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ダライアスって

1 :オウギベンテンウオ:2000/06/29(木) 01:05
どうよ?
ちなみに私は外伝までの3作は全部やった。
最強のラスボス、グレートシング(クジラ)を初めてノーミスで
倒した時は、マジで自己満足の世界に浸れたもんだ・・・。

2 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/06/29(木) 01:13
Gダラの評価って低いよね。

3 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/06/29(木) 01:14
だって、つまんないもん。

4 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/06/29(木) 01:16
アーケード部門がコンシューマ部門と統合してアーケードから
撤退してるから続編の可能性はゼロに近いらしいね。

5 :名無しさん@1周年:2000/06/29(木) 01:18
作った人間端からやめちゃってるみたいだしね

6 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/06/29(木) 01:22
そりゃ、電5ばっかり作らされてたら嫌になるだろーな。

7 :名無しさん@1周年:2000/06/29(木) 01:31
G-dara moe~

8 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/06/29(木) 02:47
外伝が一番好き
ラスボスがみんなかっこいい、シャコ燃え
音楽も外伝が好き

Gダラは「こいつをここで取ってここでレーザー撃つ」ってのが
凄く作業的に感じたのと連無しでボスに撃ち勝つのが辛すぎたのがペケ
でもボスがすげーかっちょいいのが○

Gの二作目は僕にとってはゲームにならないくらい難易度高かった

9 :>1:2000/06/29(木) 03:06
初代ダラの最強のラスボスは、
レーザーで戦ったときのオトシゴだと思うんですが、どうですか?
#ウェーブでのクジラもすてがたいけど


10 :グリーンコロナタス:2000/06/29(木) 03:39
Gはエンディングが皆すてき
特にクリオネ面はオレ的にアーケードゲーのベストエンディングです

初代は、ミサイルでプレイしてた(ありがち)
…だから道中の方がキツかったなぁ

11 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/06/29(木) 12:19
やっぱYAMATO燃え!

12 :名無しさん@1周年:2000/06/29(木) 12:33
曲燃え

13 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/06/29(木) 13:08
>11
ダライアスのアレンジバージョンの事?


14 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/06/29(木) 13:44
ダライアスのWゾーンのエンディングは今でも忘れられないなぁ。

>13
ダラ2のヤドカリじゃなかったっけ?<YAMATO

ちなみにパイロットのPROCOとTIATをくっつけて
逆から読むと「タイトーコーポレーション」だったりする。


15 :名無しさん@1周年:2000/06/29(木) 15:10
はじめてヤマト見た時は度肝抜かれたなぁ、
それ以来ダライアスの虜だよ。
個人的にこのゲームはイカス演出楽しむものだと思う。

16 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/06/29(木) 15:20
外伝は数年間ゲーセンに行ってなかった自分を再び引きずり込んだ作品です。
暗い店内であのグラフィックが非常に映えました。連射装置はやっぱり欲しいですよね。フォスル瞬殺とか。
ヘタレゲーマーでしたが着実にD・E面超えれたときは嬉しかったですわ。限界点もそこですが。
やはりあの音楽はたまらないものがありますが、A面のオニキンメで音楽のヤマ場にあわせて殺そうとしたのは
自分だけですかね・・・?(恥) D〜Fとアンコウのボスの曲良いですよね。

17 :名無しさん@1周年:2000/06/29(木) 15:27
音楽はマジ格好良いと思うね、友達が坂本龍一みた言っていってたな〜。

18 :17:2000/06/29(木) 15:38
ミスった!!(;´Д`)
みた言っていってたな〜→みたいって言ってたな〜

19 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/06/29(木) 16:45
初代おとしご?
ボムが4段階目なら楽勝じゃなかったっけ。


20 :アトピーちんちん:2000/06/29(木) 16:53
あほ  じゃかあしいわ   クそげ〜!!

21 :オウギベンテンウオ:2000/06/29(木) 16:59
オオッ、やっぱり人気あったんだなぁダライアスシリーズって。
スレッド立ててよかった、みんなレスありがとー(感涙)。

>16
 私も外伝が一番好きです。確かに画面こそフツーの筐体になったけど、
迫力は多画面の前2作を凌駕してましたよね。
「ブラックホールボンバーなんて邪道!!」なんて言い張るマニアも
いたけど、クジラルート(Z’)の道中に出てくるピラニアとシャコは
これ無しじゃマジで辛かったし・・・。
 ま、なによりもこのゲームって真侍魂とかVF2とかが発売された時分、
つまりは日本中のゲーセンが格ゲー1色でシューティングゲー冬の時代に
これほどのクオリティをもって世に出てきたこと自体に意義があったと
思ってます。
 真侍魂やってた同人誌女共の黄色い歓声をかき消さんばかりにゲーセン中
に響きわたるZUNTATAサウンドは今なお鮮明に憶えてます。
(このシリーズだけはCD買いました・・・)



22 :エンゼルフィッシュ:2000/06/29(木) 17:11
ダライアスのゲームの印象が基本的に低く扱われているのは
敵の誘導弾と自機のバリアによって、大雑把な印象が強いための
ように思う。しかもボンバーとかキャプチャー(コマンド)とか、
システム面では新しい要素が入ってくるので、結局新しいもの
ほど客を選ぶのではないのかなあ?

初代と2以降を別物として扱う人が多いのは、実はパワーアップ
アイテムが玉でなくなったせいじゃないかと思っていたりするが(笑

23 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/06/29(木) 19:59
ダライアスのゾーンLは最難関というのは本当だろうか?

>19
そうだった!でも自分は失敗したっす。

24 :名無しさん@1周年:2000/06/30(金) 00:05
>9
オトシゴは慣れるとレーザーでも簡単だよ。
クジラの方がが堅い分キツイよ。逆に言えば稼げるんだけどね。

音楽はやっぱり、初代のラスボスでしょう。
初めて聞いたときは、マジで感動したよ。

初代と2以降を別物として扱う人って3画面じゃないからだと思う。
俺はダライアスって3画面のゲームって印象が強いから。
あ、2は3画面もあったっけ? 2画面しか見た事ないや。

25 :5th_K:2000/06/30(金) 00:45
ダライアス大好きじゃー

>4
実は外注との噂を聞いたんだけど(レイクラも)

>8
俺もそう、特にボス戦の奴が
友人は「予定調和ビーム」と呼んでた

>オウギベンテンウオ
いやー 良いスレッドを作ってくれましたな
前のはひでースレッドだったからね

俺は最初にやったのがPCエンジン版だったんで
むしろ多画面の方に違和感あったり 邪道ですか(^^ゞ

個人的には俗に言う「シューティング冬の時代」は
ダライアス外伝の登場で終わりを告げたんでないかな、と思ってる
先鞭はレイフォースが付けたんだけど

>エンゼルフィッシュ
Gは玉だけど別物(笑)

26 :オウギベンテンウオ:2000/06/30(金) 01:07
>24
>音楽はやっぱり、初代のラスボスでしょう。

 外伝のファイナルステージ(たしか”Self”っていう曲)も
サイコーでした。ステージに突入してもしばらくはBGMがかからず
聞こえてくるのは自機のウエーブの音だけ。しばらくして静かに
BGMが流れ始め、やがてラスボスに近づくと警告音とともにBGMが
一気に盛り上がり、同時にラスボス登場という素晴らしい演出の妙が
あったのを今でもよく憶えてます。

>初代と2以降を別物として扱う人って3画面じゃないからだと思う。

私が当時常連だったゲーセンの一つに普通の筐体を2画面にした仕様の
ダラ外がおいてありました・・・ただ画面が見辛くプレイしにくいだけ
でしたけど(ワラ  あれは何だったんだろう・・・?


27 :シルバーホークめもち:2000/06/30(金) 01:08
外伝もいいけど、2も好きだったなぁ。
スタートした直後に「ツナ!サッシミー!」とかさ。
始めて最終面まで行って、あの曲を聴いて感動したもんです。

ちなみに初めて買ったゲームミュージックのCDって
ダラ2でした。そして一緒にカップリングされていた
ナイストを聴いて、置いてあるゲーセンを探したわ。(笑


28 :名無し:2000/06/30(金) 01:15
俺はGダラの曲も好きだが、ダメか?
ダラじゃないって意見は多いが俺は好き。

29 :シューター:2000/06/30(金) 01:28
Gダラ好きですよ。
演出とBGMはシリーズで1番気に入ってます。

クイーンフォッスルがでかくて良いです。
次回が出るのであればもっと巨大にしてほしいです。

30 :αビームめもち:2000/06/30(金) 01:33
オレもGダラの曲はいいと思うよ。
1、2面の道中とキングフォッスルの曲とか。
エンディングも初代のアレンジでなかなか良さげやね。

あと、ラスボスの曲も聴いてるうちに洗脳される。
オトシゴコースだったら耳にこびり付くぐらい聴けるし。(笑


31 :>シューター:2000/06/30(金) 01:34
もう口の中に入って欲しいね。(笑

32 :グリーンコロナタス:2000/06/30(金) 01:38
うーん、オイラはダライアスってどんどん変わっていくのがいいと思っているのですが。
演出重視と初心者にも優しい(かも知れない?)ゲーム性。
それさえ守られれば、前と別物で大いに結構だと。

外伝でボンバーが強すぎたから、Gでは干渉レーザーにしたと解釈してます。
GはGで面白かった(確かに連射装置がないと難し過ぎるけれど)

>23
初代最難関…多分中盤の機械面だと思います。
行ってはならない面です(笑)
袋小路があったり、なかなか撃てない所に敵が配置してあったり。
当然まだウエーブにはできないから、オイラには激ムズだったです。

>25
PCエンジン版、なんか難しかった記憶が。
イカとタコが、画面のせいで激強になってませんでしたか?
イカなんか、ずーっと倒せなくて悩みました(なさけなや

33 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/06/30(金) 01:44
>32
PCエンジン版と言えば、ボスラッシュモードなんかもあったね。
オレ、結局クリア出来なかった・・・
あー、なんかまたやりたくなって来た〜
今なら全ボス倒せる!・・・様な気がする。(笑


34 :5th_K:2000/06/30(金) 02:18
>グリーンコロナタス
おいらも前にGダラいまいちみたいなこと言ったけど
嫌いではないんだす (ちと言い訳っぽいが)
一シューティングとしてもっとがんばれないかなーっと思った次第で...
なんかレイストームと見比べるとやたらと汚くみえるんだよなぁ

PC版は拡散弾が除けづらくて... ザリガニもきつい
でもすげーよくできてるよホント
ローディングないし曲も本物と同じだし
うぉーいPC版2 変なアレンジかけるんじゃな〜い

35 :名無しさん@1周年:2000/06/30(金) 02:54
PC版2は敵弾がスプライトオーバーで欠けまくる時点で
俺的にはアウトなんだけど、、
音楽はダラのアレンジだと思わないでまったくの新曲だと
思えばそこそこ聴けるんで割と俺は好き。

36 :35:2000/06/30(金) 02:56
それ以上にPC版2は効果音がヘボすぎ!

37 :ダラ男:2000/06/30(金) 03:04
>>32
オレはG.T.のニ本目のβビームを素手で返した事が有るが・・・
気分はもう、このお方(W
http://www01.vaio.ne.jp/fsw/ps3/ps3_15.jpg
>>34
エンジン版はサンプルを見て止めた・・・

38 :1987名無しさん@やっぱぐりころが一番?:2000/06/30(金) 03:55
>10
オレもクリオネ(とくにエンディング)が好き。もうガンフロのラスボス並に「みんな見れ!」って感じで。
せつなくてマターリするよ。

>33
ダラ外EXはローガモード(全面ぶっとおし)がついてるんでやるべし。
とりあえずRAINEで出来るかもしんない。

初代は当たり判定がよかった。Lゾーンの隙間抜けて1up取ったりするのが好きだったなあ。


39 :OGR氏の新曲はいつ?:2000/06/30(金) 07:13
ダライアスを初めてプレイしたのはPC-Eの「ダライアスプラス」。
最悪の出合いですな…
だからアーケード版を見た時の衝撃は物凄かった。あまりにも
音楽の扱いが違ってたから。
ある意味音ゲーの元祖だと思ってます。ある意味ね。

40 :ウオマニア:2000/06/30(金) 07:27
ダライアスって「水族館」のイメージでつくられたんだよな。
だから、「外伝」や「G」が異端児っぽいのかも。

「外伝」は好きなんだけど、「ボム」に遺存してしまう
あの、プレイスタイルがいただけなかった。
ボムなしで倒せないだろ、ラスボスのストームゴーザ−とか。
もちろん「白玉つきウェーブ」のはりつき瞬殺ってのはナシで。


41 :DARAIUSUメガドラ版:2000/06/30(金) 07:36
上Z ZONEで 6994470
出しました。製作者もここまで出るとは思って
いなかったと思います。
密かに世界記録だと自負していますが
シューティングの上手い人あっさり更新して下さい。
理論的には7000000出ると思います。

42 :名無しさん:2000/06/30(金) 07:38
TIAT YOUNGで です。

43 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/06/30(金) 08:00
ダラ外EXって2つなかったっけ?
ぶっとおし版と、リミックス版
RAINEはリミックス版みたい

44 :名無しさん@1周年 >43:2000/06/30(金) 11:05
ふふふっ。
密かに同じなのさ。
(リミックスしかないヤツもあるらしいが。)


45 :RAINE確認してみた名無しさん@1周年:2000/06/30(金) 11:12
>43
ローガモードできるよん。
(うちのはできるROMからデータ作ったからかも)
リミックスってAゾーンがいきなりシャコでイカスヤツですね。



46 :名無しさん@1周年:2000/06/30(金) 16:28
ダラ外EXって何でしょうか?
無知な俺に教えて下さい。

47 :オウギベンテンウオ:2000/06/30(金) 16:47
>46
コンシュマー版のことだな?サターンだったかプレステだったかよく
憶えてないので詳しいことは教えられんけど・・・。

ところで、やはりコンシュマー版の何だったか良く知らんのだが、
アーケード版にはいなっかたコンシュマー版オリジナルのボスの内、
“キラーヒジア”なるボス敵(反対から読めばネーミングの意味が
よく分かる)がいるって話聞いたことあるんだけど、ホントか?
知ってる人詳しい情報求ム。
“キラーヒジア”が実在するのなら、外伝の蟹(ヒステリックエンプレス)
が“クラードニカ”って名前でも面白かったかも(ワラ。


48 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/06/30(金) 16:59
初代 L 難しかったよ。ホーミングレーザーが欲しかった。

49 :>47:2000/06/30(金) 17:17
キラーヒジアはアーケードでもダラ2でいるぞ。

君の言ってるのは多分、メガドラ版ダラ2にいた
「ネホノジア」のことじゃないか?

50 :46:2000/06/30(金) 17:19
ps、ssと持ってるけど一面からシャコ出たり、全面ぶっとうしで
出来たっけ?俺初耳なんだけど、、、、

51 :名無しさん@1周年:2000/06/30(金) 17:22
PS版ダラ外はすごいよな。
初心者向けか?

52 :オウギベンテンウオ:2000/06/30(金) 17:32
>49
情報ありがとー、多分それだったと思う。
どうもダラUはヤマトの印象が強くって・・・。

閑話休題、ところでみんなにとってシリーズで一番印象に残ってる
ボス敵って何?勿論私はフォールディングファン・・・って言いたい
とこだけど、やっぱりUのヤマトか外伝のタイタニックランスかな?
Gダラのシーラカンス程ではないが、デカいし稼げるしサイコーでした。



53 :どちらかというと名無しさん@RAINE:2000/06/30(金) 22:04
>46
簡単にいうと、アーケードのお遊びアレンジ版みたいなモノ。
有名なのだとメタブラTバージョンとかバツグンのショーバージョンなど。
ちなみにこのスレッドの上の方で言ってるのは、
アーケード版にダラ外EXバージョンというのがあって、
リミックスバージョン?(ZONEが入れ替わってる。いきなり大気圏突入でシャコが1面)
ローガバージョン?(A−Zまで全面ぶっとうし)
それがRAINEで対応してる、という話。


54 :リミックス好きじゃない名無しさん:2000/06/30(金) 22:29
なんであの装備でシャコとやりあわにゃならんのだ・・・(^^;


55 :5th_K:2000/06/30(金) 23:31
>35
曲どころかゲームそのものが別物って感じだからねぇ
画面外から敵弾撃つなー!!

>ダラ男
それはもったいないなぁ
オリジナルのボスとかいてすげー楽しめるぜよ
アーケード版あんまりやったことないんで比較できんけど

>53
EX版なんて全然しらんかったわ
それって一般のゲーセンには出回った?
あとメタブラTバージョンとかバツグンショーバージョンとかもしらんかった
怒首領蜂のNAIバージョンみたいなやつなの?

56 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/06/30(金) 23:36
2P側でスタートだっけ?>ローが

57 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/06/30(金) 23:40
>55
そりゃそうだ、開発同士でしか持ってないんだから

58 :たしかメストのムックで:2000/06/30(金) 23:41
シャコは本当は1面ボスだったと言っていました。
んで変更後に『ちょっと』強くしたらああなった、と。
元々1機潰していることを前提としているらしいですが。

ダラ外EX…やりてぇ。 ちょっと探して見るか…

59 :プレイ後鮨が食いたくなる:2000/07/01(土) 00:16
渋谷を本拠にしているので、
プレイはもっぱら渋谷会館です
G→外伝→初代の順に手を染めています。

>52
「G」から入った人間ですが、
もっともインパクトあったのが「FIRE FOSSIL」でした。



60 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/07/01(土) 00:31
ダラ外、PSでかなりできるようになって
いい気になってACでプレイ・・・俺ってクソじゃん。

帰りにSS版買ってかえったよ・・・

61 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/07/01(土) 00:32
ダライアスシリーズにGから入った俺は邪道ですか?
「FireFossil」の演出
(一旦曲が終わり静寂が広がった後、KIMERAIIの曲と共に跳ね上がる)
を見て惚れ込んで、そこから入ったんですが……
サントラまで買った……

外伝やりたいんですが置いてるところが……
最近まであったところからも消えてしまったし。
大阪の難波界隈で外伝残っているところありませんかね?

62 :プレイ後鮨が食いたくなる:2000/07/01(土) 00:44
>61
あなたもGからですか。同士です!
FIRE FOSSILかっこいいですよね。
印象に残ったのはまさにそのシーンです。
・・・ちなみにあの音楽は「Adam」ですよ。
   KIMERAIIは最終面の道中の音楽。
Gのサントラは何度も何度も聞きました。
今でもときどき聞きます。

>60 同じ経験私もしました。
  PS版で自信つけて、アーケードで玉砕。
  その後サターン版を手に入れて、
  PS版を売却しました。

GもPS版以外出ていないと思ったけど、
これまた期待はずれでした。

63 :プレイ後鮨が食いたくなる:2000/07/01(土) 00:47
すみません、間違えて下げてしまいました・・・

ダライアスといえば、秀逸な音楽も魅力ですが、
外伝はDやEやNの道中の曲が好きです。
初代はAやHなどの道中の曲が好きです。

64 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/07/01(土) 00:49
SFC版DARIUS TWIN好きな人っていません?
大味なとこと曲が好きなんだけどなぁ。

65 :60:2000/07/01(土) 00:55
>61、62
俺もAC版はGから入ったよ!
αレーザーにほれた!

>64
俺も好きだよ。ラス面の不条理さが最高。
曲は4面くらいの水中面で流れるオケ風な曲が好きです。
あと汎用ボス曲とか。

曲はダラっぽくないけどね。

フォースはやったことない。

66 :名無しさん@1周年:2000/07/01(土) 01:16
ツインもフォースも曲がダライアスっぽくないので
好きじゃないな〜。


67 :名無しさん@1周年:2000/07/01(土) 01:18
PS版ダラ外ってエンディングでムービー流れる時あるけど
何か条件でもあるのかな。

68 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/07/01(土) 01:23
曲はやっぱりテスト版のキャプテン・ネオだなぁ
発売されたときに変わってて、ややがっかり。

印象的なボスは外伝のイカ
最初はなにがなんだかわからず殺されたし

69 :シューター:2000/07/01(土) 01:26
ダライアスツインですか。
嫌いではないです。
ただ大ボスより中ボスの方が攻撃がイヤらしかったような気がします。
あと、ラスボスが弱すぎなのもなんだかな〜と思いました。

SFCのサーガイアはどうなんでしょう?
やった事はないのですが・・・。

70 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/07/01(土) 01:26
ツインの曲は中山さんなんですよね、たしか。
シリーズの曲の好み順で行くと
外伝>1>2>TWIN>>>Force
かなぁ。Gの場所が難しい・・・

71 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/07/01(土) 01:26
>67
コースの違い、それだけです(クジラとオニキンメ改)。

Gから入った人って多いんですね。私もそんな一人です。
いや、ダライアスどころSTG全般に目覚めさせてくれたのが「G」でした。


72 :オウギベンテンウオ:2000/07/01(土) 01:30
>63
>外伝はDやEやNの道中の曲が好きです。

たしか、“E・E・G”って曲だったかな?
私はDボス(フォールディングファン)やEボス(エレクトリックファン)
そしてK&Gボス(ファッティグラトン)の曲だった“FAKE”って曲
が未だに脳髄から離れません。ゲーセンで聴いてると、後半にコーラス
入ってんのかな?って思ってたんだけどCD買って聴いたら実はコンピューター
の合成音だったりする。もはやダライアスにコーラスやオペラ音声は必須
なんでしょうね。



73 :シューター:2000/07/01(土) 01:32
>71
やはりダライアスシリーズでは「G」のインパクトが
抜きんでていますね。
初めて「G」を見たときは画面に食い入って見てました。

74 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/07/01(土) 01:33
Gは音楽がちょっと自分には理解できませんでした。
ラス面の喘ぎ声(?)にはびびりましたが。

75 :シャコ燃え:2000/07/01(土) 01:43
外伝のストームコーザーはあのインチキ誘導弾が憎くてたまりません
あとしらたまウェーブ最強故に赤勲章を避けて進まなきゃいけなかったのがちょっと×
音楽についてはいろいろあるけどとりあえず「self」については26に同意です
特に音楽が盛り上がると同時にクジラが下から一気に出てくるところが好き

>72
僕も「FAKE」好きです。
イソギンチャクがあの音楽に合わせて踊るように出てくるのも好き

>16
僕もオニキンメは音に合わせて倒してる(笑)
もっというなら口に張り付いてレーザー発射直前で倒すと○


76 :名無しさん@1周年:2000/07/01(土) 01:49
タイトーのゲーセンにあったボディソニック対応のGダラが良いね。
かなりおしりにくるけど、、、
PS版Gダラは道中のルート分岐の所でアクセスがはいって
BGMが暫く止まるのでかなりげんなりです。

77 :>75 名無しさん@すし食いてぇ:2000/07/01(土) 01:57
赤避け・・・それは初代からの伝統。
Yに行く時はスーパー+ミサイルだったしなあ。ハイパー弾くから。




78 :グリーンコロナタス:2000/07/01(土) 02:03
>34
>なんかレイストームと見比べるとやたらと汚くみえるんだよなぁ
それはよく分かります。
確かに初めてあの粗いCG見せられた時は、オイラも目眩がしました。
アブソリュートディフェンサー(だったか)の面で初めて、結構いいかもと思えました…

印象的なボスは…2のウニかな
触手が伸びてくる感覚が何とも言えず気色よかったなぁ
案外、2に印象深いボスが多いかも知れないです(ヤマトとかマザーホークとか)

79 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/07/01(土) 02:07
初代の音楽が一番好きです。ラスボスで背筋にきました。
すいません、ひねくれ者でして……。


80 :>57 名無しさん@1周年:2000/07/01(土) 02:13
ちょっと前まではそうだったんだけど。
RAINEが続々と対応してるから知られるようになったってことらしいですね。
今のとこダラ外EX以外にもカチャット、ついんくいっくす、だんくうがなどが対応してて
メタブラ改、リカルホーン、バツグン改などにも対応予定だとかいう話。




81 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/07/01(土) 03:26
なんか外伝はボム決め撃ちなんで好きになれない

82 :9:2000/07/01(土) 03:42
おぉ、繁盛してる。

>24
なるほど、そうかもしれませんね。
あの頃は物理的に厨房だったし・・・
今やると意外とできるのかな?

曲は他の方もおっしゃってますが、
初代のラスボスが一番好きです。
それ以外は、2の最終面、外伝のピラニア、辺りかな。
Gは聞いてないのでわかんないです。


なんか懐かしくなって、今2のCD聞いてます(笑


83 :ダラ男:2000/07/01(土) 05:59
>>55
でも曲がちょっと・・・
>>78
アブソリュートディフェンダーだ
因にシールドは略して「A.D.シールド」(W

好きな曲はやはり外伝の「投影」「SELF」か
で、ボスは・・・グレートシングシリーズ。普通やん(W

84 :ヘタレ二桁%ノック派:2000/07/01(土) 06:02
>>56
できた。2Pスタートね。

85 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/07/01(土) 11:35
>初代Lゾーン
うう、記憶あやしいんだけどオレ、ウェーブで抜けたぞ。
店員に頼んでランク下げてもらったんだったかな……
ギリギリで。直前ボスが強すぎて倒すのが大変だったあとに、
うわー、Lなのにらっくちーんとか感激した……ハズ

86 :名無しさん@1周年:2000/07/01(土) 17:01
>85
Lは一応ミサイルでも(っていうかボムで)金●使えばいい感じで抜けられるんだけど
EXになったらクソつまんねー面になっちったような気がする。
ダライアスは標準(CONFIG)で連射がついてたので当時画期的だなあと思った。
実際はスグ弾切れすんだけどね。


87 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/07/01(土) 22:22
初代ダライアスの初プレイで、最初のザコにぶつけて、
いきなりやられたのってオレだけ?

88 :5th_K:2000/07/01(土) 23:25
>グリーンコロナタス
横シューは絵の差が出やすいからねぇ
時期が違うとはいえグラディウス4と見比べると泣けてくる

>ダラ男
CD版はそのまんまだよ
ループが長いから観賞用としても重宝するぜい

>87
コースの分離帯にぶつかって死んだのは俺だけではあるまい(笑)

89 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/07/02(日) 00:51
>音楽はやっぱり、初代のラスボスでしょう。

マジで最高!
グレートシングの登場シーンなんて鳥肌たちましたよ。




90 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/07/02(日) 00:58
初代が最高。
もうあれでダライアスは完成していた。

次にG。
しかし初代との差は限りなく大きい。

2と外伝は一応やったけど、Gに比べたら天と地。
初代と比べたら別世界。


91 :オウギベンテンウオ:2000/07/02(日) 01:44
>87
心配するな、君だけぢゃない。私もT、U、外伝と全部初プレイ時は
Aゾーンで1ミスしてるから。Gダラに至っては1面ボス交戦中に
全滅→ゲームオーバーですぅ(ワラ。

>5th_K
沢山レス感謝ス。
>コースの分離帯にぶつかって死んだのは
分離帯ってGダラの?私はイマイチGには疎いもんで・・・。
でも障害物とクラッシュしたことは数えきれん程あるぞ。
初代の機械面は言うに及ばず、外伝のクジラルートでは避けて通れない
Dゾーン、そしてラストのZ’なんて障害物は勿論、パワーアップアイテム
である筈の赤勲章にまで泣かされたっけ。(蟹ルートも同様)
ま、このシリーズの一番の難敵は余分な赤玉&赤勲章というのも妙に
納得がいきますなぁ。

>90
>初代が最高。
もうあれでダライアスは完成していた。

言わんとしてることは私にも解かる。当時小学生だった私は
画面が3つ連結されてる事自体が驚愕に値したもんだ。ただ、
○利名人曰く「多画面でこそダライアス」みたいな意見には
到底賛同し兼ねるし、続編も優れたゲームだったからこそ
シューターの間で未だにダライアス神話があるんじゃないかな?


92 :グリーンコロナタス:2000/07/02(日) 02:06
>83
そうでした、ご指摘ありがとうございます!
あのステージ、コロニーが綺麗で好きです。

>85
申し訳ありません、ウエーヴにできるみたいです>A−B−D−G−Lコースで
ザ・ベストゲームを発掘して確認しました(笑)
ミサイル止めプレイだったくせに、知ったかしてしまいました。

音楽は…最終面に関してはどれも捨てがたいものがありますね。
でもとりあえず2かなぁ
最終面のキツさが、ちょっと他と別次元だった記憶が。
それだけに、あの癒しの音楽は「きて」ました。
2って、ゲームとしてはあまり面白く無いんだけれど、何か印象に残ってる(笑)

93 :名無しさん@ROM屋:2000/07/02(日) 02:16
>88
分離帯というか、スクロールに合わせて操縦しないといけないと思って
レバーをいれたら死んでしまい、何で死んだのかわけがわからなかった初プレイ。
結局、ナニもしなくてイイってことがわかったのは次の人のプレイ見てから・・・


94 :名無しさん@神奈川:2000/07/02(日) 02:19
>92
2は当たり判定大きすぎだった。
初代はめりこみの限りをつくせたのに。(グラIIも同様にめりこみまくり)
ちなみに印象といえば、

 ダラ2 = MID涼

以外にはキラーヒジアとヤマトとラスタースクロルとツナサシミくらいかな。


95 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/07/02(日) 02:28
age

96 :>94:2000/07/02(日) 02:31
実力永パですか?(w

97 :24:2000/07/02(日) 03:10
久しぶりに初代(EXバージョンだけど)やってきた。
結構体で憶えているもんだな。オトシゴはまだクリア出来たよ。
でも、もうクジラは無理だろうな。

>88
そういや、分岐地点で選択した後に上(もしくは下)にスライドするところで
どれだけ前に出れるかというチキンレースみたいなことをやってたな。
そのとき、たまに壁にぶつかってた・・・

>89
そうだよね、あの音楽はクジラが一番似合ってると思うよ。
あれは演出とかの細かい事抜きで単純にかっこいいと思うし。

>91
俺もダライアスは初代で完成されていると思うよ。
それ以降のはゲームとして出来は別として、別もんとしか思えないし。
でもそれが悪いってわけでもなく、ただ完成された初代とは別方向に
完成形を求めたって感じかな?

98 :ダラ男:2000/07/02(日) 04:42
>>88
PCエンジン版のIIが?中古探すか(W
あと、やっぱり分離帯には激突(W
>>92
他にもν面の各要素を続けて読むと
「ニュージェネシス ジエンブリオン」と言う話も・・・
稀出かな?
>ダライアスは初代で完成?
まぁ、毎回違うのが良いところかモナ〜

99 :クイーンフォッシル:2000/07/02(日) 09:41
ゲーセン初デビューのきっかけは同人人気のある某ゲーム見たさでした(汗)。
でも、そのゲーセンで知り合った人がダラ外をプレイしているのを見て
BGMとイソギンチャクに惚れて、ド下手ながら頑張ってプレイしました。

外伝は「FAKE」と「VISIONNERZ」、Gダラは「KIMERA II」と「B/T/DUTCH」、
「H/G/Virus(3面ボス)」が好きです〜。

100 :オウギベンテンウオ:2000/07/02(日) 10:50
オオッ、ついにレス数が100超えた・・・。
ダライアス神話はやはり不滅・・・か?。

101 :オウギベンテンウオ:2000/07/02(日) 11:01
>クイーンフォッシル
>同人人気のある某ゲーム見たさでした(汗)。

真侍魂のことだな?実は格ゲーしかやんなかった私の友人も
あんたと同じような理由からダラ外にハマッっていったのさ。
勿論、私も真侍魂はダラ外と同じくらいやりこんだ(但し、同人人気の
キャラなんぞ使わん。私の当時の愛用キャラはズィーガーだった・・・)。
しかし、どっちのゲームが印象に残ってるかと聞かれれば迷うことなく
ダラ外を推すね。

102 :名無しさん@1周年:2000/07/02(日) 13:32
Gダライアス最終面(鯨面)ってマジでかっこいいよな。

一面の闇。闇を切り裂く雷光、一瞬浮かび上がるビルの残骸、
降りしきる雨、一瞬浮かび上がる巨影、一瞬の対峙、急速離脱。
ワープ終了後、母星を前にしたシルバーホークの前に立ちはだかる
圧倒的質量の超巨大戦艦。

これが曲と完全にシンクロしてるんだよ。
PS版でズレまくってたのには爆笑したな

103 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/07/02(日) 17:47
「26体戦えますか」持ってる人っている?

104 :名無しさん@1周年:2000/07/02(日) 18:03
>>103
ダライアスアルファの事を言ってるのかな?
秋葉原の某店で3万で売ってるやつ。
あれは確か13体しか戦えないはず。
26体戦うやつはスーパーダライアスの裏技で出来るよ。

105 :>102:2000/07/02(日) 22:22
そうそう。GのZONE οは画面+音楽で完成していた。
だから、PS版は音楽のタイミングがずれていることだけで
もう興ざめだった・・・
他のZONEもしかり。

106 :「G」情報:2000/07/02(日) 22:25
きのう東京ドームに野球見に行く前に、
神保町のTILT寄ったんだけど、「G」がありました。
数ヶ月前はなかったような気がするんですけど、
最近入ったのでしょうか?>詳しい方

107 :104:2000/07/02(日) 22:33
>>103
PCエンジン版は正解。某アベニューがプレゼントで配った奴
(スコアアタックだったかな?)
後に、X68Kに勝手に移植した人がいた。

108 :107:2000/07/02(日) 22:34
逆。俺が103。

109 :ETE:2000/07/02(日) 22:59
>103さん
ひょっとしてX68K用の同人ゲームの事?

110 :ETE:2000/07/02(日) 23:00
ゴメンナサイ。ログ読んでてレス遅れたらかぶっちゃいました…

111 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/07/02(日) 23:17
>104
数えてないけど、18体ぐらいはいたはず
CD版HU版両方で応募して自力で当てた奴が手元にあるので今度調べてみる
>103
CD版で2P側でセレ+RUNだったはず(うろ覚え)

112 :5th_K:2000/07/02(日) 23:26
>オウギベンテンウオ
分離帯ってのは初代のコース選択の時出てくるアレ
PC版は画面狭いのにスクロール速度かわんないから
知らないとまずもってぶつかる

>ダラ男
2の方言ってたの? まあ、話の種にやってみるのも乙かも

113 :104:2000/07/02(日) 23:53
>>107
そんなのあるんですね。
俺の知らないことがいっぱいあるなぁ。
ダラ外EXもこのスレで初めて知ったし、勉強になります。

114 :オウギベンテンウオ:2000/07/03(月) 00:02
>5th_K
>分離帯ってのは初代のコース選択の時出てくるアレ

なる程、ようやく思い出しました(ワラ
Gダラの“分離帯”に当たり判定あったっけ?なんて勘違いしてました。
なにせ初代プレイ時、小生はまだ小学生だったもので・・・
(当然その頃は、技術的にも資金的にも1コインクリアは遠かったです、ハイ。)

115 :ダラ男:2000/07/03(月) 04:49
>>112
おろ?PCエンジン版の1は持ってたよ
オリジナルのボスがけっこう良かった・・・
26体モードは全然進めなかったけど
でも、2はちょっと(W

116 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/07/03(月) 05:00
>>109
たしか誰かがx68k用を未完成ながら移植してTATTOに持ち込んだんだっけ?
「x68kでここまでできます。移植してください」
ってなぐあいに。ちがったっけな?

117 :116:2000/07/03(月) 05:01
ぐは、ミスだらけ
68k用を>68用に
TATTO>TAITO
すまん

118 :ダラ男:2000/07/03(月) 05:05
そう言えばダラIIのエンディングに出てきた
クラゲ形のボス?はどうなったんだろ?
PCエンジン版の1に出て終りか?

119 :>ダラ男:2000/07/03(月) 05:20
外伝にいたじゃん。

120 :ダラ男:2000/07/03(月) 05:36
いや、それはキュリオスシャンデリアだ
それとは別の形をしてたぞ。名前は忘れたが

121 :名無しさん@1周年:2000/07/03(月) 05:43
PCE版2にはクラゲのかわりにグランドオクトパスが
エンディングにでてたよ。


122 :名無しさん@1周年:2000/07/03(月) 05:45
>>119
クラゲの名前はハードマウルスクだよ。

123 :122:2000/07/03(月) 05:46
>>119>>120の間違い。

124 :ダラ男:2000/07/03(月) 06:06
>>121
ふむむ?
>>122-123
お!情報ありがとさん

125 :名無しさん@20周年:2000/07/03(月) 11:43
>116
当時学校に置いてあったなあ。
88版もなかったっけ?


126 :クイーンフォッシル:2000/07/03(月) 13:56
>>101オウギベンテンウオさん
いえ、KOFです。(爆)
KOF(当時は95)もBGMは好きなんですが、
やりこみ度はダラ外の方が上ですね。
(コースや出現パターンを覚えれば
ヘタレでもなんとかなりましたし。(^^;)
格ゲーは今でも苦手…。)
>>102
初めてそのシーンを見た時、本当に鳥肌が立ちました。
あのシーンでG.T.に惚れました。(笑)

127 :名無しさん@1周年:2000/07/03(月) 16:30
初代ダライアスでアイテムを出現させたら、
それに隠れて「バリア」とかほざいていたのは私だけですか?

128 :>127:2000/07/03(月) 18:10
アイテムに隠れる?
ちょっと意味が分からないっす。
グラディウスのバリアみたいにするって事?

129 :127>128:2000/07/03(月) 18:19
そうです。白なんか結構出たので、敵弾の激しい面なんかは重宝してました。
知人は誰も利用してなかったので……なんとなく聞いてみました。

130 :ダラ男:2000/07/04(火) 03:36
>>129
Gダラでも使えたが
アーム玉をすぐ取るより、
しばらく泳がせてその陰に隠れた方が効率が良かったり(W

131 :オウギベンテンウオ:2000/07/04(火) 15:16
>アイテムに隠れる

隠れられるくらいならまだいい。
私に言わせれば、初代や外伝の終盤に出てくる余分な赤玉や赤勲章なんて
倒せない分、ある意味どんな敵や障害物よりも厄介だったりする。

132 :グリーンコロナタス:2000/07/04(火) 23:35
>131
外伝の勲章は泳ぎ方がいやらしかったですね。
初代に比べて確かに取り逃しは少ないんだけれど、いざ避けるとなると…
クジラ面の最後はキツかったなぁ

133 :オーディアストライデント:2000/07/05(水) 00:18
>132
一度画面の外に出てもまた戻ってくるのが嫌でした。
集中力がアイテムかわす方に奪われちまうんですよ。

134 :ダラ男:2000/07/05(水) 02:32
>>131-133
ふむむ、そうやね

そう言えば、3画面版のダラIIのアイテムが基盤の仕様で
すぐ画面の上に消えてったのはムカついたな〜

135 :シャコ燃え:2000/07/05(水) 02:57
ところでボス名の和訳ってどんなかんじだろ?
いや、あくまで直訳じゃなくてそれっぽくつけるとしたらね(笑)
グレート・シングは「偉大なるもの」
ヒステリックエンプレスは「狂女帝」
って感じ?
ヴァーミリオン・コロナタスはなんだろ?

136 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/07/05(水) 03:09
>>135
↓のサイトでダラ外のボスの和訳があるよ。
www11.big.or.jp/~kurabar/darasoto/darindex.shtml

137 :>88:2000/07/05(水) 03:46
最初の頃、よくやったよ。やった、ボスを倒した、と思ってほっとくと、
上下を分ける壁にぶつけるんだよね。たしか、当時のゲーメストに、
そのネタの漫画があったような。

138 :シャコ燃え:2000/07/05(水) 04:13
>136
ありがとう!!サンクス!
こういうサイトがあったのかー、、、
それにしてもほとんど直訳だったんだね(笑)
まんぼうが「にくったらしい〜〜」だったとは・・・
個人的には「交差する憎悪」とかかっこいいのを想像してたのに(苦笑)

139 :名無しさん@1周年:2000/07/05(水) 07:18
>136
面白いサイトだね、ココ。
しかし、タイタニックランスがイカモチーフでは無かったとは……。
タカアシガニの安地は狙って造られたものだというのも初めて知った。
偶然じゃなかったのか。

140 :ゲーム自体は好き:2000/07/05(水) 07:36
Gダラの気に入らない点としてボスの名に
全くひねりがないのが挙げられます(笑)
良かったのはクリオネぐらいかな。
G.Tは最初坂本龍一氏の曲名を拝借したのかと思った。
未だにイニシャル化した理由が分からない。
ダラ外のボスを辞書引いて訳した時はひねりのセンスの良さに
感動したけど、Gダラは訳すまでもなくそのまんま(笑)
ほとんどデモシーンでネタバレしちゃってるし。

141 :>136:2000/07/05(水) 09:55
ゆうゆのパズルって何だありゃ〜
キョーワにないかなあ。


142 :オウギベンテンウオ:2000/07/05(水) 12:45
>ダラ外のボスを辞書引いて訳した時はひねりのセンスの良さに
感動したけど

ダブルディーラー(ヒラメ/カレイ)なんてよかったね。
直訳してもまるで意味不明だけど、辞書で調べたら
「言葉に表裏のある人」なんですと。ウーン、深い!!

143 :クイーンフォッシル:2000/07/05(水) 21:14
>>136さんのサイトを見るまで、ずっとこう意訳してました。
#意訳というよりドリーム?

G.T.=「偉大なる存在」
VERMILION CORONATUS=「血塗られた王冠」
(真紅→血を連想)
 (以下Gダラですが)
ECLIPSE EYE=「火輪の瞳」
(日蝕→コロナ=和訳して火輪)
DEATH WING=「死を招く翼」
LIGHTNING CORONATUS=「雷鳴の王冠」

 特にGダラの場合、あまりにストレートすぎて寂しかったからというか何というか。(^^;)

144 :140:2000/07/05(水) 22:43
>143
>ECLIPSE EYE=「火輪の瞳」

英語ではなく日本語の方にひねりを加える訳ですね!
これでそれっぽい攻撃を目から出してくれた日には、
絶対ベタ惚れしてました(笑)

145 :nanasi:2000/07/06(木) 02:38
昔、エイトフィートアンブレラ
を8フィートの蝙蝠傘って訳してたよ(笑)

8本足の、が正解なのよね

146 :名無しさん@1周年:2000/07/07(金) 08:12
新作はもう出ないのかな?

147 :>140:2000/07/07(金) 08:16
俺は、ボスのパーツが復活するのがイヤ。

148 :140:2000/07/08(土) 04:19
>147
スコアラー専用の仕様でしたな。

149 :ストームコーザー:2000/07/08(土) 06:10
暴れてるよーですな(藁

150 :ダラ男:2000/07/08(土) 07:34
>>149
なるほど(W

151 :140:2000/07/08(土) 12:03
>149
藁なる隠語が解らなかったんで辞典引いて調べました。
なるほど。私の事を嘲笑している訳ですな。
140の名前では「ゲーム自体は好き」と書きましたが、
どうやらGダラに於いては痘痕も靨(えくぼ)程には
好きではない事に気が付きました。
別にここの掲示板を荒らしたいとは微塵も思ってないので、
文句を述べるのはこの辺で止めにしたいと思います。

152 :シャコ燃え:2000/07/08(土) 20:56
今日(めちゃめちゃ)久しぶりにダライアス1をやってきました
小学生のとき以来かな?
(実は僕ダライアスは外伝デビューだったり・・・(笑))
で、上の方で書かれていた「ダライアスは1で完成してる」というのが
なんとなくわかりました
基本的な雑魚、ボスのフォルム、ゲーム全体の雰囲気等は
ずっと変わってないんですね
で、やってみた感想ですが・・・退屈でした
(あえて昔のゲームって事を差し引かないで言います)
ボス等も「え?終わり?」って感じで死ぬし、自機のスピードが妙に遅いのに
敵の弾のスピードが異様に速いのもちょっと・・・
自機の弾が画面にちょっとしか出ないのも苦痛でした
画面後ろの方に陣取ると全然敵を撃てないのが辛い・・・
(まあ、ボス云々は作られた時期を考えれば当然ですけど)
あと、これは僕がヘボシューターだからかもしんないけど
その場復活じゃなくて戻り復活はキツイ(苦笑)
でも、外伝、Gより優れていると思った部分もあります
「地上敵の配置」
これが凄くうまくできてるな、と思いました
ちゃんとボムをうまく活用しないと倒せずに、苦労するようになってるのはよかったっす
外伝、Gはウェーブ撃ちっぱなしで敵の種類なんかあんま関係無かったもんなあ・・・
特にGは後半雑魚はほとんどビームばっか使ってたし・・・

153 :ダラ男:2000/07/09(日) 04:56
>>152
ふーむ・・・
まぁ、後からやってみるとそう言う感想になるだろうな

154 :名無しさん@RAINE:2000/07/09(日) 16:07
>152
そんなもんすっかね。
ちなみにオレははじめてラスボスのBGM聞いた時に毛が逆立つような感じで震えたけどな。

画面はスカスカなとこが空間的な広がりがあってイイ感じだ。
左端で自機のショットが出てから着弾するまでの間(ま)とかな。

>153
大人っすねぇ。


155 :ダライアスといえば多画面です:2000/07/09(日) 18:20
ダライアスなんて、システムで言えば最初に見たときにから既に
古臭いスクランブル(コナミ)の模倣でしかなかったわけで、それが
あそこまでアイデンティティの高いゲームに成り得ているのは、やはり
多画面という基礎に大きく依存していると思うのです。

多くの要素は偶然に頼っていると思います。開発中に破棄された
いくつかの行き当りばったりなアイデア(マッハメーターとか)とか。
もともと何か方法論があって作っているのではないのは、完成品を
見てもなんとなく感じることはあります。

多画面というものを実感させるために、画面全体のイメージ的な広さと
詳細な地形に対する狭さの対比、ボスと自機のサイズの対比といった
他の横シューでは味わえないものが、実現されている見事さが初代の
ダライアスの凄さでありましょう。多画面ならではを実感させる方向に
数多くの要素が向いており、余分な要素はシンプルで目立たなくさせ
られているのです。

人によってはダライアス2も多画面であると指摘されるでしょうが
個人的には中華大仙をダライアスのキャラに変えているような、
横シューを多画面に映しダライアスと呼んでみたような違和感を覚えます。

多画面であることをスタート地点に置いていないんですね。初代が
懸命に模索した"多画面シューティングならではとは何か"という部分を
"初代のようにすればいいんじゃない?"と片づけて初代を観察して
模倣する。ダライアスの独自性を支えているポイントは、全てが多画面
だから故に導かれたものではないのであって、そこを区別せずに
あれこれ放り込んでしまって、2はああなったんだと思います。

外伝やGについては、普通の画面で横シューを作り、それをどうすれば
ダライアスと呼べるのか、というアプローチが連想される内容ですね。
自機の踏襲、ボスのデザインの原形、確かにダライアスと呼ぶための
要素ではありますが、初代が目指した魂は、そこには無いような気が
してなりません。なおかつ、続編の宿命として登場する新要素。
初代が多画面の良さを際だたせるためにシンプルに削り込んだ部分に
目立つものを付けて客を引かなければならないというのは、一種の
悲劇なのではないでしょうか。

156 :155:2000/07/09(日) 18:25
(あ、はみ出ちゃった)
誤解してほしくないのは、ダライアスシリーズのゲームソフトと
しての完成度は、いずれも非常に高いということです。でも作り手の
構え方、周囲の状況というものが、シリーズが繰り返されれば繰り
返されるほど、初代が実現した世界から、何かを削り取り続けている
ようにしか、私には見えないのです。

157 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/07/11(火) 04:09
各作品ごとの最難関ルートってどこなんですかね?
最近初代をやってるんだけど、
A-B-E-H-L-Q-W
が難しいなぁと思う。
Lでウェーブ使えないし、
それまでにアーム全部取ってると壁反射でやられるし。。

158 :オウギベンテンウオ:2000/07/11(火) 16:55
>155&156
>初代が多画面の良さを際だたせるためにシンプルに削り込んだ部分に
目立つものを付けて客を引かなければならないというのは、一種の
悲劇なのではないでしょうか。

確かにそうですね。私自身、小学生の時に初代の3画面を初めて見たときの
インパクトはその後にプレイしたどんなシューティングゲームにも勝るもの
だったと記憶してます。
ただ、どんなゲームでも続編というものはオリジナルの良さをそこで
際だたせるためにある程度はその良さを“削り込む”もしくは“圧縮”して
いかないと新しい要素を加えることは難しいだろうし、なにより新たなプレイヤー
を獲得する事は困難だ、とも思いますね。
以前もこのスレッドで述べましたが、私がダライアスシリーズに於いて何故外伝を
高く評価しているのか?それは当時、ダライアスを生んだタイトーですら
格闘ゲームを作った(作らざるを得なかった)程の、それこそ「格ゲーにあらずば
ゲームにあらず」というような風潮すら生まれつつあった対戦格闘ゲーム全盛期に
於いて、(レイフォースに続き)格ゲー以外に興味のなかった連中を取り込むこと
に成功したからに他ならない。
確かに初代とは明らかに異質なゲームで、1コインクリアもより容易くなったが
あの独特の世界観は確実に引き継がれてるし、>シャコ燃えさんみたいに外伝を
知った上で初代や2というダライアスのルーツを知る人がいるのも、また事実
なんですから。

P・S
最近このスレッドなかなか上がんなくなってきてるなぁ。
まぁスレッド立ち上げた私自身もしょっちゅうレスしてるわけじゃないので
あんまし不満言えた義理ではないんですけどね。どうかダライアスファンの皆様、
ここいらでもう一踏ん張りしてもっとレス求ム。(by扇弁天魚)

159 :シャコ燃え:2000/07/11(火) 22:19
今日もダラ1やってきました。
とりあえずずっと上ばっか選んでるんですけど・・・。
ザリガニで1ミス。ピラニアで全滅でした。
レベルアップまでが長い(特に赤)から一度死ぬとやっぱきついなー・・・

うーん早くラスボスまで行って曲を聴いてみたいです。
(音が小さいので聞こえるかどうか不安ですが・・・)

あと、ついでに外伝もやってきました。
最近僕がチャレンジしてるのは『ボム無しクリア』なんですが・・・
ストームコーザーきつすぎ・・・クジラよりキツイっす(汗)

ああ・・・1のクジラとも戦ってみたいなぁ・・・

160 :5th_K:2000/07/12(水) 03:07
おいらはPC版が初めてだったから
ずーっと「スーパーダライアス」が正式名称だと思ってたよ
勿論「一画面」のゲームだと思ってたし
外伝も実は先に曲を聴いてこれはいいってんでやりはじめた

こーゆーのって筋金入りな方々からミルと論外とか思われちゃうのかな(笑)

>155
えーと、こまけーとこはよーわからんけど要約すると
ダライアスは多画面を追求しなきゃダメって事?
うーん ま、それもいいかもしれんけどね
多画面にしかできない事ってたくさんあるわけだし

でもさーダライアスの魅力って多画面やそれに関することだけしかないの?
PC版は一画面だけどこれって価値無し?
たとえば多画面の面白さを追求してても
ボスが昆虫とかだったらやっぱり違うって言うよね?(すげーやってみたいが)

おれはね 多画面=ダライアス みたいな考え方ってちょっとどうかなって思うよ
だって 縦シュー=雷電 とか言ったらどう考えてもバカにされるじゃん
画面なんてーのはただの出力装置でしかないんだから
ゲームとしての面白さより絶対視して
可能性を縛るなんて馬鹿馬鹿しいことこの上ない

初代が多画面の面白さを追求したのと同じように
外伝も一画面での面白さを追求しているはずだ
それで迫力が落ちたーとか言う御仁は映画館のスクリーンでやってくれ

それとさ、
2や外伝やGには初代にはなかった魅力ってのも沢山増えてるじゃん
まあ、好き嫌いはあるだろうし無くなった物よりいいかってのはなんともいえんけどさ

161 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/07/12(水) 06:24
ダライアス。アーケード版はいいっすね。
SFCのシリーズはつまらなくてちょっと。

162 :ダラ男:2000/07/12(水) 07:43
>>158
ふむ
>>160
>ダライアスは多画面を追求しなきゃダメって事?
ダラ外やGダラもしっかり「ダライアス」してると思うよ
>ボスが昆虫とかだったらやっぱり違うって言うよね?(すげーやってみたいが)
インセクターXってのもあったが・・・(W

163 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/07/12(水) 13:36
ダライアスはやっぱり偉大です。で、まだ出ていないと思うけど、
GB版のサーガイア、アレも実は結構良い出来です。GBシューティングの
中では一番好きかも。

あとボス戦艦名の和訳ですが、Gダラのエターナル・トライアングル
(ミツクリザメ)は「三角関係」だった。知ったときの脱力感がもうっ

164 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/07/12(水) 13:38
ちなみにSFC版のTwinは友達の内でやったけれど、通常面の
攻撃が単調すぎるし、ボス戦艦があまりにも根性無しなんで好きに
なれないです。フォースはやってないし。

そーいえばフォースの一面ボスのミジンコ、たしか名前は
バイオ・ハザード(爆)だったよね。

165 :オウギベンテンウオ:2000/07/12(水) 16:05
>5th_K
>多画面=ダライアス みたいな考え方ってちょっとどうかなって思うよ

初代や2に思い入れの深い人程そういう考え方をする傾向が強いようですね。

ただシリーズもののゲームの場合、ダライアスに限らずどんなゲームでも
その人その人で一番ハマった作品に肩入れするのはある意味当然だと思うし、
後、スト2のスレッド見てて気が付いたんだけど、シリーズもののゲームを
“通し”でやってる人の場合、最終的には元祖となる初代を一番支持する傾向
が強いようです。
確かにゲームによってはシリーズを重ねる毎に折角確立されていたシステムを
変にいじり回した挙げ句、ゲーム性に歪みを生じさせてファン離れを起こし
更にその続編でシステムをいじってどんどんクソゲーと化していくといった
悪循環に陥るシリーズものも多々あります。
(例:餓狼伝説、侍魂等格ゲーブーム初期の作品としては“名作”の
   誉れ高い昔のSNK格ゲー、etc)
ただ、ダライアスシリーズは果たしてそうでしょうか?
時間の流れとともに少しずつ、姿形を変えながらも我々の前に現れた作品群は
紛れもなくダライアスのそれであり、それぞれの作品にそれ相応のファンが
付いているということは、このスレッドにレスしてくれた人の発言を聞いても
解るように紛れもない事実だとも思いますね。


166 :シャコ燃え:2000/07/14(金) 02:51
うわ、ちょっと下がりすぎだね。上げとくよ。

今日は遠出できなかったので近所のG1(連無し)やってきました。
クリオネとの打ち合いに負けてしぼーん。死ぬ気で連射したってのによう・・・。

やっぱGは決め打ちビームがちょっとアレだなあ。
いや、だったら使うなってのはわかるんですけど(苦笑)
外伝も決め打ちボムが結構不評ですけど。
決め打ちビームは演出が長いから後半面の大半はビーム打ってうろちょろしてる時間が長いんですよね。
あと、これは賛否両論かもしれないけど、ビームに打ち勝てばボスは沈むって言うのは
演出的にはおもしろいけどゲーム的にはちょっとつまらない感じがします。
ラスボスのそれに打ち勝てない人はどんだけがんばっても無駄っぽいし・・・
どうでしょう?

167 :ダラ男:2000/07/14(金) 07:41
>>166
>決め打ちビーム
ダライアスシリーズ全体が「覚えゲー」だからなぁ

168 :オウギベンテンウオ:2000/07/14(金) 13:44
>シャコ燃えさん
上げてくれて感謝。ところで・・・

>死ぬ気で連射したってのによう・・・。
このゲームの場合、連無しだとホントにキツいよねぇ。
外伝にせよGにせよ、せめてシンクロ連射だけは標準装備
してくれと言いたい。(←ヘタれシューターばればれ)

>外伝も決め打ちボムが結構不評ですけど。
でも格ゲーしか知らんかったシューティング初心者にゃ
結構好評だったらしいよ。それに外伝のクジラルート道中
のシャコ(Pゾーン)なんてボムないとアーム最強でも
最初の回転ばらまき弾を到底防ぎ切れないし・・・。
同様の理由でピラニア(Kゾーン)もキツい。
ヘタに画面下方でブっとばして2形態に突入された日にゃあもう、
アームを完全に削り取られてそのまま3形態突入・・・(合掌)。


169 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/07/14(金) 15:09
うーん、ちょっと話ずれますけどSFCのツインとフォースは
やっぱり評価あまり良くないみたいですねえ。

ツインは…やはり通常面の単調さとラス面の極悪さでしょうか。
特にラス面。アイテムが一つも出ない中でそれまでの中ボスが次々と
襲いかかってくるのが辛すぎ。合計30匹はいる気が。
でも音質は(そのころのSFCソフトにしては)良いですね。

フォースは…ボスに陸上生物がいる点でしょうか?
ボスが「生物の進化」をテーマにしているんですよね。
だからラス面3つのボスが「恐竜(海)」「鳥」「人間(直前?)」。
でもスタッフロールは人間もどきを倒すルートでしか流れない。
…何か少し恐かったですね。どちらかというとダライアスというよりも
メタルブラックに近い感じの演出手法だと思いました。
オープニングデモとか他のルートのエンディングとか見ると特に…。
…ってメタブラと直接の関係はないんですけどね(笑)。

ちょっと下げすぎでしょうか。すみません。
Gダラ連無しではクリオネルートしかクリアできなかったヘタレより(笑)。

170 :元169:2000/07/14(金) 16:03
うわ、最後の文あたりが言葉足らずだわ。恥ずかしい。
「(自分の文が)他の人に比べてテンションを下げすぎですみません」
ってことね。
罰としてダラシリーズのあるゲーセン行脚を自分に課しておきます。

171 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/07/15(土) 23:04
ツインのラス面はやりすぎ。
ある意味笑えるね。

172 :オウギベンテンウオ:2000/07/16(日) 23:37
私はどっちかっていうとアーケード派でコンシュマー版ダライアス
には非常に疎いのですが(プレイしたの外伝だけ)、誰か
コンシュマー版に詳しい人、どれか是非オススメできるものが
あれば教えてくださいな。

173 :名無しさん@1周年:2000/07/17(月) 00:26
マスターシステムのサーガイア(ダラ2)

174 :シャコ燃え:2000/07/17(月) 01:27
>>172
SFC版の「ダライアスツイン」というのを最近やりました。
やらなきゃよかったです(苦笑)
169さんの言うとおり面構成が本気で眠たくなるような作りです。
自機の当たり判定も妙にでかいし・・・
あと、音質は諸事情により(笑)よくわからなかったです。
でも、2面で『エンペラー・フォスル&クイーン・フォスル』が
出てきたときにはちょっと「おお!」って思いました。

175 :ダラ男:2000/07/17(月) 07:40
>>172
もう何回も名前が出てるけどPCエンジンCR-ROMROM版「スーパーダライアス」
上手くまとまってるし、その場復活だし(W

176 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/07/17(月) 08:57
その場復活は邪道とか思うのは古いんだろうか。
いや、はじめからそういうゲームだったらそれはそれでいいんですけど。

ちなみにダライアスフォースは本当にだめ。
あれだったらツインのほうがまだ面白い。


177 :オウギベンテンウオ:2000/07/17(月) 23:26
>シャコ燃えさん、ダラ男さん

情報どーもありがとー。さあ早速プレイ・・・って
SFCもPCも、とうの昔に売っちまってるし・・・
しゃあない、誰か仲間内で持ってる奴探して(いるのか?)
気長にプレイすることにしますか。

178 :5th_K:2000/07/18(火) 01:10
>シャコ燃え
パターンってのはどんなゲームにも多かれ少なかれあるもんでよ
決め撃ちや覚えも然り
外伝やGがそんなにきっつい覚えゲーとはおいらには思え無いなぁ

それとボムやらビームやらがどうこう言う人は
一度封印してやることを勧めるぜよ
与えられたシステムを
受け入れなければならないっつー義務があるわけでも無し
気にいらん物を無理に使う必要はないぜよ

ちなみにGのノンキャプチャープレイはかなりイカスので是非やるべし
中ボス死にません(笑)

>176
おいらは残機制が好きじゃなかったり
残機無しのライフ制の方が好み

179 :ダラ男:2000/07/18(火) 01:14
>>176
>その場復活は邪道とか思うのは古いんだろうか。
まぁ、そうなんだけど。それはそれと言う事で・・・
>>177
お気長に〜

180 :シャコ燃え:2000/07/18(火) 03:37
あ、ちょっと言葉が足らなかったですね
僕がGのビームがちょっと・・・って言っているのは
なんつーか、その、『ビーム撃ってる時間は基本的にゲームをしない』じゃないですか
例えば後半面なんか面の3分の1ぐらいビーム撃ってるような気がして・・・
基本的にシューティングは「弾を避け、敵を撃つ」だと思うんですが、
ビームはその効果時間がちょっと長すぎるんじゃないか?って思うんですよ
ボムも確かに『決め撃ち』や『ヌルさ』があるんですが、
あくまで効果は一瞬(そーでもないかな?)ですよね
雑魚やボスの猛ラッシュは防げない(事が多い)と思うんですよ
でもビームは撃っちゃえばどんな難所でも(道中なら)簡単に切り抜けられすぎのような気がして・・・
もし、ビーム撃ってる間が別に無敵じゃなかったら良かったと思ってるんですけど
ならビーム撃ってるときもゲームに集中できたのに・・・

あと、外伝(Gもそうだけど)のボムは『緊急回避』になるけどビームは
一瞬溜めがいるから緊急回避としてはあまり役に立たないんですよね
だから自然とビームだけは『あらかじめここで撃つ』ってのが前提になるのがあれだったり・・・

あ、別に『覚えゲー』がダメだなんて言うつもりは全然無いです
ただ、Gのビームだけは・・・なんというか、『シューティング』として
ちょっと変な感じがぬぐえないんですよ

まあ、結論は『じゃあ、使うな』なんですけど(苦笑)
あ、それと、僕はGも外伝も好きですよ(笑)横シューではかなり高ランクです

181 :5th_K:2000/07/19(水) 00:48
>シャコ燃え
言葉は足りてるよ ほとんど同感だし
そのつもりで書いたんだけど...って俺の方がだめなんじゃん(笑)

>オウギベンテンウオ
新しいのより古いのがいいってのはゲームに限った事じゃないな
思い入れってやつだよね ま、それはそれとして

格ゲーなんかはどれもこれも複雑化の一途だから
昔のシンプルなやつがいいってのは俺も思う

でもシューティングはたとえシステムが同じでも一作ごとに違う内容だから
シリーズだからって同じカテゴリーでくくるのに無理があるとおもうな
ましてやスタッフも時代もハードも違うわけだし
そういう意味ではダライアスに似せてるっていう表現は的を射てるね

おいらは面白ければ名前なんてどうでも良いと思うんだけどね

182 :ダラ男:2000/07/26(水) 01:04
よっこいしょ。下がってるな
>>181
>おいらは面白ければ名前なんてどうでも良いと思うんだけどね
それが「ダライアス」を名乗るのに足るモノならな・・・

「次」は有るのか?

183 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/07/26(水) 02:50
残念だけど、もう無いでしょう。

184 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/07/26(水) 04:12
いい思いでをアリガトウ。

185 :オウギベンテンウオ:2000/07/26(水) 12:38
>「次」は有るのか?
>残念だけど、もう無いでしょう。
>いい思いでをアリガトウ。

今のタイトーの現状がどうなのかは良く知りませんが、思い入れのある
ゲームだけにこのまま終わってしまうのはなんだか寂しいですね。
「初代で完結してる」と言う人もいるでしょうが、続編あってこそ
このスレッドもそこそこ盛り上がったのだし・・・。
ま、多画面筐体の復活はもう無理だとしても、コナミでさえ一度は完結した
筈のグラディウスを復活させたんですからタイトーにもここいらでもう一旗
揚げて欲しいですね、ホントに。
電GOだけのタイトーなんて厭です。もう一度、レイフォースやダラ外を
世に送り出した頃のタイトーに戻って欲しいと思ってるのは私だけでは
ないでしょうから。

186 :テンビン:2000/07/26(水) 13:11
>>185
> 電GOだけのタイトーなんて厭です

サイヴァリアじゃ不満か?
シューティングとしては久々のヒットだと思ったんだが。

187 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/07/26(水) 13:34
ビデオ基板の開発部署が消滅しちゃったからねぇ。
あ、でも大型機の部署は残っているから
3画面筐体版の望みはあるかも(無理)

188 :オウギベンテンウオ:2000/07/26(水) 13:45
>テンビン
>サイヴァリアじゃ不満か?

う〜ん、別に不満ってわけじゃないんですが・・・
私としてはやっぱダライアスの新作希望です。
過去の名作巡りに渋谷会館とか行くのめんどくさくなってきたし。

189 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/07/26(水) 13:47
>>186
サイヴァリアはタイトーじゃなくサクセス開発だよ。
タイトーは販売のみ。

190 :テンビン:2000/07/26(水) 14:19
>>189

いやまぁ、知ってるけど。
つーか、タイトーってもともと販売のみかと思ってた(笑
バブルボブルシリーズとか、そこそこ当たったタイトルは
みんな別会社の開発だったし。
ダライアスはタイトーの内制だっけ?

191 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/07/26(水) 14:36
残念ながらダライアスシリーズはタイトー
の社内開発(コンシューマは不明)だよ。

192 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/07/26(水) 14:38
>191

「残念ながら」なのか。
ひでーな(藁

193 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/07/27(木) 02:18
Gダラ開発スタッフの一部が独立して会社起こしたらしい。
彼らが作ってくれればなぁ。

194 :ダラ男:2000/07/27(木) 07:42
なんか厳しい話が展開してるな
社の上層部にはダライアスシリーズの値打をしっかり認識して貰いたいよ

195 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/07/27(木) 16:51
認識?ゼロでしょ。京セラからやってきた素人のオッサンに何を言っても。

196 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/07/29(土) 01:31
俺的ランク
DARIUS>DRIUS2>G−DRIUS>DRIUS外伝

197 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/07/29(土) 11:48
外伝が一番下なの?そう言う人もいるんだ。
まぁ初代は別格としてオレは
外伝>2>Gかなぁ。
ところで”DARIUS”ね。(笑)

198 :オウギベンテンウオ:2000/07/29(土) 12:38
私的には
初代=外伝>2>Gかなぁ。
初代は言わずもがなのインパクトがあって忘れられんけど、
外伝はあの時代にシューティングゲームの復興を懸けて
世に出されたことに意義があると思うんですが・・・。
(毎回同じような事ばっか言ってスマソ)

199 :ダラ男:2000/07/30(日) 00:49
>>195
く・・・!!
株の買い占めでもできれば!!(W
>>196
オレは ダラ外>初代>2、G かな
ダラ外はやはり、気合が違うよ
Gは中身より基板の性能がちと足り無さ過ぎ

200 :名無しさん@1周年:2000/07/30(日) 01:45
G-NET版G−ダライアスつて何?

201 :>200:2000/07/30(日) 09:40
なんじゃそりゃ。

202 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/07/30(日) 13:43
>200
ホントになんじゃそりゃ。(藁

>199
なんだっけ、RAMかなんかの容量増やせばいいんじゃなかったっけ?
ナムコかカプコンの基板から部品取りしたヤツを当時ファントムで売ってたけど。
お店も何に使うかわかってないと思うが。



203 :ダラ男:2000/07/30(日) 23:59
>>200
詳細きぼんぬ(W
>>202
RAM増やしただけじゃダメっぽいが?

204 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/07/31(月) 01:43
>199
メーカーが違うとセキュリティ掛かっていて動かないはずだと。

205 :200:2000/07/31(月) 08:14

某サイトのBBSの管理人の人が発言してた。


206 :ダラ男:2000/08/01(火) 01:43
>>205
むむむ??某サイトと言われても・・・

207 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/08/01(火) 02:15
外伝が最高でしょ。
ダライアスのボスのフィギュアでたらいいなぁ。
(ダラ2に出てきたような...。)


208 :200:2000/08/01(火) 02:25
このサイトです。
www.din.or.jp/~ninzabu/index2.htm

209 :ダラ男:2000/08/02(水) 00:37
>>208
うむむ・・・

210 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/08/02(水) 00:46
>www.din.or.jp/~ninzabu/index2.htm

コイツ、HPではえらそーなこと言ってるけどホントは
かなりヘタレなヤツ(笑)


211 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/08/02(水) 12:09
ほほ

212 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/08/03(木) 08:58
関係者の情報お待ちしております。

213 :っていうか:2000/08/03(木) 10:05
まる?
Gネット版Gダラかあ。オレも欲しいなあ・・・。
っていうかこいつも三原レベルよのう。


214 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/08/03(木) 15:46
ダライアスって独特の世界観もさることながら、
ZUNTATAのBGMが一層臨場感を深めていますよね。
第1作目が出たのってもう13〜4年前なんだよね。
今って何作目なんだろう?

215 :>214:2000/08/03(木) 17:18
今のって・・・Gネット版?
ダラ外EXとかもあるしなー・・・


216 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/08/03(木) 17:25
>214 1986ですな > 一作目
EXとかも含めると、何作あるんだろうか…


217 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/08/03(木) 22:39
ダラ外EXってなんですか? 厨房ですんません。

218 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/08/04(金) 00:38
聞いた話だが、Gネット版は60フレームで動くらしいぞ。

219 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/08/04(金) 15:27
>>217
>>53を参照してくれ。

220 :ダラ男:2000/08/05(土) 01:48
>>214
確かにダラシリーズの魅力の半分は「小倉節」だな
>>218
取りあえず見たい(W

221 :200:2000/08/05(土) 21:32
どうやらGネットはサイヴァリアとかに使われている基板の事
らしいですね。


222 :ダラ男:2000/08/06(日) 05:26
>>221
基板の名前?
そう言えばウルフはどうなったんだろ?

223 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/08/06(日) 17:33
一時期ここにいっぱい書き込んでた人達は何処にいったんだ?

224 :オウギペテンウオ:2000/08/06(日) 17:35
呼んだか?

225 :フォールディングファン:2000/08/07(月) 00:27
>>224
お暇しててスマソ・・・と言いたいとこだが、
他人のコテハンをパクるのはやめようね、ボク。
ココでカキコするのならベレムナイトとか、
フウセンウナギとか他にもいろいろあるでしょ?

>>220(ダラ男氏)
>「小倉節」
ってZUNTATAのOGR(?)って人のことっすか?
私もダライアスシリーズを影で演出してるのはこの人だと
確信しております、ハイ。
(byつい先程まで初代ダライアスのCD聴いてた扇弁天魚)


226 :ダラ男:2000/08/07(月) 01:28
>>225
正解ですです( ̄ー ̄)ニヤリ
OGR=小倉久佳、ズンタタのリーダー(部長?)だ
CDにも名前が載ってるはずだが
ちなみにオレの持ってる初代のCDはPCCB-00093だ

227 :名無しさん@1周年:2000/08/18(金) 23:02
新作が出るらしいのであげ

228 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/08/18(金) 23:45
は?ソースはどこよ?

229 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/08/18(金) 23:56
>>226
ズンタタのリーダーは殿村(Tono)さんでは?
まぁ看板になってるのはOGR氏だろうけど。

オレの持ってる初代のCDはアルファの。
コンスタンスアワーズってなんだ?

230 :名無しさん@1周年:2000/08/19(土) 00:02
>>228
ここで言ってた。
http://piza.2ch.net/test/read.cgi?bbs=famicom&key=966491281

231 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/08/19(土) 04:26
最近スレ流れるの早いね。

232 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/08/19(土) 04:34
感想のべるためにageるなよ(藁

233 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/08/19(土) 17:29
>228
@アニカラにもZUNTATAすれっどあるからそっちじゃないの?


234 :ダラ男:2000/08/20(日) 15:10
久々によっこいしょ
>>229
あら?そうだったか

コンスタンスアワーズ?なんだろ??
>>230
NEOダライアスねぇ・・・、ほんとかな?
出たら出たでまた捕鯨に勤しむんだろけど(W

235 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/08/21(月) 05:46
SS版のダラ外のBGMは音がちっちゃいのはどうにかならんのかな。

236 :ヘタレ二桁%ノック派:2000/08/21(月) 06:07
>229
http://www.pluto.dti.ne.jp/~matsumae/
ほい。

237 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/08/21(月) 17:17
コンスタンスタワーズのアレンジ・・・(苦笑)
どこがダライアスだったんだ?

238 :名無し :2000/08/31(木) 08:51
NEOダライアス・・・出てくれ〜(切望)
Gダラ、ピアノ打ちでカウンターしてました。
でも、青クリオネのトリプルビームだけはどうしても返せませんでした・・・
できる(た)人いますか・・?


239 :名無しさん@そうだ選挙にいこう :2000/08/31(木) 11:14
だからガセなんだってば。

240 :名無しさん@そうだ選挙にいこう :2000/08/31(木) 14:17
創ってるって根拠も解らんがガセって言ってる根拠も解らん。
創ってるという噂が流れると困る事でもあるのか?

241 :名無しさん@そうだ選挙にいこう :2000/08/31(木) 18:54
開発部隊がいないのにどうやって作るんだ?

242 :名無しさん@1周年 :2000/08/31(木) 22:48
もーいいじゃねーか Raineでせいぜい過去の栄光にしがみついてりゃ

243 :名無しさん@そうだ選挙にいこう :2000/08/31(木) 23:41
MAMEで対応希望

244 :名無しさん@そうだ選挙にいこう :2000/09/01(金) 03:37
3画面筐体中古で発見!直ちに捕捉に入ります!

245 :ダラ男 :2000/09/01(金) 17:12
よっこいしょ
>>238-243
果たして・・・?
>>244
むしろUのニ画面筐体の方が残存数は少ないような
いくらだろ??

246 :名無しさん@そうだ選挙にいこう :2000/09/01(金) 17:15
>245
2画面ならすぐに見つかるよ。
5万ぐらい。高くても8万かな。

247 :祭りに来た男 :2000/09/01(金) 17:17
タイトーどうしちゃったんだコンチキショー!
俺はクジラと戦いてーんだよ!
山の手線なんか走りたくないんだよ!


248 :>245 :2000/09/01(金) 17:20
基盤はMAKにあるじゃん。
価格はそれほど高くなくて20K位で買えるよ。

249 :名無しさん@そうだ選挙にいこう :2000/09/01(金) 18:31
基板だけなんか幾らでもあるわ。
重要なのは筐体ごと。良く読め。

250 :ダラ男 :2000/09/02(土) 15:44
>>246
5万?なら欲しいな(W
>>247
全く同感。捕鯨きぼんぬ!!

まだだ、まだ終りはせん!!・・・と、いいんだが(W

251 :名無しさん@1周年 :2000/09/02(土) 16:05
OGRはやる気あるような気がするっていうか曲いっぱい作ってそうだけど
いかんせんネタがないのでわ。
パロいあすとか同人向けキャラゲーの手もあるが。

252 :ダラ男 :2000/09/03(日) 10:53
>>251
パロディウスみたいなもんならいらんよ

ネタは未だ有るだろう。海を探れば・・・

253 :名無しさん@1周年 :2000/09/03(日) 16:42
ミジンコとか。

254 :名無しさん@そうだ選挙にいこう :2000/09/03(日) 19:03
ダライアスは初代(非EXTRA)->ダライアス2(3画面)と
遊んだ…
やっぱり3画面筐体。
昔のタイトーのコンパネは、ボタンがヘボかったのが印象。

255 :名無しさん@そうだ選挙にいこう :2000/09/04(月) 03:04
心ある店はボタンとレバー両方交換していたな。


256 :エンシェント・ドーザー :2000/09/04(月) 03:57
>136
 外伝のBボス「エンシェント・ドーザー」を
「古(いにしえ)より目覚めし者」とか勝手に解釈して
 かっちょエー〜〜〜、と感動してたんでちと赤面&拍子抜け。

>138
 同志よ(^^ゞ

257 :名無しさん@そうだ選挙にいこう :2000/09/04(月) 13:58
T社の方々、創って無いなんてファンの夢をぶち壊す様な意地悪な事を
言わないで下さい。

258 :名無しさん@そうだ選挙にいこう :2000/09/04(月) 21:59
ボタンこすり撃ちするアホがいるからな。

259 :名無しさん@そうだ選挙にいこう :2000/09/04(月) 23:50
>>253
ミジンコはSFC版DARIUS-FORCEの1面ボスだってば。
プランクトン系なら面白いのいっぱいいるね。

外伝のアンコウみたいに甲殻類系で
ノウプリウス>ゾエア>ミシス>ポストラーバ>成体とかいう
変態するボスってのはどうでしょう。
(2のウニでも似たようなことやってたけど)

260 :名無しさん@そうだ選挙にいこう :2000/09/05(火) 01:34
>245
国道4号と16号の交差点(埼玉の春日部かな?)の近くの
潰れたパチ屋の中に放置されてるよ>2画面版ダラ2

261 :ゲームセンター名無し :2000/09/05(火) 17:11
ヤマトの模型欲しい。

262 :ゲームセンター名無し :2000/09/05(火) 17:41
ヤドカリ部分がぱかっとはずれる超合金のおもちゃとか欲しいね。

263 :ゲームセンター名無し :2000/09/05(火) 18:06
超合金って、よく考えたらどこがどう「超」なんだろうな?(藁

264 :ゲームセンター名無し :2000/09/05(火) 18:54
「とっても合金」って事?

265 :ゲームセンター名無し :2000/09/06(水) 11:17
ボスキャラのプラモとか超合金がほしいな〜。
バンダイとかタカラとかと協力して出さないかな。

266 :ゲームセンター名無し :2000/09/06(水) 15:36
1=ブリキ
2=セルロイド
外伝=超合金
G=プラモ(プラバン)
ってなイメージが。
外伝のマンボウとか合体・分離させて遊びたいなぁ。

267 :ダラ男 :2000/09/07(木) 18:05
>>260
なに〜!!もったいない(W

なんかボスのオモチャ化の話が出てるが・・・
妥当なところでガレージキットかな?
バーチャロンとか出てるし

268 :女性シューター :2000/09/07(木) 23:13
ダラ外がきっかけでゲーセンに通い始めた私。
近所のゲーセンに大画面&大音量で入ってて曲に大感激し、そのまま100円投入。
当時はボスパターンわかってなくてイカによく撃沈されてました…。

音楽の道に進もうと決意したのもこの作品でした。まさに人生を変えたゲームかも。


269 :ゲームセンター名無し :2000/09/08(金) 01:14
ダラ開発する予定有り。

270 :ダラ男 :2000/09/08(金) 12:07
>>268
ふむむ、ダラ外は確かに女性プレイヤーが多いような
>>269
ほんまですか?!

次作の期待して、なにげに次のボス予想
スパニッシュダンサー(ウミウシの一種)きぼんぬ!!

271 :ゲームセンター名無し :2000/09/09(土) 06:53
>270
とりあえず牌パズルらしいけど、俺はメタブラが好き。

272 :ダラ男 :2000/09/09(土) 12:02
>>271
パズル?シューティングじゃないのか??
だとしたらかなりがっかし・・・

オレもメタブラは好きだ〜ぜ〜!!
始めてラスボス+背景?見た時は
脳の普段使ってないところが「開く」感じがしたよ

273 :ゲームセンター名無し :2000/09/09(土) 22:11
シューティングじゃないのにダライアス?
マジで?
タイトーはファンに結果売ってるのか?

274 :271 :2000/09/11(月) 02:28
>272・273
言葉足りずすいません。
ダラのパズルではありません。
Gダラ2のような作品を無理矢理作らされないように祈りましょう。
ちなみにGダラ1は、ハード以上の設定にしろと営業通達あった・・ようです。
インカム>人気が色濃く、会社の方向が終わった瞬間だった・・そうです。



275 :名無しさん@そうだ選挙にいこう :2000/09/11(月) 23:44
じゃぁ俺も次のボス予想。
BADLY DONE(オパビニア)
CRISTAL MINE(カツオノエボシ)

276 :ダラ男 :2000/09/13(水) 11:46
>>274
あ、「タイトー全体の次回作」っつーことか
しかし営業、経営陣は何をしているのか・・・

今回のボス希望:ハルキゲニア・・・シュールな動きが期待できるな(W

277 :ゲームセンター名無し :2000/09/13(水) 18:41
>ボス予想
カジキとかのボスとかいたら強そうじゃないですか?
あとはホオジロザメとか・・・。

デザイン的にリュウグウノツカイとかもかっこいいかも?

278 :ゲームセンター名無し :2000/09/13(水) 18:45
カジキは1でいたぞ。キーン・ベイオネットだかなんだか。
当時消防だったので良く覚えてないが。

279 :名無しさん@1周年 :2000/09/14(木) 10:49
>>277
リュウグウノツカイはメタブラ2面のボスです。

280 :KIMERA :2000/09/14(木) 15:29
大好き。<ダライアス
早く最新作出ないかなぁ・・
RAYシリーズも悲しいことに完結しちゃったし。
また小倉さんの新曲が聞きたいよ

281 :名無しさん :2000/09/14(木) 17:14
やっぱダライアス好きな人って水族館もすきだったりするんでしょうか。
ちなみに私は大好きです。

282 :KIMERA :2000/09/15(金) 01:49
もうなりきり運転手関係はどーでもいいことに同意見。
またSTG作ってよー!>タイトー
サク○スなんかに作らせてないでさぁ・・。
通はみんなGダラ嫌いかもしれないけど、私は世界観は全作品の中で一番好きだな。
水族館は私も大好き!

283 :ゲームセンター名無し :2000/09/16(土) 04:31
彼らにイヴは存在しない。

284 :GALLERYよりogr氏のコメントより抜粋。 :2000/09/17(日) 02:21
DARIUS BOSS7
作曲時、これはステージ2のボス曲の予定でした。
ほんとはもっとエキサイティングなものをラスト・ボスの曲にしようと
思っていたのですが、時間切れとなってしまったというのが真実です。
この20世紀中に告白しておきます。(笑)

285 :ゲームセンター名無し :2000/09/18(月) 03:37
>>281
水族館もそうだが釣りが好きな人も多いのでは?

286 :ダラ男 :2000/09/19(火) 11:59
>>277
サメならGダラのザコで「ガッコース」ってのが居たが
リュウグウノツカイはPCエンジン版のスーダラIIに出てたな。名前は忘れたが
>>281
オレモナ!!(W
淡水魚だがピラルくを見たときは感慨深かったよ
>>284
たとえ偶然でも結果はベストマッチ!!
永遠の名曲だ

PCエンジンで思い出したがスーダラI、IIのボスを再採用してみるのもいいかも

287 :>286 :2000/09/19(火) 12:26
>スーダラI、IIのボスを再採用してみるのもいいかも
ヤドカリだけは勘弁な、、、>1のほう

288 :名無しさん :2000/09/19(火) 18:10
スーダラI@`IIかぁ。
なんかボスのデザインしょぼいイメージが・・・
首長竜とか・・・

上野動物園でみたオオサンショウウオが実によかったんだが
ボスにはなりにくいな・・・

289 :ダラ男 :2000/09/20(水) 15:52
>>287-288
まぁ、スーダラのIIは確かにクソだが(W

ヤドカリ=マイホーム・ダディか

オオサンショウウオは淡水棲の動物だから、ちとムリかも

290 :ゲームセンター名無し :2000/09/21(木) 04:53
マイホームダディ好きなんだけどなぁ。

291 :ダラ男 :2000/09/21(木) 12:51
今更なんだが「パロディウスだ!」に出てきたペンギン形のボスって
ダライアスのボスのパロディーだったんだろうか?
出てくるザコ編隊の一機だけ赤いし

292 :名無しさん@そうだ選挙にいこう :2000/09/22(金) 00:10
ペンギンはダラのパロディでしょう。メカメカしてるし。

ラファエル&ミカエルもダラそのものだったしね。

レインボーアイランドのダライアス面も当時度胆をぬかれたもんだが。

293 :ゲームセンター名無し :2000/09/24(日) 05:58
ダライアスのMIDIサイトって殆ど見ないけどありますか?

294 :ダラ男 :2000/09/26(火) 17:26
>>293
どこかにあったはずだが・・・
忘れたなぁ

最近、オウギベンテンウオ(固定HN)を見ないな・・・

295 :293 :2000/09/27(水) 03:49
>ダラ男さん
ダラ外のmidiは割とあるんだけどそれ以外のダラのmidiは見たこと
無いなぁ。

あとこのスレ発掘してくれて有り難う。
ずっと探してた。


296 :名無しさん@1周年 :2000/09/27(水) 06:00
そろそろフジツボとかウミウシとかのマイナー系もボスに出して欲しいなぁ。

297 :名無しさん@そうだ選挙にいこう :2000/09/27(水) 17:48
ダライアスは、初代しかやったことないんだけど
このスレ見て、外伝買ってきて(SS版)やってみたよ.
ぜんぜん先に進めないけど、確かに面白いね.
クジラにたどりつけるのは、いつになるのかなぁ。

わし、シューティングすごい下手なんだけど
ちょっとした、コツとかってありますか?
初代みたいに、レーザーにしないほうがいいよとか・・・・・・


298 :ゲームセンター名無し :2000/09/28(木) 01:43
>297
外伝はショットを最強の1つ手前で止めるのが吉。
赤いウェーブに白い弾が付くやつで進めばボスも柔らかくていい感じです
頑張って捕鯨してください(藁)

299 :通りすがりの親父 :2000/09/28(木) 04:59
ダライアスのためなら死ねる。

300 :ダラ男 :2000/09/29(金) 11:29
>>295
なるほど・・・
ダラIIぐらいまでの音ならMIDIで完璧に再現できそうだな
>>295
フジツボか・・・。やはり最初は火山に化けてるとか(W
>>297
ダライアスシリーズは基本的に「おぼえゲー」だ
ずっとやってればそのうちクリア出来るようになるよ

やはり、オウギベンテンウオ(固定HN)を居ないか・・・

301 :ゲームセンター名無し :2000/09/30(土) 05:08
今、思い出したけどパロディウスの日本面で富士山がちょこまかと
動いてたけど、あれもダライアスのヤマトのパロディなのかな?

302 :ゲームセンター名無し :2000/09/30(土) 07:37
次は、羽物でダライアスだろーな。
曲が良ければやる。

303 :ゲームセンター名無し :2000/09/30(土) 08:26
>465
あついですねー。
どーせ白髪マ●コだろ。

304 :ゲームセンター名無し :2000/09/30(土) 08:49
>>303


305 :303 :2000/09/30(土) 09:13
(・ ・)
よりによって神聖なるダラにかっとんでた。
申し訳ございません。
無関係なお下劣レスです。

306 :ギャラリーのライナーより :2000/10/02(月) 15:56
Chaos

僕は雪を降らせたかった…。闇の空間に飛び交う光の雪をね。
    これは破滅じゃなく、遠い、遠い、未来の過去の物語なんだ。

307 :ゲームセンター名無し :2000/10/07(土) 02:55
音画

308 :297 :2000/10/07(土) 03:25
アドバイスTHXです>ALL

へたれゲームジジイには難しすぎるよ・・・・・・・・・
なんとか、一回コンティニューでクリアできるようになったけど、
1クレジットクリアは、まだまだ先だなぁ。
捕鯨出来るのはいつになることやら・・・・・・

309 :ゲームセンター名無し :2000/10/07(土) 06:10
タイトー社内にダライアス推進派は?


310 :one dj :2000/10/07(土) 09:34
最高なそして懐かしい板!すばらしい。
そして、ダライアスに多大な感謝を!

ダライアス初代のMIDIサイトを探しています。どなたかご存じですか?
アレンジしたいです。私の想いと共に。

311 :>>310 :2000/10/08(日) 02:08
ここでさがしたら?
http://www.dtm.ac/

初代ダライアスのアレンジといえばアルファ版の
コンスタンスタワーズ版がインパクトありすぎたんでGSM1500版の
アレンジとかPC-Engine版のアレンジでは物足りなさすぎて困ってます。
あの調子でCosmicAirWayとかCaptainNeoもやってくれればよかったのに。

次のダライアスの鯨面でBossScene#7復活してくれたりするとうれしいんだが。

312 :>292 :2000/10/08(日) 02:30
うちの地元ではシルバーポークって呼ばれてたな。

>302
今やってないんだよねー・・・。
スロの企画でも考えといてください。


313 :ゲームセンター名無し :2000/10/08(日) 11:40
今日、トライタワーに
初代やりにいこっと・・・・・・・・・・・


314 :ダラ男 :2000/10/08(日) 11:43
>>301
さすがにそれはどうか?
>>302
「パロディウスだ」が出てるし・・・
>>307
幻視人
>>308
そのうち「オレ式稼ぎ」を・・・(W
>>311
>次のダライアスの鯨面でBossScene#7復活してくれたりするとうれしいんだが。
メガマックスきぼんぬ!!
しかも他のボスはそのままで鯨のみBOSS7とか・・・

次回作が出るまで細々やっていくか・・・

315 :297 :2000/10/08(日) 17:03
今日連射スティック手にいれて使ってみた。(SSダラ外)
そしたら全然違うゲームになっちゃたっよ。
難易度下がりまくり。もともとEasyなんだけど・・・(^^;

あんなに難しいと思ってたのに
なんとかクリアできるようになった。(オニキンメ改)

これなら、捕鯨出来る日も近い・・・・・かな?




316 :one dj :2000/10/09(月) 08:37
>311

ありがとうございます。
見つかりました。
BOSS7は完璧です。当時中1だった私の若い心が蘇ってきた!
自然と涙が現れちから強く拳を握っている、そんな感情でした。
あの3画面をみんなが筐体を囲み興奮していたのを覚えてます。

317 :ダラ男 :2000/10/09(月) 14:46
>>315
はい、おめでとさん
グリーンピースから狙われる日までもう少し(W

・・・と、言いつつマニュアル連射で
鯨(Gダラ)の2本目のβビームを跳ね返すのもまた、一興・・・

318 :ゲームセンター名無し :2000/10/09(月) 16:45
一時期、コナミがタイトーの買収を狙ってるという噂があったよなあ・・・
コナミだったら3画面筐体復活させてくれるかも?!

ダライアスは初代のニューバージョンが一番の名作。
Uもまあまあよかったが、1画面の続編共はカスだね。

319 :ゲームセンター名無し :2000/10/09(月) 21:19
Gダラ、NAOMIでリメイクしてくんないかな・・・

320 :ゲームセンター名無し :2000/10/09(月) 22:59
PS2で続編が出るからそれでいいじゃん

321 :Es :2000/10/10(火) 11:52
>315

タイトルで
Bを押しながらY→←XZLR
爆発音がすれば成功。これで連付になる…って遅いか?

322 :とむ :2000/10/10(火) 12:08
ダライアスのMIDIだけど、MAIN THEMEがどこにもないんだよな。
他の曲は一杯あるのに…。

323 :ゲームセンター名無し :2000/10/10(火) 15:15
>>322
メインテーマってカオスの事?

324 :ダラ男 :2000/10/10(火) 15:28
>>318
コナミが?
するとミカエルとかが隠しキャラで・・・?(W
>>320
マジ?ソースきぼんぬ

325 :ゲームセンター名無し :2000/10/10(火) 15:56
Age

326 :ゲームセンター名無し :2000/10/10(火) 20:37
そういえばIって
曲がステージ毎に変わるんじゃなくて、
情景毎にテーマ曲が設定されているんだよね。

327 :ゲームセンター名無し :2000/10/10(火) 21:38
>318
そないに駄作やった? うちすきやねんけど・・・<外伝
Gダラはやりこむ前に消えたからようわかへんらんけど。
どっちかいうたら、Uの方がうちはあかんかったな・・・

328 :ゲームセンター名無し :2000/10/10(火) 21:38
>318
そないに駄作やった? うちすきやねんけど・・・<外伝
Gダラはやりこむ前に消えたからようわかへんらんけど。
どっちかいうたら、Uの方がうちはあかんかったな・・・

329 :ゲームセンター名無し :2000/10/10(火) 21:43
ごめん、二重になってもた・・・

330 :297 :2000/10/11(水) 12:28
捕鯨成功記念age!!


331 :ゲームセンター名無し :2000/10/11(水) 13:22
各シリーズでクリアが一番簡単なコースってどこ?


332 :とむ :2000/10/11(水) 13:24
>>323
そう、カオス。あれが聞きたいのに。

333 :テンビン :2000/10/11(水) 13:28
>>331

外伝は、ずーっと上に行って最後だけ下に行くのが簡単だと思った。

334 :ゲームセンター名無し :2000/10/11(水) 15:59
>>331
外伝=ABDHLQV ラストはWでも逝けます。
   オトシゴの目の前で撃てれば、道中はIのAゾーンとほぼ同じなので。
G=αγειν(問題はクリオネのみ)か、
  上をずーっと逝くルート(3面までのパターンが覚えられれば)でしょう。
I、IIは外伝からプレイしているのでわかりません。

ところで、ダラ関係のCDってどれくらいあるんでしょうか。
やっぱり曲なくしてはダライアスではないので。

335 :今だに聞ける逸品です :2000/10/11(水) 16:11
TAITO GAME MUSIC VOL.2 『ダラアス・ズンタタ』
1987年物
オリジナル6曲収録
アレンジ5曲収録
¥2800円

336 ::2000/10/11(水) 16:12
・・・・。ごめん

337 :ダラ男 :2000/10/11(水) 17:28
>>326
初代とGはそうだな
>>330
お! おめでとさん
>>331
IIとGは真中あたりを上下していれば良かったような・・・

このスレが微妙に盛り上がってて嬉しい(W

338 :ゲームセンター名無し :2000/10/11(水) 19:08
>335

コイツも復刻してくれませんかねぇ・・・

339 :ゲームセンター名無し :2000/10/12(木) 03:10
>331
とりあえず、初代はABDGKQVがベストと見る。
Qが若干難しい位で、後はかなり楽。
このコースなら後半に洞窟、及び都市ゾーンの無いところがポイント。
ラスボスも開幕で頭にはりつけば瀕死(NEWverではそうはいかないが、元々弱いし)

ダラIIは…
ABEIMRW…かなぁ
確かメストでも紹介されてたはず…うむ、やっぱり。
ゾーンに関しては、この中央ルートが安定すると思う。
一番上と下は、かなり大変だったような記憶が。
後はボスだが、
とにかくリーダインとバイオストロング、マザーホークは避けるべき。
つまり、LNO、上V下Z、上Z下V、はやめた方が良い。
バイオ〜とマザーHは、激強っす。
後、ミサイルは波動拳まで上げない事(ダラ外とかと同じね)

340 :334 :2000/10/12(木) 03:23
訂正。「ダラ関係の」→「ダライアスシリーズ関係の」
現在の入手難度なんかももしわかればつけて欲しいです。

ちなみに自分はダラIIのCDが見つからなくて困っています。
Iはサイトロンの復刻のやつしか持ってません。


341 :>334 :2000/10/12(木) 08:34
Gの簡単なコース、ゾーンだとそれで、
さらにエリアだと、AEJRY(上上下下上)ですよね。

342 :ななしんぼ :2000/10/12(木) 15:54
話題のアクアロイド。これってやっぱGの中ボスだよなあ(笑)

http://fh.st37.arena.ne.jp/aqua/



343 :297 :2000/10/12(木) 18:19
>>321

連射情報THX!!
すでに手遅れだけどw


344 :ゲームセンター名無し :2000/10/14(土) 14:53
age

345 :ダラ男 :2000/10/14(土) 17:01
>>339
ダラIIは1番下のコースが好きだったよ
リーダインってそんなに難しくなかったような・・・
マザーホークはアイスラッガーさえ壊せば右上で稼げたりしたし・・・
>>342
ぶはは!!(W
なんじゃ、コレ

他にネタは無いがあげ
オウギベンテンウオにも戻ってきて欲しいいんだが・・・

346 :ゲームセンター名無し :2000/10/14(土) 17:11
PS2で出ると言われてる新作は以前噂になった、NEOダライアス
なんだろーか。

347 :名無しさん太郎 :2000/10/15(日) 02:50
フルタのチョコエッグのおまけのできのよさに感動。
このレベルでダライアスのボスシリーズだして欲しい。
マツカサウオとかスルメイカとかそのまんまなんだよね・・・

348 :339 :2000/10/15(日) 02:51
>345
あくまで(相対的にみて)楽なコースという話なのでね。
そりゃグラ3やガレッカなんかを余裕でクリア出来る人(仮定)なら話は別。
ちなみにオレの周りじゃ、一番下のルートは最難関という事で一致していたけど?
上手いんですね。

リーダインにはかなり慣れが必要だったはずだが、まあ人それぞれ。
マザーホークもバイオ〜よりは一応対処しやすいようだけど(まあバイオ〜も安地があるらしいが)
でも、どう考えてもリトルストライプの方が簡単な気がするんですが。

349 :ダラ男 :2000/10/15(日) 15:40
>>346
ふーむ、そう言えばそんな噂もあったか
>>347
メガマウスの模型とかか
>>348
いや、むしろオレはこの板ではゲームが下手な方だと思う
ガレッガもブラックハート止りだったし・・・
ただ、ダライアスシリーズに関してはゲー力(W が異常に上がるようだ

リーダインはミソ(?)が伸び〜る攻撃のタイミングさえおぼえれば楽勝だったと思う
バイオストロングの安地は2P側のスコア表示の下あたりだったか・・・?
もちろん最弱はリトルストライプではあるけど

うむむ、何年もやってないんでIIは大分うろ覚えだ・・・
山手線近辺のどこかに状態の良い2画面のIIはないかな?

350 :HG名無しさん :2000/10/15(日) 16:39
ジ●レコで働いていらっしゃった、
「ニータササ」さん、お元気ですか!?

351 :ゲームセンター名無し :2000/10/16(月) 12:42
あげますね


352 :331 :2000/10/16(月) 15:10
331です。
情報どうもでした。
外伝以降はリアルタイムゲーマーだったんで、どこが楽かは知っていました。
つーかそこ以外は全然クリアできませんが(ヘタレ)

ダラIIは一番下だけクリアできなかったんですよね。
リーダインのせいで。
なんでここのボスはヤマトじゃないんだと憤慨した記憶があります。


ダラIIのCDは一時期そこら中に出まわってましたけどね。
サイバリオンや復刻版ダラと共に。
ゲーマーズとか行けば残ってるんじゃないでしょうか?

353 :ダラ男 :2000/10/16(月) 15:52
むむむ?
意外とここでのリーダインの評価が違うな・・・
単に向き不向きの問題かな??

354 :339 :2000/10/17(火) 00:14
ヤマトも結構難しいんだが、リーダインには即死パターンが多い。
形態変化が多いので、覚えるまでが大変。
そこへいくとヤマトは、ヤドカリモードさえ何とかすればいいだけだからね。

ダラ2はやっぱり(稼ぎなしという前提では)シリーズ中一番難しいんじゃないか。
個人的には道中がキツかったな。
「Gに連射なし」でも卑怯な難しさがあるけど。
(そういや、GのNEWverもかなり難しい気がした)

暇にまかせてついつい書いちまうなぁ。

355 :ゲームセンター名無し :2000/10/18(水) 02:01
SSのダライアス2やった人いますか?
3480円で売ってたんだけど、
この値段じゃ、勝負する気になれないので
感想聞きたいです。


356 :ヤドカリ :2000/10/18(水) 04:58
サーバ移転に伴いスレ移転しました。
新スレはこちら↓。
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=971812547


357 :ダラ男 :2000/10/19(木) 02:58
>>356
あえて建てさせてもらった
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=971890513&ls=10

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