。
 その父の意志を継ぎ、マスターアップしたいというそなたの願い、
 しかと聞きとげた!
 敵はプロジェクトじゃ!
 社内の人々はいまだ、プロジェクトの仕様すら知らぬ。
 だがこのままではやがて我が社はクライアントによってほろぼされよう。
 プロジェクトをマスターアップせよ。
 まずは外注を回り仲間を集めるがよい。

 名無しは、工数3人月とロースペックマシンをもらった!

512 :名無し:2001/03/09(金) 22:48
>>511
ああ、また生臭い戦いがはじまるのか(藁

513 :名無しさんの主張:2001/03/09(金) 23:04
omoroi

514 :仕様書無しさん:2001/03/10(土) 00:58
>>511
> そなたの父shi3zは、激しいコーディングの末、
> 屋上から落ちて亡くなったそうじゃな。

おおっ shi3zよ 死んでしまうとはなさけない。

515 :仕様書無しさん:2001/03/10(土) 04:46
クライアント1があらわれた!
クライアント2があらわれた!
クライアント3があらわれた!

エースプログラマはデスマーチの呪文をとなえた!!

クライアント1のいきのねをとめた!
クライアント2のいきのねをとめた!
クライアント3にはきかなかった!

エースプログラマはくだけちった!!

新人プログラマーはにげだした!!

しかしクライアント3にまわらりこまれた!!

516 :仕様書無しさん:2001/03/10(土) 04:48
クライアント3のこうげき!!

新人プログラマーは256のダメージ!!
新人プログラマーはしんだ!!

会社はとうさんした・・・・。

517 :仕様書無しさん:2001/03/10(土) 05:07
このスレッドおもしろいね〜。

518 :テキ:2001/03/10(土) 09:22
部長はラナルータを唱えた!

519 :仕様書無しさん:2001/03/10(土) 12:42
>>515-516
あっけない・・・

520 :仕様書無しさん:2001/03/10(土) 14:46
ぢぢい「もっと けいけんを つみなされ・・・
    ふぉっふぉっふぉっふぉ

521 :仕様書無しさん:2001/03/10(土) 14:49
ろうし:
「せかいじゅのは は すでに うしなわれた!
 くれぐれも おぬしが しんだら ぷろじぇくとは どうなってしまうのか?
 などという じっけんをしては ならぬぞ! よいな!!

522 :仕様書無しさん:2001/03/10(土) 16:17
>>338

MSX村は、かつて皇帝voidによって蹂躙されたという噂があるのですが
本当でしょうか?

523 :仕様書無しさん:2001/03/11(日) 15:55
プログラマーはてんぷふぁいるをひらいた。
プログラマーはのろわれてしまった!

524 :仕様書無しさん:2001/03/11(日) 19:01
「このしれんをのりこえたならば、おまえにほうびをさずけよう」
じょうしは しゅっこう のじゅもんをとなえた!

ぷろぐらまはふいをつかれた!!

はけんさきSEのこうげき!
はけんさきSEは しようへんこう のじゅもんをとなえた!!
ぷろぐらまーは ざんぎょう のじゅもんをとなえた!
ぷろぐらまーは 5 のだめーじ!

はけんさきでざいなーのこうげき!
はけんさきでざいなーは つーるつくって のじゅもんをとなえた!!
ぷろぐらまーは きゅうじつしゅっきん のじゅもんをとなえた!
ぷろぐらまーは 5 のだめーじ!

はけんさきしたっぱPGのこうげき!
はけんさきしたっぱPGは できません のじゅもんをとなえた!!
ぷろぐらまーは てつや のじゅもんをとなえた!
ぷろぐらまーは 5 のだめーじ!

チャッチャラー♪
ぷろぐらまーはれべるが 99 になった!

あたらしいてきがあらわれた!!!

よめさんのこうげき!
よめさんは りこん のじゅもんをとなえた!
ぷろぐらまーはみうごきがとれない!
ぷろぐらまーはいちげきで そくし した!!!!

    ぼうけんをつづけますか
     はい   >いいえ


525 :仕様書無しさん:2001/03/12(月) 03:42
*「このまちの ずっとみなみにある 『のうきまぎわのもり』には
さいきん つよいバグが ふえて みんな こまっておるんじゃ。」


バグがあらわれた! しかしプログラムは落ちない!
ぷろじぇくと はにげだした!


バグがあらわれた! しかし画面上にはあらわれない!
ぷろじぇくと はにげだした!


バグがあらわれた! サーバがデッドロックした!

りーだは ミナデインをとなえた!
あたりいちめんに 200ステップのコメント化をあたえた!

ぷろぐらま1は イオナズンをとなえた!
バグに そのばしのぎの分岐のダメージ!

ぷろぐらま2は ずっといのりつづけている!

ぷろぐらま3は メラゾーマをとなえた!
しかし MPが たりない!

ぷろじぇくと はこんらんしている!




526 :玄人の独り言:2001/03/13(火) 00:13
名無しは引き出しを調べた。
サモ・ハン・キン・ポーの写真が出てきた。

*「前任の人って一体…?」


527 :仕様書無しさん:2001/03/13(火) 05:44
ぷろぐらまは65535ゴールドをためた!
1ゴールドひろった!
0ゴールドにもどってしまった!

528 :仕様書無しさん :2001/03/13(火) 05:51
なんか・・このスレ・・わらうにわらえない・・・(涙

529 :屁たれ名無し:2001/03/13(火) 22:54
>526

・・・思わず吹き出しちゃったじゃない。

530 :各無しゲソ:2001/03/13(火) 23:47
俺は527が好き
VBスライムでも分かりやすいし。

531 :仕様書無しさん:2001/03/14(水) 00:04
>> 526
写真を探してしまった...
http://www.prossnet.com/episode/people/samo.jpg

532 :玄人の独り言:2001/03/14(水) 23:26
>>531
ありがとうage

533 :玄人の独り言:2001/03/15(木) 00:11
バグAがあらわれた。


新人プログラマの攻撃! ミス!
バグBがあらわれた。


新人プログラマの攻撃! ミス!
バグCがあらわれた。


新人プログラマの攻撃! ミス!
バグDがあらわれた。


新人プログラマはにげだした...


534 :すぷーん:2001/03/15(木) 00:23
バグAがあらわれた。


新人プログラマは混乱している。
新人プログラマの攻撃! 痛恨の一撃!
熟練プログラマは256のダメージを受けた。
熟練プログラマの攻撃! バグAはヒラリと身をかわした。


バグAは笑っている。
新人プログラマの攻撃! 痛恨の一撃!
熟練プログラマは256のダメージを受けた。
熟練プログラマはキレてしまった。
熟練プログラマの攻撃! 新人プログラマには効果がないようだ。


535 :仕様書無しさん:2001/03/15(木) 11:49
〜魔王の城(会社)にて〜

プログラマはリレミトをとなえた
しかし じゅもんは かきけされた!

536 :玄人の独り言:2001/03/17(土) 01:14
>>535
じょうしがあらわれた。
じょうしのこうげき

*「明日(日曜日)も頼むよ」
ななしは20のダメージをうけた。




537 :仕様書無しさん:2001/03/17(土) 03:40
ななしは パルプンテを となえた!

あたりいちめんに はげしいだいじしんが まきおこる!

かいしゃビルのでんげんが おちた!
ふぁいるさーばーが おちた!
PC1が つくえから おちてこわれた!
PC2が つくえから おちてこわれた!
PC3は だいじょうぶだった。
PC4が つくえから おちてこわれた!

ぷろぐらま1は いきたえた。
ぷろぐらま2は おどりだした。
ぷろぐらま3は じょうしに でんわした。
じょうしはねむっている。

プロジェクトは へいきだった。
プロジェクトは ぶきみに わらっている。



538 :仕様書無しさん:2001/03/18(日) 09:39
あげとく

539 :仕様書無しさん:2001/03/21(水) 12:51
ぷろぐらまAはつくえをしらべた。
つくえの上に仕様変更依頼書をみつけた。
 よみますか?
 ◇よむ    ◆よまない
 すてますか?
 ◆はい    ◇いいえ


540 :仕様書無しさん:2001/03/22(木) 04:47
バイキルトあげ

541 :仕様書無しさん:2001/03/24(土) 07:59
のうきがせまっている

ジョウシはなかまをよんだ
ガイチュウがあらわれた

しかしやくにたたない

プログラマは2ばいのしごとをおしつけられた

542 :仕様書無しさん:2001/03/24(土) 21:27
害虫?

543 :仕様書無しさん:2001/03/24(土) 22:20
外注

544 :仕様書欲しいさん:2001/03/26(月) 21:13
いや害虫

545 :仕様書無しさん:2001/03/28(水) 11:34
ばぐがあらわれた。

こまんど
 たたかう
 じゅもん
 なかまをよぶ
◆みなかったことにする

ぷろぐらむはしょりをかいしした。
しかし、しょりけっかがまちがっていた。
くらいあんとに150おくのだめーじをあたえた。
かちょーは1500のだめーじをうけた。
ぶちょーは10000のだめーじをうけた。
SEはにげだした。
がいちゅうはにげだした。
たんとうはじさつした。
かいしゃはとうさんした。

つづけますか?
 はい
 いいえ


546 :仕様書無しさん:2001/03/30(金) 00:01
セガガガやっとけ。
ある意味プログラマークエストだぞ。

http://cocoa.2ch.net/test/read.cgi?bbs=famicom&key=985702126

547 :仕様書無しさん:2001/03/30(金) 17:51
目覚まし時計がなっています。止めますか?

◆はい
 いいえ

ものずごく眠いです。あと5分寝ますか?
◆はい
 いいえ

電話が鳴っています。取りますか?
 はい
◆いいえ

また鳴っています。取りますか?
◆はい
 いいえ

「××さん?さっき電話したんだけどいつまで寝てるの?もう10時だよ。
 ブチョーが怒ってるよ?大丈夫?」
そうむのおんなのこがいっている。
いっている・・・
ている・・・

ぐぅ。ガチャリ・・・

548 :仕様書無しさん:2001/03/30(金) 22:39
プログラマはあしもとをしらべた。
しかし何も無かった。

プログラマは深く静かに落ちていった。
さよなら。また会う日まで。

549 :仕様書無しさん:2001/03/31(土) 15:19
プログラマはラナルータを唱えた。
納期が半日延びた気がした。

550 :仕様書無しさん:2001/03/31(土) 19:07
プログラマはたからばこをあけた。
たからばこから煙が吹き出した!
プログラムはしにました。

※生き返り無し。
 セーブしたところからやり直し。


551 :仕様書無しさん:2001/03/31(土) 21:48
    WAIT A MOMENT
バックアップから復元しています…

552 :仕様書無しさん:2001/04/01(日) 20:55
CRC Error

553 :仕様書無しさん:2001/04/02(月) 21:59
おきのどくですが
ぼうけんしょ は きえてしまいました

554 :仕様書無しさん:2001/04/02(月) 22:07
ぼうけんのしょからウィルスがはっけんされました

555 :仕様書無しさん:2001/04/03(火) 01:41
バグAがあらわれた!
バグBがあらわれた!
バグCがあらわれた!
バグDがあらわれた!
バグEがあらわれた!
バグFがあらわれた!
バグGがあらわれた!
バグHがあらわれた!バグが ひとつになった・・・?!なんとバグは じょうしが つくったライブラリになった!!


556 :仕様書無しさん:2001/04/03(火) 02:30
プログラマは宝箱を開けた!
なんと宝箱の中身は仕様書(改訂版)だった!
プログラマは宝箱を閉じた!
閉じれない! 閉じれない!


557 :仕様書無しさん:2001/04/04(水) 19:36
プログラマはショーシンした。
ざんぎょうをしたが、ざんぎょうだいがはいらない。

558 :仕様書無しさん:2001/04/04(水) 20:07
冒険の書を記録しました。
リセットを押しながら電源を切ってください。


お気の毒ですが、冒険の書1は消えました。

559 :仕様書無しさん:2001/04/04(水) 20:09
>>556
ミミックと比べ物にならないくらいやっかいそう。
しかも出現率が高い。

560 :仕様書無しさん:2001/04/04(水) 22:10
ザラキとなえっぱー。

561 :玄人の独り言:2001/04/05(木) 00:33
>>556
>閉じれない! 閉じれない!
この1文に笑いに笑った。

562 :仕様書無しさん:2001/04/05(木) 02:19
女神
「あなたが落としたのは”仕様変更の無いプロジェクト”ですか?
  それとも”ユッタリ納期のプロジェクトですか”?」

プログラマ
「りょ、両方です!」

女神
「あなたは嘘吐きです!バツとして全て没収!」

プログラマ
「ある意味良かった・・・」

563 :仕様書無しさん:2001/04/05(木) 03:01
おうさま>「おお、ぷろぐらまよ。わしのくにのために

「ピッ」

>実行ファイル おうさま をスキャン中に
>ウィルスが発見されました.
>
>ウィルスの詳細情報を表示しますか? [Y/N]
>y
>
>*********************************************************
>■名称:仕様変更
>■症状:作業増加
>
>このウィルスは職場領域に常駐し,起動の度に ぷろぐらま の土日を
>1セクタごと暗号化します.
>同時に,ぷろぐらま のパフォーマンスを低下させます.
>なお,このウィルスに感染することで納期の延長は発生しません.
>*********************************************************
>
>ウィルスを駆除しますか? [Y/N]
>y
>
>おうさま からウィルスを駆除しています...
>
>おうさま からウィルスを駆除できませんでした.
>処理を選んでください.
>*********************************************************
>1. おうさま をリネームして保存
>2. おうさま を削除
>3. 放置
>*********************************************************
>2
>
>削除できませんでした.
>現在のあなたの職業はもう有効ではありません.


564 :お花畑:2001/04/05(木) 12:11
プロジェクトは大幅に遅れている
クライアントは ペナルティ の呪文をとなえた!
社長は キュウリョウミバライ の呪文をとなえた!
プログラマに痛恨のダメージ!
プログラマは タイショクトドケ の呪文をとなえた!
しかし上司にはねかえされた!
上司は ナガイツキアイジャナイカ の呪文をとなえた!
プログラマは息の根をとめられた!


565 :仕様書無しさん:2001/04/05(木) 14:26
ごめんなさい!質問です!

「仕様の砂漠」の果てに、「無視の盾」があり、
その盾を取るには日の光が沈むまでに行かなければならないと、
村の長老が言っていましたが、たどり着けません。。。
どうしたらよいでしょう。。。



566 :仕様書無しさん:2001/04/05(木) 16:58
 クライアントがあらわれた。
 まだこちらにきずいていない、せんせいこうげきのチャンス!

 エイギョーのこうげき
  「のうきちえん」をとなえた
 かいしんのいちげき!!
  クライアントに255GOLDのダメージをあたえた
ジョウシはみをまもっている
SEはにげだした
プログラマーはきぜつしている

 クライアントのこうげき
  リミットゲージMAX!!
  リミットブレイク「きかいそんしつ」をはつどう

エイギョーはとばされた
ジョウシはプログラマーをたてにしている
 プログラマーはロストした

567 :仕様書無しさん:2001/04/05(木) 17:13
スクリプトはおそかった!
スクリプトはCPUをつかいきった!

VB厨房はCをしょうかんした
Cはいうことをきかない!
プロジェクトはぜんめつした・・・

568 :仕様書無しさん:2001/04/05(木) 17:22
>>562

オモロイ

569 :仕様書無しさん:2001/04/05(木) 17:23
>>565
 「外注の指輪」が必要です。手に入れれば難なく、仕様の砂漠を抜けられるはずです。よく似た「害虫の指輪」もありますので注意が必要です。ちなみに「害虫の指輪」は「外注の指輪」の隣に置いてありますが、1ドットしか違いがありませんし、片方を取るともう片方は決して手に入りません。注意してくださいね。

570 :仕様書無しさん:2001/04/05(木) 17:38
>>569
「害虫の指輪」を取るとどうなってしまうのでしょうか?
やっぱりバグが出てきてしまうのでしょうか?
それともバグをやっつけるアイテムなのでしょうか?

571 :仕様書無しさん:2001/04/05(木) 18:28
>>570
> 「害虫の指輪」を取るとどうなってしまうのでしょうか?
呪われてはずせない上にバグとのエンカウント率が大幅にUPします


572 :仕様書無しさん:2001/04/05(木) 23:31
>>570
バグ摘出曲線が管理上限を大幅にこえるか、下回るか、
もしくは収まっているように”見える”かの注意深く見ないと
どれか分からなくなります。
それが「害虫の指輪」のゆえんです。

573 :569:2001/04/06(金) 12:02
>>570
 あと表示はどっちを取っても「ガイチュウのゆびわを手に入れた!」ですので、すぐには分かりません。
...
 えっ?この部分にバグがあったって?

***しばらくお待ちください***

574 :569:2001/04/06(金) 17:38
 はぁはぁはぁ。あんな訳分からんモン仕込みやがって、本当に害虫だな。
...
 遅れました。攻略本では画像が逆になってますので、注意してください。

575 :仕様書まちがいだらけさん:2001/04/06(金) 21:56
おおサーバーよ、落ちてしまうとは何事だ。
(笑えない・・・。)

576 :仕様書無しさん:2001/04/07(土) 00:21
勇者ナナシはえむえすでいえぬと書かれた魔法書を発見した。
とりますか?
◆はい  いいえ
「ぱらららっららー」

ぢごくのえーぴーあいが現れた!
ぢごくのえーぴーあいは仲間を呼んだ!
なぞのこうぞうたいめんばdwStyleが現れた
なぞのこうぞうたいめんばhWndParentが現れた

ナナシの攻撃
魔法書を開いた!
敵はすくみあがっている
ぢごくのえーぴーあいに3のダメージ
なぞのこうぞうたいめんばdwStyleに4のダメージ
なぞのこうぞうたいめんばhWndParentに4のダメージ

ぢごくのえーぴーあいは仲間を呼んだ!
のろわれたでぃーえるえるがあらわれた!

ナナシの攻撃
魔法書を開いた!
そのページはなんと古代文字で書かれている!
ナナシは古代文字を読むことができない!

のろわれたでぃーえるえるの攻撃
ナナシのぷろぐらむは凍り付いて動かない!

ナナシの攻撃
どうしますか?


# 割と実話(W

577 :仕様書無しさん:2001/04/07(土) 01:03
プログラマAは死んでしまった!
プログラマBはプロジェクトを引き継いだ!

プログラマBは変数intAを宣言した!
「その変数はグローバルで使われています」
プログラマBは変数iを宣言した!
「その変数はグローバルで使われています」
プログラマBは変数aを宣言した!
「その変数はグローバルで使われています」
プログラマBは変数bを宣言した!
「その変数はグローバルで使われています」
プログラマBは変数cを宣言した!
「その変数はグローバルで使われています」

プログラマBはメガザルを唱えた!
しかし誰も生き返らない!
プログラマBは死んでしまった!


578 :仕様書無しさん:2001/04/07(土) 02:26
プログラマCがあらわれた!
「N88BASICに移植しましょう。」
変数はすべてグローバルになった!!

だが、顧客Xが死んでしまった。

579 :1:2001/04/07(土) 07:11

「勇者よ先人達の偉業を読むが良い、そしてより良い世界へと進むのだ!」
勇者は「誰かが作った要改修ソース」を手に入れた!
勇者は「誰かが作った要改修ソース」を調べた。
勇者はそれにコメントが全く無い&static乱用に嫌気が差して途中で投げて
勇者は自分で作りなおした方が早い事に気付いた。

580 :名無しさん@1周年:2001/04/08(日) 21:26
先人の武器庫の中身が使えないからって
自分専用の武器庫を中身ごと作らなきゃならぬ、
ってサブクエストがあるのってものすごぉぉぉぉぉぉく鬱。

581 :名無しさん@1周年:2001/04/08(日) 22:34
先人達の偉業は、大抵先人達だけがそう思ってる
だけ(あるいはうすうす感づいているにもかかわ
らず立場上言えない)だったりする。


582 :仕様書無しさん:2001/04/08(日) 23:09
>>575
ツボニハマタ
ワラタ

583 :前園26歳:2001/04/09(月) 22:11
トランスコスモスの会社説明会に行きましたが、何か?


584 :仕様書無しさん:2001/04/10(火) 11:09
581+582は このスレ を さげた!
スレ は さがらない!

585 :仕様書無しさん:2001/04/12(木) 00:52
王様「新人プログラマーよ、我が王国の為ペイントソフトを作成してはくれぬか」
◆はい ◇いいえ
王様「おぉ、頼もしいぞよ!しかし期間は2ヶ月じゃ」
新人プログラマー「これでもゲーム専門学校出身です!お任せください!」
新人プログラマーはMoveTo、LineToを使用した!
新人プログラマーはDBitmapでビット操作を唱えた!
しかしビット操作の方法がわからない!
新人プログラマーはhBitmapからhBitmapへBitBltを唱えた!
ペイントソフトの描画速度が80%下がった!!
ハードディスクAは大量のスワップファイルを作成している
新人プログラマーは仲間を呼んだ!!
出向から帰って来た先輩DBプログラマーが仲間に加わった
新人プログラマーは入れ替わりに出向へ逃げ出した!
DBプログラマーに精神的な痛恨の一撃!!
オフスクリーン、スプライト処理が現れた!
DBプログラマーは混乱している!
2ヶ月の期限が過ぎ去った!
DBプログラマーはクライアントに対し真実を話して誤った
しかしクライアントは怒っている!
クライアントは損害賠償を唱えた!
王国はゲームソフト会社Aへ仕事を流した!
しかしゲームソフト会社Aはおびえている!
DBプログラマーは契約書Aにメラミを唱えた!
契約書Aは消え去った
DBプログラマーは自分にバシルーラを唱えた!
DBプログラマーはRollBackされた

586 :仕様書無しさん:2001/04/12(木) 00:56
>>585
実話臭い(w

587 :仕様書無しさん:2001/04/12(木) 17:01
>>586
実話だし〜。

588 :仕様書無しさん:2001/04/14(土) 15:10
キングバグがあわわれた!

ぷろぐらまのこうげき
ミス!
キングバグにダメージをあたえられない!

クライアントのこうげき!
ぷろぐらまは10のダメージをうけた!
じょうしはみまもっている!

ぷろぐらまのこうげき
ミス!
キングバグにダメージをあたえられない!

クライアントのこうげき!
ぷろぐらまは100のダメージをうけた!
じょうしはなかまをよんだ!

VBスライムがあわわれた!
VBスライムのこうげき!
おもいつきのはりが急所をさした!
キングバグをたおした!

ぷろぐらまのやる気が1下がった


589 :仕様書無しさん:2001/04/14(土) 16:52
ぷろぐらまは上司からのめーるをあけた
おおっと、テレポーター

*デスマーチのなかだ*


590 :仕様書無しさん:2001/04/14(土) 17:59
>>588

思いつきって、結構すごいよね。。。(汗

591 :仕様書無しさん:2001/04/14(土) 19:10
>>588
思いつかない側が馬鹿だったりして。

というか、思い付きだろうがなんだろうが当たり
を引けた実績は評価してあげないと、不公正だぞ。
どんなやつかはしらないけど。

592 :仕様書無しさん:2001/04/14(土) 20:36
プログラマは呪文を唱えた!

 …配列がlistに置き換わった
 …文字列がstringに置き換わった

暗黒に蔓延るバグが一掃され、村に平和が戻った

593 :仕様書無しさん:2001/04/15(日) 00:08
>>592 そして勇者の後継者は誰もいなくなった。

594 :仕様書無しさん:2001/04/15(日) 00:17
>>592
プログラマが去ったあと、村人達はメンテナンスを開始した。
「Listってなんだ?わからんべや。」
「ええてええて、こうして、こうして、おや?」
「あらら、こりゃまたこまったわい。わからん。」

数日後…
巨大なバグが現れた!王様は勇者を再召喚した!

以下繰り返し…鬱だ…

595 :仕様書無しさん:2001/04/15(日) 22:27
プログラマーってことは、SEにはなれないのね。

596 :スーパー部長:2001/04/18(水) 00:58
勇者≒生け贄

597 :仕様書無しさん:2001/04/18(水) 12:26
>>589
Wizねただが笑った。

598 :仕様書無しさん:2001/04/18(水) 12:47
*「ここは ぶきとぼうぐのみせだ。どんな ようだね?」

 >かう

   さーびすぱっく3   100G
   さーびすぱっく4   300G
  >さーびすぱっく5   800G
   さーびすぱっく6a  1000G

*「さーびすぱっく5 だね。それをそうびすると
 いままでのぼうぐがつかえなくなるが それでもいいかね?」


#VB厨が一度は通る道・・・・


599 :ガックリメン:2001/04/20(金) 16:20
・・朝、早く来て
中ボスプログラム片付けて
ようやっと終わったと
ほっと一息付いて生茶飲んでたら、
「ゴメン、仕様変更入ったから」
の一言。
・・・もう1つプロジェクト始まってるのに・・・
しょうがないから
はっぱ隊のYATTA聞いて頑張ってます。

みんなもへこまないで頑張ろう!!!

600 :仕様書無しさん:2001/04/22(日) 16:28
>>599 アロエリーナスレへ逝け。仲間がたくさんいるぞ!

601 :仕様書無しさん:2001/04/22(日) 19:48
この地上の果てには、VBをマスターし、強力な武器を
短気間に作り、必要とあらば外部よりCを召喚魔法で呼び出し
力技でどうにかしてしまう、恐ろしい怪物がいる。
シシリア風ピザが好物であり、こいつを倒すには、かなり高い
魔法MPと、幅広い雑学が必要となり。
この怪物の前ではアホはたちまちみすかされ相手にもされないという。
こいつの前では、上司のアビリティも効かない。



602 :仕様書無しさん:2001/04/22(日) 23:44
>>589
センスがいいっす。

603 :Name_Not_Found:2001/04/22(日) 23:59
>>601
上司にアビリティがあったらバグには悩まないんじゃないの?

604 :仕様書無しさん:2001/04/23(月) 12:34
>>563 なにげに好き

605 :名無しさん:2001/04/23(月) 16:29
プログラマーは武器を買いに逝った。
「いらっしゃい。今日は何にしますか?
VC++ 180000G
VJ++ SOLD OUT
VB NOVALUE
プログラマーは悶絶した。
プログラマーはいとこのガキを召喚した。
ガキはゴールドカード(学生証)を使った。
VC++を2万ゴールドで手に入れた。
プログラマーは喜んでいる。

606 :名無しさん:2001/04/29(日) 23:55
ageとく

607 :仕様書無しさん:2001/04/30(月) 00:28
>>603
「上司」というアビリティとか?

608 :名無し:2001/04/30(月) 12:12
クライアントが現れた!
クライアントはいきなり
「システムが動かなくなったんだけど」
とクレームをつけてきた

プログラマは、はやぶさの剣で攻撃
「どういう操作しました?」
「いつからその現象が出ていますか?」

クライアントの攻撃力が100あがってしまった。
「何もしてないよ。早く現場まで見に来い!!!」
クライアントは、バシルーラを唱えた。

プログラマは顧客先へ飛ばされた。
プログラマは、PCを見ている。
なんとLANケーブルが抜けていた!!

プログラマの攻撃
「ケーブル抜けているんですけど」

クライアントは、とぼけている。
クライアントは、とぼけている。

プログラマの時間が3無駄になった。
プログラマのやる気が10下がった
プログラマはきれました・・・・

609 :ぼくし:2001/04/30(月) 12:21
おおプログラマよ きれてしまうとは なさけない

610 :名無し :2001/04/30(月) 15:19
顧客があらわれた。
顧客はメールをPGに送りつけた。

PGは添付ファイルを調べてみた。
なんと添付ファイルは、ショートカットだった。

PGの脱力感が10上がった。
PGはメールを削除した。。。

611 :仕様書無しさん:2001/04/30(月) 15:40
┌─ことしのしんじん─────────
│しょくぎょう ぷろぐらま
│LV 3
│さいだいHP  30
│さいだいMP  0
│ちから      23
│すばやさ    19
│かしこさ     13
│うんのつよさ  184
│もちもの    はでなふく さとりのしょ
│とくぎ     「C言語マスターしました」(MP60消費)

612 :Name_Not_Found:2001/04/30(月) 15:49
>>610
あるなぁ、そういう経験。

613 :仕様書無しさん:2001/04/30(月) 18:03
┌─クライアント─────────
│しょくぎょう システムエンジニア
│LV 33
│さいだいHP  160
│さいだいMP  255
│ちから     255
│すばやさ    255
│ずるかしこさ 255
│うんのつよさ  144
│もちもの    ぶあついしようしょ
│とくぎ     「仕様変更乱舞」(MP1消費)

#ちぃとまねてみました

614 :仕様書無しさん:2001/04/30(月) 21:53
>>613
凶悪すぎる。(w

615 :仕様書無しさん:2001/05/01(火) 02:43
┌─クライアント─────────
│しょくぎょう システムエンジニア
│LV 34
│さいだいHP  160
│さいだいMP  255
│ちから     255
│すばやさ   255
│ずるかしこさ 255
│うんのつよさ 144
│もちもの    すこしあついしようしょ
│とくぎ     「両面コピー」(消費電力850W)


616 :仕様書無しさん:2001/05/02(水) 02:35
>>615 エコだね

617 :Name_Not_Found:2001/05/02(水) 20:59
>>615
HPも運の強さも変わりなしか・・・
リセットだな。

618 :仕様書無しさん:2001/05/04(金) 00:25
>>617
 いや、性質が悪くならなかったと思えば幾分幸せかも。(藁


619 :仕様書無しさん:2001/05/07(月) 23:37
(| iillllllllllWllllllllllllii |

620 :仕様書無しさん:2001/05/08(火) 22:49
*まほうや 「なにがほしいんだい!?」

   はーどこぴー     500G
   しようへんこう   2000G
   のうきたんしゅく  3000G
  >むじゅんなしよう  5000G
   そんがいばいしょう 9999G

プログラマは入る店を間違えたようだ…


621 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/05/08(火) 23:00
かいしゃがとうさんしてしまった!

>じゅもん

>るーら

>だーま


622 :Name_Not_Found:2001/05/09(水) 02:46
>>621
現在78人待ちです。
ナンバープレートを持って、お待ち下さい。

623 :仕様書無しさん:2001/05/09(水) 18:55

 ささやき えいしょう いのり ねんじろ!

  * 本番の環境では動きませんでした *

624 :仕様書無しさん:2001/05/09(水) 21:48
>>623
ワラタ。カント寺院ね。
でも、
* プログラムがはいになりました *
よりはましかも。

625 :仕様書無しさん:2001/05/10(木) 13:17
元請けSEが現れた。

元請けSEの攻撃!
営業は混乱している。

元請けSEと営業は納期をせかしてきた!

プログラマは防御している。
プログラマは防御している。
上司は先に帰宅してしまった。

プログラマは防御している。
先輩プログラマは現れない。

プログラマは防御している。
営業は飲み屋で管を巻いている。

626 :仕様書無しさん:2001/05/10(木) 15:34
>>625
ダメージ食らってないようなのでまだ持ちそうだな>PG


627 :仕様書無しさん:2001/05/10(木) 15:54
>623
うまいね
Wizシリーズは面白いなー

628 :仕様書無しさん:2001/05/10(木) 19:40
プロジェクトが ある
どうしますか?

  しらべてみる
  カルフォをかける
  わなをはずす
  あける
→たちさる

629 :仕様書無しさん:2001/05/10(木) 19:42
バグが ある
どうしますか?

  しらべてみる
  デバッガをかける
  バグをはずす
  コンパイルする
→たちさる


630 :仕様書無しさん:2001/05/10(木) 21:16
おっと! CORE DUMP

631 :仕様書無しさん:2001/05/10(木) 23:13
上司が客先から帰ってきた
どうします?

 たたかう
 たたかう
 たたかう
>たたかう


632 :仕様書無しさん:2001/05/10(木) 23:15
>>631
がんばれ。
回復はしてあげられないが・・・

633 :仕様書無しさん:2001/05/11(金) 13:14
ここは宿屋だ。どこで休むんだい?

   仮眠室
   応接室のソファー
   並べた椅子の上
   床の上で寝袋
 →机の下
−−−−−−−−−−−−−−−−
体力は回復しないがMPは回復。


634 :仕様書無しさん:2001/05/11(金) 19:53
>>620
 だれかその魔法屋を焼き討ちにしてくれ〜

635 :仕様書無しさん:2001/05/12(土) 11:16
おおっと!バグのなか

〜すかさずリセット!〜

636 :仕様書無しさん:2001/05/12(土) 17:20
バグが ある
どうしますか?

  しらべてみる
  デバッガをかける
  バグをはずす
  コンパイルする
→ だれかが片付けてくれるでしょう

637 :仕様書無しさん:2001/05/12(土) 17:49

へんじがない・・・・ ただのしかばねのようだ

638 :仕様書無しさん:2001/05/12(土) 18:13
バグが ある
どうしますか?

  しらべてみる
  デバッガをかける
  バグをはずす
  コンパイルする
→ リリース



639 :589:2001/05/12(土) 20:32
 ささやき えいしょう いのり ねんじろ!

  * 共通関数はうちのチームで作成することになりました *

640 :仕様書無しさん:2001/05/13(日) 12:08
ゲーム化はどうなってるんですか?

641 :仕様書無しさん:2001/05/13(日) 14:03
クライアントが現れた
「ゲーム化してください。予算は\0です。」
どうしますか?

 →無視する
   無視する
   無視する

642 :仕様書無しさん:2001/05/13(日) 21:51
>>638
激ワラタ

643 :仕様書無しさん:2001/05/13(日) 22:20
いのちだいじに

644 :仕様書無しさん:2001/05/13(日) 23:45
 ささやき えいしょう いのり ねんじろ!

  * ABEND *




645 :名無しさん@1周年:2001/05/13(日) 23:58
ぱそこんがあらわれた
コマンド?
→にちゃんねる
にちゃんねる
にちゃんねる
にちゃんねる

646 :仕様書無しさん:2001/05/16(水) 16:58
 このスレ、おもしろい。
 小説でも、RPGでもいいから、誰か作ってくれないかな…。

647 :仕様書無しさん:2001/05/16(水) 17:54
>>645より
ぱそこんは ウラにゅーす を となえようとしている!

648 :仕様書無しさん:2001/05/16(水) 19:22
ぱそこんは ウラにゅーす を となえた
ぷろきし に しごとにかんけいないさいとです と おこられた

649 :名無しさんの主張:2001/05/16(水) 20:17
「おお勇者よ!死んでしまうとは情けない。そなたにもう一度だけチャンスを ... 」

「いいからほっといてくれ」

650 :三國志:2001/05/17(木) 12:48
「研修」 → 「一ヶ月」

荀ケ曰く、「おやめください。効果があるとは思えません。」

651 :仕様書無しさん:2001/05/17(木) 22:05
>>650
ワラタ。「クエスト」じゃないけど。

652 :仕様書無しさん:2001/05/17(木) 22:43
「ドキュソ上司」 → 「解雇」

周喩曰く、「おやめください。あなたが転職したほうが効果的です。」


653 :仕様書無しさん:2001/05/18(金) 09:29
「おお勇者よ!死んでしまうとは情けない。そなたにもう一度だけチャンスを ... 」

「どうせチャンスをくれるなら今度は遊び人に転職させてくれ!」




654 :仕様書無しさん:2001/05/18(金) 11:01
>>653
勇者はクライアントLv1(アンデット系モンスター)になった!

※クライアントLv1=PG(ファイター系)Lv20


655 :653:2001/05/18(金) 13:40
やったー。これでPGに文句垂れまくりだ!
あしたからゴルフでパーでも出すぞー!
やった、やった、やった、やった…

656 :仕様書無しさん:2001/05/18(金) 13:42
揚げ足取るようでなんだけど、「遊び人」てレベルが上がるまで
は大変だけど、ある一定レベルになるともっとも賢い「賢者」に
なるんじゃなかったけ
こんなところでマジで言うのはなんだけど、世の中の常識を疑って
世の中を見る、少々斜めに構えて世の中を見ることによって別の
見方をすることによって世界が違って見えてくる。
すぐに大人になる人は世の中の常識にとらわれて変革の時代に対応
できない、
「遊び人」なら何事にもとらわれない「純粋な瞳」で見るから
見えないものが見えてくる
まぁ「遊び人」から「賢者」になるまでの道のりはしんどいけど。
詰め込み式の常識人はすぐレベルが上がるけどMAXレベルが低いな。

657 :仕様書無しさん:2001/05/18(金) 13:59
>>656
「遊び人」Lv.72ぐらいで転職して「ベンチャー社長」になれますか?


658 :仕様書無しさん:2001/05/18(金) 14:22
>>657
「チンピラ」ならLv3からクラスチェンジできます。


659 :仕様書無しさん:2001/05/18(金) 14:23
「天才とは99%の努力と1%のひらめきである」by エジソン
「賢者とはLV20までの経験値と悟りの書である」by ドラクエ

660 :仕様書無しさん:2001/05/18(金) 15:00
まぁ、殆どの場合「遊び人」と言えば本当の「遊び人」=「愚者」
「賢者」になる為の「遊び人」は最初から「賢者」になる為に
「遊び人」になっている、てとこだろ。

今なら、フリーター(遊び人)しながらプログラミングして
後に独立OR転職かな。
基礎力なら独学の方が身に付くだろうし、自分が納得いくまで
研究できるし、仕事なら「納期」があるからね。
でも、本当に遊んでばかりなら、単なる「愚者」、逝ってよし!
てとこだね。

余談だが、「チンピラ」から「ベンチャー社長」はむりでしょ。
「ヤクザの親分クラス」なら充分ありえるけどね。
チンピラレベルじゃ相手にされないね。

661 :仕様書無しさん:2001/05/18(金) 15:30
>>659
 確かエジソンの方はちゃんと訳すと「1%のひらめきが無ければ、99%の努力も無駄無駄(中略)無駄!」てな内容になると聞いた事あり。ゲームの話ではないのでsage。

662 :仕様書無しさん:2001/05/18(金) 16:11
一定レベルなら習得の時間に個人差があっても努力しだいでいける
ただ、一定以上は努力だけでは無理、才能やひらめきがないとな。
しかし、その一定レベル以上とはとてつもなく高い気がするけど。
でも、大半の人は才能が人並みにありさえすればできるレベルで
これは才能だ〜と言うバカが多いけど。
少なくとも才能があると言うのは、何万に一人の割合でそんな
人は少数です。そしてそう言う人ほど欠点も多く万能ではありませんね。
自分は何でもできる〜といっているレベルは人並みよりちょっとできる
程度でそのレベルじゃ才能とはいえません、
実際その程度のレベルの人が職場言ったらおもいっきり馬鹿にされるでしょ。
所詮、彼らは胃の中の蛙でしかない。
でも、最近、中高年の人で「お前は胃の中の蛙だ」と言う人が多いけど、
よく言われました、でもその人らの方が、世間知らずでした。
ということで、そう言うことは言わなくなりました、
あんな低レベルな奴と同じこと言いたくないから、
まぁ、2chでは言いましたがね。
そして、「俺は何でも知っている」と言うアホは自分は「無知の知
(知らないことを知っている)」と言うことすら知らない愚者です。
彼らは「遊び人Lv01」にすらなれません。


663 :仕様書無しさん:2001/05/18(金) 16:27
>>662
 大賢者さまの話し長いからAボタン連射


664 :仕様書無しさん:2001/05/18(金) 16:41
>>662
胃の中あげ

665 :仕様書無しさん:2001/05/18(金) 17:49
>>663
大賢者?村民Aかと思われ

でも冒険の途中で役立つことも...あるか?

666 :仕様書無しさん:2001/05/18(金) 18:55
>>665
 あぁ、あのおじいちゃん?
 もう、ボケちゃって自分が大賢者だと思っているのよね…


667 :仕様書無しさん:2001/05/18(金) 19:31
>>666
村民B「おじいちゃんがデムパを出すようになってしまったのも、
  この国を支配している魔王、ブチョウが原因なのです。
  勇者様、どうかブチョウを倒してください

  はい
▽いいえ

668 :名無しさん@1周年:2001/05/18(金) 21:11
ふるいけや かわずとびこむ みずのおと ばしゃ

669 :仕様書無しさん:2001/05/19(土) 01:07
_________________________
|不正なふっかつのじゅもんんです                |
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
|   ハードディスクを初期化します               |
|   よろしいですか?                       |
|                                    |
|              ______             .|
|              |   OK    |              |
|               ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄             .|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

670 :仕様書無しさん:2001/05/19(土) 01:31
>>669は根本的なミスがあるな。

671 :仕様書無しさん:2001/05/19(土) 04:22
新人はrm /* を唱えた!!

プログラマー1はtelnetを唱えた!!
サーバーはtelnetをじゃました!!

プログラマー2はftpを唱えた!!
サーバーはftpをじゃました!!

新人はexitを唱えた!!
サーバーは首をはねられた!!

* 石の中にいる * <オレ


672 :仕様無しさん:2001/05/19(土) 09:25
>>670 "じゅもんん" か?

673 :仕様書無しさん:2001/05/19(土) 11:00
「研修」 → 「十ヶ月」

SE曰く、「おやめください。効果があるとは思えません。」

「研修」 → 「0ヶ月」

SE曰く、「素晴らしい計画です。ただちに実行しましょう。」



674 :どきどき名無しさん:2001/05/19(土) 12:07
>>669
僕、復活の呪文ってステータスとか現在位置を
ぐちゃぐちゃにして入力してると思ってたんだけど、
違うの?

675 :仕様書無しさん:2001/05/19(土) 12:49
>>674
いや、それよりダイアログにキャンセルボタンがないのが。

676 :仕様書無しさん:2001/05/19(土) 14:02
>>672
その通り。

677 :仕様書無しさん:2001/05/19(土) 15:14
>>675
いや、現実とはそういうものさ

678 :仕様書無しさん:2001/05/20(日) 18:04
とぅるるとっととー

プログラマのレベルが上がった!
力が4上がった
賢さが5上がった
常識が10上がった
給料は上がらない

むしろ下がってた‥‥


679 :仕様書無しさん:2001/05/20(日) 18:05
hage

680 :名無しさん@1周年:2001/05/21(月) 15:05
>>678
あははははははは。

681 :名無し象は鼻がウナギだ!:2001/05/21(月) 22:53
>>680
上司にから笑いは効かなかった。

682 :仕様書無しさん:2001/05/21(月) 23:40
上司の攻撃
「午後の打ち合わせに君も出てくれんかね」

683 :680さんゴメソ。:2001/05/21(月) 23:41
>>680は うつろに わらった!
しかし なにも おこらなかった!!

684 :名無しさん@1周年:2001/05/22(火) 20:48
>>684
void main(void)
{}

685 :仕様書無しさん:2001/05/22(火) 23:07
>>684
 誰に書いたメッセージなんだ〜。

686 :仕様書無しさん:2001/05/23(水) 00:52
>>685
683じゃないの?内容的に。

687 :仕様書無しさん:2001/05/23(水) 18:01
\●  << age !!!
 ■>
< \


688 :仕様書無しさん:2001/05/24(木) 09:16
ささやき えいしょう いのり ねんじろ!

* プログラマーはもえつきてはいになりました *

->ドキュソ人員追加で再実行

ささやき えいしょう いのり ねんじろ!

* プロジェクトはあぼーんされます *

689 :仕様書無しさん:2001/05/24(木) 16:25
age!


690 :仕様書無しさん:2001/05/24(木) 16:58
PL「おまえに あたらしい しようしょ の はんぶん を やろう」
*もらいますか?
はい いいえ


691 :仕様書無しさん:2001/05/24(木) 17:17
>>690
*はい  いいえ

ぷろぐらま はのろわれてしまった!


692 :まだあったのか‥‥:2001/05/24(木) 18:06
世界の半分「男の世界」をもらえるんだよね……

693 :名無しさん@1周年:2001/05/24(木) 18:21
>>692
女の世界はおいらにくれ。

694 :名無しさん@1周年:2001/05/24(木) 20:04
ぷろぐらま は じゅもんをとなえた!!
よにも おそろしいもの を よびだしてしまった!!
「2ちゃんねる」
ぷろぐらま は はまった
じょうし は わらっている
ぷろじぇくと は とうけつ した

695 :Name_Not_Found:2001/05/24(木) 23:11
>>694
ぷろぐらま は 「プログラマークエスト」の すれっど を みている
ぷろぐらま は ないている!

696 : :2001/05/24(木) 23:24
ぷろぐらまは のうひんした。
ゆーざーは じゅもんをとなえた。
「なにこれ?おれ こんなこと いったか?」
ぷろぐらまは きせいをあげて にげていった・・・

697 :名無しさん@1周年:2001/05/25(金) 17:27
#include <stdio.h>
#include "yusya_state.h"
int sekuusu(int taikyuudo)
{int i,kimotiyoi;
kimotiyoi = 0;
switch(taikyuudo)
case 1:break;
case 2:for(i=0;i<=10000;i++) kimotiyoi += 1;break;
return kimotiyoi;
}
main(){
/*ローラひめをたすけたあと、やどやにて:*/
if (HP<3) yuusya = 1; else yuusya = 2;
sekuusu(yuusya);
printf("ローラ:あ!\n");
printf("ゆうしゃ:\n");
if (kimotiyoi == 0) printf("ローラ:あなたって はやいのね\n");
/*ひとばん あけて*/
HP=HPMAX;MP=MPMAX;
printf("おやじ:ゆうべは おたのしみでしたか?");
if (kimotiyoi == 0) printf("ゆうしゃ:ゴルァ!\n");
}
------------------------------------------
じっこうけっか
ローラ:あ!
ゆうしゃ:
ローラ:あなたって はやいのね
おやじ:ゆうべは おたのしみでしたか?");
ゆうしゃ:ゴルァ!
------------------------------------------
もんだい:ゆうしゃの HP は いくつだったと すいそくされますか?

698 :697:2001/05/25(金) 17:30
バグの訂正
誤:sekuusu(yuusya);
正:kimotiyoi=sekuusu(yuusya);
打つだ・・・。

699 :葉鍵板の元住人:2001/05/25(金) 17:35
えいえんはあるよ
ここにあるよ 何時になったら終わるんじゃ、ゴルァ

700 :699:2001/05/25(金) 17:37
 改行が省略された…鬱だ。

701 :仕様書無しさん:2001/05/25(金) 17:53
>>697
で、、それのどこで笑えと?

702 :仕様書無しさん:2001/05/25(金) 17:55
>>699 空気でも吸ってハァハァ逝ってなさい!と逝ってる俺も逝ってきます。

703 :仕様書無しさん:2001/05/25(金) 19:22
クレーマーがあらわれた!
えいぎょうAはにげだした!
しかし、まわりこまれてしまった!

クレーマーのこうげき
えいぎょうBに150ポイントのダメージ!

えいぎょうAはにげだした!
えいぎょうBはにげだした!
じょうしはばしゃにひっこんだ!

プログラマはみをまもっている

クレーマーのこうげき
プログラマに18000ポイントのダメージ!

プログラマはちからつきた!

704 :Name_Not_Found:2001/05/25(金) 23:37
おお、ぷろぐらまよ!しんでしまうとはなさけない

705 :仕様書無しさん:2001/05/25(金) 23:56
でも、優秀なプログラマなら自分で会社起こすか、
優秀な経営者のいる所へスカウトされて行くだろ。
メジャーなOS使っててプログラムを組んでる奴なら、
ちょっと勉強すればパソコン講師とかいくらでも
仕事あるしな、転職に困らないだろ。
まぁ、スキルが高くて世渡りが巧ければの話だが

706 :仕様書無しさん:2001/05/26(土) 02:03
>>705

メジャーなOS使っててプログラム組んでる奴が勉強した結果
パソコン講師・・・

それって世間一般では「使えない奴」って目でみられるんじゃぁ・・?

707 :仕様書無しさん:2001/05/26(土) 02:42
>>706
でもPGと時給あんまり代わりが無かったり...
(まぁ、場所によるのはあたりまえだが)

708 :仕様書無しさん:2001/05/26(土) 13:47
しようしょがへんこうされた!
ぐるーぷりーだーはやる気をうしなった。
ぷろぐらまAは指示をまっている。
ぷろぐらまBは指示をまっている。
ぷろぐらまCは指示をまっている

ぐるーぷりーだーはしょくむほうきのじゅもんをとなえた。
かちょうがあらわれた!
かちょうはやめてくださいのじゅもんをとなえた!
ぷろぐらまAはおこっている。
ぷろぐらまBはこんわくしている。
ぷろぐらまCはおろおろしている。

ぐるーぷりーだーはやめてしまった。
ぷろぐらまAのしごとりょうが100ふえてしまった。
ぷろぐらまBのしごとりょうが120ふえてしまった。
ぷろぐらまCのしごとりょうが50ふえてしまった。

ぷろぐらまBのこうげき!!
ぷろぐらまCはやつあたりののろいにかかってしまった!
かちょうのこうげき!
おれだってつらいんだよのじゅもんをとなえた。
ぷろぐらまCはどうじょうしてしまった!
ぷろぐらまCはいかいようになってしまった。


709 :仕様書無しさん:2001/05/26(土) 16:54
ナッタノカ T.T

710 :Name_Not_Found:2001/05/26(土) 17:37
町娘G
「だれか ぷろぐらまCに クスリを もってきて ください」

711 :仕様書無しさん:2001/05/26(土) 18:03
クスリ デ ナオルノカ T.T

712 :仕様書無しさん:2001/05/26(土) 23:22
>>702
ワラタ

713 :仕様書無しさん:2001/05/27(日) 19:45
>>706
>メジャーなOS使っててプログラム組んでる奴が勉強した結果
>パソコン講師・・・
>
>それって世間一般では「使えない奴」って目でみられるんじゃぁ・・?
場所によっては、PGより高いらしいよ。

714 :仕様書無しさん:2001/05/29(火) 21:15
>>702
(深呼吸して)ハァ〜。

715 :仕様書無しさん:2001/05/30(水) 22:14
ふっかつの じゅもん を にゅうりょく してください
ゆんける すいみん ちょうききゅうか のうひん
りたりん しっそう

716 :仕様書無しさん:2001/05/30(水) 22:52
バグがあらわれた
バグ:3
プログラマー1のこうげき
バグはぶんれつした
バグ:6
プログラマー1のこうげき
バグはぶんれつした
バグ:12
プログラマー1のこうげき
バグはぶんれつした
バグ:48
プログラマー1のこうげき
バグはぶんれつした
バグ:96
プログラマー1のこうげき
バグはぶんれつした
バグ:192
・・・

717 :仕様書無しさん:2001/05/31(木) 12:06
ツブセバ ツブスホド フエルノカ

718 :仕様書無しさん:2001/06/01(金) 00:48
誰でもわかるベーシック講座(87年度版)が落ちている。

拾いますか?(w

◆はい
◇いいえ


719 :仕様書無しさん:2001/06/01(金) 02:20
age

720 :仕様書無しさん:2001/06/01(金) 17:15
age

721 :仕様書無しさん:2001/06/01(金) 21:37
ドヴァカ厨房のせいで良いスレが下がったので
age


722 :仕様書無しさん:2001/06/01(金) 21:48
しようへんこう が あらわれた!
しようへんこう の こうげき!
つうこん の いちげき!
ぷろぐらま は いきたえた・・・。
じょうし は ざおりく を となえた!
ぷろぐらま は いきかえった!
しようへんこう の こうげき!
つうこん の いちげき!
ぷろぐらま は いきたえた・・・。
じょうし は ざおりく を・・・(以下続く)


723 :仕様書無しさん:2001/06/01(金) 22:42
イイ ジョウシ ダ T.T

724 :わかば:2001/06/02(土) 16:43
ついに結合試験にたどり着いた

クライアント1 が あらわれた
プログラマー1 は みまもっている
クライアント1 は しようへんこう を となえた
ぷろぐらまー1 は せきかした


725 :仕様書無しさん:2001/06/02(土) 17:11
プログラマ〜はプリントフを唱えた

726 :仕様書無しさん:2001/06/02(土) 17:58
>>722
ワラタ

727 :Name_Not_Found:2001/06/02(土) 22:52
プログラマはチャーを唱えた
ハーイとバブーを探している

728 :仕様書無しさん:2001/06/03(日) 00:07
シンジンがすきゃんふを唱えた
けっかがおかしい
シンジンがすきゃんふを唱えた
けっかがおかしい
シンジンは助けを求めた
ぷろぐらまーがあわられた
ぷろぐらまーはシンジンに ぽいんた の呪文を教えた
シンジンは経験値がたりない
シンジンは ぽいんた の呪文を覚えられない
ぷろぐらまーの攻撃
シンジンの頭にヒット 10ポイントのダメージ
シンジンは逃げ出した



729 :しんじん:2001/06/04(月) 14:46
やさしい ぷろぐらむげんご の ほん をてにいれた
ぷろぐらむ が よめない!

730 :仕様書無しさん:2001/06/04(月) 15:57
>>729
しんじん は 2chでしつもんした。
しんじん は煽られた。

**BAD END**



731 :まだ内定ない:2001/06/04(月) 22:42
プログラマーはmakeを唱えた。
いつもつかえるとはがきりません
知らないプログラマーはダウンするだろうね



732 :仕様書無しさん:2001/06/04(月) 22:55
厨房は>>731を書き込んだ
ミス!
仕様書無しさんの攻撃
×>がきりません
○>かぎりません
厨房は鬱になった
スレはさげられた

733 :仕様書無しさん:2001/06/04(月) 23:00
仕様書無しさん は age の魔法を唱えた。
ちょっとだけスレが上がった。

734 :仕様書無しさん:2001/06/05(火) 00:24
宿屋の主人に財布を盗られた。
どうしますか?
  ボコす
  口止め料をもらう
  仕様書をわたす

735 :名無しさん:2001/06/05(火) 01:23
>>730
佐賀県佐賀市XX才…

リセット。

736 :ネオ麦茶:2001/06/05(火) 11:13
 

737 :仕様書無しさん:2001/06/05(火) 11:53
ネオ麦茶は ようすをみている

             ▼

738 :仕様書無しさん:2001/06/05(火) 22:18
バルス!

739 :仕様書無しさん:2001/06/05(火) 22:57
>>730
 しんじん+αはしんじんのすれをあおった
 しんじん+αは1ぽいんとすとれすをかいしょうした
 べてらんのこうげき、しんじん+αのすれを
ろんりてきにきりかえした
 しんじん+αは65535ぽいんとのすとれすをうけた
 しんじん+αはこのスレからいなくなった


740 :仕様書無しさん:2001/06/06(水) 00:37
-1の値を返した。

741 :仕様書無しさん:2001/06/06(水) 01:54
>>740 オモロイ

742 :仕様書無しさん:2001/06/06(水) 17:47
初めて来ました。ここ、面白い!
ゲーム可、ぜひとも成し遂げて欲しい。


743 :仕様書無しさん:2001/06/07(木) 18:58
>>742
キミが作れ。
期待してるぞ。

744 :仕様書無しさん:2001/06/07(木) 19:03
>>742 はつくりだした
いっしょうけんめいつくっている…
いっしょうけんめいつくっている…
>>742 はコンパイルした
>>742 は16384ポイントのエラーをうけた
>>742 はにげだした!


745 :仕様書無しさん:2001/06/07(木) 19:13
お気の毒ですがデータ1が消えしまいました。
お気の毒ですがデータ2が消えしまいました。
お気の毒ですがデータ3が消えしまいました。

                   ▼
⇒はじめからはじめる

746 :仕様書無しさん:2001/06/07(木) 19:42
742 はゲームをつくろうとしてる!
だが コードが かきない!
742 はにげだした!

747 :仕様書無しさん:2001/06/07(木) 20:13
Linux用でもいいですか?

748 :742:2001/06/07(木) 20:48
>>744 >>746

うっ…そのとおりだ。
まずはVBスライムになるべく、勉強中なのさ。


749 :仕様書無しさん:2001/06/07(木) 21:54
ポケコン用プログラマークエストの制作が開始された。

             ▼
機種依存が激しかった。

750 :仕様書無しさん:2001/06/07(木) 22:00
>>745
500Gうしなった!

げきどしたくらいあんと があらわれた!!

ぷろぐらま(Lv1) はどうする?



751 :仕様書無しさん:2001/06/07(木) 23:14
クライアント「クライアントに ケンカをうるとは…
         どこまでも たのしい ひとたちだ!
クライアント「どうしてもやるつもりですね
          これもプログラマーのサガか……

よろしい しぬまえに くらいあんとのちから
              とくと めに やきつけておけ!!


752 :仕様書無しさん:2001/06/08(金) 17:27
>>751
びるげいつ は じゅもん を となえた!
こぶん が 255にん あらわれた
びるげいつこぶん1 の こうげき!
クライアント は 255ポイント の ダメージ!
   (以下省略)
びるげいつこぶん128 の こうげき!
クライアント は 255ポイント の ダメージ!
   (以下省略)
   (以下省略)

753 :仕様書無しさん:2001/06/08(金) 17:44
ツマランカモ

754 :仕様書無しさん:2001/06/08(金) 17:50
>>746
>だが コードが かきない!
         ^        
わざと?

755 :仕様書無しさん:2001/06/08(金) 18:08
=174 そういう俺もズレテイル。ウ津だ飼濃

756 :仕様書無しさん:2001/06/08(金) 21:38
フラグが溜まっています。

757 :仕様書無しさん:2001/06/08(金) 22:11
あぶらでぶ は 要員交換 をとなえた。

ぷろぐらま A はいれかわった。
ぷろぐらま B はいれかわった。

あぶらでぶ は ぷろじぇくとをかたづけた。

>もちもの
 ぷろぐらま(灰)2匹 薬草 復活の薬 薬草
>すてる
>何を 灰
>ぷろぐらま(灰)をすてた。
>何を 灰
>ぷろぐらま(灰)をすてた。
>どうしますか?



758 :仕様書無しさん:2001/06/08(金) 22:18
プログラマ1はザキをとなえた。
   ▼
プログラマ1のいきのねをとめた。
   ▼
パーティは全滅した・・・。

759 :仕様書無しさん:2001/06/08(金) 22:28
>>749
>ポケコン用プログラマークエストの制作が開始された。
>
>              ▼
> 機種依存が激しかった。

まず汎用RPGインタプリタを開発することにした。

             ▼

システムが完成し、各ポケコンへの移植も完了したが、
シナリオを入れるメモリが足りない!

760 :仕様書無しさん:2001/06/08(金) 22:42
>まず、テープへのページング機構を開発することにした

>テープオペレーティングシステム(TOS)を開発した。

>巨万を得た。

761 :>756:2001/06/09(土) 00:07
> フラグが溜まっています。
デフラグを実行します。
1%
2%
.
.
80%
スクリーンセーバ起動!!
10%
11%
.

762 :>761:2001/06/09(土) 09:44
>>756 は旗を立てた。
>>756 は旗を立てた。
>>756 は旗を立てた。
......
>>756 は旗を立てた。
>>761 は分断を解消しようとした。

>>756 にはきかない!

>>756 はハタボウと化した

>>ぱーてぃは全滅した・・・。


763 :仕様書無しさん:2001/06/10(日) 21:18
ジョウシ は「ジンジイドウ」を唱えた!
プログラマ はLVが上がった!
プログラマ は「チームリーダー」になった!

新人プログラマ1 が部下になった。
新人プログラマ2 が部下になった。
先輩プログラマ が部下になった。
中途採用の年上プログラマ が部下になった。
派遣社員の技術ヲタ が部下になった。

チームリーダーの「やる気」が10下がった!
チームリーダーの「やりにくさ」が10上がった!

764 :仕様書無しさん:2001/06/10(日) 22:05
クライアントは サギをとなえた!

かいしゃは ぜんめつした・・・

765 :仕様書無しさん:2001/06/10(日) 22:06
サギかよ・・・

766 :仕様書無しさん:2001/06/10(日) 22:27
>>742
http://piza.2ch.net/test/read.cgi?bbs=mona&key=992069133&ls=50
ここならみんな歓迎してくれるから作れば。モナープログラムクエストを。

767 :仕様書無しさん:2001/06/10(日) 23:14
くだらん書き込みつづけんと、
そのプログラマー区エスとというやつ作れよ
つくれもせんくせに
あほが

768 :仕様書無しさん:2001/06/10(日) 23:58
シナリオどーするんだよ。


769 :仕様書無しさん:2001/06/11(月) 01:04
やっぱファンタジー系?
やっと全部見終わった。

770 :仕様書無しさん:2001/06/11(月) 02:45
>>767はフラグの世界に迷い込んだ。

771 :仕様書無しさん:2001/06/11(月) 18:59
>>761
 溜まったフラグがどんどん整理…、されてないか。
 っていうか、裏技ですか?

772 :だからさあ:2001/06/11(月) 22:50
フラグはたまらないんだってば。

773 :仕様書なし:2001/06/12(火) 00:05
「バブルソート」
アクティブタイムバトルの待ち順を、弱い敵の順に並べ替える。
類似の呪文が沢山あるため、使い分けが難しい。

「スタック」
アイテムの保管が出来る。
後入れ先だし方式のため、使いやすいようで使いづらい。

「ブレークポイント」
敵の攻撃をキャンセルする呪文。
攻撃対象を先読みし、的中させる必要がある。

「逆アセンブル」
解析する呪文。何らかの情報が16進数で表示される。

774 :仕様書無しさん:2001/06/12(火) 00:16
POSIX系呪文

「フォーク」
分身呪文。攻撃力2倍。

「ゲットシェアメモリ」
仲間との協力攻撃準備、1ターン消費、
次回攻撃力ランダムアップ(各プレイヤーの知力による)。

「セレクト」
反撃待ち待機。攻撃を受け次第その都度反撃モード。

「スリープ」
他のプレイヤーに攻撃ターンを譲る。

「ミューテックスロック」
敵1キャラの攻撃を自分だけに向ける。

「エグゼキュート」
変身呪文。他のプレイヤーに変身。

「シグナル」
他のプレイヤーの戦術をいっせいに変更できる。

「ブレーク/Sブレーク」
攻撃力増強。

・・・何でもあるなあ。



775 :仕様書無しさん:2001/06/12(火) 11:17
>>773
君の逆アセンブラって16進表示なんだ。ある意味凄いな。

776 : :2001/06/12(火) 13:04
それ逆アセンブラって言わない。(^^;

777 :仕様書無しさん:2001/06/12(火) 14:12
「ナイス」
敵のスピードを下げる。
(呪われたナイスの魔法書を読むと逆に上がってしまう)

778 :仕様書無しさん:2001/06/12(火) 14:38
「ディスクトップ」
召喚魔法
地中から巨大な皿が現れ、5ターンの間、召喚者を晒す
その間、回復or補助系魔法の対象になれず、かかっていた補助系魔法もキャンセルされる
また、遺失魔法「コピペ」「連続カキコ」のコンボを敵味方ランダムに見舞える
召喚後50%の確立で混乱し、知能が10下がる

779 :仕様書無しさん:2001/06/12(火) 23:26
「フリーズ」
氷属性魔法。
ウィンドウズ帝国では一撃死技だがユニックス連合諸国では何の役にも立たない。

780 :旅人プログラマ:2001/06/12(火) 23:47
>>779
ぢつは、フォークする所で無限ループが発生した場合、
OSがリブートしてしまう事が結構ある。
#とはいえ、他の状況でもおかしくなることがあるし、
#ちゃんと弾いてくれるOSもある。

「カーシズ」
 目標(対象)の位置を変更、操作する。
ただし、自分が操作されないように注意を払う必要がある。

781 :仕様書無しきん :2001/06/14(木) 15:30
age

782 :仕様書無しさん:2001/06/14(木) 18:38
タームキャップ、タームインフォ
フィールドの特性値に自分を合わせる。

不適切に使用することでカーシズを混乱させることができる。


783 :仕様書無しさん:2001/06/14(木) 18:43
>>751
ワラタ
Sa・Gaだな

784 :仕様書無しさん:2001/06/16(土) 16:55
どんどん仕様が追加・変更されていくな・・・

785 :仕様書無しさん:2001/06/17(日) 01:07
あーげっ

786 :C幸房:2001/06/17(日) 12:37

  ,,,.        .,,,
. .\`ヽ.ヽ  .γ´/
...  ヽ,,(´ー`)ノ,,∠
 . . ノ( ≡へ)
     く


┏━━━━━━━━━━━┓
┃バグが現れた!!    ..┃
┃           ▼ ..  ┃
┗━━━━━━━━━━━┛




787 :仕様書無しさん:2001/06/17(日) 13:08
面白いなこのスレ。あげ。

788 :仕様書なし:2001/06/17(日) 13:31
魔法体系「Java」
魔法体系「VB」
魔法体系「C」
魔法体系「COBOL」
・・・・・・・・・・

職業:プログラマ、体系:○○
てので、扱える呪文が異なったりすると良いかも

789 :仕様書なし:2001/06/17(日) 13:37
で結局、Cじゃないと究極魔法は習得できないのか・・・・

俺ってVB体系だよ。鬱出汁膿

790 :おーぷにんぐ:2001/06/17(日) 16:01
「ベトナムで鳴らした俺達特攻部隊は、デスマーチの濡れ衣を着せられ
当局に逮捕された。刑務所を脱出し、地下にもぐった。しかし、地下で
くすぶっているような俺達じゃあない。筋さえ通れば金次第でなんでも
やってのける命知らず、不可能を可能にし巨大なデスマーチを粉砕する、
俺達、特攻プログラム野郎2ちゃんねる!」

後の人チーム紹介よろしく

791 :C工房:2001/06/17(日) 17:23
ただのガキがRPGツクールで作ったプログラマークエストです。
戦闘のみです。さすがにプログラマーのことが分かってないため
いろいろ不自然なとこがあります。そこらへんは指摘してください。
クライアントはかなり強いと思います。

http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Oakland/8420/2_ch.lzh

792 :仕様無しさん:2001/06/17(日) 18:06
>>788
合体魔法は暴発率が格段に上がる。
3合体だと発動は奇跡に近い。

793 :仕様書無しさん:2001/06/17(日) 19:44
>>789
アセンブラ言語でどうぞ

794 :仕様書無しさん:2001/06/17(日) 20:24
>>791
ゲームをプレイしてみた。
 >宿屋で一番上の選択肢が選べなかった。

パーティーは全滅した。

#雰囲気はいいと思います。

795 :仕様書無しさん:2001/06/17(日) 23:53
>>791
8.77は重い・・・気になるけど諦め;゜ρ゜)

796 :仕様書無しさん:2001/06/18(月) 05:26
ランタイムがないって怒られたけど?

797 :仕様書無しさん:2001/06/18(月) 20:23
>>751
プログラマはチェーンソーでクライアントをこうげき!

クライアントはバラバラになった


プログラマはわれにかえってにげだした

クライアントのかいしゃは そんがいばいしょうせいきゅう のじゅんびをしている!


798 :仕様書無しさん:2001/06/18(月) 21:15
プログラマは「メガンテ」の呪文をかけた!



799 :仕様書無しさん:2001/06/18(月) 21:35
>>796

RPGツクール2000 RTPが必要
http://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se148219.html


800 :仕様書無しさん:2001/06/18(月) 21:45
>>798
しかし、プログラマが一人減ったくらいでは
プロジェクトに影響があらわれなかった・・・。

801 :仕様書無しさん:2001/06/18(月) 21:48
>>800
 いや、プロジェクトごとメガンテの対象とするでしょう。(藁

802 :名無し象は鼻がウナギだ!:2001/06/19(火) 01:21
パルプンテ発動!

803 :仕様書無しさん:2001/06/19(火) 01:22
ぐはぁ、名無し象になってしまった・・・・・・・

804 :C工房:2001/06/19(火) 20:33
>>794
すいません。料金が高く設定されすぎていました。

>>795
もっと小さくします。



805 :仕様書無しさん:2001/06/19(火) 21:20
>791
おー、いい感じじゃん。
いきなりのシヨウヘンコウで全滅したけど(ゥッ
作りこむ気があれば新スレたててみたら?

806 :仕様書無しさん:2001/06/20(水) 22:01
クライアント、、、ハァ。

807 :仕様書無しさん:2001/06/21(木) 12:42
良スレよ さがってしまうとはなさけないage

808 :仕様書無しさん:2001/06/22(金) 23:41
>>791
 とりあえずプレイしてみたんだけど、画面がかなりずれているんだけど…
私の環境の問題かなぁ?

809 :仕様書無しさん:2001/06/23(土) 06:30
くそー、クライアントがたおせん(^^;

810 :795:2001/06/24(日) 01:42
650KB!?
もしかして、前回はランタイム分も入って・・・?
なら、そっちの方が軽かったのか・・・
まぁいいや。気になってならん。いただきます。

(前回って、もしかして8.77MBを和ジオに・・・?凄いな)

811 :795:2001/06/24(日) 02:25
歩いてるモナーに話しかけると、Map0009.lmuが無いと言ってくるよ。
気になる。

812 :仕様書無しさん:2001/06/24(日) 04:24
>>811
漏れはネタかと思った。

813 :仕様書無しさん:2001/06/24(日) 14:17
まるでデバッグ大会だな(w
俺はやっていないが、次スレまでに完成するのか楽しみだ

814 :仕様書無しさん:2001/06/24(日) 14:32
上のゲームのネタばれしていいかな?
やりすぎて異常に強くなってしまった(w
プログラマーの皆さん暇人でごめん

815 :仕様書無しさん:2001/06/27(水) 02:08
おお、りょうすれよ。さがってしまうとはなにごとだ。

816 :仕様書無しさん:2001/06/27(水) 17:22
「かいはつしつにおとまりですか?
ひとばん500HPです」

817 :仕様書無しさん:2001/06/27(水) 19:31
ごひゃくえっちぽいんと

818 :仕様書無しさん:2001/06/27(水) 20:46
きのうはおたのしみでしたね

ちがーう

うちの会社は泊まってもゴールド増えない

819 :仕様書無しさん:2001/06/27(水) 22:10
会社に泊まると、かえってHP減りませんか?(w

820 :テキ:2001/06/27(水) 23:45
*「このプロジェクトを解決するには、30人月必要です
  よろしいですか?」
 はい
▼いいえ

*「仕方ありません。では15人月でどうでしょう?」
 はい
▼いいえ

*「さすがにもう引けません。10人月でお願いします」
 はい
▼いいえ

*「わかりました。これが最後です。5人月で・・・」
 はい
▼いいえ


 営業がいきなりおそってきた!

821 :仕様書無しさん:2001/06/28(木) 02:35

その前にそんな事言う営業にSE以下一同がおそってきた!

822 :仕様書無しさん:2001/06/28(木) 18:54
「ザオリクッ!」

失われた工程は取り戻せない・・・

823 :仕様書無しさん:2001/06/28(木) 19:23
「ラナルータッ!」

何もしないまま半日過ぎた・・・

824 :テキ:2001/06/28(木) 21:01
ぷろぐらまーAはラリホーマを唱えた!
ぷろぐらまーAは眠ってしまった。

じょうしのこうげき!
ぷろぐらまーAは12のダメージをうけた!
ぷろぐらまーAはめをさました!

ぷろぐらまーBはしようしょれびゅーを唱えた!
じょうしは眠ってしまった。

ぷろぐらまーたちはにげだした・・・

825 :仕様書無しさん:2001/06/28(木) 21:30
age

826 :仕様書無しさん:2001/06/29(金) 13:59
「ルーラッ!」

戻る会社が無い・・・

827 :仕様書無しさん:2001/06/29(金) 14:00

社会の力でかき消された

828 :C工房:2001/06/29(金) 18:29
一応、暫定的なオープニング作ってみました。
せっかくだからアプしてみましたが
たぶんみなさんはどうでもいいようなことだと
思ってるんじゃないかということでsage


http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Oakland/8420/2ch_game.lzh

829 :仕様書無しさん:2001/06/30(土) 01:18
OPのあとの選択肢で仕様変更したらゲームオーバーになった。鬱だ・・
なんかゲーム中の操作もおかしい。ウツダ・・

830 :仕様書無しさん:2001/06/30(土) 01:57
A「マホカンタッ!」

B「逝ってよし、ザキッ!」

呪文は光の壁に跳ね返された

*「オマエモナー」

じゅもんはやまびことなってこだまする

*「オマエモナー」

831 :仕様書無しさん:2001/06/30(土) 02:08
なんかクライアント以上に「営業」が強敵になってる・・
タイムリーだ(藁

832 :仕様書無しさん:2001/07/01(日) 17:49
おお良スレよネタが無いとはなさけない。sage

833 :仕様書無しさん:2001/07/01(日) 23:32
「わたしはここにプログラマー王国を作ろうと思っている
 プログラマーを貸してくれないかな?

 

834 :仕様書無しさん:2001/07/01(日) 23:47
>>833
値段は時給100円程度でお貸ししますが。

▼はい
 いいえ

835 :仕様書無しさん:2001/07/03(火) 11:42
ぷろぐらまーは8じ40ぷんしぎょうのかいしゃとけいやくした
(呪いをかけられたときの音楽)

ぷろぐらまーはちこくしてしまった!

ぷろぐらまーはちこくしてしまった!

ぷろぐらまーはちこくしてしまった!

ぷろぐらまーはかいこされた・・

836 :仕様書無しさん:2001/07/04(水) 09:12
>>819
2週間超えたあたりから
自宅と同様に体力回復できるようになります(w
「慣れ」ってすごい

837 :仕様書無しさん:2001/07/04(水) 10:52
>>836
つまりは自宅と同様に体力回復出来るようになるまでの
2週間はHPが減るわけですね?
ハイリスク・ローリターンですね(w。

838 :仕様書無しさん:2001/07/04(水) 22:09
>>837
そこで、損益分岐点というか最適解を求めるのが真のプログラマです。
あなたの体力をa
最初の2週間減りつづける体力の量をb
2週間を超えたあたりから回復する体力の量c
として・・・・・・面倒なので俺はやらんけどね

839 :仕様書無しさん:2001/07/07(土) 04:42
age

840 :仕様書無しさん:2001/07/09(月) 03:59
           あげ〜
                     ∧_∧
                 ∧_∧ ( ・∀・)
           ∧_∧ ( ・∀・)(    )
     ∧_∧ ( ・∀・)(    ) | | |
∧_∧( ・∀・)(    ). | | |(_)_)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

841 :仕様書無しさん:2001/07/09(月) 13:52
ゲームの続きがやりたいage

842 :マザー3まだぁ?:2001/07/09(月) 14:34
CraaaaaaaaAAAASh!!!

843 :仕様書無しさん:2001/07/09(月) 16:22
バグがあらわれた!
コマンド?

▼逝く
  

844 :仕様書無しさん:2001/07/09(月) 16:43
>>838
2週間っつってるんだから損益分岐点も2週間だろうね

845 :仕様書無しさん:2001/07/10(火) 00:17
>>844
2週間だったら損しっぱなしじゃない
そこを超えてから回復し始めるのだから、もっと後だろうね
ただし、会社に泊まって回復する量が、
1日の仕事で消耗する体力を超えなきゃ話にならんが

846 :836:2001/07/10(火) 06:27
損益分岐点〜

言い出しっぺなのでまじめに考えようとしましたが、
なんか悲しくなってきたのでやめます

…もう朝だ…

847 :仕様書無しさん:2001/07/10(火) 18:50
ゲームの続き早く〜age

848 :素人:2001/07/10(火) 22:13
町を出てから、フィールドはあの1枚だけですか?
データが色々あるんで気になるんですけど…。

849 :C工房:2001/07/11(水) 20:47
>>847
作りますか?

>>848
俺も素人なので・・。一応一枚ということにしておいてください。

850 :仕様書無しさん:2001/07/11(水) 21:47
おおプログラマーよ
こんな所でクダまいてるとは情けない

851 :仕様書無しさん:2001/07/12(木) 16:11
>>849

ガンバレー。ツヅキヤリタイモナー。

852 :仕様書無しさん:2001/07/12(木) 17:48
がんばれ>>849。無責任に草葉の陰から応援するぞー。

853 :仕様書無しさん:2001/07/13(金) 22:53
age

854 :仕様書無しさん:2001/07/16(月) 15:38
ゲームの続きに期待age

855 :仕様書無しさん:2001/07/18(水) 16:52
夏休みの課題「続編の作成」
で、age

856 :仕様書無しさん:2001/07/18(水) 23:23
結構楽しみにしてるage

857 :仕様書無しさん:2001/07/19(木) 15:28
やっとLv30age

858 :仕様書無しさん:2001/07/19(木) 16:33
新人: すみませ〜ん、どうも Tomcat のバグらしくて JSP が動かないんですけど〜

<jsp:useBeen id="user" class="..." />

プログラマは鬱になった!!

859 :仕様書無しさん:2001/07/21(土) 02:40
ある静かな夜

勇者「なあクリフト。」
クリフト「なんだい?」
勇者「最近オナニーしてる?」
クリフト「な、なにを、私は神官の身であってそんなことは・・・・」
勇者「そうか。これはトルネコに聞いた話なんだけどスライムのぷるぷるの
体内ってマ○コと同じ感触なんだってよ」
クリフト「・・・・・!!」
勇者「ライアンも若い頃はお世話になったって話してたし。オレも試して
みようかな。」
クリフト「まったく何を言ってるのですか!スライムの体内と女性のそれとが
一緒だなんて!神のお怒りを受けますよ!」

次の日

勇者「よーし!今日の作戦はいろいろやろうぜに決定だ!」
他「オーーー!」
スライムがあらわれた!!
アリーナ「な〜んだ。ザコか。こんな奴わたしが一発で・・・ん?!」
勇者「お、おい!クリフト!!」
クリフト「うぉ〜〜〜!!」
クリフトはスライム目掛け服を脱ぎながら突進した!!
勇者「バカ!お前こんなところでそんな事を・・!!」
クリフトはいちもつをスライムに挿入した!!
アリーナ「キャー!クリフト、なにを・・・・」
アリーナは目をふせた!
ライアン「アリーナよ。目をそらすでない!とくと見るのだクリフトの勇姿を
そしてあの立派ないちもつを!!」
アリーナ「クリフトって意外に立派・・・・・」
クリフトは激しく腰を動かしている!!
クリフト「こ、こんなのってーー!!ひ・め・さ・まーーー!!!」
勇者「作戦だからっていろいろやりすぎだーーーーー!」
スライムの体内に白い液が流れ出た!!
スライムをたおした!!

クリフトは昇天した!!
アリーナはアソコが潤んだ!!
ライアンは若さをうらやんだ!!
勇者はクリフトに先を越された!!

860 :仕様書無しさん:2001/07/21(土) 02:46
>>859
プログラマとは関係ないけどワラタよ。

861 :仕様書無しさん:2001/07/21(土) 02:54
>>859
アホや・・・ほんまもんのアホや・・・・

862 :仕様書無しさん:2001/07/21(土) 03:35
>>859
どこからモテキタ?プフフ!?

863 :仕様書無しさん:2001/07/22(日) 16:51
>>859
最後の4行が面白かったYO!!

864 :仕様書有りさん:2001/07/25(水) 01:23
>>791
のゲームはもう無いんでしょうか?
やってみたかったです。。。

865 :仕様書無しさん:2001/07/25(水) 10:16
勇者様、そろそろ限界です。
2の準備をしてください。

866 :仕様書無しさん:2001/07/25(水) 12:24
| スレッドはな、「900過ぎてからが本番」なんだ

   ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ∧_∧        | 先輩、部長は
  ( ・∀・)  ∧ ∧  < 「PART2立ててからが本番」
 (  ⊃ )  (゚Д゚ )   \ って言ってましたよ。

867 :仕様書無しさん:2001/07/25(水) 16:04
998くらいで次スレが立つと良いなぁ。

868 :テキ:2001/07/26(木) 20:12
スレ立てたのは前の世紀だよ

869 :仕様書有りさん:2001/07/29(日) 00:04
>>828のオープニングダウンロードしたらゲームできました。
面白いです(^^)

870 :名無しのPQファン:2001/07/29(日) 07:50
このスレ面白いですね〜
最初から全部読んでしまいました

871 :ガイドブック 続き:2001/07/29(日) 09:15
プログラマークエスト 魔法紹介
★開発言語魔法
 「こんにちは、世界」>>281 >>319
 「バブルソート」 >>773
 「スタック」 >>773
 「ブレークポイント」 >>773
 「逆アセンブル」 >>773
 「フリーズ」 >>779
 「カーシズ」 >>780
 系統別魔法
  体系一覧 >>788
  C
   「ポインタ」>>36 >>223
  VB
    「中途半端なAPI」>>219 >>281
  POSIX
   「フォーク」 >>774
   「ゲットシェアメモリ」 >>774
   「セレクト」 >>774
   「スリープ」 >>774
   「ミューテックスロック」>>774
   「エグゼキュート」 >>774
   「シグナル」 >>774
   「ブレーク/Sブレーク」>>774
 合体魔法 >>792

★クライアント魔法
 「シヨウヘンコウ」>>1 >>229 その他数々の使用例
 「ノウキタンシュク」>>229

なかなかまとめにくいですね
魔法にすればいいのか特殊攻撃にすればいいのか
分からないものが多すぎる(^^;
VBとCの呪文がもっとあればいいかも
ちなみにゲームの方はいまダウンロード中

872 :仕様書無しさん:2001/07/29(日) 18:03
>>871
よくまとめた!
けど、続きの前が見つからない。

873 :仕様書無しさん:2001/07/29(日) 23:22
プログラマは混乱している
プログラマは呪文をとなえた
「 login (root)
find / -type f | xargs rm 」
プロジェクトは息絶えた
同僚一同は息絶えた


2ちゃんねらーの攻撃
「コピペ厨房が!!」
漏れは息絶えた

全部息絶えた -> 次スレよろ。

874 :仕様書無しさん:2001/07/30(月) 00:09
腐れ厨房は呪文を唱えた。
format c:

プログラマは息絶えた
プロジェクトは息絶えた

つか、バックアップ取っとけ

875 :仕様書無しさん:2001/07/30(月) 00:40
「永遠の名作シリーズ」

クライアントが現れた!!
クライアントはパルプンテをとなえた

SE1は混乱している、SE1はモシャスをとなえた
SE1はクライアントになった
SE1は下請けSE2にパルプンテをとなえた

下請けSE2は混乱している、下請けSE2はモシャスをとなえた
下請けSE2はクライアントになった
下請けSE2はぷろぐらまにパルプンテをとなえた

ぷろぐらまは、混乱している。
ぷろぐらまはカコクナロウドウを使った!!
ぷろぐらまはカコクナロウドウを使った!!
ぷろぐらまはカコクナロウドウを使った!!

クライアントを倒した!!
ぷろぐらまは1G拾った
下請けSE2は1000G拾った
SE1は1000000G拾った

876 :ガイドブック 続きの前:2001/07/30(月) 02:53
ずいぶん古いけど

>>240 >>241 公式ガイドブック@A
>>329 >>330 プロクエ推進委員会発行 ガイドブック

このあたりも「永遠の名作シリーズ」 にいれたいなぁ。 職業紹介とか。

877 :仕様書無しさん:2001/07/30(月) 11:07
ささやき ---- 無駄話
いのり ---- 設計
えいしょう ---- コーディング
ねんじろ ---- コンパイル

プログラマは灰になりました ---- PCも一緒に

いきなり書きたくなったんだ。スマ

878 :仕様書無しさん:2001/07/31(火) 03:06
プログラマは「時の砂」をつかった!
なんと「時の砂」はのろわれていた!
クライアントがあらわれた!
クライアントは「ノウキタンシュク」をとなえた!
プログラマのときはのうきいっかげつまえまですすんでしまった!

879 :仕様書無しさん:2001/08/01(水) 07:13
>>828 のゲームダウンロードしてみました。
冒険の書を作る→新プロジェクト、
特殊攻撃を覚える→インストール、
貨幣単位→PGのように、
このスレに出たアイディア以外にも
細かいところまで凝っているのが
なかなか雰囲気出てていいです(^^)
欲を言えば、 武器防具の名前が
>>232 みたいになっていればなおいけるのでは。

880 :仕様書無しさん:2001/08/01(水) 07:46
例えば・・
呪いのキーボード − けんしょうえん で 毒状態になる。すばやさ が 下がる。
腐ったマウス − ストレス が 上がる。

難しいな。つまったプリンター とか広げればいいのか。

881 :仕様書無しさん:2001/08/01(水) 09:31
傷の付くCDドライブとか
ゴミが写るスキャナとか?

ここの場合、WinME標準OSのパソコンとかもマイナスになりそうだ。

882 :仕様書無しさん:2001/08/01(水) 19:36
>>873  ↓ここはOSによってそれぞれ
# dd of=/dev/rwd0c if=/nfs/hostb/hosta.image
系統の間違いをする人はいないかな?

883 :ゲー専卒@何でも屋:2001/08/02(木) 00:23
VB厨房は「age」の呪文を唱えた!!

884 :仕様書無しさん:2001/08/02(木) 00:44
>>883
(゚Д゚)ウマー !

885 :仕様書無しさん:2001/08/02(木) 05:23
ぷろぐらまはどうぐやをみつけた!

M$道具屋
「おお!わたしのともだち!
おまちしておりました。
うっているものを見ますか? 」
◆はい いいえ

 薬草
◆バグ消し草
 聖水

「バグ消し草ですか。それなら
65536Gになりますがよろしいですか?
はい ◆いいえ

「そんなこといわないでかっていってくださいよ。」
はい ◆いいえ
「そんなこといわないでかっていってくださいよ。」
はい ◆いいえ
「そんなこといわないでかっていってくださいよ。」
はい ◆いいえ
(中略)
........
「そんなこといわないでかっていってくださいよ。」
◆はい いいえ

ぷろぐらまはみせをでた!
なんとバグ消し草はただのぺんぺん草になってしまった!
ぷろぐらまはうしろをふりかえった!
なんとどうぐやはきえていた...

886 :仕様書無しさん:2001/08/02(木) 19:02
>>885
 まだぺんぺん草ならいいな…
 世の中にはバグダシターズとかいう呪われた草もあるらしいぞ…

887 :仕様書無しさん:2001/08/03(金) 09:13
◆プロット 初代ロマ・サガ編◆

プログラマという職業がまだ
この世に現れて間もないころ
忌まわしき三邪神というものがおりました
長兄のブチョウ
次兄のクライアント
末妹のエイギョウ
三邪神は社内のモンスターたちを率い
プログラマたちに戦いを挑んだ

激しい戦いの末
プログラマたちはブチョウとエイギョウを倒した
しかし、クライアントだけは
戦いをやめなかった

プログラマ達は勇者ナナシを選んだ。
プログラミング神は10種の言語を開発し
ナナシに装備させた
決戦の末、 ナナシはクライアントを倒したが、
ナナシ自身も傷を負い斃れた

そして21世紀。
平和になったかと思われたプログラマの世界に
クライアント復活の噂が...

888 :仕様書無しさん:2001/08/03(金) 11:38
>>827
イイネエ。
前の方でサガのもあったが、
面白いゲームのプロットそのまま
使うのも面白いね。

889 :仕様書無しさん:2001/08/07(火) 08:16
age

890 :仕様書無しさん:2001/08/10(金) 13:05
ゲーム落とせなかったage

891 :仕様書無しさん:2001/08/10(金) 20:18
エムアローク そこらへんの一般人を仲間として取り込む。
フリー     エムアロークして取り込んだ仲間を開放する。
        ただし、関係の無い仲間or一般人に対してフリーするとゲームが落ちる。

スキャンエフ 敵の弱点を読み取る
プリントエフ 敵の弱点を書き換える

892 :仕様書無しさん:2001/08/10(金) 20:22
オブジェクトシコー 敵をカプセルに閉じ込める。
ゴトー(GOTO) DQのルーラと同じ。
スパゲッティ    ゴトーを乱発。
オーバーフロー   敵の内臓を肥大化させ、溢れ出させる痛々しい技
コール       しもべを召還する。

893 :仕様書無しさん:2001/08/10(金) 20:29
金で一定期間仲間にできる用兵:

シーラー   一見意味不明なやつだが、驚くほど細かい作業をこなす。料金高額。
パスカラー  仕事の腕は良いが、完全主義ゆえに扱いにくい。料金普通。
ベーシッカー 行き当たりばったりで仕事を行う。料金格安。
パーラー   マナーが全くなっていない。喋りにかけては天才。料金普通。
ジャバー   敵とのコミュニケーションを得意とする。シーラーとは相性が良い。料金普通。

894 :仕様書無しさん:2001/08/10(金) 21:24
断水で身体の洗えないプログラマーが表れた

暑さでおかしくなったプログラマーも表れた

パーティ は どーなった

895 :仕様書無しさん:2001/08/11(土) 10:03
>>893
スモールトーカー  直接戦闘(魔法攻撃を含む)一切不可。パーティ全体のスキルが格段にあがる。料金激高。

896 : :2001/08/11(土) 10:26
http://www2.to/J-POP

http://www2.to/CASINO

http://www2.to/TOP

897 :仕様書無しさん:2001/08/12(日) 15:24
実現するまでAGE

898 :仕様書無しさん:2001/08/12(日) 16:02
倉庫入りさせるなあげ

つうか、まじで誰か作ってくれ。

899 :仕様書無しさん:2001/08/12(日) 16:06

               ┃来|
               ┃て .|
               ┃み|
               ┃た│
               ┃ぜ|
..        人     ┃よ .|     .人      人
..         .(__)    ┃ !!.│   (__)    .(__)
.  オイッス .(__)    .┠─┘  .(__)   .(__)
       ( ・∀・ )  ヽ( ・∀・ ) ( ・∀・ )ノヽ( ・∀・ )
       U┌ノ )□─| ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|
      ◎└<−◎    ̄◎ ̄   ̄◎ ̄    ̄◎ ̄ 〜〜

900 :仕様書無しさん:2001/08/12(日) 18:32
>>893
アセンブラー
攻撃範囲は狭く行動も遅いが、攻撃力は極めて高い。高レベルなキャ
ラクタになるとクリティカルヒットを連発する。しかしレベルが低か
ったり、属性の異なる相手には全く攻撃が命中しないこともある。

シーラー、シプラプラーと仲が良いが、それ以外とは意思の疎通もまま
ならない。料金高。

901 :仕様書無しさん:2001/08/12(日) 20:35
MPの単位は「ギョー」
一般には、ギョーが多いほど複雑怪奇な技を繰り出す事ができるが、
たまにギョーが少ないにもかかわらず非常に高度な技を出すやつがいる。
ギョーをの消費量は種族、主人、技により異なる。

最強の技…効果絶大:永久持続魔法:消費ギョーは1
呪文は以下のとおり。
イチゼ ロス ペース プ リント ダ ブルコート イッ テヨ
シコロン ゴトイ チゼロ

902 :仕様書無しさん:2001/08/12(日) 20:42
http://www.aa.alpha-net.ne.jp/f8495/monaquest.html

(・∀・)イイッ

903 :仕様書無しさん:2001/08/13(月) 02:33
>>890
ゲームはまだ落とせるぞ!

ヒント:
ぷろぐらまはアドレスを調べた!
なんと秘密の(でもないか(^^;))入り口を見つけた!
ぷろぐらまは見つけたページに移動した!
ぷろぐらまは別名の宝箱を見つけた!
ぷろぐらまは宝箱を開けた!
ぷろぐらまは「プログラマークエスト」を手に入れた!

904 :仕様書無しさん:2001/08/14(火) 11:08
スマソ、落とせたage。

905 :仕様書無しさん:2001/08/14(火) 12:24
このゲームに関しての質問はこちらでよろしいのでしょうか?

906 :仕様書無しさん:2001/08/14(火) 21:29
「おお、プログラマーよ
 誰も新スレ立てないとはなさけない

907 :仕様書無しさん:2001/08/14(火) 21:56
>>906
まだ900になったばかりでしょ。
980は越えさせないと。

908 :テキ:2001/08/14(火) 22:27
スポット紹介
○東京ビックサイト
 訪れる日によって行われることが変わる、巨大都市。

 PCエキスポに逝くとキャンギャルにハァハァできる。
「デジカメ」を持っていくと、「ハァハァ写真」が手に入る。

 ゲームショウのシーズンに逝くと、「特攻突撃ガキ」とよく遭遇する。


 コミケシーズンに逝くと、「ヲタクの心」がない限り、1歩ごとにダメージを受ける。
だが、ここでしか手に入らないモノが多い。(攻略には不要)

909 :仕様書無しさん:2001/08/14(火) 23:37
>>908補足

なお、コミケシーズンには「ゲームプログラミング」のスキルを持っているとゴールドが増えるチャンスがある。
ただし、「うんのよさ」が低いと「しろラベル」が手に入って売る事が出来ない。

910 :仕様書無しさん:2001/08/14(火) 23:39
>>902
このゲームはクリアした後HDDが飛ぶとかないよね?

911 :仕様書無しさん:2001/08/14(火) 23:42
>>903
落とせないよ。どこで落とせる??
一応あげとく。

912 :仕様書無しさん:2001/08/15(水) 02:10
「はたらかざるもの くうべからず!」
努力しない911は神の怒りに触れ
雷に打たれて死んだ。

913 :仕様書無しさん:2001/08/15(水) 09:42
新スレ名決まってるの?
「プログラマークエストU 悪霊のクライアント」
なんてどうでしょ?(もう決まってたら無視で……)

914 :テキ:2001/08/15(水) 13:35
お金の単位は「人月」で。

915 :ふふふ:2001/08/16(木) 01:03
主人公に”クライアント”は選択できますか?
できれば1度でいいからやってみたいのです。
あんなことや、こんなこと..........ふふふ

916 :仕様書無しさん:2001/08/16(木) 03:30
AppWizard W「クライアントの逆襲」ならクライアントがプレイできます。

917 :仕様書無しさん:2001/08/16(木) 07:34
>>913
タイトルはそれでも良いんだけど、一応機種依存文字は避けようよ。
「II」ってな風に、"I"+"I"みたいな感じで。

918 :仕様書無しさん:2001/08/16(木) 10:13
>>915
チートすれば可能ですが、あまりに圧倒的なため
マルチプレイで使うと他の真っ当な職業を選んでいるプレイヤーに嫌われます。
推奨しかねます。

919 :ふふふ:2001/08/16(木) 12:25
おねがいです、クライアントの弱点を教えてください。
「出社拒否」ではBAD ENDが出てしまいます。
「入院」は3回使いましたが、これ以上使用できないようです。

920 :仕様書無しさん:2001/08/16(木) 17:14
だれか「公務員クエスト」作らない?
ゲーム全体のテーマは
「休まず遅れず働かず」
一切トラブル起こさないで無事定年まで勤め上げるとゲームクリア。

921 :仕様書無しさん:2001/08/16(木) 17:18
>>920そりゃスレ・・・じゃない、板違いでは。

922 :テキ:2001/08/16(木) 21:27

次回作
「プログラマークエストオンライン」

・ネットRPG史上初!
 会社がいやならヤメチャエ!「エモーション転職システム」
・夢を仮想空間だけでも現実に
 仮想空間で会社を作れます!「バーチャルベンチャー」
・勝ち馬にのって儲けよう
 金の卵を見つけて大金持ち!「ストックオプション」



 出てくる敵(クライアント・上司)もすべてプレイヤー。
画期的な鬱ゲー、ついに登場!!

923 :仕様書無しさん:2001/08/16(木) 21:53
主人公達が出会うん?

924 :過去の投稿者:2001/08/18(土) 15:24
久しぶりにここ来てみたが、
なんだかだいぶネタが現実系になってきたな...
剣と魔法の世界にしておいた方が
プログラマ受けしそうな気がするのだが。
個人的な意見でスマソ

925 :仕様書無しさん:2001/08/18(土) 15:47
剣と魔法の世界なら
主人公を高レベルにすると「VBの棍棒」で
デビルクライアントとかでも十二分に戦えるあたりに
にんまりできるのが(・∀・)イイ!!

926 :仕様書無しさん:2001/08/20(月) 18:13
age

927 :仕様書無しさん:2001/08/21(火) 13:41
第二作目期待age

928 :仕様書無しさん:2001/08/21(火) 14:52
sageて期待!

929 :仕様書無しさん:2001/08/24(金) 15:31
あのクライアントが進化して再登場!
「プログラマークエストII 悪霊のクライアント」 近日発売!
・ネットワーク完全対応 - 上司や営業などのモンスター系にもなれるぞ!
・パワーアップした転職システム - 新職業C#使い、 上級職 .NET使い他多数
・新登場! 傭兵システム -
スーパープログラマを雇うか、 VBスライムを掴まされるかは君の選別眼次第!
・数々の新アビリティ登場!
クライアントの「シヨウヘンコウ」を上回る新技にも注目!

同時発売
レベル1で全クリ可能! クライアントが主人公の超簡単RPG
「AppWizardIV クライアントの逆襲」

乞うご期待!

930 :仕様書無しさん:2001/08/24(金) 15:35
マジでやりてえ

931 :仕様書無しさん:2001/08/25(土) 01:57
そろそろ真面目にプロジェクトチーム組まない_?

932 :仕様書無しさん:2001/08/25(土) 02:59
じゃ、俺クライアント。

納品は今月中ね。

933 :仕様書無しさん:2001/08/25(土) 18:33
>932
ずっ、ずるい!!(;´д`)

934 :仕様書無しさん:01/08/26 15:35
無理にRPGにしてしまうのは、ちょっと難しいかと思うよ。
んで、自分なりに考えた。

見た目をボードゲーム風にして、進捗率を100%にした人が勝ち。
ランダムで部長イベント、Pメンバーイベント、クライアントイベント等が発生。
イベントにより、進捗率がアップダウンする。
もちろん、バグとの戦闘もあり。

ダメならダメと言ってくれ。気が楽になる。

935 :テキ:01/08/26 21:50 ID:rqcUURfY
>>934
プログラマストリートって感じですね

936 :仕様書無しさん:01/08/26 23:28 ID:BrMSaKPA
プログラマノポリーじゃダメ?

937 :仕様書無しさん:01/08/27 12:13 ID:YD6QoAmk
>>936
上がりがないからダメ>プログラマ

938 :名無しさん@Emacs:01/08/27 19:42 ID:Ug0Q2y1U
「てんそうりょう」があらわれた!

プログラマはてんそうりょうに立ち向かった!
手柄はUNIX板のものになった!!

がんばれプログラマ、まだ敵は倒れていない!!

939 :仕様書無しさん:01/08/28 11:33 ID:ZOVVL5ac
age

940 :仕様書無しさん:01/08/28 13:15 ID:3/ktI4dU
>無理にRPGにしてしまうのは、ちょっと難しいかと思うよ。
難しい、といわれると作ってみたくなる(ワラ
やってみるかな。
(人生ゲーム風にするとリアルすぎて笑えないネタがごろごろ出てきそうなのでパス)

941 :仕様書無しさん:01/08/28 14:04 ID:pweRoMZg
>(人生ゲーム風にするとリアルすぎて笑えないネタがごろごろ出てきそうなのでパス)
激しく同意。
現実離れしたRPG世界だから面白いんじゃないかな。

942 :仕様書無しさん:01/08/28 14:23 ID:KjT2VAR6
タ、タイピングソフトで
ボソッ

943 :りある厨房:01/08/28 14:34 ID:z3hL3iIo
やっぱRPGが良いなぁ
ARPGでも良いけど…自分で作るか?(無理だろ

944 :仕様書無しさん:01/08/28 14:51 ID:/0q5qgT2
>クライアントの「シヨウヘンコウ」を上回る新技にも注目!
知りたいような、知りたくないような複雑な気持ち。

945 :仕様書無しさん:01/08/28 14:58 ID:G/nWj5eY
武器/防具のシヨウヘンコウも結構痛い
”バージョンアップ”ステージではこの敵(わな)をどのように回避するか....

946 :仕様書無しさん:01/08/28 15:41 ID:3/ktI4dU
>ARPGでも良いけど…自分で作るか?(無理だろ
最初から無理つってたら何にもできないよん。
プログラマなら、不必要なものまで凝って作っちゃうくらいじゃなきゃ(ワラ

947 :りある厨房:01/08/28 15:47 ID:z3hL3iIo
>>946
精神的に無理です(鬱

948 :仕様書無しさん:01/08/28 15:53 ID:3/ktI4dU
>精神的に無理です(鬱
なら書くな(ワラ

949 :仕様書無しさん:01/08/28 18:01 ID:G/nWj5eY
あと少し

950 :仕様書無しさん:01/08/30 00:36 ID:kUbf7r2o
暫し、これで我慢しましょう

クイズ ミリモネア!(試作版)new!
http://mona.omosiro.com/flash/milio.html

951 :仕様書無しさん:01/08/30 01:18 ID:b9yfa1is
>>950
wara

952 :仕様書無しさん :01/08/30 02:09 ID:xkEeQIkg
クライアントはコストダウンを唱えた。

プログラマAは人月7マン下がった。
プログラマBは人月10マン下がった。

営業は息の根を止めた。

953 :仕様書無しさん:01/08/30 02:15 ID:AwvUqiGg
>>950
New?
かなり前に見たけど・・・。

954 :仕様書無しさん:01/08/30 15:38 ID:wnxS1jCM
早く誰か作ってYo!

955 :仕様書無しさん:01/08/31 00:07 ID:IIm/rGdk
「データ分離版ローグ」で作るのはどうだろう。
怪物 → 仕事(をもってくる営業)
武器 → アセンブラ・コンパイラ
よろい → デバッガ・テストツール
てな感じで。

956 :仕様書無しさん :01/08/31 12:22 ID:TYRT8Za.
>>955
誰かCVSリポジトリ立てろ(藁

957 :仕様書無しさん:01/08/31 21:29 ID:VD5r0uV2
くらいあんと が ちょくせつ
したうけ に でんわ してきた
ディレクター が にげだした らしい
ついでに ぐち も ちょうだい した

プロジェクト の しゅうりょう を
いしき した

ディレクター よ にげて しまう とは なにごと だ

958 :仕様書無しさん:01/08/31 23:49 ID:BfHsZ.HU
プロデューサーがあらわれた!
プロデューサーは菓子折を持っている!

P「このたびはうちのDが…」

プロデューサーどこか遠くへ飛ばされた!

959 :仕様書無しさん:01/09/06 20:08 ID:m1MZ04d6
2ちゃんのcgiなんか作ってないで
プロクエ作れ

960 :仕様書無しさん:01/09/06 20:21
>>959
安心しろ。マ板の連中はまず間違いなく無関係だ。
技板&ウニ板で働いてたのは、「マ板もついでに見てる」奴だからな。

961 : :01/09/06 20:31
>>960
ま板は仕事から離れたらコーディングはしたくない人多そう。

962 :仕様書無しさん:01/09/06 21:44
そろそろ次の板作んないとだめかな?

963 :仕様書無しさん:01/09/06 22:48
>>961
仕事中に創ればいいんだYo

964 :仕様書無しさん:01/09/07 07:39
>>963
そんな暇ねーよ(涙

965 :仕様書無しさん:01/09/07 08:08
作ってもいいけど、ソース公開したらあっさり正体バレる。

966 :仕様書無しさん:01/09/07 13:26
マヌーサやらマホトーンやらメダパニやらいっぱい混乱系使ってくる
派遣雑用さんってのもほしいかも。

派遣雑用があらわれた!
派遣雑用は電話メッセージを伝えた!
「メダパニ」!
現場は混乱した!
クライアントは派遣雑用に電話をかけた!
しかし通じなかった!
派遣雑用はまぼろしに包まれている!
PLは派遣雑用に書類探しを頼んだ!
ミス!見つからない!

現場は混乱している・・・

派遣雑用は職場整理をした!
「マヌーサ!」
プロジェクトメンバーはまぼろしにつつまれた!
営業は契約書を探した!
ミス! 見つからない!
PGは夜食を探した!
ミス! 見つからない!(どうやら捨てられたようだ!)
PGは100ポイントのダメージを受けた!

現場は混乱している・・・

担当SEは先方に謝罪の呪文をとなえた!
しかし電話は封じられている!
先方は怒りをためている・・・
派遣雑用は謝罪の手紙を書いた!
ミス! 宛先に「御中」を付け忘れた!

現場は混乱している・・・
先方は怒りをためている・・・

967 :仕様書無しさん:01/09/07 20:41
パーティー は 連続徹夜 で ねむらされた!
パーティー は 眠っている……
パーティー は 眠っている……

SE1 は 目が覚めた!SE1 は リーダー をそっと起こした!
リーダー は 混乱している!
リーダー は ぶきみなわらいを うかべて とびかかってきた!!
SE1 は 256ポイントの ダメージを受けた!
リーダー は わけがわからなくなって SE2に だきついた!
SE2 は 256ポイントの ダメージを受けた!
リーダー は ぶきみにほえている!
リーダー は もっているぶきを はげしく ふりまわした!!
SE3 は 256ポイントの ダメージを受けた!
SE1 は 逃げ出した!
SE2 は 逃げ出した!
SE3 は 逃げ出した!
しかし まわりこまれてしまった!
リーダー は ぶきみなわらいを うかべて とびかかってきた!!
SE3 は 256ポイントの ダメージを受けた!

どこからともなく リーダーを よぶ こえがする……
リーダーは もうれつな いきおいで とっしんしてきた!リーダーは そのまま消えていった……

968 :プログラマーファイター:01/09/07 20:49
ななーし 技表
ポインタ(3連続まで入力可) 236+P
オブジェクト指向       623+K
納期追い込み         214+P

SE 技表
仕様書乱舞         P連打
工数削減           4ため6+P

969 :仕様書無しさん:01/09/07 23:09
RPGツクールやりたいage

970 :仕様書無しさん:01/09/08 16:44
VB

971 :仕様書無しさん:01/09/08 20:11
新スレ立てて >>980

972 :仕様書無しさん:01/09/08 22:31
>971
980って誰よ

973 :仕様書無しさん:01/09/08 23:04
980踏んだ奴が立てろって事だろ。

974 :仕様書無しさん:01/09/09 17:05
定期あげ

975 :仕様書無しさん:01/09/09 23:13
次スレは是非「プログラマークエストII」にして欲しく思う。

976 :仕様書無しさん:01/09/10 17:06
「プログラマークエストII-悪霊のクライアント」じゃないの?

977 :仕様書無しさん:01/09/10 17:47
>>976
(・∀・)イイ!

978 :仕様書無しさん:01/09/10 18:02
もうすこしだね

979 :仕様書無しさん:01/09/10 19:45
エンディングはないのか?

980 :仕様書無しさん:01/09/10 19:59
クソスレ上げんな

981 :仕様書無しさん:01/09/10 21:49
<<980
はやく新スレ立てろ!

982 :仕様書無しさん:01/09/10 22:33
>>980
ビンゴ

983 :980:01/09/10 23:09
立てた
http://mentai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=prog&key=1000130870

984 :仕様書無しさん:01/09/12 13:05
萎え>>983

985 :仕様書無しさん:01/09/14 21:57
しょんぼり…>>新スレの2〜4

986 :仕様書無しさん:01/09/15 00:39
二作目が売れないのは良くある話だろう

987 :仕様書無しさん:01/09/15 12:39
この際第三作作って立て直しするとか?
題名は例えば「プログラマークエストIII そして納期へ...」
ってな具合で。 他にも案があればきぼんぬ

988 :仕様書無しさん:01/09/16 01:24
>>987
厨房は旧スレをageた
987の母があらわれた!
987の父があらわれた!
987の守護霊があらわれた!
987の(以下略

989 :仕様書無しさん:01/09/18 16:01
>>987 は匂い袋を使った……。モンスターの気配が強くなる。

990 :jamiropuai¿:01/09/30 21:32
990ゲット!!

991 :仕様書無しさん:01/09/30 21:58
>>990
名前の最後のクエスチョンの逆さまのヤツって、
どうやって出すの?

992 :仕様書無しさん:01/09/30 22:04
¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿

993 :仕様書無しさん:01/09/30 22:07
¿?ってだすんだよ

994 :仕様書無しさん:01/09/30 22:17
>>993
それじゃわからん(w

995 :仕様書無しさん:01/09/30 22:25
¿
¿
¿
¿
¿
¿
¿

わかった?

996 :仕様書無しさん:01/09/30 22:26
あれ?おかしいな・・・

&iquest;
ってかくんだよ

997 :仕様書無しさん:01/09/30 22:27
ありゃ?

& iquest;

テスト

998 :tes:01/09/30 22:29
¿

999 :仕様書無しさん:01/09/30 22:30
うまくいきました(^^;)

1000 :仕様書無しさん:01/09/30 22:34
¿

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

251 KB
>>229

なかなかまとめにくいですね
魔法にすればいいのか特殊攻撃にすればいいのか
分からないものが多すぎる(^^;
VBとCの呪文がもっとあればいいかも
ちなみにゲームの方はいまダウンロード中 p2-client-ip: 121.111.231.76; p2-migawari: 05005013078841_gp) NINJA|Derochara1329737966105987|2|NINJA
名無しかわいいよ名無し<><>2012/02/21(火) 15:06:06.65 GvS1D/co0<>ドSの銀さんは桂たんのオマンコ/p=52393/<><>banana3162.maido3.com(9000040725)121.111.231.76<>206.223.150.45<><>Monazilla/1.00 (P2/p2.2ch.net; p2-user: 9000040725; p2-client-ip: 121.111.231.76; p2-migawari: 05005013078841_gp) NINJA|Derochara1329737966105987|2|NINJA
名無しかわいいよ名無し<><>2012/02/21(火) 15:09:07.83 GvS1D/co0<>月詠下痢 @unkotukuyo <br> @to/p=49344/<><>banana3162.maido3.com(9000040725)121.111.231.77<>206.223.150.45<><>Monazilla/1.00 (P2/p2.2ch.net; p2-user: 9000040725; p2-client-ip: 121.111.231.77; p2-migawari: 05005013078841_gp) NINJA|Derochara1329737966105987|2|NINJA
名無しかわいいよ名無し<><>2012/02/21(火) 15:12:03.12 GvS1D/co0<>泣いてる桂たん慰めちゃった銀ち/p=49564/<><>banana3162.maido3.com(9000040725)121.111.231.76<>206.223.150.45<><>Monazilla/1.00 (@顏/test/read.cgi/prog/973860634/">★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

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