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システムヒープ増加法

1 :えでぃ:2000/06/01(木) 04:17
あるコンパネのsyszが
$0000A800
だとします。これを2倍3倍と増やすには
どうすればいいのでしょうか?
安定性の実験なんですが。(多く確保したいという意味です)
ResEdit初心者です 御願いします。

2 :名無しさん:2000/06/01(木) 05:12
わけわかんね〜から さげ

3 :名無しさん:2000/06/01(木) 06:35
例えば$0004の倍は$0008、3倍は$000C。

4 :名無しさん:2000/06/01(木) 07:44
2倍は$00015000
3倍は$0001F800
4倍は$0002A000
...でいいのかな?
16進数的にはこうなるけど。

5 :age:2000/06/02(金) 03:44
ベクターのMac関連にnotation v2.1ってのがあるから探してみて。
10進数16進数など対応表示してくれるから便利。
でもさコンパネのヒープ増量って安定性に役立つの?
HeapPlunderってあったけどあれと同じ原理ってこと?
俺も知りたいから上げちゃう

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