5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

Flight Simulator 2002ってどうよ?

1 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/03/17(土) 21:12

www.microsoft.com/games/home/games.asp?g=165
www.watch.impress.co.jp/game/docs/20010314/ms2.htm

2000の次はXPかと思ったんだが・・・
2001年秋頃発売予定だそうで(英語版?)日本語版は2002年
冬ってとこかね


2 :名無しさん@訂正:2001/03/17(土) 21:22
↑訂正 2002年冬 → 2001年冬



3 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/03/17(土) 22:15
http://mentai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=fly&key=984604965

ガイシュツだけどスレ名がねぇ

4 :名無しさん@XP:2001/03/18(日) 09:07

 http://mentai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=fly&key=984604965

 ↑
駄スレにしか見えん・・・
「かちゅーしゃ」で見てるから気が付かなかったのよ(藁


5 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/03/24(土) 22:37
age


6 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/03/24(土) 23:27
2002発売頃が2000の買い時。

7 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/03/31(土) 19:51
周辺環境が整って、さあこれからと言う頃に次が出るからなぁ・・
2002を買うのは2004が出るとき?


8 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/04/01(日) 01:53
地形メッシュが細かくなっているけど、ちゃんと全世界に適用されて
いるのだろうか?どでかいピラミッドを富士山だと自分に言い聞かせて
飛ぶのはもう御免です…。

9 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/04/01(日) 02:24
なだらかな丘陵を日本アルプスだと言い聞かせて飛びたくないな(ワラ


10 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/04/01(日) 02:41
>>8・9
日本てれいんしなーり知らんの?

11 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/04/01(日) 07:37
>>10
いや知ってるけどさ、
メモリ384MBでも足りないとか
ビデオカードは最新のモノじゃないととか
CPUはもちろん1GHz以上だとか
まともに動かせるスペックが高すぎて・・・2002が出る頃には
もそっと使ってるマシンがパワーアップしてると思うけど
フレームレート1桁台でも飛びたいですか?


12 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/04/01(日) 21:59
>>11
FU3でシアトルの空をお楽しみください。

13 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/04/02(月) 07:30
>>12
ほとんど国内しか飛んでないのよ
海外は土地勘がないからいまいちノレないんだよなぁ


14 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/04/14(土) 20:04
新情報は無いのかね?


15 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/04/15(日) 12:10
もういいかげんMSFSはやめようよー。(あせ

16 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/04/16(月) 01:30
コンコルドと777は収録されないの?

17 :弱い者の味方、:2001/04/17(火) 20:23
ここで思いっきり宣伝してください。♪♪♪♪♪♪
隠しリンクにした共有宣伝掲示板も探して
全部宣伝して回ると2000以上の掲示板に
カキコしたことになりアクセスアップは
間違い無しです。♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪

http://home9.highway.ne.jp/cym10262/

18 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/04/22(日) 06:51
age

19 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/05/23(水) 21:32
新着スクリーンショット。
http://www.microsoft.com/Games/e3/screenshot.asp?g=18&x=1
高性能CPUとビデオカードを買ってくださいと言わんばかりの画像。


20 :名無しさん@そうだ選挙は6月:2001/05/23(水) 22:03
ちょっと前にそのショットみたいにTDLと周辺にビル群を生やすフリーシーナリが出たが、
さらに重くなった。
ただ都心方面にびっしりビルが生えたので見栄えもage。


21 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/05/23(水) 22:14
>>19
でも2000より軽くなるらしいよ。

22 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/05/23(水) 22:14
>>19のSSは子供騙し。
その程度ならMSFS2000のフリーシナリーで十分。
遠くからそのエリアに近づくとビルがポコポコ生えるのが終わってるんだよな。
>>19の対岸の半島にビルが1本も立ってないのはシナリーのシステムがMSFS200から
全く進化しないって事だろ。
っつーか>>19は本当に2002のSSか?どう見ても2000だろ?ガセ?

23 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/05/23(水) 22:29
>>22
まあまあ、それはFLANKER 2.0だって同じじゃん。

24 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/05/23(水) 22:33
MSFS2000に比べたらまだMSFS98の方がマシ。

25 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/05/23(水) 22:42
>>21
マヂ?ぢゃあ2000は一体なんだったんだ?
結局有料βに金払わされてた訳?

26 :M$:2001/05/23(水) 22:45
>>25
そうだけど、何か?

27 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/05/23(水) 22:53
>>26
ふざけるな!氏ね!市ね!糞ゲイツがっ!!

28 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/05/23(水) 22:58
>>25
すべてのPCソフトは本質的に有料βだと思うのだが・・・。

29 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/05/23(水) 23:03
なんかこの所、ほかのBBSでもFS2000こき下ろす発言目立つん
だけど、FS98の方がマシだったとかどういう根拠でそう思うん
だ?バグはFS98でもあったし、シーナリーはFS2000の方が全然
綺麗じゃん。重いってのもFS98出た当初はめちゃ重かったし。
GPS機能や飛行プラン作成機能、リアルウェザー機能の追加なん
か、無視出来ない進化だと思うのだが。

FS2002でFS2000より動作が軽くなったとしたら、正常な進化で
だろうが。旧バージョン買って損したなんて思うやつは、ソフト
買う資格ないよ。

30 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/05/23(水) 23:12
2000より98の方が風景の見え方の点でフリー作者に優しかった、っつーか
2000の可視範囲制限は暴力的。
FS2000で一度に読みこめる風景の範囲はFS98の4分の1程度。
建物が見たきゃ建物に近づけと言わんばかりで、作者がどういう考えで
オブジェクトを作ろうと、非常に接近しないと見る事が出来ない。

31 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/05/23(水) 23:18
FS2000が98から進化した点に霞効果があるが、これもまた風景にマッチしていない。
FS2000で導入され、今までの風景描画システムを捻じ伏せてまで描画しているメッシュテレインだが
はっきり言って霞効果が台無しにしている。
山の谷間から見る分には良いが(そんな所を飛ぶのは鳥と救難ヘリと気違いくらいなもんだが)
上方から見下ろすともやが山に食い込んでギザギザという現象が日常的に見られる。
航路から山地を見下ろすとプレステの画像を見てるようにヘナチョコな風景が・・・。
新システム同士が喧嘩して、美しいなんて到底言えないシロモノだ。

32 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/05/23(水) 23:24
そもそもメッシュテレインシステムが全く未完成品であることは言うまでもないだろう。
地面を表示する度にテクスチャをペリペリ貼りなおし
これまた表示する度に地形をポコポコ整形するという萎え萎えな風景。
マウスをクリックする度にテクスチャを読みこみなおしていたFS98よりは
多少マシながらも、表示が完了するまで待たされる時間はFS98より遥かに長い。

33 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/05/23(水) 23:27
確かに、シーナリーの描画システムはFS98からまったく新規と
言えるほど変化したから、その辺の作り込みが不十分だったと
は思う。でも、初めてFS2000で飛んで、高高度から観た地上の
風景に感動した事は忘れない。霞んで見えなくなる遥か遠方まで
正確な海岸線が表現されていた事を。

FS98では、遠方は海であるべき所に平坦な茶色のデタラメなテク
スチャーが貼られ、霞み以前に、観るに耐えられなかったよ。

34 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/05/23(水) 23:30
>FS2002でFS2000より動作が軽くなったとしたら、
スクリーンショットを見る限り、読みこむ風景の範囲をより狭くする事で
フレームレートを稼ごうという魂胆だろう(藁
FS2000で重い重いと言ってる人は大抵風景のクオリティを、分不相応な程に上げていることがある。
これらのスライダーを左の方に持っていくと、天候が良ければ結構マトモに動くものだ。
この辺りを最初から、例えば最大テレイン読みこみ範囲を80NMとでもしてしまえば
最大で130NMまで設定できる2000よりは「重い」という苦情も減るだろうし
「最大クオリティ」でのフレームレートも確実に上がるだろう。
その程度の期待しか持てないスクリーンショットだ。

35 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/05/23(水) 23:37
>>33
それはFS98のシステムがオブジェクト読みこみ範囲=地形読みこみ範囲だった為。
何故なら地形も通常のテクスチャで描画されそれを、高度を補う為のタイルテクスチャに
乗せるという手法を取っていたため。
今から試す気にはなれないが、FS2000の可視範囲制限対策で編み出された
基準点複数設置技を使えばデタラメテクスチャを覆い隠す事も出来るのではと思う。
FS2000では地形とオブジェクトを切り離し、地形は100NM以上まで読みこめ
オブジェクトは20NMも読みこめないという仕様になった。

36 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/05/23(水) 23:46
シーナリーの表現の仕方には好き嫌いがあるからそれを言って
も仕方ないが、俺は3Dオブジェクトが増えるのは今のゲーム
全般の流れだし、嫌いじゃない。ただ、まだまだPCの能力全般
が、FSほど広範囲のシーナリーデータに対してフル3D描画を
するには足りない。どこかで妥協するしかないし、その方法も
発展途上なんだからある意味仕方ない所もあるだろう。

ていうか、まだ発売もされてない、詳細な仕様もわかってない
ソフトに、それだけ勝手な想像で決め付けて批判するのって・・


37 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/05/23(水) 23:52
>>35
>FS2000では地形とオブジェクトを切り離し、地形は100NM以上まで読みこめ
>オブジェクトは20NMも読みこめないという仕様になった。

それこそ、まさにFS98の欠点を改善した結果の仕様じゃん。ただ、PC
の能力が100NMのオブジェクトにテクスチャー貼るとこまで行ってなか
ったから制限せざるを得なかったんでしょ。それが悪いって言うんじゃ
無いものねだりのだだっ子だよ。

38 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/05/23(水) 23:54
しかしながら雲の表現が2000からCFS2へとシリーズを経ても
全く進化していない様に見える。
雲はフライトの雰囲気を演出する重要な要素だと思うのだが。
あとATCの機能がどの程度の物かも気になる。
こればかりは実際にプレイしないと判らないが、
M$の開発チームにはFU3以上のものを目指して頂きたい。

39 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/05/24(木) 00:00
>>36,>>37
肝心のオブジェクトの可視範囲の狭さは、ちょっと大きいデータ作ろうと思えば
すぐに突き当たる壁だし、使う側からしても萎え萎えだよ。
さらにSSを見る限り2002で改善される兆しも見えないじゃない。
製作チームは実際に飛ばしてるのか疑問だね。
FlightUnlimited3のクオリティを見た後にMSFSの地形、テクスチャの
バランス感覚を誉める気には到底なれない。
制限制限で事が運ぶとでも思ってるんだろうね。MSは。

40 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/05/24(木) 00:07
>>36
>FSほど広範囲のシーナリーデータに対してフル3D描画を
>するには足りない。どこかで妥協するしかないし、その方法も
そこが風景データ作者の腕の見せ所なんだよね。
大きいオブジェクトや空港の誘導路等は遠くからも見えるようにしつつ
細々としたオブジェクトの可視範囲は最小限に留めて他の風景に干渉しないようにする等。
こうする余地を排除して不当に狭い可視範囲に閉じ込められた風景データ作者の嘆きだと思って聞いてくれい。

41 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/05/24(木) 01:03
MSFSってフライトシムと言うより、もうほとんど鉄道模型のような扱いだな。
トレインシムなんてそれをもろ地で行ってるし。

42 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/05/24(木) 01:09
トレインシムも拡張性以上のものを期待できないのがミソ。
BVEでも結構凄い路線データあるし。
プレステ2でも凄い画質のトレインシムが出るし。

43 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/05/24(木) 01:30
しかし何だかんだ言いながら結局みんな買うんだろうな。

44 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/05/24(木) 01:57
もう買わねぇ。
トレインシムは特別好評なら考えるが。

45 :名無しさん@そうだ選挙は6月:2001/05/24(木) 05:50
とりあえずFS2000売ってから考えます。
でもまた地形がずれてたり萎え要因が多そうだから希望薄。

46 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/05/24(木) 17:45
スクリーンショットがいっぱい。
http://gamespot.com/gamespot/filters/products/screenindex/0,11104,472140,00.html


47 :NASAしさん:2001/05/24(木) 17:57
オートパイロットで降下する時下を向きながらディセントするFSは
もういい。というかマイクロソフトはソフトを作らないでくれ、セン
スのかけらも感じられない。

48 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/05/25(金) 00:40
MSは基本的な部分、エラソーな事言えば、哲学的な設計が全くなってないんだよ。
アドオンよろしく取って付けたようなシステムの寄せ集め。
何をやりたいのかという方向性が無いからシステム同士が喧嘩する。
おまけにシステム個々の出来も到底良いとは言えない。
何でも手を出したがる三歳児か思春期の不良少年と同じレベルだ。

49 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/05/25(金) 03:07
http://gamespot.com/gamespot/filters/products/screens/0,11105,472140-7,00.html
LOMACみたいに樹木も再現されてるみたいだね。
軍用機シムのように低空を巡航する事のないMSFSに必要な演出かは疑問だが…。

50 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/05/25(金) 03:15
http://gamespot.com/gamespot/filters/products/screens/0,11105,472140-10,00.html

フレームレートどのくら出てるのか知りたい・・・・・

51 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/05/25(金) 03:32
>>50
ぜんぜん大した事無いじゃん。
フリーアドオンのKaiTak2000の方が凄い。
しかしセンスの欠片も見えねぇ風景だなぁ。
地面テクスチャの光点にビルが埋もれてド近眼にでもなったみたいじゃねーか。
ビルにDotの街頭を併設して、それで明るさを補えば良いのに、そんな事も思いつかないのかね。
見れば見るほど呆れるよ。

52 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/05/25(金) 03:56
>>51
Kaitak?最近出たほうの版はたいしたこと無いよ

53 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/05/25(金) 04:05
>>52
リニューアルされたの?
知らなかったわ。
まぁあのギガ要求するデータじゃ当然か・・・。

54 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/05/25(金) 09:09
>>51
これの光源は画面左方向にあると思われる夕日なんじゃ
ないの?まあ、そうだとしてもビルに影が無いのがなん
だが、これだけの3Dオブジェ全部に影つけたらフレーム
レートが・・・結局どこかで妥協しなきゃ作れないって
のはあるだろ。

55 :名無しさん@そうだ選挙は6月:2001/05/25(金) 12:49
どうやら見た感じでは機体の光源反射と木やビルがランダム発生するようになっただけっぽいな。
雲もアドオン必須な感じだし、また回る雲なんだろうなあ。

M$はどんな物作ってもOSと同レベルなんだね。


56 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/05/25(金) 22:39
>M$はどんな物作ってもOSと同レベルなんだね。

激しく激しく同意!!

57 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/05/25(金) 23:00
そういえばビルがテキトーに生える機能ってFS98の頃からあったんだよな。
不評だったけど。
ってことは、2002で追加されるのは視覚効果だけか?

58 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/05/25(金) 23:06
だーかーらー、何度も言うようにMSFS2002はMSFS2kのマイナーチェン
ジみたいなもんなの!
フレームレートの向上や細かい手直しや新機能の追加みたいな感じで、
2kから革新的に変わるわけじゃないの!

59 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/05/25(金) 23:30
フレームレートageたきゃ解像度sageて風景のスライダー左にもってけ。

60 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/05/26(土) 00:05
>>55
OSと同じレベルなら期待できるよ。

MSを批判すれば何か通っぽくてかっこいいと思い込んでる
厨房連中多くてやんなるよ。

61 :名無しさん@そうだ選挙は6月:2001/05/26(土) 07:35
95が98のマイナーage版だったようなものかな。

OSと同レベルって、win98使ってるけど実際かなり不満だよ?(藁
なんでもかんでも盛り込みすぎて飽和状態だから不安定なのは周知の事実だし。
じゃあ使うなって言われそうだが、ゲームがこれでしか出来ないんだからしょうがないよ(藁
いまさらPS2なんて論外だしね。

62 :NASAしさん:2001/05/26(土) 15:14
MSFS作るなら飛行機とは何か空港で良く観察してから作ろうね。
風景以前に飛行特性がおかしい。
良く雑誌でMSFSの成功の理由は「そのリアルな飛行特性」とか謳っているが
こんなのを飛行機だと思ってもらっては困る。
さらに融通の利かないマイクロソフトがこれを手がけるのは到底無理な話。
今こそ日本が一発ぶち上げろ!日本製品の優良さを再三再四見せつけロ!

63 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/05/26(土) 15:48
↑こういうのが日本のFSをダメにしたんだろうな

64 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/05/26(土) 16:05
日本のFSって何だよ?(大爆笑

65 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/05/26(土) 21:07
ATCが良く出来ていて、尚且つ動作が軽かったら漏れは買うな。
・・・2つとも夢物語に過ぎないのだろうけど。

66 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/05/26(土) 21:18
>>64
TWとかシステムソフトのことだろ。

67 :NASAしさん:2001/05/26(土) 21:45
でもマイクロソフトはじめ外国製品て融通利かなくて使いにくいのは
確かだよね。
そういう意味では日本の製品は優秀。漏れも日本に頑張って世界基準
を作りageてほしいという気持ちは同意。

68 :名無しさん@そうだ選挙にいこう :2001/05/26(土) 21:54
フライトシム板の住人はみんなあれてるね、見苦しい

69 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/05/26(土) 23:31
>>67-68=自作自演

70 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/05/26(土) 23:32
>>67
>外国製品て融通利かなくて使いにくい


意味不明

71 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/05/26(土) 23:45
>>65
MSFSに良く出来たATCを付加するのにどれだけの労力が必要だと思ってるんだ?
無数の無線局をある程度型にはめて再現するのは出来なくはないだろうが
それ以上細かい事は絶対に無理だ。
2000の段階でさえATISを場所に関係無くテキトーなノイズ付き音声で流すしか
能が無いMSFSがATCを持ち得るのはFS2007以降だろうよ。

72 :名無しさん@そうだ選挙は6月:2001/05/27(日) 01:52
>>70
読み解くにも融通が必要なんだよ?(藁

>>71
ATCにどれだけの労力が必要かって、M$は世界一の金持ち企業だろうがよ?
本来は技術力もトップクラスと言っても良いはずなのに、
他のシムや多量のフリーアドオンに支えられなければならないほどシステムが脆弱だってこと。

つまりはそこまでやる気が無いってことを表してるんでしょ。


73 :NASAしさん:2001/05/27(日) 12:12
日本製ソフトって分かりやすくて使いやすいと思わない?
ソフト以外でも日本が作るものが世界基準になると都合がいい。

74 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/05/27(日) 13:09
>>72
>他のシムや多量のフリーアドオンに支えられなければならないほど





>>73
>日本製ソフトって分かりやすくて使いやすいと思わない?


意味不明

75 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/05/27(日) 13:47
>>1-74
・・・フライトシム板ってレベル低いなオイ。

それより、E3でのmove見たか?
http://www.4gamer.net/img6/fs2002mv.mpg
既出だったらSorry.

76 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/05/27(日) 14:01
>>75
見たか?と得意満面に言われても・・・・・・まさかこれで感動しろとでも?
FS2000やった事ある?
アドオンって知ってる?
ってフライトシムを触った事も無い煽りゲーマーに言っても無駄か。

77 :75:2001/05/27(日) 17:24
>>76

>・・・フライトシム板ってレベル低いなオイ。
はい、あなたのことねコレ。痛すぎ。

78 :名無しさん@そうだ選挙は6月:2001/05/27(日) 17:39
>>74
爆ってなによ?

79 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/05/27(日) 17:43
>>75
良質なシムのスレには良質なユーザのレスが付くが、
糞シムのスレには厨房のレスしか付かないのがこの板の特徴です。


80 :名無しさん@そうだ選挙は6月:2001/05/27(日) 17:44
あぁ!
他のシムと比べても
って入れてね(藁
鬱だわ。

81 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/05/27(日) 18:32
日本製のソフトが世界基準になったら今のMSFSよりは良いものが
できると思うと書いただけでぼろ糞に言われた。
ここが2ちゃんだからってもうちょっと言葉に注意しようぜ、せめて
「否定的なコメント」で来てほしい。

82 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/05/27(日) 18:44
>>75
やはり2000のマイナーチェンジ版以上のものではなさそうだね。
普通に飛行に集中していれば見もしないビルや樹木を作りこんで
一体何になると言うのか?
ただ単にデータの密度を上げただけでリアルだ何だと喧伝する
開発方針は余りにもユーザーを舐め過ぎている。
MSFSはいい加減フライトシムの名を騙るのは止めた方が良いと思われ。

83 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/05/27(日) 18:51
TWが世界標準になるのがそんなに嬉しい?(藁

84 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/05/27(日) 18:52
あっ、上のは>>81へのレスね。

85 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/05/27(日) 19:05
高度あげて空が暗くならなかったらゲイツ殺す

86 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/05/27(日) 19:17
>>85
確かにどんなに高度を上げても空の色が変わらないのは萎えるよね。
旅客機でも40000ftぐらいまで上がれば、昼間でも星がちらほら見えるらしいからね。
どうせシーナリーを作りこむならそこまでやって欲しい。

87 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/05/27(日) 20:12
LAとシアトルしか再現していないFUシリーズでさえ
高度を上げたら暗くなる演出はできてるからね。
X-PLANEに至っては流れ星まで。

そういえば、コンバットモノのシムはそのへんどうなのよ?
F15でズームかければ10万ftくらいは行けるんじゃない?

88 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/05/27(日) 20:20
色合いについては個人差、人種差があるだろうからなんともいえんが、
高々度にあがれば空の色が変わるし星も現れるのは近頃のミリタリー
シムではもはや当然のことと思われ

89 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/05/27(日) 20:29
そっか。むしろ高度と空の色が演出されるのは普通なんだね。
このMSFS2000は機能が無いどころか、太陽が1分毎にワープするという
素晴らしい演出だったりするからね。
これが修正されてなかったら笑う他無いかな。

90 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/05/27(日) 22:02
>>75のムービ−の中に高空を飛行する747の映像があったが、
空の色全然変わってなかった。糞だ。
環境マッピング何てどうでもいいから
まずは基本的な演出を優先しろよ。>M$

91 :名無しさん:2001/05/27(日) 22:21
マシン性能が格段に上がってるくせに、MSFS5.1から大して変わってないじゃん。
もう俺はクリミア半島だけでいいよ(藁
Flanker2.0ベースで、シーナリー・機体アドオン出してくれよ。
マイクロソフトなんか、自民党みたいなもんで変わるわきゃないよ。

92 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/05/27(日) 22:33
むしろFlightUnlimitedシリーズに復活して欲しい。
シアトルだけで満足できてしまうこれを煮詰めれば
果てしなく綺麗でリアルでHDDを馬鹿食いするソフトが出来るに違いない(藁
国内ジェットルートマニアにウケないのがネックだが。

93 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/05/28(月) 00:26
昔FS98からF-22ADFに乗り換えて、
高度が上がるにつれてどんどん空が暗くなってゆく
エフェクトを見たときには感動したな〜。

94 :\:2001/05/28(月) 00:49
SEF2000mone

95 :名無しさん@そうだ選挙は6月:2001/05/28(月) 08:57
高解像度メッシュがデフォになってるのはいいとして、
急勾配の山に一直線に頂上へ向かって延びていく道。
小型機離陸時、川の中と思われるテクスチャの上に鎮座する、
自動配置されたと思われる家々・・・

その他、機体の鏡面反射とかドア開閉とか妙な飛行機雲、
それに水上機のエフェクトなんてどうでもいいから、もっと基本的な部分を改善してくれ(藁


96 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/05/28(月) 14:13
オートパイロットでディセントする時は頭からダイブしないで欲しい。
シミュレーションになってない

97 :81:2001/05/28(月) 14:16
>>83
TWってなーに?

98 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/05/28(月) 16:05
>>97
日本フライトシム界を代表する超最低最悪ペテン企業トワイライトエクスプレスの事です。
↓このスレ参照すべし
http://mentai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=fly&key=978184318
くれぐれもこの会社の製品は買わないようにしましょう。

99 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/05/28(月) 17:32
>>30-32
1年ぐらい放置してるHP持ってない?
勘違いだったらスマソ

100 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/05/28(月) 17:58
>>99
持ってるのかなぁ・・・。
そのプロバイダ解約したけど、ページが残ってたら持ってるという事になるのかも。
怖くて見に行けん。

101 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/05/28(月) 18:13
ムービーがアップロードされているナリ
ttp://www.4gamer.net/img6/fs2002mv.mpg
60MB以上あるらしい
うさこのBBSでスクリーンショットが紹介されているナリ

102 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/05/28(月) 18:22
>>101
というか、激しく既出DEATH

103 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/05/28(月) 19:46
>>102
スマソ
このスレ、昨日はレスが多かったのね。

宇津出汁濃


104 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/05/28(月) 21:05
>>90
ヲイヲイ何所見てんだよ。(w
737の低空飛行と747の映像見比べてみろよ。ちゃんと暗くなってるぞ。

105 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/05/28(月) 21:21
マヒューン

106 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/05/28(月) 23:15
しかしながら、わざわざ前バージョンのアドオンにまで互換性を
持たせているのがMSFSの足を引っ張っている最大の原因だと思うが
どうだろうか?

107 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/05/29(火) 13:46
>わざわざ前バージョンのアドオンにまで互換性を持たせているのが

それがMSFSの最大にして有一の売りどころです。
それをとったら何も無くなってしまいます。

108 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/05/29(火) 14:39
高度上げても空が暗くならなかったらゲイツ殺す。
旅客機のAPが今までと同じだったらゲイツ殺す。
たとえATCが装備されても自機以外の航空機がdでなかったらゲイツ殺す。
シーナリーの位置が現実とずれてたらゲイツ殺す。



109 :ビル・ゲイツ:2001/05/29(火) 15:28
やれるもんならやってみな、COME ON YELLOW MONKY hahaha!!


110 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/05/29(火) 17:47
>>108
これ以上似たり寄ったりのMSFS叩き続けたらお前を殺す。

111 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/05/29(火) 18:10
MSFSは厨房がわくから発売中止にしる!!

112 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/05/29(火) 21:15
>>108
>たとえATCが装備されても自機以外の航空機がdでなかったらゲイツ殺す。

http://www.cdmag.com/Home/home.html?article=/articles/032/106/msfltsim02-01.html
>The skies in the game will be much more crowded with
>auto-generated air traffic around and between airports,
まあ、実際の出来はどうか分からんがな。

113 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/05/29(火) 21:36
他機を飛ばすだけならMSFS98にあった自動着陸モードをCOM機に適用して
MSFS2000のGPSに登録されたジェットルートを間にはさむ進路を作れば
まぁそれらしくは見えるだろうな。
無線局通信と上手くリンクさせられるかが課題だが、と言うより、それ以上は無理だろう。

114 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/05/29(火) 22:07
フリーのでも高度上がると空暗くなるよ

115 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/05/30(水) 06:06
で、例のムービーでFS2K2を動かしてたマシンは
どのぐらいのスペックなわけ?
またお決まりによって重いんだろうが(w

116 :メイグス@リアジェッツ:2001/05/30(水) 14:49
fs98が1番まとも?荒いが・・・

117 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/05/30(水) 15:35
>>115
スレッドちゃんと読もうね。
FS2002は2kより軽くなるんだってば!

118 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/05/30(水) 15:46
1G・128でどう?

119 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/05/30(水) 16:11
>>118
FS2002とかの問題以前に、フライトシムやるのにRAM128MBじゃ足りない
だろ。

120 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/05/30(水) 16:19
98なら足りるよね

121 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/05/30(水) 17:04
>>115
君のマシンのスペックはどうなのよ?
解像度と風景スライダー次第で軽くなるよ?
ましてやテレビ画面に写す程の解像度じゃ・・・。
Pen3-500メモリ256でもスムーズに動くんじゃない?

122 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/05/30(水) 19:34
ハワイシーナリーがインチキポリゴンだったらゲイツ殺す。

123 :名無しさん@そうだ選挙は6月:2001/05/30(水) 20:12
ほんとに軽くなるのかな?
T&Lが効いて軽くなったように感じただけではないのかねえ。

今使ってるのはT&L持ってないから、そうだとすると鬱だ。


124 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/05/30(水) 20:33
だからFS2000でも軽くできるんだって。
試しに640*480、地形読みこみ60NMで動かしてみなよ。

125 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/05/30(水) 21:16
>>124
高解像度のメッシュ入れてたらそれも無意味。

126 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/05/30(水) 21:20
640*480最悪

127 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/05/30(水) 21:24
しかしながら一体何のために130NM(240Km)も
読み込める仕様になってたのか非常に不思議。
はっきり逝って無意味ジャン。

128 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/05/30(水) 21:27
リアジェットのフライトモデルがヘロヘロだったらゲイツ殺す。

129 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/05/30(水) 21:44
>>128
確かに2000のリアジェットは酷かった。
あれをそのまま商品化してしまう神経がわからん。

130 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/05/31(木) 00:28
>>128
FS2000のリアはFS98から殆ど変わってないね。
あれは伝統か何かなんじゃない?
まだ前作との互換性を持たせる気だったら、そうそう変わらないでしょ。

131 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/05/31(木) 01:34
>FS2000のリアはFS98から殆ど変わってないね。

漏れはやたらピーキーになったと感じたが。そういうのも個人差かな?

132 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/05/31(木) 01:36
>>131
どちらにせよピーキー過ぎてお話にならないと思う。
2・3回飛ばしたらもうやる気なくなって、比較する価値も無い。
前輪が地面に張り付いて気持ち悪過ぎ。

133 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/05/31(木) 01:57
2000は737の機首の形も変だと思った。(特にキャノピー)


134 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/05/31(木) 12:54
>>121
PenII 333mhz 64mbRAM Voodoo3
だよ、文句あるかい。
FS2Kのスライダーなんか、元から左に張り付いてらい。


135 :115:2001/05/31(木) 12:55
134は漏れ
鬱死


136 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/05/31(木) 20:21
>>134
そりゃMSFS2000の最低動作条件満たしてるんかいな?
M$のことだから、最低166Mとか書いてそうで怖いが・・・。
ってか大人しくMSFS98するべきなスペックだな。
と言うよりむしろMSFS98やってれ。

137 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/05/31(木) 20:36
>>127
現実の飛行では天候の関係で240Km先まで見えることなんて先ず無いからね。
確かにメモリーの無駄遣いだ。

138 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/05/31(木) 20:46
逆に現実の飛行では天候さえ良ければ500km先の山が見えるわけでFU3みたいに近くの地形は細部まで読みこみ遠くの地形は低い解像度で読みこむというシステムにすれば良かったのに130nmと指定すると馬鹿正直に130nm分の地形データを綿密に処理してくれちゃうMSFS2000の仕様は製作者の頭がバグっているのかラグっているのかどちらに1票を投じるかと問われれば後者を選びたい。

139 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/06/01(金) 01:38
いろいろスクリーンショット見たけど、雲が2000やCFS2と何も変わって無いじゃん。
ああ、またあの巨大な板の間を飛行するのか…。(;´Д`)

140 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/06/01(金) 02:13
>>139

ベータ版では雲は2000のままそのものだそうな、
あとまわしなのか、そのままのつもりなのか......

141 :dsfsa:2001/06/01(金) 03:06
dfasdf

142 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/06/01(金) 03:20
xzcxzcz

143 :115:2001/06/01(金) 07:49
>>136
いちお、DSの機体作者だからな
FS2Kが動かんと困る

144 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/06/01(金) 11:04
>>137
酒井三郎氏が書いていたが広島上空から富士山が見えたそうな

145 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/06/01(金) 15:10
>>144
あの人は普通じゃないから・・・(w


146 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/06/01(金) 15:12
>>144
字が間違ってるぞ。「酒」→「坂」な。

>>145
視力とかの問題じゃないような・・・。

147 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/06/01(金) 15:57
青森に富士が見える温泉があったような・・・。
天候の条件は非常に厳しいというオマケ付きで。

148 :名無しさん@1周年:2001/06/01(金) 21:56
あぁ日本は空気が汚いからな。
条件さえよければかなり遠くまで見えると思う。

149 :名無しさん:2001/06/02(土) 00:09
でもさ、サカイさんって昼間に星が見えた怪人でしょー?
その怪人でも、今の日本の汚れた大気じゃよく見えないかもね。



150 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/06/02(土) 00:24
20kmはなれた所を飛んでる敵機を目視できたとか・・・


151 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/06/02(土) 01:46
>>149
見ようと努力したけど結局見えなかった筈では。

152 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/06/02(土) 12:12
これから98(すっぴんノーマル)でキンポに飛ぶ為、先に
キンポを視察したのですが、並行滑走路と芝生、あとお約束
の「マイクロガス」しかなかった。
なめてんの?って感じ。でも今から飛びます。

153 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/06/02(土) 13:28
>>152
挑戦人逝ってよし。

154 :152:2001/06/02(土) 13:38
>>153
いや〜まいった、シム板はレベルが低いと言う噂は知ってたけど
なんとなく一言書いただけで漏れなく罵倒レスがついてきた。
土曜日はみんな暇なのか、それとも彼女にふられ・・いるわけないか。

155 :名無しさん:2001/06/02(土) 14:19
>>152
なんだそりゃ。罵倒でもなんでもないじゃん。
ちょっと叩かれたら「殴られたよ、ママ!」ってクチかい?(w
2ch自体に来ない方がいいよ、あんた。


156 :154:2001/06/02(土) 14:41
朝鮮人逝ってよし、確かに罵倒ではない(?)が優良とはいえない。
152と153、どっちがドキュソかは火を見るより明らかだってこと。
他にここまで落ちてる板はあまり無いと思われる、ってか漏れが「助けて
ママ」なら>>153はなんなんだ?
北朝にもいないぞこんなの。別に俺はいたくもなんともネーが一応。

157 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/06/02(土) 15:02
>>152
赤軍逝ってよし。

158 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/06/02(土) 15:04
>>154
良質なシムのスレには良質なユーザのレスが付くが、
糞シムのスレには厨房のレスしか付かないのがこの板の特徴です。


159 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/06/02(土) 15:22
>>152
やっぱり機体はよど号カラーの727ですか?

160 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/06/02(土) 15:47
>>158
まだ発売されてもないのに糞シム扱いですか。

161 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/06/02(土) 15:59
>北朝にもいないぞこんなの。

何でんなこと知ってんの?ひょっとして共和国の方?
FS98は南侵の作戦研究には明らかに不向きだと思われますが?

162 :名無しさん@そうだ選挙は6月:2001/06/02(土) 22:24
FS2000で朝鮮半島のメッシュシーナリって無いのかね。
やはり国防上の理由で存在しないかなあ?(藁


163 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/06/03(日) 17:40
それにしてもM$はどうやってアメリカ以外の国の高解像度メッシュの
データを調達しているのだろうか?

164 :名無しさん@そうだ選挙は6月:2001/06/03(日) 17:41
スペースシャトルからの写真か、偵察衛星・・・

165 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/06/03(日) 17:48
>>163
製品版では北鮮の地形メッシュがどうなってるのか見ものだね。

166 :名無しさん@そうだ選挙は6月:2001/06/03(日) 17:57
中国やロシア、中近東の不安定な地形もどうなのかな?
海外は飛ばしたこと無いから分からないけど、中国の奇形山辺りは見てみたい気もする。

167 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/06/04(月) 20:40
・・・・・・・・・・・・・・・・fsとその住人終了・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

168 :名無しさん@そうだ選挙は6月:2001/06/05(火) 16:34
FSが終わったら困るなあ。
M$FSとはっきり逝ってくれ(藁

169 :167:2001/06/05(火) 16:52
あっ、ゴメン。重要なポイントだね、そこは。

170 :名無しさん@そうだ選挙は6月:2001/06/05(火) 19:51
E3でやっとムービー出てきた程度なのに、なんだかんだいって気になってるってことか。
良かれ悪しかれはまた別問題としてね。

171 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/06/05(火) 23:29
>>104

そうかね?変わってないぞ

172 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/06/12(火) 17:20
フライトシムドットコム最悪

173 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/06/12(火) 23:36
747のランディングギアが傾いてないからクソ。
ドアを開くようにして何の意味がある?
何故こんな基本的な演出を優先させないんだ?

174 :兼古 健太郎(Chan☆ken):2001/06/13(水) 00:41
>>173
CFS2のデフォ機では地上でのクッションの上下運動は再現されているので
傾きは可能かと思います。
ただ、MSが機体のSDKをどこまで公開するかが鍵ですが・・・

たしかに、ドアの開閉はいらんな・・・


175 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/06/13(水) 06:40
あの長さだけ一丁前のヘボビデオファイルをなんとかしないと
着陸シーンは鑑賞するに値しないと思うんだが?

逆に、MSトレインシムにドアの開閉が無かったら大爆笑だな。

176 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/06/13(水) 23:07
マイクロソフトにソフトを作らせること自体が終わってる。
そんなソフトに期待感なんて微塵も無い。

177 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/06/14(木) 00:20
>>163-166
Jane's USAFでは、イラク近辺も高解像度の衛星写真使ってたし大丈夫
でしょ。
IAFでは、イスラエルのあたりもちゃんと衛星写真使ってたし。

178 :名無しさん@そうだ選挙は6月:2001/06/14(木) 21:29
ドア開閉時にキャノピー開閉とか出てたような・・・

>>177
衛星写真とメッシュ情報ってちょっと違うんではないのかな?


179 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/06/15(金) 20:42
>>178
USAFなんかはメッシュも高解像度のもの使っていたから、
余り心配する必要はないと思うが。
しかし相手がM$だからな〜。
SSIあたりに民間機シム作って欲しいのねん。

180 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/06/15(金) 23:10
オートパイロットでNAV保持入れるとバーに向かってバンクして行く
よね。でもなんでそのパス角が超浅いの?
アレじゃなかなかNAVのバーが寄ってこないじゃん。なんで?
しかもちょっとだけ急だとオーバーシュートしまくり。


181 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/06/16(土) 00:21
MSFSはリアルじゃないから。

182 :180:2001/06/16(土) 12:19
>>181
それは重々承知しているけど、NAVとかってパソコンゲームなんだから
作るときもっと正確に作れるはずなのに。へぼーい。


183 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/06/16(土) 19:54
追加機体にB747−400が入るらしいけれど、今更B747シリ
ーズっていった機がしないでもない。大型旅客機といえば世間の関心
はA380のほうに軍配が上がる。A380機体データは今でも結構
ネット上に落ちているけれど、MS公認のA380機体データに期待
したいところ。こうなったら思い切ってエアバス全機種(A300〜
A380)の機体データを標準で実装してもらいたい。
本音を言うと、CFS2の発展系であることを願いたい。


184 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/06/16(土) 20:03
形だけだったらA450だろうがHUMANだろうが何だって出来るんだよ糞ヴォケが。
重要なのはフライトモデルと飛行機のシステムの再現なの。
白痴オートパイロットを積んでる時点でマイナス50点。
超低機能パネルで最新鋭機を再現だ?
寝言は寝て言えってハナシだよ。

185 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/06/16(土) 21:31
エアバスの機体も良いが、Cスター制御をMSFSで再現できるかどうかが疑問。
777のCスターU制御も再現されていない所を見ると、形だけのエアバスに
なる事は容易に考えられるが。
あと、複数の事故を引き起こした原因でもある、人間工学を無視した過剰な
プロテクションシステムをMSFSでどこまで再現できるかが問題。
高度15m以下になって、いきなり操縦性が変わったら、何も知らずに
慌てる奴多いだろうな・・・

186 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/06/16(土) 21:43
>>185
忠実に再現できたら、面白そう。

でも、所詮フライトシムにそこまで細かいものを求めること自体無謀
だと思うけれど...本当にリアルに制御しようと思ったら、どう考えた
ってPCのシムじゃ不可能!
そりに、もし仮にデータをかき集めたとしても、そこまで細かいことま
で機体データとして反映させることができるかは疑問!特にMSFSは
ユーザーによる機体やアドインの追加をある意味前提にしているので、
ある種アバウトな面を持たせる必要がある。もし実機に限りなく操作特
性を近づけたければその機種専用のシュミレーターしかないだろう。
MSFSが糞だと言われるのも、多数の機体を追加・操る楽しさを得る
反面リアリティーを犠牲にした結果だろう。


187 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/06/16(土) 21:55
にしてもあのオートパイロットはねーだろ。
あっちにフラフラこっちにフラフラ。
降下は機首sage上昇は機首age。
全然頼りにならないくせにFD切り忘れると暴走する。
拡張性はおおいに結構だがデフォルト機のクオリティは糞と呼ぶに相応しいレベル。

188 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/06/16(土) 22:07
結局これに尽きるよな。
>しかしながら、わざわざ前バージョンのアドオンにまで互換性を
>持たせているのがMSFSの足を引っ張っている最大の原因だと思うが
>どうだろうか?

189 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/06/16(土) 22:34
>>186 >>187
だよね、やっぱり。
あそこまでフラフラしたオートパイロットで、
エアバスの操縦が再現できるわけが無い。777も然り。


190 :名無しさん@そうだ選挙は6月:2001/06/18(月) 07:52
そういや単体で発売されてるアドオン機体とかのその辺の再現性はどうなの?


191 :NASAしさん:2001/06/19(火) 18:07
オートパイロット・・・共通の悩みだね

192 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/06/19(火) 18:17
>>187
オートパイロットでの昇降って本物はどうやってやるの?

193 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/06/19(火) 20:37
基本は高度がスラスト、速度がピッチ
両方同時に設定すればそれぞれがシンクロしてコントロールされ、そういった
装置が出来る以前は高度か速度どちらかしか設定できない仕組みだったかと。
昇降率+9900feet/minをMSFSで設定すると馬鹿みたいに機首を上げて
そのうち推力不足から速度が落ち失速に入るわけだけども
実機では最大出力での上昇姿勢に入るだけかと。

194 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/06/19(火) 23:25
>>190
エアバス(A320以降)はみんなおかしいと思います。
元々、操縦桿の動きは、エレベータの角度と連動しますが、
A320以降では、Cスター方式というのが導入されていて、
ピッチ角のCスター制御では、操縦桿の入力で、
エレベータ角でなく機首上げピッチを調整します。
たとえば、操縦桿を引いて機首上げ5度にすれば、
操縦桿から手を離しても機首上げ5度が維持されます。
こういう風にならないという事は、実機と根本から違うわけです。
んでもって、実機の場合は、対地高度50ftで、Cスター制御が
外れるようになっています。
ボーイングで言えば、フェニックスシミュレーションの機体か、
767 Pilot In Command が実機に近いです。
日本の翼は、モデリングだけですね・・・


195 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/06/19(火) 23:45
>>190
 767PICは本職のB6パイロットが製作にかかわってるだけあって
 かなりのセンまでいってる。(LNAV,VNAV等)
 自分が知る限り、日本製のアドオンでここまでAPを
 再現してるものは無い。PS1萌えな人にはお勧め。

 ttp://www.wilcopub.com/nonfls/767_MFS.htm

 他にPSSのLNAVがいいけど、これはタテ方向のAPが
 FSデフォルトと同じなので、一歩譲る。

 ttp://www.phoenix-simulation.co.uk/


196 :194:2001/06/19(火) 23:49
>>195
 ありゃ、カブっちゃった。
 意図せず同じモノ二つが出てくるとは、
 やっぱ他には無いんでしょうかねぇ。

197 :名無しさん@そうだ選挙にいかない:2001/06/20(水) 00:13
>>195
FS2KのアドオンでLNAV、VNAVは使用できたと思われ・・
インターセクション、ルート設定もできが、
何かと問題ありげのTWのエアラインナビ?だったかな。
それと比べてどのくらいの再現度?


198 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/06/20(水) 00:17
>>196
194でなく195でしょう?



199 :名無しさん@そうだ選挙は6月:2001/06/20(水) 01:27
767picも使ってみたい気はするけど、
poskyとかでもfpsが極端に落ちるので俺には使えないなあ・・・

200 :195:2001/06/20(水) 02:21
>>197
 767PICはタテ方向(ヨコ方向も?)のAPにFSデフォルトのAPではなく、
 独自モジュールを使用してる。 だから、
 上昇:スラストはCLB設定のN1固定でピッチを調整することでIASを制御
 下降:スラスト絞って同じくピッチでIASを制御
    ただし、仕様なのか、バグなのかVNAVの下降ではスラストは
    完全にはIDLEにはならない。FLCHの下降では完全にIDLEになる。
 あと、LNAVのROUTE,LEG設定は結構モノホンに近い。
 FMC上でRTEページからのルートNo(ex A582)指定による入力や、
 LEGページからのVORラジアル/距離(ex HME072/10)での
 WPT入力等が可能。FMCからSID-TRANSITIONやSTARが入力/保存
 可能。
 ちなみにFMCのマニュアル108頁、パネル/システムのマニュアル116頁。
 (どちらも英文PDF)

>>198
 うへぇ間違えてしまいました、申し訳ない。

>>199
 767PICはFPSが極端に落ちるという感じはないですよ。
 少なくともPSSよりは軽いと思う。

201 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/06/20(水) 23:42
しかしながらそこまで再現すると初心者がついて来なくなると思われ。
確かに現状のままでは余りにお粗末だがな。

202 :>195:2001/06/21(木) 22:08
767PICってどこで売ってるんですか? お値段はいかほど?
日本語版もあるんですか? 質問ばかりでゴメンなさい。

203 :195:2001/06/22(金) 02:38
インターセプトのHPに載ってるね。
4200円、日本語版はナシ。

PSSはFSデフォのタテAPって書いたけど
747と今度出る(出た?)777Ver2では
実機と同じになってる、スマソ。

>>201
 同意。
 だから現状の形(アドオン)でも、まぁしゃぁないかなぁ、と。
 もっとも、正しい動作のタテ方向APくらいはデフォルトでも
 再現して欲しいけどね。

204 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/06/22(金) 09:55
だけどね、767PICもPSSも持っているけれど
操作が面倒で飛ぶ気にならない。

漏れにはTWのエアラインナビが簡単で向いている。
機体も軽いしね。
フリーで出なくなったのが至極残念

205 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/06/22(金) 16:51
767IPCはT-ZONEミナミで4100円だったよ。
在庫は3個しかないっぽい。
パッケージを手にとって見たい人はこっちがいいかな。

ND(エアラインナビ)はICQ等で保管しあえばいいでしょうに。
買うもんじゃないよ。

206 :205:2001/06/22(金) 17:05
保管→補完
です。
FIに出入りするようなMSFSの事をFSと呼んでしまうようなMSFSヲタの知り合いが一人でも居ると非常に便利。

207 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/06/22(金) 19:08
シーナリの入れ方わかんない

208 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/06/22(金) 20:01
いつもキルファイルのとこで訳わかんなくなります
リードミーにも「キルファイルを起動してくれ」としか書いてないから先に
進めません
自分で色々やってみたけどらちがあかないので誰かどうすんのか教えてもらえませんか?

209 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/06/22(金) 21:57
キルと2002とがどう関係するんだ?

210 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/06/22(金) 23:20
フライトシミュレーターにシーナリーを入れるとき使うキルファイルがイマイチ良くわからねえんだよ

211 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/06/22(金) 23:33
>>208
SCKILL(名前あってたよね?)っていうソフト持ってる?
あれがないとキルファイルは使えなかったと思う

それから、「フライトシミュレータ」でなくMSFSと言おう。

212 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/06/22(金) 23:35
SCKILLの最新版なら放りこむだけで御仕舞いでは?
Excludeの方が安全でとりまわしが良いから出来る限り避けたい方法だけども。

213 :1:2001/06/22(金) 23:40
今週の宝塚記念、2002で伊丹上空から
見えますか?

214 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/06/22(金) 23:41
>>212
Excludeってscenery.cfgのほうか?
GenExcludeによるBGLファイルのほうが
ユーザーには親切と思われ

漏れはkillがあっても
このファイルからbgl化してあぼーんしてる

215 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/06/22(金) 23:41
SCKILLをダブルクリックして、そこに『**.kill』(だっけ?)を入れて、
それであとは『y』を押す。
Please press Enter..って出たらEnterキーを押す
それだけ!

ただし、MSFSのSceneryのasiaのSceneryフォルダに入れてからね!

216 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/06/22(金) 23:42
http://www.google.com/search?q=SCKILL+AREAKILL&btnG=Google+%8C%9F%8D%F5&hl=ja&lr=

217 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/06/22(金) 23:56
>>214
そうそう。
.cfgじゃなくてSCASMの方。
同じ風景エリアのフォルダに放りこんでおけば複数の風景を切り替えられて楽々だよね。
MSFS98でもしっかりと対応しているし。
って言うか、MSFS2000に対してKILLは効かない筈では?

218 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/06/23(土) 00:14
>>209がスレ違いだって言ってるのに>>210がギャクギレしかねなかった
からだろ(w

219 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/06/23(土) 00:26
>>218
スレ違いになりながらも
荒れるのを押さえこれだけ盛り上がるのも
FI会員制後、2chはFligth simmerのオアシス化と思われ

220 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/06/23(土) 00:52
KILLについて聞いたものですが、ありがとうございます
MSFSいじるのは僕にとっては一苦労って感じです

221 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/06/23(土) 01:40
>>220
そのうちすぐ慣れるよ。いろいろと操作に慣れてきて、
だいぶ自由にできるようになったら、他シムにも挑戦してみましょう!

222 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/06/23(土) 01:54
なんか、マターリして、いい感じだね。

223 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/06/23(土) 06:41
漏れ、こう言うスレ、好きだな

224 :名無しさん@そうだ選挙は6月:2001/06/23(土) 23:16
マターリとイってよし

225 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/06/23(土) 23:54
新作スクリーンショット。
http://www.flightsim.com/cgi/kds?$=main/notams01/fs2002-1.htm
雲がリアルじゃないからクソ。

226 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/06/24(日) 00:01
コレいつ発売するの?

227 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/06/24(日) 00:29
>>225
スクリーンショットを見る限り、FS2000よりもCFS2のフラ
イトモデルからの発展系に思われる。
描画は綺麗で(FS2000の計器パネルは単に貼り付けているだけ、
どちらかというとCFS2の計器パネルに近い)、その点では期待が
持てそうだけど、同時に激重になりそう…。
対応OSはNT4(ひょっとすると95も)がサポートから外れ、X
Pに最適化されているかも…。

コイツをフルインストールするとハードディスクはどれだけ喰うこと
だろうか?肥大化するのであればディスクの先読み技術を大幅に進化
させるといった条件を付けて、いっそのことDVD−ROM(片面2
層)にして最小インストールでも従来のフルインストールよりも高パ
フォーマンスを発揮するように改良してほしい。

228 :似非パイロット:2001/06/24(日) 16:03
FS2Kのアドオンで「ジャンボB747−400」ってどうよ?
買おうかとおもってるんだけど。

229 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/06/24(日) 16:51
>>228
まずリアルでない事は確かだ。

230 :名無しさん:2001/06/24(日) 19:52
トワイライトじゃないの?

231 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/06/24(日) 20:12
どーせここの人たちって、リアルに飛んでもおもしろくなかったら、リアルじゃないからくそなんでしょ?
X-planeスレ見ててそうおもった

232 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/06/24(日) 20:19
>>231
MSFSはリアル以外の要素でもクソだから叩かれてるんだが。

233 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/06/24(日) 20:20
>>231
○山さんのご登場です(ワラ

234 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/06/24(日) 20:53
X-PLANEはフライトモデルだけがリアルで、他はからっきしなんだよなぁ。
珍妙な飛行機を飛ばすのは面白いんだけどね。
そういうわけで、リアルじゃないからクソは揺るぎないわけ。

逆に言えば、X-PLANEは風景や計器板なんかがリアルじゃないから糞なんだけども。

235 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/06/24(日) 22:30
ある程度リアルならリアルと言って問題ないと思うが、
MSFSは物理現象を超越した所あるしね。

236 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/06/25(月) 00:45
>>231
おや?どこぞでおみかけしたよーな。
ま、それはともかく、「リアルじゃないから〜」つーのは
いろいろ意味が込められてて、「むかつくー」ぐらいの役
割ですわな。この板では(w。思考停止で一つ覚えな奴も多
いがね。

237 :名無しさん@そうだ選挙は6月:2001/06/25(月) 03:46
>>234
ということはリアルだけどクソと言うべきですか?(藁

238 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/06/25(月) 05:56
>>237
どの辺りを読み間違えるとそうなるのか見当つくが、だからどうと言うのも面白くないので一応レスだけしとく。

239 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/06/25(月) 19:42
こないだキルファイルについて聞いたものですが、やっと
風景を消す事に成功しました。
で、鹿児島のシーナリを無事インストールし終えたので、
次は羽田を入れようと思い、ダウンロードしてキルファイ
ルで風景をけして、羽田を入れたのに出てこない。なぜですか?
原因が全くわからないのでまた途方にくれています。
奥が深いというか不親切というか・・・
なんで羽田が出ないか分かりますでしょうか?

240 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/06/25(月) 20:20
風景エリア登録した?

241 :239:2001/06/25(月) 20:55
いや、してないです。っていうかなにソレ(笑 ってかんじです。
ごめんなさい、でも鹿児島入れた時は別になにもしなかったんですけど
ちゃんとなったんで良いかと思って・・・
やっぱ省いちゃだめなんですね、でどうやるんですか?登録って。

242 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/06/25(月) 21:27
あ、大体分かりましたがパスってのがどこで見つけるのかわからない

243 :239:2001/06/25(月) 21:34
早く、早くやり方を教えてください。教えてくれないと困ります。

244 :239:2001/06/25(月) 21:43
まだですか?あなた達もやり方が分からないから教えてくれないんでしょう。
もういいです。他で訊きます。

245 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/06/25(月) 21:47
お騒がせしました。できました。ありがとうございます

246 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/06/25(月) 23:39
ちぇ、コンコルドは無くなっちまったのかYO!

247 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/06/26(火) 22:45
キルファイルについて聞いたものですが>>243>>244はぼくではありません。
頭が逝かれた基地外ですのでほっといて・・・

248 :239:2001/06/26(火) 22:50
本物の239です。>>243 >>244 >>247はぼくじゃありません。
247こそ基地外です。

249 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/06/26(火) 23:09
>>239
JA1214君でしょ?
もう来ないって言ったのに、しっかりと来てて、しっかり書き込んでるね。
どうせなんだからこの機会に考え改めて誤って汚名返上したら?
もともと人の反感生んだのは、君のココでの自己中な態度なんだから。

250 :239:2001/06/27(水) 17:45
僕は239ですがJA1214というのはマジで初めて聞きました。
それは明らかに僕ではないです。
でもすでに僕は>>243>>224の反感を買ったようです。
皆さん、カウシウム摂った方が良いですよ、あと休みの日は光に当って
体調を整えましょう
ほんっとにちっこいことにつっかかってきますね、シム板は2ちゃん屈指
の劣悪スレですね、みんなじゃないんですけど。

251 :239:2001/06/27(水) 18:33
250は僕じゃありません。
フライトシム板って基地外が多いですね。
もう来ません。

252 :250:2001/06/27(水) 20:54
↑            は?奈にこいつ

253 :239:2001/06/27(水) 21:17
>>250>>251>>252は僕じゃありません。基地外はあなた達でしょう。

254 :250:2001/06/27(水) 21:43
普通に閲覧している2ちゃんねらーにとってはどうでも良い話でしたね
失礼しました
事を荒立てるのは良くないのでさようなら
このレス以降僕を名乗る人がいても僕ではないので。

255 :239:2001/06/27(水) 21:54
>>254は偽者です。

風景エリア登録ってどうやるんですか?
早めに教えてください。

256 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/06/27(水) 22:04
>>255
ttp://www.webring.ne.jp/cgi-bin/webring?ring=local;addform
ここで仮登録できるぞ。

257 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/06/27(水) 23:08

 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄\
|MSFSヲタ最悪〜|lヲタは氏ね!|l キモイですね.| ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
 \______/ \____/ \____/ 」」」」」」」」」
      V           V        V   |(6 B-B|
               / ̄ ̄ ̄\  ____  l::::lヽ  J イ   / ̄ ̄ ̄ ̄\
    / ̄ ̄ ̄ ̄\ ( (((((((^))))))´      `ヽ.T´  (=)/ < 逝ってよし!l
   (  人____) lミ/ _=_l 「ノノノノノノノノノリ \;;;;;;;;;;/\  \____/
   |./  ー◎-◎-)_.(6ー[¬]-[¬]ノ ー□-□ lリ      |.\__∩__
   (6     (_ _) )/|  ̄、」 ̄l\. ∴)`_´(∴)  EVA /\____lEl ̄´
  _| ∴ ノ  3\):::::\ (ー /::::::l、___イヽ     /
 (__/\______ノ::|::::::::\_/:::l_l:::l___l::::l_l    /
 / (  ‖      ll)|ZUNTATA||ヒカ碁命:l |三[]ミ]
[]__| | どれみ命ヽ l::::::::::::::::::::::::||::::::::::::::::::::l |::::::ll:::l  オマエガシンデモ
|] |_l ______)l 三[□]三(__):::::::::::::::::::l__):::::::::l  ダレモカナシマナイヲタ
 \_.(__)===[□]=)l:::::::::‖::::/  \::::::Y::::::::l  \:::::l  _/)_/)_
  //__ll \::::::::::::::ll:::::::l |:::::::::「 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l:l:::::::::l ̄ ̄ ̄ll  (∴)◎∀◎(∴)
 |Sofmap.|:::::::::/:::::::/..|:::::::| さくらや |:::::::::lアニメイト.ll.⊂) ̄ 葉鍵命 ̄(つ
 (_____):::::::/::::::/.. |:::::::|..      | ̄ ̄l.   ‖ (~ ̄ ̄ ̄) ̄ ̄~)
     (___[)_[)  (___(l______l二二二)__l⊃.(____)___)

258 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/06/27(水) 23:13
             _──┬─
           /  \ \|   ̄\
          /──、 ,─-、 |/ ̄ ̄|
        / ̄    /    \_  `┐
        / / ̄  /       |   l     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       // _─'           /     \  < MSFSヲタね!?MSFSヲタの臭いを嗅いだのね!?
       |   /           ∧     ヽ   \_______________________
       | /| /    /     /ノl   | \|
       | / /  /  /   /  /~⌒| |  | |
        l  |  /  / // / / u | | | | /
        \/V  / //∠/   __-///    _
        厂|λ∨(/  < 。>` <。∠ ,/─ ̄ ̄ ̄\\
         / /\_     ^ ̄    (` ̄/         レ
      / / /| l   u    u   > /  ̄─        ̄\
    /    /| l \ u    _z /─-   ̄ヽ         l    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    /    /| |  \  、 /  ~/     ̄\  l ┌─、_─-、< オェ・・・
    /    ∧ |\ \   7─-′___    \ V<ヲ l<_─、\ \_ウゲエェェ・・ウップ・・・・
    >、   /> \\二_ ∨|   ──-/- ──、 l\リ /<__ \ l
  <  7_/ > \ |_\|\__ ̄┴、゜>    V ├/  <_ \ |
  / ヽ/   \_   \\/\| |  Λ-_ \     u  | \ < \ ` |
 / / / ̄\  7   \\ \\( ク   ̄\ u     l   )  \ ` /
. l //     \`─┐л\\  ̄ ヽ       u /   |/ l  ∧
.| |        \  `∠r  \\ |\rz           |  \| /  〉
|  |   \      \ | \(\\\| \′   /    |   \-7
|   |    \_     \|   ~  二\ |  \ / _─、   |    `-
|  |      ─__   l/  [二─` \ (|  ̄ ̄/ /\   |      ̄─、 _
|   |         ──-、      l   |   l  |   \          ,─,┴ 、
|   |             \     l  l  |  |\           / //\l
|    |              `<ヽ  / /  | | |   \  ┌─── ̄/ / /   \
.|     |\             `< / /ヽ | | |   ヽ ´       /   /
. |    | \             \ |  | | | |           /
  |    |   \

259 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/06/29(金) 17:56
ATCが文字だけだったらゲイツ殺す。

260 :239:2001/06/29(金) 19:07
>>256
そうじゃなくてフライトシムでの登録です。
早く教えてください。ムキー!早く教えろjejejeje

261 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/06/29(金) 19:10
>>260
↓に登録しなよ
http://hpcgi1.nifty.com/gc/ring/search.cgi?sa=fs

262 :239:2001/06/29(金) 20:27
>>261
できました。さっさと教えりゃいいんだよ。ムキー!

263 :240:2001/06/29(金) 21:42
こんな奴にヒント与えちまったのか。
書かなきゃ良かった。

264 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/06/29(金) 21:58
>>263さん、僕が書いていないのに僕を名乗る書きこみが
あり残念ですが、例えば>>262とかは僕ではありません。
僕はキルファイルとかシーナリの登録しか聞いておらず
変なコメントのは全部別の奴の書き込みです。多分この
レスの後にもこのレスを改造したような僕を名乗る変な
書きこみがあると思いますが全部僕ではありません。
ホントむかつきます。でも>>263さんの言った通りやったら
ちゃんと入りました。ありがとうございます。

しかしシム板の廃れ方は見苦しいですね。>>263さんには感謝
しています。

265 :239:2001/06/29(金) 22:18
>>264は僕の偽者です。僕が書いていないのに僕を名乗る書きこみが
あり残念ですが、例えば>>247とか>>264やとかは僕ではありません。
僕はキルファイルとかシーナリの登録しか聞いていないのに、変なレス
ばっかりでだれも教えてくれません。。多分この レスの後にもふざけた
レスがつくと思いますが、早くMSFS2000に風景エリアを登録する方法を
教えてください。ふざけたなレスはホントむかつきます。でも>>263さんの
言った通りやったってできやしません。どうせいいかげんなことを書いた
んでしょう?

しかしシム板の廃れ方は見苦しいですね。>>263さんはほんとに役立た
ずですね。

266 :ホントの264:2001/06/29(金) 22:27
ほらね、1度しか投稿してないのに予想通りおつむの悪い奴が
改造レスしてる・・・シナリオ通りのバカですね

267 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/06/29(金) 22:40

↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑

| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
|  電波を感知しました。|
|__________|
              / /
              /
      _         ビビビ
     /||__|∧    /
  。.|.(O´∀`) /
  |≡( ))  ))つ
  `ー| | |
    (__)_)

>>266偽者ウザイ

268 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/06/30(土) 15:39
この文章からどうして偽者と・・・?

269 :239:2001/06/30(土) 15:49
ほらね、何度か投稿してるのに予想通りおつむの悪い奴>>266
偽者レスしてる・・・シナリオ通りのバカですね

270 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/07/01(日) 05:49
シナリオだって(ぷ
君歳いくつ?
13歳くらいかな?

271 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/07/01(日) 11:17
Q:シム板ってどうしてここまでドキュソ率が高いのか?
A:一日中パソコンを相手にしているので人間関係は「けなす」ことしか頭に無いからです

272 :239:2001/07/01(日) 11:36
みんなふざけてて教えてくれないんですね。もういいです。
あなたたちも分からないんでしょう。もう来ません。

273 :名無し:2001/07/01(日) 12:57
もうちょいと妙な選民意識を持った馬鹿を減らさないと、ここますます
廃れてしまうぞ。所詮ゲームなんだから、もっと楽しくできんかの?
もっとも、口うるさいだけの、その実3Gもかかったらブラックアウト
しそうな連中が溜まり易いジャンルではあるがね。紳士的な人も実際
かなりいるだけに惜しい。

274 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/07/01(日) 13:51
>>273
>その実3Gもかかったらブラックアウトしそうな

お前どっかのスレで似たようなこと言ってなかったか?

275 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/07/01(日) 13:53
>>273
フライトシム板のどこに選民意識があるの?

276 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/07/01(日) 13:59
>>273のように偏った考え方をする奴が居るから荒れるんだよ。

277 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/07/01(日) 14:10
>>276がいいこと言った!

278 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/07/05(木) 21:48
age

279 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/07/06(金) 12:25
age

280 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/07/10(火) 21:20
定期age

281 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/07/10(火) 22:29
なんか詰まんないスレだね。

282 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/07/10(火) 22:32
つまんないソフトだからね。

283 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/07/11(水) 21:28
シム板の住人はこぞってけなす基地外です

284 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/07/11(水) 22:01
>>283
●山さんこんにちわ

285 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/07/13(金) 20:06
全然面白くないねこのスレ、けなし合って楽しむスレ

286 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/07/13(金) 23:25
2ちゃんに来る前に学校行って日本語教えてもらってくれば?
2ちゃんに来る前に学校行って日本語教えてもらってくれば?
2ちゃんに来る前に学校行って日本語教えてもらってくれば?
2ちゃんに来る前に学校行って日本語教えてもらってくれば?
2ちゃんに来る前に学校行って日本語教えてもらってくれば?
2ちゃんに来る前に学校行って日本語教えてもらってくれば?
2ちゃんに来る前に学校行って日本語教えてもらってくれば?
2ちゃんに来る前に学校行って日本語教えてもらってくれば?
2ちゃんに来る前に学校行って日本語教えてもらってくれば?
2ちゃんに来る前に学校行って日本語教えてもらってくれば?
2ちゃんに来る前に学校行って日本語教えてもらってくれば?
2ちゃんに来る前に学校行って日本語教えてもらってくれば?

2ちゃんに来る前に学校行って日本語教えてもらってくれば?
2ちゃんに来る前に学校行って日本語教えてもらってくれば?
2ちゃんに来る前に学校行って日本語教えてもらってくれば?
2ちゃんに来る前に学校行って日本語教えてもらってくれば?
2ちゃんに来る前に学校行って日本語教えてもらってくれば?
2ちゃんに来る前に学校行って日本語教えてもらってくれば?
2ちゃんに来る前に学校行って日本語教えてもらってくれば?
2ちゃんに来る前に学校行って日本語教えてもらってくれば?
2ちゃんに来る前に学校行って日本語教えてもらってくれば?
2ちゃんに来る前に学校行って日本語教えてもらってくれば?
2ちゃんに来る前に学校行って日本語教えてもらってくれば?
2ちゃんに来る前に学校行って日本語教えてもらってくれば?

2ちゃんに来る前に学校行って日本語教えてもらってくれば?
2ちゃんに来る前に学校行って日本語教えてもらってくれば?
2ちゃんに来る前に学校行って日本語教えてもらってくれば?
2ちゃんに来る前に学校行って日本語教えてもらってくれば?
2ちゃんに来る前に学校行って日本語教えてもらってくれば?
2ちゃんに来る前に学校行って日本語教えてもらってくれば?
2ちゃんに来る前に学校行って日本語教えてもらってくれば?
2ちゃんに来る前に学校行って日本語教えてもらってくれば?
2ちゃんに来る前に学校行って日本語教えてもらってくれば?
2ちゃんに来る前に学校行って日本語教えてもらってくれば?
2ちゃんに来る前に学校行って日本語教えてもらってくれば?
2ちゃんに来る前に学校行って日本語教えてもらってくれば?

2ちゃんに来る前に学校行って日本語教えてもらってくれば?
2ちゃんに来る前に学校行って日本語教えてもらってくれば?
2ちゃんに来る前に学校行って日本語教えてもらってくれば?
2ちゃんに来る前に学校行って日本語教えてもらってくれば?
2ちゃんに来る前に学校行って日本語教えてもらってくれば?
2ちゃんに来る前に学校行って日本語教えてもらってくれば?
2ちゃんに来る前に学校行って日本語教えてもらってくれば?
2ちゃんに来る前に学校行って日本語教えてもらってくれば?
2ちゃんに来る前に学校行って日本語教えてもらってくれば?
2ちゃんに来る前に学校行って日本語教えてもらってくれば?
2ちゃんに来る前に学校行って日本語教えてもらってくれば?
2ちゃんに来る前に学校行って日本語教えてもらってくれば?

287 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/07/14(土) 00:51
ところでスクリーンショットがアメリカ国内のもの以外
公開されていないのがどうも気になる。
アメリカ国内の高解像度メッシュならUSGSのものがフリーで公開されているが、
他の国のものは概して馬鹿高いからな〜。
国防上の理由で公開していないところもあるみたいだし。

288 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/07/14(土) 09:16
どうせデフォルトの日本は
ショボショボなんでしょ?

289 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/07/14(土) 11:16
ピラミッド富士山マンセー!!

290 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/07/14(土) 12:34
いくら解像度が上がってもその場所に応じたテクスチャが簡単に貼れなきゃ無意味。
だいたい名も知れぬ山のシルエットをとフライトシムはどう関係があるんだ?
あほらし。

291 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/07/14(土) 14:59
E3のインタビュームービーだそうな。
ftp://ftp.zdnet.com/gs/simulation/flightsim2002/flightsim2002_e3interview.mpg
回線ISDNで落とすのめんどいから誰かレビューして。

292 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/07/14(土) 15:09
あ〜あ、地形メッシュを自由に編集できたら
アドオン作りの楽しみの幅も広がるのにな〜。

293 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/07/14(土) 15:12
>>290
クロスカントリー飛行の目印にはなる。(藁

294 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/07/14(土) 15:13
まあまあ日本のシーナリーは、みんなで作っていけばいいじゃないか。

295 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/07/14(土) 15:17
VFRの目標にするにしてもメッシュに対する適切なテクスチャが貼られてなければ識別は不可能。
山なんてたいてい似たような形、似たような高さ。
人が切り開いた跡や火山活動の跡が無いとね。
そのへんが編集可能なら風景データ作りも多少は発展できる。
出来なきゃFS2000と同じく、FS98・95と同レベル。

296 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/07/14(土) 16:59
どれくらい処理能力が改善されるかだよなぁ〜
取り敢えず買った人の感想を聴いてから
検討しようっと。

297 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/07/14(土) 17:12
>>291
何回か試したが51.7MでDLが止まってしまって見られない。
ファイルのリンク元URLきぼん。

298 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/07/14(土) 17:31
>>297
ファイルのサイズそのものが51.7Mですぞ。
http://gamespot.com/gamespot/filters/products/media/0,11100,472140,00.html

299 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/07/14(土) 18:11
停止してしまってファイルが作成されないんでおとなしくストリーミングで見ました。

セスナスカイホークを見せびらかしつつ視界機能の説明
FS98と同じく2Dと3Dのコックピットを選択できる方式で管制塔視点も健在だそう。
山岳地帯の風景は急な斜面では岩肌の出たテクスチャ、なだらかな部分や
谷底に林をイメージしたテクスチャ、道路は谷底にひかれていて、あまり不自然さは感じない。
真っ白い道路は日本の風景に似合わなそうだが。
普通に見ている分にはフレームレートが低いと言う事は全く感じないが
視界を下に振る時明らかにカクカクッとなる。

次はATC機能について。
空港の近くでは他機が飛ぶと言う説明だが、かなり弱腰に聞こえた。
滑走路のトラフィックパターンを適当にまわっているだけと憶測してみる。
プレイヤーが出来る事は着陸・離陸許可要求程度の非常に限られたリクエストだけらしい。
航路管制やグランド等は無さそう。
ATCの音声データはアドオン出来るらしい。

最後におなじみの機体への風景の映り込みの自慢。
だから何だ?という話し。
フライトシムとして非常に間違っている気がするが、商売的にはアリなんだろうか?
理解に苦しむ。

300 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/07/14(土) 19:36
>フライトシムとして非常に間違っている気がするが

次期列車シムのβ版ですたい。

301 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/07/14(土) 19:39
>プレイヤーが出来る事は着陸・離陸許可要求程度の
>非常に限られたリクエストだけらしい。
着陸許可要求してOKが出て自分が着陸しようとする時でも
他機は平気で着陸してくるんだろうな。

302 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/07/14(土) 20:25
>>300
なるほど!
うろこがポロポロ落ちました。額から。

>>301
さすがにそれは無いんじゃない?
着陸後不意に消える、突然滑走路に現れる、ということはありそうだけども。

303 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/07/14(土) 20:56
着陸・離陸許可要求機能ならFS98にあったよな。
トランスポンダコード割り当てるだけの代物だったけど。
結局一度潰した機能を復活させるだけかよ。

304 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/07/14(土) 21:03
>>303
あったあった
たぶんあれをそのまま復活すると思われ。

305 :エロ先生:2001/07/14(土) 21:03
はあーい、どうぞどうぞ。

http://www.interq.or.jp/yellow/shinya/okuti.htm

シコシコカモーーン!!

306 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/07/14(土) 21:06
そんなのがあったのかぁ。
だからあんな取って付けたようなATCウィンドゥなのかな?
しかも飛行中なのに画面のド真ん中に灰色の窓が出るという気違いじみたデザイン。
どこまで呆れさせてくれるんだろう?

307 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/07/14(土) 21:08
FS2000のアドオンシナリーは
そのまま使えるのかなぁ?

308 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/07/14(土) 21:13
>>297
セスナの塗装センス悪杉。

309 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/07/14(土) 21:17
>滑走路のトラフィックパターンを適当にまわっているだけと憶測してみる。
>>112にこんな↓書き込みがあったからそこまでは酷くないと期待してみたり。

http://www.cdmag.com/Home/home.html?article=/articles/032/106/msfltsim02-01.html
>>The skies in the game will be much more crowded with
>>auto-generated air traffic around and between airports,
>まあ、実際の出来はどうか分からんがな。

310 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/07/14(土) 21:52
>>309
おそらくtaxy and holdやclr to VOR程度の精度だろうか?
AI機はクロスカントリーしないと思う。
つーかしない方がユーザーとして良いんでは?
横田から成田にムーニーが飛んでいったら嫌でしょ。

アドオンに関しては動くと書いてあるね。
多少不具合があっても基本的には動くんでしょう。

311 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/07/14(土) 22:18
>>291
このFS2002を動かしているPCのスペックは
さぞかし良いんだろうね…ハア

312 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/07/14(土) 22:20
>>311
FS2000よりは軽いけどね

313 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/07/14(土) 22:29
FS2000の発展形というよりは、FS98から新たにFS2000をリライトしたという感じか。

314 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/07/14(土) 22:54
>>312
どれくらい軽いんだろうね
ちょび〜っとだけ軽いだけだったりして。

>>313
FS2000を買った我々は実験台だったのか…

315 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/07/14(土) 23:24
>>314
過去ログ読もうよ

316 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/07/15(日) 00:48
>>306
CFSでさえ画面上部にメッセージがスクロールする方式だったのにね。
確かに何故いまさらウインドウ?と言いたくなる。
M$ってホントに何考えてんだろ?

317 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/07/15(日) 00:56
>ATCの音声データはアドオン出来るらしい。

(゚Д゚)ハァ?ひょっとしてデフォルトは文字だけかい?
もうホントにやってらんね〜YO!

318 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/07/15(日) 01:38
>デフォルトは文字だけかい?

幾らなんでもそれは無いだろ?(と、期待してみる。
多分音声を別のものに入れ替える事が出来たり、
新しいメッセージを追加できたりするんだと思う。

319 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/07/15(日) 01:51
>>316
パイロットはしゃべる事に夢中で計器や風景が目に入らない状態を再現する為に
視界を遮ったウィンドゥに文字が出るという漫画的な演出をしているのだ
と仮定してみる。

320 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/07/15(日) 14:31
ムービー見たけど
グリグリ動くね。
ATCの説明はちょこっとだけだった。

321 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/07/15(日) 20:36
747の3Dコクピットをどう再現するのか気になる。

322 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/07/16(月) 09:10
>>312
>>315
過去ログにも、FS2000より軽いとしか書いてないだろ
それが具体的にどれぐらい軽くなるのかは書いてないし、
ソースも無い。

FS98やFS2Kの事を考えたら、また悪魔のように重くなる
と思うのは無理の無い話だと思われ。

323 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/07/17(火) 00:30
重くなければクレームが減るという利点はあるものの
アドオンの幅が無ければただ動作が軽いだけのソフト。
それでもFS2000よりは遥かにマシになりそう。
大半の過去のアドオンを切り捨てるような革命的な仕様変更が無ければ買う気にはなれないが。

324 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/07/17(火) 23:35
>>322
CFS2の軽さが例のにょきにょき生えるビルや樹木やら環境マッピングの
処理で相殺されると思われ。
しかしながらシムそのものを根本的に改良するような変更は殆ど無し…。(;´Д`)

325 :名無し君:2001/07/18(水) 01:29
FS20002がでるならばFS2000はいつくらいなったら値下げするの?

326 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/07/18(水) 01:46
50円でも買わない方が良い。

327 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/07/18(水) 14:30
>>318
クソトワあたりから有名声優を使ったアドオンが
出てきそうなヤナ予感バリバリじゃよ。

328 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/07/18(水) 18:01
>>325
FS2000はこの間、秋葉で1200円ぐらいで売ってたよ。梱包
した後に中のCDが外れて正規に売れなくなったやつだった
けど。俺は英語版しか持ってなかったから日本語版買って
みた(w

329 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/07/19(木) 22:56
どーせまたバグだらけなんだろ?
それにしてもFS2000のバグの多さは何だったんだろ?
風景エリアの登録なんてデフォルトではシッチャカメッチャカだったし
バグで影が出ないのを製品の仕様と言い張るお粗末さ。
果たしてユーザーを舐めているのか、
M$の開発陣がデバッグという概念も理解していないDQNなのか?
あんな致命的な欠点を残したまま製品化する神経が分からない。
たとえパッチを出したとしてもネットに接続していないユーザーを
どうフォローするつもりだったのだろう?
取説に製品のアップデートに関する説明は無かったと思うのだが…。

330 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/07/20(金) 01:52
バグ残してパックしちゃうのはコストの関係で仕方ないと思うな。
コスト上がれば最後にかぶるのユーザーだし。
いまどきネットに繋いでないPCなんて殆ど無いんだからパッチでの
アップデートさえあれば良いんだけども
どうも計画された仕様は絶対に変更されないらしいね。
パッケージ化と共に開発計画は完全にクローズして、その時点で摘み残したバグだけをパッチで掃除するっぽい。
新千歳の旧滑走路が有名だけども、ああいう仕様の時点で予測できるような不具合や
不自然なノイジーATCなど、仕様の時点で不自然なものさえノータッチ。
仕様の追加や修正は全く無し。
大きい組織で物作るにはそういうそっけなさも必要なんだろうけど
パッチ出しはシステムを練る良い機会なのにそれを逃してるわけだから
面白いソフトになる日は遥か遠そうだね。

331 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/07/20(金) 22:19
>バグ残してパックしちゃうのはコストの関係で仕方ないと思うな。

う〜ん、確かにそういう面もあると思うけど、
風景エリアの登録や機体の影のバグのような大きなバグを残したまま
製品化してしまうのはちょっと杜撰じゃないかと思ったので。

332 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/07/20(金) 22:45
風景エリアのインデックスが乱れるバグはパッチで修正されたのかな?
機体の陰が出ないバグは確実に修正されたね。
ラジコン視点で見る機会なんてそうそう無いんで気にならなかったが。

そういう細かいバグはどうでもよくて、仕様の時点で何を考えているのか
わからないようなちぐはぐな事をやっているのが非常に気に入らないんだが。

333 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/07/22(日) 00:09
しかしながら自機と風景以外のスクリーンショットがリリースされないのは
一体どういうことか。

334 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/07/22(日) 00:27
>>333
ヘタレなのがばれるから

335 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/07/22(日) 03:51
>仕様の時点で何を考えているのかわからないようなちぐはぐな事
・画面の真ん中にでかでかと表示されるATCウインドウ
・腹が光るだけでプロポーション無視の737
・ランディングギアの傾きが再現されず、何故かドアが一ヶ所だけ開く747
・水の上ににょきにょき生える家々
・Ver.8になっても未だに再現されない高度による空の色の違い
・無意味に高解像度な機体テクスチャ
・雲が未だに巨大な板のまま
はぁ、ここで指摘されたものだけでもこんなにいっぱい…

336 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/07/22(日) 14:21
つーかmac版FS2002はどーなった?

337 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/07/22(日) 20:12
>>336
ハイブリッドじゃないの?

338 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/07/24(火) 18:20
DirecctX以外のプラットホームを使うって事?

339 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/07/25(水) 00:10
米マイクロソフトは23日(米国時間)、
フライト・シミュレーション・ゲーム「フライト・シミュレーター」の
次のバージョンで、ユーザーがカスタマイズできるようにすることを明らかにした。
米オートデスクのディスクリート部門から「ジーマックス」(gmax)技術を導入する。

340 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/07/25(水) 00:27
>>339
次のバージョンって、2002のこと?それとも2002の次に出て
くる次期次期バージョンのこと?

341 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/07/25(水) 00:32
>>339
ソースはどこ?

342 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/07/25(水) 00:33
もち2002
www.mainichi.co.jp/digital/computing/archive/200107/24/7.html

343 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/07/25(水) 00:33
>>341
http://www.bulldog.co.jp/

344 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/07/25(水) 01:14
>>339 >>342
情報ありがとう。ついでにここには「この機能を使って、ユーザーは
自分が操縦する飛行機や地上の風景、それに仮想敵機まで、自由に変
更したり追加したりできるようになる。」とも書かれているけれど、
これって、ひょっとしてFS2002では空戦もできるということに
なるのだろうか?
開発時期がCFS2よりも新しいということもあって、FS2000
では動かせなかったCFS2の機体(主に零戦やP−38)も動かせ
るようになるのだろうか?
MSとしてもCFS(欧州戦線)CFS2(太平洋戦線)とWW2ネ
タを使い果たしたこともあり(朝鮮戦争は双方分断状態で米国が勝っ
たとは言えず、ベトナムに至っては米国は実質的に負けているので、
米国の会社であるMSが商品化するとはあまり考えられないので)、
しばらくはFS2002で乗り切ろうとしているのでは?

345 :アンノウンさん@FL310:2001/07/25(水) 01:42
乗り切るなんて事はしないだろう?
マーケティングから見てもどちらも売れているなら続編出さないわけがない。

誰かこのディスクリートとかgmaxについて知ってる人がいたら情報提供きぼんぬ。

346 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/07/25(水) 12:49
>>345
http://www2.discreet.com/products/d_products.html?prod=gmax

347 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/07/25(水) 13:39
これでさらに巷には、わけわからんドキュソどもが作る
激重データが氾濫する訳だ。

FS2002がタダでさえ重くなりそうなのにこれじゃぁ…

348 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/07/25(水) 16:22
>>347
入れなきゃいいだけのハナシ。
馬鹿みたいに重いデータは何か自分の理解できない種類のギャグで
作った人には面白いんだろうけど、と受け流すのが良いかと。
実際、使う側の事を全く考えてないのにデータを公開する阿呆も混ざっているわけで。

349 :アンノウンさん@FL310:2001/07/26(木) 01:32
>>346
んー英語だ・・・文字化けもしてるし読めないや(藁

350 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/07/26(木) 23:06
結局これってM$が純製のエディターを同梱するってこと?

351 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/07/28(土) 09:20
公式ページ発足
ということでage
http://www.microsoft.com/games/fs2002/
しかし誰も書き込まない・・・

352 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/07/28(土) 22:44
余談だけど、officeXPで採用されたスマートタグは採用されていない
みたいだね。FSはofficeと違ってユーザーが直接入力する場面は少な
いけどチェックリストやフライトマニュアル、操作方法や空港・航法施設等の
案内や各種ヘルプなど、スマートタグ機能があれば結構便利になりそうな気が
するのだが…。

今回のバージョンではWin95とNT4.0が動作対象外となったものの、
要求マシンスペックはあまり引き上げられていなかった。

353 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/07/28(土) 23:11
悪名たかいアクティベーションは導入されるの?

354 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/07/29(日) 18:55
FS2002(PE)にデフォルトで搭載される機体だって。

New Aircraft In FS 2002 Professional Edition
· Cessna 208 Caravan on Amphibious Floats
· Cessna 208 Grand Caravan
· Boeing 747-400
· Cessna 172S Skyhawk SP
· Raytheon BE58 Baron

Favorites from Previous Versions
· Boeing 777-300
· Boeing 737-400
· Raytheon/Beech King Air 350
· Mooney Bravo
· Cessna 182S Skylane
· Bell 206B JetRanger III helicopter
· Learjet 45 business jet
· Cessna Skylane RG
· Extra 300S?Patty Wagstaff’s aerobatic airplane
· Sopwith Camel

目立つのはB747−400とセスナ208グランドキャラバン(事業用単発ター
ボプロップ機)の追加だろう。747−400はさて置いて、セスナ208グラン
ドキャラバンにはフロートの付いた水上機仕様のものが登場するということなので、
FS2002では水上仕様の航空機も飛ばせるようになるのだろう…。
セスナ172スカイレーンは現在最もよく使われている軽飛行機で、おそらくIF
Rの練習などに使われるであろうけど、172自体182の下位機種なので、ダブ
ってしまう。コンコルドは外れてしまった。

個人的な意見としては、現在ではあまり用いられない古い機種(例えば、DC−3
ダコタ、コメット旅客機、DC−7、DC−8、B−707、コンベアCV−99
0、スーパーコンストレーションなど)を追加してもらいたかった。

FS2002ではCFS2で活躍中の大戦機のデータを利用できるようになるのだ
ろうか?(FS2000では不可能だが)

355 :おたく、名無しさん?:2001/07/29(日) 19:18
>>353
>ドキャラバンにはフロートの付いた水上機仕様のものが登場するということなので、
>FS2002では水上仕様の航空機も飛ばせるようになるのだろう…。
着水したかったらリアリティの設定で
クラッシュを無視にするのかな(W

356 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/07/29(日) 20:54
トップページに置いてあるビデオ、音声だけで映像が出ないんですけど…。

357 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/07/29(日) 21:09
>>356
ちゃんとネットに接続してるか?
ファイルをダウンロードしただけではビデオは再生されんぞ。

>>355
いくらM$でもそこまでユーザー舐めていないだろう。
例のビデオで水しぶき上げて離陸する映像があったぞ。

あと、同じ機体でもスクリーンショットによって塗装が違うところ
を見ると機体のスキンを複数選択できるようになるのかね?

しかしあのくるくるロールする747は…。

358 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/07/29(日) 21:17
それにしてもスタンダード版とプロ版を分ける意味は有るのだろうか?
普通は収録されてる機体の多いプロ版を選ぶと思うのだが。

359 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/07/29(日) 23:43
>>358
プロフェッショナルからいくらか省いたスタンダード版は
本来の適正価格で売り、スタンダードと値段差があって、値段差以上に
特典が多いプロフェッショナル版という物を作ることによって、
適正価格より高い値で本来の「スタンダード」であるはずのプロフェッショナル
版をより高い値で売ることができる。

TWのリアルフライトよりは善良だね。

360 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/07/29(日) 23:56
アドオンを付加したのがプロ版と考えるよりは
不当に機能制限をしたものを売りつけようというのがスタンダード版
とした方が自然だと思うが?
差額を払えばスタンダードからプロへのアップグレードパッケージが
買えると言うなら良いが
現状スタンダード版は単なる初心者向けトラップ。
TWのファーストウンコと大差ないな。

361 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/07/30(月) 01:07
>>352
実際問題どのくらいのスペックなのだろうか?
あまりスペックが向上しない事を心より願うよ!

362 :おたく、名無しさん?:2001/07/30(月) 19:57
>>357
>例のビデオで水しぶき上げて離陸する映像があったぞ。
映像がありましたか。
今から見てみます。

363 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/07/30(月) 21:29
>>360
はは…、
羊頭懸けて狗肉売るか…。

364 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/07/30(月) 21:37
高度100000ft超えてバグったらゲイツ殺す!

365 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/07/30(月) 21:47
その要求はさすがに酷だろ。
X-PLANEやれ。

366 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/07/30(月) 23:31
>>364
MSFS(CFSシリーズも含め)では宇宙船は対象外!
もし、仮に誰かがスペースシャトル(滑空機)やソユーズなどの
宇宙カプセルの機体データを作成したとしても、対象となるのは
100000ft以下から。また、その制約上から宇宙ロケットや弾道ミ
サイルの機体データは実質上不可能というワケ。

367 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/07/31(火) 13:01
>>366
宇宙船まで飛ばせるようにしろとは言わないが、
せめてこの位は出来るようにして欲しい↓
http://server2042.virtualave.net/2chcs/cgi-bin/img-box/img20010730185817.jpg

368 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/08/01(水) 20:38
しかし未だにアメリカ以外のスクリーンショットが出てこないっていうのがな〜。
アメリカのみが高解像度メッシュで、それ以外はエディッタ−同梱するから
てめえで作りやがれ!ってことになりそう…。

369 :アンノウンさん@FL310:2001/08/01(水) 20:41
今回のプロとスタンダードは余り差がないね。
英語ページでしか紹介されてないからなんだが、
機体数が4機違うのとシーナリ製作用ツールの有無だけみたいだし。

シーナリ作ろうと思わない人だったらスタンダードで十分だと思われる。
・・・いやしかしそれだとm$fsの存在意義が(藁

370 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/08/01(水) 20:58
>機体数が4機違うのとシーナリ製作用ツールの有無だけみたいだし。

それだけの違いでこの値段差は一体…。
http://www.microsoft.com/games/fs2002/features.asp

371 :おたく、名無しさん?:2001/08/01(水) 23:06
東京とか詳細なシナリーは
収録してないの?

372 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/08/01(水) 23:42
せいぜい地形の起伏と今まで同様有名なビルが幾つかだけだと思う。
サイケな銀座が残ってたら藁ってageましょう。

373 :アンノウンさん@FL310:2001/08/02(木) 01:55
アメリカの一部(?)の空港はフォトシーナリになってましたが、
たぶん欧米の一部巨大空港のみであると思われ。
fs2000での日本の空港のバグは多いわ、地形は滅茶苦茶だわの仕様を見れば予想は付くと思われ。

374 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/08/02(木) 10:00
ATC機能と言うのは一体どのようなものなのでしょうか?
詳細教えていただければありがたいです。
よろしくお願いします。

375 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/08/02(木) 13:29
>>374
管制塔と無線通信する機能のこと

376 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/08/02(木) 13:40
>>374
地上子と情報をやりとりして速度をコントロールします

377 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/08/02(木) 14:26
>>376
地上子はATSでは?

378 :374:2001/08/02(木) 17:55
レスありがとうございます。
えーと、管制塔と無線通信する機能のことは承諾していますが
例えば、飛んでいるといきなり管制塔から指示が音声ではいってきたりとかなのでしょうか?

379 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/08/02(木) 20:31
FU3やれ。

380 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/08/02(木) 21:17
管制塔との無線交信なんて、離陸直前・直後と着陸直前・直後
だけだから、飛行全体から見ればATCの極一部だよ・・・な
どと突っ込んでみる(w

381 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/08/02(木) 21:21
MSFSならRW併用のマルチプレイでいいじゃない。

382 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/08/02(木) 23:00
>>374
ネットに落ちてたムービー見るかぎり
飛行中、半透明のボックスが画面にでてきて
そこに通信が流れるみたい
操縦してる側もコマンドで打ち返すような・・・

383 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/08/03(金) 02:00
このへんはパッケージ化直前まで不明。
まさかあんなトンデモデザインのまま出荷される事はあるまい。

384 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/08/03(金) 08:34
FS2000のAircraft.cfgにあるatc_idというパラメーターと一応音声の出るATIS
レッスンムービーが入っているだけのDisk3から想像するに
FS2000の段階でATC機能を搭載し、その音声データはDisk3に格納する予定だったが
結局間に合わずに中途半端な出来になった。
といったところか。

385 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/08/03(金) 22:05
>>384
おお、あれはそういう意味だったのか!!

386 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/08/03(金) 22:24
>>384
その可能性が無きにしもあらずなのが怖いな…。

387 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/08/03(金) 22:36
ドーファンがしつこくうるさく推奨するウザイソフト。

388 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/08/03(金) 23:26
×ドーファンがしつこくうるさく推奨するウザイソフト。
○うるさくウザいドーファンがしつこく推奨するソフト。

389 :387:2001/08/04(土) 13:50
>>388
ごもっとも。。。。
一本取られたって感じ。(ワラ

390 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/08/04(土) 20:32
北極点、南極点に到達できなかったらゲイツ殺す!

391 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/08/04(土) 20:42
風景データの互換性が足枷になって、そういう座標管理の根本を動かすような
変更は困難だと思われ
たとえ極点が再現されてもフライトシムとしての完成度にそれほど影響ないし。

392 :名無しさん@もう選挙は終わってます :2001/08/04(土) 21:27
気象の設定で雷雨にして飛んでいても、たとえ雷雲に突っ込もうとし
ても実際の飛行機のような機体への落雷は発生しないけど、これって
MSFSの仕様なの?CFS2も同様に周りで稲妻が光っているけれ
ど、自機・敵機共に機体への落雷はなかったので…。

393 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/08/04(土) 22:32
落雷は発生しない。気流もテキトー。おまけに紙状の雲。仕様です。

悪天候が楽しいシムといえばFU3くらいしか思い付かない。
リアジェットには気象レーダー完備でっせ兄貴!
FU3でも落雷は無いと思うけど。

394 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/08/04(土) 22:32
>>392
再現されてないです。
というか、MSFSは「浅く広く」のシムだし、
雲はグラフィック的に再現されてるだけだから
実際の雲と同様にはいかない。

395 :元トワイライト社員:2001/08/05(日) 10:00
皆さん、気をつけて下さい
トワイライトエクスプレスでは、トワイライトエクスプレスの製品を
購入したくなるような書込みを、色々な掲示板に書き込め、という
業務命令がありました。
このスレッドの中でトワイライトエクスプレスに好意的なレスは
その可能性があります。

みなさん、詐欺企業トワイライトエクスプレスに騙されないで下さい!

396 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/08/05(日) 11:14
>>393
Xリアジェット
Oビーチジェット
細かいけどMSFSとは違うということで・・・
あの気象レーダーはなかなか楽しい
MSFSのアドオンゲージでもあるけど、ただの飾り

397 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/08/05(日) 12:04
あうー。
ビーチジェットはリアジェット社じゃなかったんだ・・・。
今更気付かされました。

しかし気象レーダーが有効に働く程の悪天候だと
フレームレートが極端に下がるのが痛い。
悪天候レッスンの教官操縦モードをぼーっと見て楽しむという最終手段も。

Fly!あたりにも気象レーダーはあったと思うけれど、手元に無いのでちょっと。
あっちはFU3と違って、地形にも反応したような気がする。

398 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/08/05(日) 12:14
あのさあ、元トワイライトさん
ここのやつらはもうトワイライトのことは良く知ってるんだよ
ほかの掲示板で宣伝するか、サイト立ち上げた方がいいよ

399 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/08/06(月) 01:21
雲はマジで何とかして欲しいね。3作連続で変化なしでは…。

400 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/08/06(月) 06:12
>リアジェットには気象レーダー完備でっせ兄貴!

マジ?やっぱりこの板でも評判なだけあってスゲェんだな。
欲しいけどまだ売ってるのかな。

401 :FU3のスクリーンショット:2001/08/06(月) 09:43
黒い積乱雲がウェザーレーダーに映っている様子
降雨の強い順に赤、黄、緑
落雷を観測後数十秒はピンクの+印で表示される
http://server2042.virtualave.net/2chcs/cgi-bin/img-box/img20010805173047.jpg
回避せずに突っ込むと縦横のすさまじい乱気流に遭い
十中八九こうなります
http://server2042.virtualave.net/2chcs/cgi-bin/img-box/img20010805173455.jpg

402 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/08/06(月) 13:34
>>401
ところで左上の6.0ってフレームレートですか?(;_;

403 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/08/06(月) 14:08
Pen3-800 VooDoo5 メモリ386M
FSAA*2の800*600サイズ、風景ディテールと他機の数を最高
気象ディテールを中の設定で(今思うと気象最高、風景低にするべきでした)
このショットを撮影した時のFRはずっと6から7でした。
雲は雲テクスチャの集合で表現される為、悪天候時のFRは晴天に比べて下がります。
荒天の飛行を楽しみたい場合はどうせ地上は見えないのだから
風景ディテールを落とせばそれなりに動きます。
今、さっきと同じ天候設定で、風景ディテール最低、気象ディテール
最高にしてみたところ、12から30のFRでした。
飛行の目的にあわせてオプション設定をする必要があるソフトといったところでしょうか。

404 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/08/06(月) 18:33
>>401
うぉ!スゲェ!!
でも俺のPCじゃマトモに動かんだろうな。

405 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/08/06(月) 19:16
>>404

????????
あれFUIIIだべ、どういう環境?

406 :404:2001/08/06(月) 21:20
FU3の話です。
瞬停が常に起こるMSFS2000の高クオリティ設定はストレスが溜まって
仕方ありませんが、FU3は単純にFRが低いのと、視点切り替え時に瞬停
する程度なので、快適とは到底言えないものの、高クオリティ設定でも
そこそこ遊べます。
デフォルトがよく整形された写真シナリーなので、クオリティを下げても
気になる程の見た目の低下が無いのも特徴です。

407 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/08/06(月) 22:08
こちらはFly!の気象レーダーです。
NDのところね。
http://server2042.virtualave.net/2chcs/cgi-bin/img-box/img20010806055745.jpg
機体が傾くとスキャン断面も傾きます。右側のエコーが少ないのはそのためですね。

408 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/08/06(月) 22:23
MSFSってそのうちレーダー搭載するの?

409 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/08/06(月) 22:55
FU3の気象レーダーは上から見た絶対座標表示だけども
Fly!は機体からの相対的な位置を表示するので、よりリアルっぽい。
ゲーム性はMSFS2002に似ているので、MSFSだけが好きと言う人にはFly!の方が向いているかも。

410 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/08/07(火) 15:34
>>407
ほー、Flyも良さげですね。2の方はどうなのかな。
しかしながら公式ページ開設以来全然音沙汰ねーな。>MSFS
あと、いい加減風景のスクリーンショットだけでお茶を濁すのは止めい!

411 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/08/08(水) 04:43
Fly!2kもFU3も\4000前後で買えるから民間シマーはチャレンジです。

412 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/08/08(水) 08:26
いままでのまとめとして

進化点・あいかわらずクソな点を記して栗

413 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/08/08(水) 09:21
進化
おそらくフライトプランナーと連動するおそらく音声付きATCの導入
デフォルトでC172
描画エンジンの改良

あいかわらずな点は
買ってからでも遅くないんでない?
買わないけど。

414 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/08/08(水) 11:54
まず絶対変わらなさそうな点
・浮遊感の無さ

415 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/08/08(水) 20:37
地表とテクスチャが一致しないバグは、FS2000より酷くなりそう。

416 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/08/08(水) 20:55
地面のズリズリってFS2000でもあったのか・・・・
アプローチ中に起こると萎えなんだよね

417 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/08/08(水) 21:37
>>416
それとは違う。

418 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/08/08(水) 21:37
>>416
そうでなくてFS2000の新千歳なんかでは、テクスチャの下に機体が潜る現象があるの。
おそらくメッシュデータとテクスチャの標高の不整合の為。
メッシュが細かくなる2002では似たような症状が増えると思われ。

419 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/08/08(水) 21:39
>>418
かぶったね(ワラ

420 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/08/10(金) 18:25
マルチポストスレをsageよう運動にご協力ください。

421 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/08/11(土) 02:04
突然申し訳ありませんが、
今、コンチネンタネルのDC-10型機のFS2000用の機体を
探しているのですが、中々みつかりません。
Flightsim.comでも駄目なので、ご存知の方いらっしゃい
ましたら、是非ご教示お願いします。

422 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/08/11(土) 02:07
マルチポスト
http://mentai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=fly&key=997460867&ls=50

423 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/08/11(土) 03:10
>>421

http://www.google.com/search?num=20&hl=ja&safe=off&q=continental+DC-10+FS2000&lr=

↑こんな風に探すといいよ。
ちょこっとだけ見てみたけど、多数見つかった。

424 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/08/13(月) 00:50
教えて君は基本的に情報の盗り逃げだから
レスしても虚しいだけだよ。

425 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/08/14(火) 12:43
ご指摘があったのでスレ移動しました。

FS2000で低空飛行をしてると地表テクスチャがぐちゃぐちゃになります、
残像ぽいのが消えません。
システム
ATHLON1.2Ghz
MEM 256MB
VIDEO Geforce2 PRO
SOUND X-WAVE6000
HDD 30GB

426 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/08/14(火) 13:12
>>424
いや、聞き方がまともだったからさぁ、
教えて君でない事を期待してしまった・・・

427 :425:2001/08/16(木) 00:09
システムの再インインストール、
VIAの4IN1、デトネ3、DIRECTX、FS2000すべて入れ直しましたが症状が変わりません。

どなたか対処法をお教え願いないでしょうか?

428 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/08/16(木) 00:55
>>427
一度もマトモに動いた事が無いの?

429 :425:2001/08/16(木) 01:10
>>428
動作はするのですがしばらく低空飛行で飛ぶと地表のテクチャが残像を
描くように乱れるのです。

430 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/08/16(木) 02:39
>>427
FS2Kのパッチは最新版を当ててるよね?
ビデオドライバもチップベンダーのものから、
メーカー純製のものに変えてみてはどうだろうか?
それからDirectXのバージョンは?
FS2KはDirectX7用だから、それ以外のものを使ってると
不具合が起こるかも。

431 :430:2001/08/16(木) 02:42
書き忘れたけど、WindowsUpdateもやってみそ。

432 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/08/16(木) 03:02
FS2002新着画像
http://www.fsplanet.com/fs2002beta.htm
http://www.fsplanet.com/fs2002beta1.htm
某TW顔負けの素晴らしいシーナリーが期待できそうです。(;´Д`)

433 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/08/16(木) 03:04
>>429
ところで使ってるOSの種類は何よ?それによって対策も全然違ってくるが。

434 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/08/16(木) 03:37
>>432
ここにもイパーイあるYO!
http://www.stileproject.com/monkey_sugar.swf

435 :425:2001/08/16(木) 10:10
パッチは当ててます。ビデオドライバも変えました。
DIRECTXはバージョン8.0aです。
OSはWINDOWS MEです。

436 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/08/16(木) 14:43
>>434
氏ね。

437 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/08/16(木) 17:45
>>435
DirectX8対応のドライバに入れ替えるとか。

438 :425:2001/08/16(木) 21:45
>>437
ビデオドライバはDirectX8対応のデトネ3です。
念のためカードメーカーののドライバも試しましたが効果ありませんでした。

439 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/08/16(木) 22:27
>>432
404になってるぞ。

440 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/08/16(木) 23:51
ここにもFS2002流出画像あり。
http://clientes.newsite.com.br/~glow/fs2k2/fs2k22.htm

441 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/08/17(金) 02:26
>>440
ありがとう!
また何かあったら頼むよ!!

442 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/08/17(金) 14:46
>>438
漏れの場合はアドオン、設定ファイル等全削除のクリーンインストールで
解決したが、設定ファイルを操作したとかDLLが必要になるような
面倒なアドオンのインストールに失敗しているという事は無い?

443 :425:2001/08/17(金) 15:09
>>442
今のところアドオン関係はインストールしてないです。
やはりDIRECTX関係の問題なのでしょうか?

444 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/08/17(金) 20:34
>>425
似たような症状の人発見。てっきりATiのせいだと思っていたが・・・。

445 :425:2001/08/17(金) 23:08
>>444
他の人で私と同じような現象が出ている人がいるんでしょうか?

446 :444:2001/08/17(金) 23:30
>>445
私の場合は低空飛行ではなく、雲が表示されている時に地表を見るとたまに残像が残ります。
雲が無ければければ特に問題も無いみたいなので、最近は雲無しで飛行中。
っていうか正直あきらめてます。(w

447 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/08/18(土) 03:36
大量の未公開スクリーンショット有り。
http://www.fs2002-web.de/html/scr.htm

448 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/08/18(土) 13:54
>>440
747の3Dコクピットがショボイぞage。
つーか10月発売なのにあの程度の完成度ってヤバくないか?

449 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/08/18(土) 14:09
発売時点でも銀翼の方が良質である可能性が大きいなこりゃ。

450 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/08/19(日) 02:15
googleのImageSearchをてすと
http://images.google.com/images?q=FS2002&btnG=Google+Search
結構Hitするね。見慣れないのもちらほら。

451 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/08/19(日) 20:06
AI機でMD83、Dash8、PiperCherokeeが登場するとの事。
(Artificial Intelligenceの項目を参照されたし)
http://www.avsim.com/pages/0701/oshkosh/fs2002_story.html

セスナ172やムーニーのような既存の機体とかぶるのモノよりも、
Dash8を操縦可能にした方が、よりシムのバラエティの幅が広がると思うのだが…。

452 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/08/19(日) 21:41
>>451
AI機ということは、CFS2のAI機のように.airファイルを
少し細工してパネルデータを持ってくれば操縦可能ということになる
のだろうか?それとも、機体データ(フライトモデル)の形式そのも
のが変更されて従来の方法では操縦不可ということになるのだろうか?

シーナリーでもないのにあえてAI機を登場させるのであれば、CF
Sシリーズのように銃撃可能にすれば面白くなるのに。
ネタ切れで当面CFS3の登場を望めないのであれば、FS2002
に戦闘の要素を加えてFSもCFS的な要素を持たせれば良いのに。
例えば、ミッションビルダで自分の好きな地域に敵機を配置して地域
紛争状態にして戦闘に参加するなど…。必要に応じてデフォルトの航
空機(セスナ172からB747−400まで)も機関銃やロケット
砲、対地 or 対空ミサイル、魚雷などを選択可能にするとか。
その時の気分で平和にマターリと飛ばすのもよし、攻撃的に戦闘を仕
掛けるのもよし、気分に応じて切り替えが出来るとより面白いのに。

453 :NASAしさん:2001/08/19(日) 23:37
>ネタ切れで当面CFS3の登場を望めないのであれば

WWTを忘れるなYO!

454 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/08/19(日) 23:39
アホカ

455 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/08/19(日) 23:41
>>452
アホカ

456 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/08/20(月) 00:44
>>454-455
アホカ

457 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/08/20(月) 01:47
>>449
買ったけど、銀翼なんてクソシムだよ。

3Dコックピットは計器読めないし、オートパイロットは
馬鹿すぎるし、ナビは何も出来ないし、高空からは全然遠
くが見えないし。数回やって、もうやる気なくなった。

FS2002が銀翼以下なんて事あるわけないよ。

458 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/08/20(月) 03:31
今回のアップの最大のうりもんは、官制飛行じゃないの。
英語がわからんもんには、つまらんアップなのかな。(笑)
毎晩マルチで官制飛行で飛んでるから俺はどっちでもいいけど。
飛行機雲とか他の効果もP4とGeForce3でも積んでないと
さくさく動きそうにないし。
ところでマルチで官制飛行したことあるひといます?
自分で管制塔やりたきゃFSNavigator4.4を入れれば
フルATCが可能!それにRogerWilcoで
管制塔と交信するわけだ。なんだかわからんやつのために
URLを書いておきます。ただ英語わからんやつはやめとけ。
マルチにJOINしてもさっぱりわからんから。
本当のパイロットむけだね。でも本物のパイロット(JALやANA)
でも、わけわからん英語しゃべってるけどな。

FS-Navigatorのページ。
http://www.fsnavigator.com

RogerWilcoのページ。
http://www.rogerwilco.com/products/downloads/rw_win_dload.html

459 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/08/20(月) 03:37
この機能に限って言えば、FS98で十分に事足りてしまうんだよな。
FS2000の立場無し。

460 :NASAしさん:2001/08/20(月) 15:37
457=M$の工作員。

461 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/08/21(火) 00:42
>>457
>FS2002が銀翼以下なんて事あるわけないよ。
この一行が無ければ信じるところだったがな(w

462 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/08/21(火) 00:57
>>461
何を?少なくともずっとMSFSやってた人には銀翼は我慢ならない
と思うがな。B777だけしか飛ばせられないなら、APはちゃんと作
れ!と言いたい。ことナビに関してはMSFSの足元にも及ばないよ、
銀翼は。シーナリーだって、強制的に遠くを見えなくしてフレーム
レート低下を抑えてるだけ。自分で設定出来る分、MSFSの方がよほ
ど良心的だと思うね。

463 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/08/21(火) 01:45
457、462の意見に同意します。買って失望したクチです。

FS2000がクソミソ言われる理由って一体なんですか?
FS2002も、もうすでにクソミソ言われる運命なのですか?

464 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/08/21(火) 02:08
>>463
たくさん売れてるから。ただそれだけのことさ。

465 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/08/21(火) 02:32
>>463
無意味に重すぎる。バグだらけ。3Dコックピット無い。
浮遊感全くなし。真空空間。セスナの計器の動き方が一部おかしい。ATCなし。
たいそうシナリーが奇麗になったような事言っておいて、一部だけ奇麗にしただけ
にすぎない。

466 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/08/21(火) 02:56
FSはフレームレートが命

467 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/08/21(火) 03:58
雰囲気も無い。
いいところを上げれば、拡張性の高さと初心者の入りやすさ。
ただし、拡張性しても465の言う欠点のほとんどは挽回できないし、
入り込んだ初心者が勘違い君や厨房と化して迷惑かけたり、
MSFS信者になって他シムに圧力をかけ始める事。

468 :463:2001/08/21(火) 04:39
>FSはフレームレートが命

これは半分わかる気がする。ただ、私的に言いかえるなら
”コンバット系FSは・・・”じゃないかと思うがいかがか?
MSFSのような民間機系FSではさほど目くじら立てることでは
ないのでは?

>浮遊感全くなし。真空空間
これらはちょっと意味がわからず。鈍くてスマソ

>初心者が勘違い君や厨房と化して迷惑かけたり、MSFS信者に
>なって他シムに圧力をかけ始める事。

かく言う私も信者の一人だが、他のシムやめてこっちに絞れ
なんてことはさすがに言えないな。要は個人的に好き嫌いは
判断するが他人の違う意見も尊重出来ることが最良だと感ずる。

初心者がぶっ飛んでるのはどの世界でも同じではないか?
実社会における先輩後輩の関係を持ちづらいネット上では
初心者が多少痛い目にあってそれなりに決まり事を覚えていく
ような仕組みになってる(少なくも私はそう考える)わけだし、
貶すだけではなく見守ってあげて後々に続くバーチャル後輩と
認識して少々のことは大目に見てやる度量を備えても良いのでは?
もちろん行き過ぎは諌めて当然だが。ただねぇ、諌められるほうの
資質も大いに関係してくることだね。

469 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/08/21(火) 05:01
>”コンバット系FSは・・・”じゃないかと思うがいかがか?
この点では同意だが、MSFS200はどんな高速なCPUで、どんなに高いFPSが出ていても
旋回する毎に瞬間停止の嵐に遭うというトンデモソフトである事を忘れてはならない
>FSはフレームレートが命
これもおそらく、瞬停旋回の事を言いたいのだと思われ。
FPS稼ぎたいだけならディテールを下げれば良いだけだからね。

>浮遊感
X-PLANEやFUをやれば体感出来るんじゃないかな?

>初心者が多少痛い目にあってそれなりに決まり事を覚えていく
最近コンシューマー板でPCソフトの話題を振るという暴挙も見せてくれた
ふぇりーら君という全く学習能力の無い厨房がMSFS信者である限り
「覚えていく だ ろ う」という期待はナンセンス。

470 :463:2001/08/21(火) 05:59
>旋回する毎に瞬間停止の嵐に遭う

うん、この欠点は認める。しかしこの症状は銀翼でも少々見られないか?
私の環境では嵐とまでは言いがたくせいぜい2秒から3秒に一度、カクっと
なる程度で両ソフトともに特に支障は感じられないな。個々による感じ方の
差とではないか?。ただしFS2Kの場合は、フォトシーナリーを飛ぶとなると
話は別である。明らかに支障を来すし最悪フリーズするのはにほとほと
困っている。FS2002ではこれが解消してくれることを祈るのみ。

>X-PLANEやFU

X-planeは入手していないのでノーコメントだが、FUは初期のヤツの
リリース後、即購入した。良いソフトではあったが、計器表示に若干
タイムラグがあるという私にとってはチト痛いモノがあったため、後日
MSFSに戻した経験がある。この私的な欠点がFU2や3で解消されている
のならまたやってみたい。今思うにあのスムーズさは魅力だったな。

>全く学習能力の無い厨房がMSFS信者

なるほど、痛い目にあっても覚えない子がいるのだな。同類として
チト気まずいな。だが入り込んできた初心者皆が皆そうであるとは
限るまいし、今後興味を持ってくるであろう未来の初心者が入り難く
なる雰囲気も考え物ではないか? 彼らの大部分はいきなり土足で
踏み込んでくるわけではないのだから。

471 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/08/21(火) 06:45
MSFS信者って、「MSFSはアドオンが追加できるからなんでもできる」
っていうMSFS万能主義者の事だと思ってた。

それに、ふぇりーら君はどこぞの誰とは違って学習能力
ちゃんとあるだろ。あまり叩き過ぎると2ちゃんねらー全体が
そういう奴だと思われるし、悪いとこ付かれて治し始めた向こうも
いい思いはしないだろうな。

472 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/08/21(火) 07:22
>>471
>MSFS信者って、「MSFSはアドオンが追加できるからなんでもできる」
>っていうMSFS万能主義者の事だと思ってた。
そういう事で良いんじゃないかな?
その種の人間の中に「フライトシム=MSFS」という極端な思い込みをしている人が居たり
MSFS信者コミュニティーに対して破壊行動を行いつつ自覚が無い在FI厨房軍団が居たりするわけで
まぁ2ちゃんねるだから叩かなきゃならないって事はないんだけどね。
但しふぇりーら君の学習能力については「ない」に500カノッサ

>>470 >>467
初心者と厨房がごちゃまぜになっているように読めるんですが。
厨房軍団の筆頭であるふぇりーら君はVer.6からのユーザー。
MSFSを盲信していると、普通中級者と呼ばれるくらい長い時間
関わっていても、何ら学習せず、家庭用ゲーム機板にPCソフトネタを振る等
知識も判断力も無いが行動力だけはある白痴が出来るという生ける証拠。
いーちゃんの件でも、勝手に内部情報を公開するという知識も判断力も無い
行動力だけの行動だったな。
事後処理では謝りもせず保身に走った事がいーちゃんの堪忍袋の緒を切った。

473 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/08/22(水) 05:19
>>468
>”コンバット系FSは・・・”じゃないかと思うがいかがか?
旅客機飛ばすなら気にならんが、
漏れはどちらかというと軽飛行機を飛ばして楽しむ方だから
結構フレームレートは重要。
カクカクだと、爽快感が全く無いからな。

474 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/08/22(水) 12:32
少なくとも最新パッチあてて、メモリ256MB以上積んでいる、そこそこ
のCPUとビデオカードのマシンならFS2000でも旋回の度に瞬停の嵐なん
て事は無いよ。あと、フレームレートもシーナリーの設定次第。

どうもMSFS信者より、アンチMSFSの連中が言っている事の方がデタラメ
に見えるがな。

475 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/08/22(水) 12:43
久しぶりにMSFS2000を起動してみたらあまりの不快さに愕然。
信者だった頃はこれで満足してたんだからさらに驚き。
そこそこのCPUとビデオカード、メモリ多めなんだが。
>>474
MSFS以外のゲームもやった方が良いよ。
2000は明らかに不良品だってわかるから。

476 :474:2001/08/22(水) 17:56
>>475
Fly!もPro Pilotsも銀翼も持ってるしコンバット系も
何本か持ってるよ。それぞれいいところもあるが、ヘタ
レなところもある。バグもある。それをいちいちあげつ
らって、Fly!は糞だとかは俺は言わない。

今のMSFSに満足はしてないが、今のところ俺の興味に
一番合っているのはMSFS2000だ。あなたのように
「あまりに不快」とはまったく感じないし「不良品」
だとも思わない。

まあ、それが2chだと言ってしまえばそれまでだが、
アンチMSFSの連中の書き込みは感情的で扇情的。信用
ならないと感じるのさ。

477 :463:2001/08/22(水) 18:09
>>472殿 初心者と厨房がごちゃまぜになっているように読めるんですが

すまん 深謝す。確かにそう読める。というか無意識にそう
なってた(汗)。確認事項なのだが、私はこの板自体は新参者であるから
いまいち要領を得ないので聞くが、ここでいう厨房とは、12-15歳くらいの
子達を指すのか?もしそうであるなら初心者=厨房という式は成り立たなく
なるね。

ただここで言いたかったのは全ての厨房および初心者がいわゆる
学習能力のない連中ではないのだから、厨房に対しても十握一かけらにして
そう苛めにはいらんでもよいでしょう、ってことだな。私の表現力に過不足
あるのを自覚した上で言うが、大意を掴んで欲しい。

>>475殿 2000は明らかに不良品

何をもってそう断言するのか? 確かに他のシムより劣った部分は
多々あることは認めざるを得ないが優った部分が全くないという
わけでもあるまい。一例挙げるとアドオンの豊富さ、作りやすさは
他のどのシムがいかにあがきまくっても到底敵わないではないか?
不良品とはチト言い過ぎではないか?

478 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/08/22(水) 18:50
もうあと数ヶ月で次作がでるlame duckなソフトのことで血相
変えんでも(w

それにもう少しフィルタリング能力つけないと、言葉尻いちいちあげつら
ってても、ここじゃ場が荒れるだけだよ。信用するもなにも・・・
それにしても、みんな代理戦争好きだね(w

479 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/08/22(水) 18:57
でも悪く言われどおしでおわるのもなんだかやだし・・・・・

480 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/08/22(水) 19:05
MSFSの優位としてアドオンの豊富さがあげられるけど、それがそのまま
MSFSの弱点なんだよね。なぜユーザーがアドオンをいれたくなるのか。
ソフト本体の完成度が低いから、っていうのが一番の理由じゃないかな。
アドオン作者が自己表現の場として利用する分にはMSFSは最良の舞台
だろうけど、単純にプレイする側からみれば、中途半端で不満だらけ、てい
うのが実際じゃないかな。過去の遺物を引きずるから抜本的な改良ができ
ないというのはよく言われることだよね。

481 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/08/22(水) 20:06
MSFS2000で一番成功した改良は、計器板のショートカットボタンじゃないかな?
今まではShift+2等面倒なキーを押さねば出てこなかったメイン以外の操作板に
簡単にアクセスでき、かつある程度の機能性を持っていた。
さらに前作を引き継いで、個々の機能の操作法も統一されていて理解しやすかった。
Fly!の計器板は、鉄道を使わずに都内を移動しろと言うようなもので、最悪の操作性を持っていたし
FU3はアクセスが簡単ながらもやや機能面で劣り、変な操作もちらほら見られて煮詰めが足りない。
X-PLANEの計器板に至っては、一応付いているだけといった印象。
ハードコア旧のアドオンまで出てきて、一通りの成功を修めたと言えるかと思う。

482 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/08/22(水) 20:17
風景読み込みが終わって一段落
青空のハワイ
Shift+Zを押してよしよし30FPS出てるなと
セスナスロットルを開く
突然タックルでも食らったかのように視界が上下に揺れ
時間の流れはゆっくりになる
瞬間右手はジョイスティックを離れ
マウスカーソルはウィンドゥの角を叩く
飾り気の無いデスクトップで次のゲームを探す

483 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/08/22(水) 20:56
>>482
どーでもいいがウィンドウモードでやっとんのか?

484 :474:2001/08/22(水) 23:28
別にMSFSが何が何でも最良だなどと言うつもりは毛頭無いし、
他にもっといい選択肢があれば躊躇無く乗り換えるよ。でも
今のところ総合的に見てMSFSに取って代われるFSが俺の中では
見当たらないだけ。

今のMSFSが目指している方向性は、飛行機そのものの空力特性
を極めるのではなく、飛行機が飛ぶ環境を極めようとしている
ように見える。まるで地球環境シムを目指しているかのように
・・・。

旅客機で定期便の飛行を模倣したい俺にとっては嬉しい方向性
なのだが、勿論その方向はFSとして邪道だと感じる人もいるだ
ろう。そういう意味で完璧なFSなどここ当分、MSに限らずどん
なメーカーだろうと出す事は出来ないと思う。

完璧じゃないからといって欠陥品だの不良品だのと感情的な罵倒
しかしない人達の意見には聞くべきものが無いと感じる。

485 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/08/22(水) 23:39
> 旅客機で定期便の飛行を模倣したい俺にとっては嬉しい方向性
よりにもよってMSFSで一番弱いところだよ。
どういう意味か、わざわざ言わなくてもわかるよね。

あ、474が一番感情的になっていると思われ、とつけくわえておこう

486 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/08/23(木) 00:01
>>474
飛行機が飛ぶ環境??
ここ数年グラフィックの更新と機体の追加ばかり追い求めてきた
シムにそんなのある? ここ数年でMSFSが進化した点って、
天候の再現だけだよ。 時期2002でATCが再現されるけど、
MSFSほど環境面が弱いFSもあんまりないと思うよ。

MSFSの長所って、「広く浅く一通りいろいろできる」じゃなかった?

487 :474:2001/08/23(木) 00:08
>>485
>よりにもよってMSFSで一番弱いところだよ。
>どういう意味か、わざわざ言わなくてもわかるよね。

申し訳ないが意味がわからん。MSFSはAPもナビもシーナリ
ーもそれぞれ中途半端ではあるが、逆にそこそこの事は出
来るので総合的に見ると他のFSと比べて定期便の運行全体
を模倣しやすいと感じたのだが。

いろいろな旅客機で世界中飛び回りたいのだが、MSFS以外
に選択肢があるのなら是非教えてくれ。

488 :474:2001/08/23(木) 00:15
>>486
その通り。俺が求めているのは、ATCとか計器パネルとか
飛行特性とか、どこかに特化したFSではなく、総合的な
運行全体の雰囲気を一番良く感じられるもの。「広く深く
全て出来る」FSがあれば文句無いが、当分そんなFSはどこ
からも出ないだろうからね。

他のFSでは、天候の再現性は高いが、飛べる地域が限られ
ていたり、飛行特性は優秀だが計器パネルがチープだった
り・・・。

489 :463:2001/08/23(木) 00:19
どうも、誰かがFS2Kの"この部分が良い"と書きこんだら”いや、そうだから
良くない”という完全に逆意見が出てきてしまい、このまま続けていると
お互い堂々巡りは避けられなくなってしまうな。多分に各々、ゲームの方向性に
違いがあることが原因だろうと感ずるが。

思うに、せっかく安くないカネ出してソフト購入したはいいが、それが
自分にフィットしなかったときほど失望することは無いよね。当然私も何度か
経験して苦々しく思ったこともあったが、一方では”使いごごち良し”と
たいてい逆の立場も存在したりする。現在この板のMSFSに対する意見も
大体そんなものではなかろうか?

ちなみに私の場合、さんざいじり倒してみてそれでもそのソフトに慣れて
こなかったら結局静かにあきらめるしかないと思っている。他方に好意的
な意見がある以上カネが戻ってくるはずも無いし、自己の責任で買って
”しまった”わけだから。

490 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/08/23(木) 01:22
>>474

運行全体の雰囲気

ATCが不可欠なんですが。。。

491 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/08/23(木) 02:32
>>490
そうそう。勝手に飛び立って勝手に降りてくるのが定期便の運行と言われてもねぇ。
ま、アドオンでそれなりのことやってるコミュニティもあるけど、それとてMSの預
かり知らぬところだから。

492 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/08/23(木) 02:55
FPSと瞬停の認識に付いては
飛行時間の8割はパネルを見て過ごすエアライナーファンと、
「飛ばす」事に魅力を感じるユーザーの、許容範囲の違いだな。

オートパイロットを入れて地形の起伏を見たり、機体がスタビライズして
瞬停が少ない状況になってから着陸するエアライナーにとって
瞬停の存在は忘れてしまっても良いようなものなのかもしれない。

飛行機の挙動を楽しみたい人や、VFRナビゲーションで飛び回りたい人は
地上の風景の見え方の変化が機体姿勢の変化であり、地形がナビゲーションの
根拠となる情報として認識するわけで、「風景の変化」が突然コマ送り
になるのは、即ち機体の動きの異常そのものである。
どこの世界に旋回すると瞬間停止する飛行機がある?
瞬間停止は「異常事態」であり、リアリティを削ぎ落とす無視できない要因になる。
喧嘩や格闘技のシミュレーターなら瞬停の演出はアリかもしれないが(藁

493 :463:2001/08/23(木) 02:59
私も定期便のつもりで飛ばすことはあるが、これはあくまでも
”の、つもり”であって正確に実際の運行再現を目指すわけじゃ
なく例えば”どこそこに出張した、行くときあの飛行機乗った、
で、印象に残ったから簡単に再現してみよ”てな感じのいわば
雰囲気を楽しむみたいなやり方だが。
やり込まなきゃ気が済まない方も当然いるわけで、こんな初歩的
というか、誰でも出来るような簡単な遊びではやってられない
かもしれない。しかし、雰囲気を楽しむだけならその程度でも
私には十分だったりするんだよ。そこに幾ばくかの価値を見出して
いるから私はココにおける過剰なFS2K批判にはいたたまれなく
なってしまう・・加えて人格まで否定されてるようで(藁

494 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/08/23(木) 03:08
エアライナーに関しては、Fly!の737くらいしか対抗馬がないわけで
独り勝ち、と言うより、他の出走場がゲートから出てこないので一応
一歩前に出ていると言えるかな。
>>492で書いた通り、エアライナーファンは瞬停を気にしないという特徴
があるので、MSFS2000最大の糞要因を見ずに過ごせる。
厨房リペイントにドキュソフライトモデルながらも、機種数を稼いでいる
MSFSにかなうものはないな。

495 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/08/23(木) 03:12
747専門シムがあるが、あれはばん馬ということで、芝競馬と比較しない事にしよう。

496 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/08/23(木) 03:41
釣りは鮒に始まり、鮒に終わる・・・
終わってるのか???

>>495
夜中にワラタよ

497 :463:2001/08/23(木) 03:53
たはは、なるほど。FS2Kはエアライナーファン救済シムでもあるのか。
逆にいえばエアライナーファンならMSFS以外に手を出すのは得策では
ないな。

498 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/08/23(木) 04:06
旅客機:ごく一部ほんの一握りのアドオンのみ○ あとは△ or ×
戦闘機:ジェットは× レシプロは× or △
小型機:△ or ×

こんなとこかな・・・

499 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/08/23(木) 23:32
みなさんMSFSをどのような視点でプレイしていますか?
見やすい視点があればおしえて

500 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/08/24(金) 00:27
普段はパネル表示した視点で、軽飛行機とかで
高精細なシナリーの上を飛ぶときとかは、パネル消して
ゆっくり飛んでます。
見易さなら、パネルを消すといいんでは?

501 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/08/24(金) 12:00
>>498
小型機でもなかなか良いのはあるがなぁ…

評価自体も微妙だ。
リアリティだけで外見クソや、外見いいが中身クソつーのは
大量に転がってるからなぁ…

502 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/08/29 12:31 ID:5n4RVjYM
http://board.neotown.to/view.cgi?board=town/110usako&root=1136&mode=tree&page=1

これってここの住人だろ?ここの外で名無しを名乗るのは悲惨だからマジで止めてくれ。
お前らが貶してる某JAやフェとほとんど同レベルだって事分かってる?

503 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/08/29 13:12 ID:UHmm2mL.
>>501
機体そのものではなく、その機体を動かすMSFSそのものの話題なので
>>498の評価で妥当だと思う。

>>502
外で「名無しさん」は確かにイタイな。
JAやふぇりーらとは全く別だが。

504 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/09/05 17:56 ID:D2UTfOZc
インターセプトで輸入版予約開始age
10800円、10/15入荷
やはり輸入版を買うか・・・

505 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/09/05 23:57 ID:hRoAVNwo
公式サイトのスクリーンショットが更新されているぞよ。
http://www.microsoft.com/games/fs2002/visuals.asp

3Dコクピットショボショボ…(;´Д`)
http://www.microsoft.com/games/fs2002/screens/fs2002screen_fog_KSFO5_med.jpg

506 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/09/06 00:28 ID:rgUpb//g
ほんとに2000より軽いの?
それなら買うんだけどなぁ、、、

重いのなら2000で十分だ、、、

507 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/09/06 00:43 ID:CQ2E7t5M
うげ。
空港シナリーが結構ツボだ。
ハイコントラスト低解像度の写真テクスチャを標準テクスチャで補完する。
これ最高!
しかし滑走路を描画するシステムまだ大昔のを使ってるんだな。
http://www.microsoft.com/games/fs2002/screens/fs2002screen_747_Vegas_med.jpg
この期に及んで「1L」かよ・・・。

http://www.microsoft.com/games/fs2002/screens/fs2002screen_C208B_KLAX4_med.jpg
ビルがぴょこぴょこ生えてきそうな風景だな。

http://www.microsoft.com/games/fs2002/screens/fs2002screen_baron_Seatac7_med.jpg
購買意欲そそり過ぎ。

MSFS2000を忘れれば確実に買いだなぁ。
FPS向上も詠われているので2000に二の足を踏んでいたエアライナーファンが
単純に98から乗り換えるのにも良いんじゃないか?
MSFS2000のようなバグが少なければ98用日本国内シナリーも流用できる可能性あり。
銀翼はアドオンよりも次作を急ぐ方針のようだから、手の空いている創作系ユーザーは
もうしばらくMSFSで落ち着いているだろうな。

508 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/09/06 01:02 ID:pWAdcxCw
>>506
これを参照されたし。
http://board.neotown.to/view.cgi?board=town/110usako&root=1136&mode=tree&page=1

509 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/09/06 02:19 ID:8mZ8OB0Q
ドアが開閉するらしいけど、いらんよそんな機能

510 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/09/06 03:20 ID:LAgczb5U
>>507
>ハイコントラスト低解像度の写真テクスチャを標準テクスチャで補完する。
>これ最高!

地表の感じがJane's USAFにそっくりだね。

511 :510:01/09/06 03:21 ID:LAgczb5U
写真テクスチャの解像度はUSAFのほうが高いけど。

512 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/09/06 21:26
日本語版買う気はしないので
とりあえず英語輸入版を買う・・・

513 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/09/06 22:43
>508
ありがとー 参考になったヨー。

514 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/09/07 21:17
>>512
MSFS初心者です。MSFSは英語版のほうが
いいの聞くのですがどうして英語版のほうがいいのですか?

515 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/09/07 21:19
>>514
フライトシム人口は海外の方が多いからです。
よってアドオンソフト制作者も英語版基準で作りますので
、アドオンソフトは豊富なのです。(大抵日本語版にも入りますが)

後、発売が待ちきれない人の欲求を満たしてくれます

516 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/09/07 21:31
>>514
わかりました。ありがとうです。

517 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/09/07 21:35
>>516
514でわかることってなんだ?(w

518 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/09/07 21:44
>>514
FS98のように日本語版固有の問題が起こる場合がある。
また普通のパッチも日本語版が出るのは英語版が出てしばらくしてから。
と言うわけで日本語版はやや不利。
海外のウェブページをチェックする習慣をつけておくと情報を得やすいと言うのも有る。

519 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/09/08 00:16
けど英語版はすぐ値崩れするからねぇ、、、
あ、でもMSFS2000はまだそれほどでもないか。
英語版、予約しようかなぁ、、、

520 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/09/08 21:37
みなさん英語読めるんですか?ww
英語が苦手な人は日本語版の方がいいでしょうか?

521 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/09/08 22:06
>520
MSFSには難しいミッションや手順が無いので日本語に訳してくれないと
にっちもさっちも行かなくなるような英語は出てこないと思うんだが・・・。
単なる煽りか?

522 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/09/08 22:09
FS2002には音声ATCが入ってるので、英語の勉強になるでしょう・・・
 (結局日本語版でも英語音声がつくんだろうけどね)
まぁ文字も出るんだしいいんじゃないの?
わしは日本語版待ちきれないので英語版買います

523 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/09/08 22:27
結局ATCはF3並なのかな?(AI機はのぞいて)

声も15種類ぐらいあるのか?

524 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/09/08 23:03
FU3は高度関係にバグがあったので、その辺が補強されていれば・・・
ってそんなにクオリティ高いわけないでしょう。
航法灯が綺麗だなぁくらいのレベルと思われ。
期待せずに待ちましょ。

525 :B743:01/09/12 14:05
公式サイトにmpegファイルが3本追加されています。
http://www.microsoft.com/games/fs2002/visuals.asp

けど、時期が時期だけにsage

526 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/09/14 13:27
MSFS2002はNYシーナリーで貿易センタービルをはずすそうな。
ソースはCNN。

527 :NATO:01/09/14 13:33
シムオタってなんだか惨めだね

528 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/09/14 15:01


ニュース速報板に(・∀・)カエレ!

529 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/09/14 22:28
>>526
それは当然では?
だって、あぼーん済だから

530 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/09/15 00:10
WTCヘリポートが無くなったらヘリの楽しみが半減だな。
まぁ誰かがアドオン作るだろうけどね。啓徳同様に。

531 :名無しメンバー@操縦マニュアル:01/09/15 00:14
FS2000っていくらだったの?買うかも

532 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/09/15 00:18
FS2000はハイエンドのPCでもカクカク動くと言う致命的なバグがあるのであまりお勧めできない。
このバグを取ったFS2002英語版が間もなく発売されるので様子を見た方が良いと思う。
どうしてもと言うならオークションなり通販なりで日本語版をすぐに手に入れる事が出来るが・・・。

533 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/09/15 01:30
ATCには最低でもタワーとアプローチがあり、移管が再現されている。
空港でのFPSは2000と同程度?明らかな瞬停も見られるが
細かいオブジェクトが増えてこの程度のFPSを出すのは評価できる。
自動生成オブジェクトの範囲は1から2マイル程度らしい。
ピョコピョコ生えるように見えるのは避けられないと思うが
おそらくそれを表示させないオプションも有る筈なので、OFFにすれば問題なさそう。
とりあえずディテールを下げても発生する瞬停バグさえ取れていれば買って損は無さそう。

534 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/09/16 09:29
ATCムービーはボーイングフィールド31Lからの離陸だが、これを機体の右から撮っているのは
正面や左から撮るとシアトル市街地が視界に入ってFPSが極端に落ちる為
それを嫌ってのことだと邪推してみる。

535 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/09/16 13:14
>>534

あのムービー、ボーイングフィールドですか。どこみてわかったんですか???

536 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/09/16 13:40
FS2002のスクリーンショットだけど、これどこの空港?
http://www.microsoft.com/games/fs2002/screens/fs2002_OHare_med.jpg

537 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/09/16 13:42
>>536

シカゴオヘアちゃう?

538 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/09/16 13:43
おれもソー思う・・ってファイル名みれや

539 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/09/16 19:26
モロ16Lって書いてあるやん・・・。

540 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/09/18 20:21
ああ?
FS2002発売延期?
ソースはavsim.com

541 :ななし:01/09/18 21:18
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20010918/fs2002.htm

542 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/09/19 14:49
貿易センタービルも747もいらんが、FS2002は建物にあたると爆発炎上するような
フィーチャーがあったのか?だったとしたら、それが削られるのは悔しいな。

543 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/09/19 15:25
>>542
同意!

544 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/09/19 18:35
CFS2みたいな感じじゃないの?
地面とかに当たったらワイドスクリーンになって爆発の様子が見られる

545 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/09/19 19:45
なんで747が無くなるの?

546 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/09/19 20:18
>>545
おれもわからん。ガセネタじゃない?
Boeing機全削除ならまだわかるけど

547 :やぐち:01/09/19 20:22
★☆オカズ☆★
http://www2u.biglobe.ne.jp/~hole/

548 :dos版買ったけど積みゲー:01/09/19 20:44
急にMSFS2000が欲しくなった僕は不謹慎でしょうか。

549 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/09/19 21:04
>>548
そんな事はない、俺は昨日買ってきた

550 :dos版買ったけど積みゲー:01/09/19 21:40
>>549
英語版でも1万円近くしやがる。くそゲイツめ。

551 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/09/19 21:50
>>548
PCのスペックに注意してね。

552 :出窓が好き、ダニエル教官:01/09/19 22:43
FS2002
世界、悪疫玩具指定

553 :dos版買ったけど積みゲー:01/09/19 22:50
よく考えたら、FS2000のマップを変換してFS2002で使えるのではないでしょうか。

554 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/09/19 23:35
>>545-546
大型旅客機ならば777も用意されることになっているのに…。
この方針が本当だとしたならば、ボーイングの旅客機全てだけで
なく、MSFSの定番のリアジェット45が消えても不思議では
なさそう…。
稚拙なPCシミュレーターがテロを誘発するとはとても思えない
(ただし、例外はあるものの)けれど、今回のテロを意識させる
ということで小型の軽飛行機だけにしてしまおうという考えがあ
るのだろうか?
軽飛行機とは一般的に(例外あり)、セスナ172に代表される、
最大離陸重量5700kg以下で1人だけの単独操縦が可能であり
、機種限定免許も不要な航空機で最大サイズはセスナ・サイテーシ
ョンCJ2。(キングエア350はギリギリセーフか?)

MSFSの特徴は旅客機のシミュレートができることなので、20
02からそれらが削除されてしまったら従来からの愛好者はアップ
グレードを拒否しそう。

こうなったら、セスナ172/182専門シミュレーターにして、
そのかわり機体の動きや計器、それにシーナリーなど可能な限り
極力忠実に再現するという方法もあるにはあるのだが…。

555 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/09/19 23:39
それじゃ遥かに先発のFly!やFUの方が遥かにマシだな。
大型機はX-PLANEの発展に任せるか。

556 :アンノウンさん@FL310:01/09/20 23:03
しかしよく考えたら、FS2002で新たに追加された機能についての機体作成用の検証以外に、
追加機体の存在理由ってないような気がするんだけどどうよ?

いまさら胴体下面の無塗装部などの写り込みや、ドア開閉されてもね・・・って感じ。

557 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/09/23 02:48
>稚拙なPCシミュレーターがテロを誘発するとはとても思えない

誘発はしないが簡単な練習やシュミレーションは出来るのでは?
実際の操縦は実機で練習して、実際に予行演習できない部分はシュミレーターで

558 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/09/23 03:51
>>557
テロリストに剃刀を売りつけた雑貨屋こそ糾弾されるベキダ!

559 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/09/23 04:01
>>557
だからFSがいけないというのなら、

・包丁を使ってひとを殺す人が居るので包丁は発禁
・テロリストが迷彩服を着ていたから迷彩服は発禁
・テロを起こす宗教もあるから宗教は禁止
・(以下略)

560 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/09/23 04:28
人間は犯罪を犯すのでこの世から消えるべき
なんていうトンデモ意見も通るな。
んじゃまずお前が死ねよって(笑

561 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/09/23 13:40
で、結局変更点ってWTCの削除だけなの?

562 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/09/23 13:48
>>559の言ってること間違っていない。

563 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/09/23 13:58
今回の事件で悪いのは犯人グループ
と 搭乗チェックの甘さ

FSはなーんにも悪くありません

564 :463:01/09/23 14:02
>>562 私も賛成

565 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/09/24 11:16
テロを誘発したボーイング社の処分は?
日本ではエアバス使えばいいじゃない。
国土にあわせた国産機を開発しても良い訳だし。

566 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/09/27 01:55
くだ質ですがMSFS2000で日本の空は飛べるんですか?

567 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/09/27 03:10
北極南極を除く全世界OK。

568 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/09/27 17:32
国産機は海外マーケットでBOEINGやAirbusに影響を与えるほど
大量に売れないと、元が取れなくなる。

そいから、Airbusは、元々「オートパイロットの役割を大幅に
拡大して、訓練を簡略化して訓練費を少しでも浮かすと同時に、
特別レベルの高くないパイロットへの難易度の面での負担を減らす事」
という目的で飛行機作ってるし、パイロットの考え方や操縦を
ほとんど知らない人間が考えた安全基準でフライバイワイヤの
プロテクションかけてるから、非常時には危険なことになる。
例えば、フラップ下げた状態で速度が出過ぎると、自動でいきなり
スロットル絞って機首上げに入ろうとするし、低速状態で急に機首上げ
しようとすると、プロテクションが働いて急激な機種下げをしようとする。
それに逆らって機首上げにスティック引くと、コンピュータの機種下げは
さらに勢いを増す始末。(強くスティック引いてもプロテクションは
解除されない)。 こンな感じのプロテクションが原因でおこった事故も
何件もあるし、もう少しで事故に至りそうになった事もある。
操縦する側にとってはBOEINGより楽だけど、コンピュータの判断で
パイロットを無視して勝手に動く飛行機には、それなりの危険がある。
だから、簡単にBOEINGで駄目ならAirbusと言えるほど簡単ではない。

569 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/09/27 18:03
>>568
話がスレからはずれてますが・・・

一見詳しいようで実はピントはずれの知識持ってる「オタク」の典型
ですな・・・

570 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/09/27 18:07
>596
よんでもよく分からないんですが、
何が間違ってるんですか?

571 :名無しさん@いざ選挙に逝かん:01/09/27 19:29
>>568
チュウボー!!(;゚Д゚)

572 :アンノウンさん@FL310:01/09/27 19:52
>>568のピントずれな発言以前に、
>>565のテロを誘発したボーイングってなに???ラディンを挑発でもしたのか?(藁
国土に合わせた機体を開発するのは希望として酸性だが、開発コストや両2社などの圧力で無理だろうな。

573 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/02 22:01
もうすぐ発売だろ?
なんでこんなにさがってるんだよ
正確な発売日はまだわからんが・・・

574 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/03 17:19
MSFS2000は発売当初はいくらぐらいだったの?

575 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/03 22:24
5800万光年くらいだったかな。

576 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/11 17:53
uajksld;fffffffffffpoqweufpqfputdlfsajk:lafdsjkewapjoajkadfk
jepouteoputeopiutpoirtopirtwoiptrpoitrpoitqpoitrqwpoqtpottptp

162 KB
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.02 2018/11/22 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)